1、各大游戏主机销量最新排行榜
你好!!
以下是日本本土各大主机销售量排行(3月20日----3月26日)
资料来源于游戏杂志《游戏机实用技术》总第149期
NDS: 89万663台
PSP: 52万3276台
PS2 36万9811台
GBA SP: 8万4345台
NDSL 6万8483台
GBM: 5万2568台
NGC: 4万8295台
X360: 3万8715台
XBOX: 1046台
谢谢!!
2、游戏主机上的游戏要多少销量才不亏本
大作差距都很大的
使命召唤、战地系列等等
个别小众游戏可能差不多,比如helldivers等等
绝大部分跨平台游戏主机都有无可比拟的销量优势,玩家基数本来就大,加上没体验又好,非常棒
3、为什么都说PC游戏销售量不如主机
pc游戏渠道是问题,steam等平台出来以前,就算你有钱,从哪里买游戏都成问题,而游戏机,即便国内没有,我们还有万能的x宝,还可以注册psn账号,从外服下载,这在steam出现以前,是pc游戏的一个致命点;
pc开销更多,一台电脑,能跑动主流游戏的基本开销在4000到5000,而一个ps4,也就2000多块,一个游戏我算你200多,买10个游戏就跟你装一台电脑差不多;
pc端缺乏一些独占游戏,发布速度也跟不上主机,索尼有独占的神秘海域,xbox有光晕,而其他大作,基本上pc有的,游戏机都有,甚至有些大作首发还会选择游戏机,比如GTA5,游戏机用户都玩穿了,pc还没发布;
pc游戏更容易破解,虽然主机也能,但是难度大了很多,而且,谁不想要免费的午餐呢,一个免费,一个收费,摆在你面前,你会选择哪个?
pc淘汰更快,我们撇开画质的问题,ps3都可以玩gta5,ps3同期上市的电脑哪个还能玩啊。
主机玩游戏是一个良性生态圈,游戏公司因为可以稳定盈利,人家愿意开发,而玩家呢,由于主机可以保持很长久的生命力,玩家也愿意购入主机,购入正版游戏,反观pc,盗版因素算是头号大敌,其他因素也很致命,特别是因为更新换代过快导致的一些人为的性能负优化。
4、中国游戏机销量排行
官方统计的就是Nds销量比PSP多两倍,全世界的,如果是中国的话PSP卖的好
掌机是
GB系列>NDS销量>PSP系列>iPodTouch系列
其实iPodTouch的游戏是最多的,画面也是目前掌机里最好的,就是起步晚再加上苹果的MP4定位以及触摸屏不方便所以iPodTouch不算是严格的游戏机
世界游戏主机销量是
FC最多(包括任天堂的FC(NES)小霸王裕兴 和各种山寨)中国也是
SFC>MD中国也是
N64>PS1>SS中国当时没有SS,中国有SS的时候已经是PS2时代了
PS2>NGC>Xbox中国一样
Wii>PS3>XBOX360中国貌似销量Xbox和PS3一样多,Wii少一些
但是全世界销量Wii=PS3+Xbox360还要多
仅NDSL的销量=PSP1000+2000+3000还不算NDS与NDSI还有3Ds
中国因为PSP很出名吧,但是淘宝上NDS比PSP卖得好
Wii比Xbox和PS3多
就是这样
几乎任天堂在各个方面取胜,游戏就更不用说了
全世界排名前十的游戏任天堂占7个
目前 WII全球总销量: 8221万台
XBOX360全球总销量: 4901万台
PS3全球总销量: 4471万台
掌机方面
任天堂DS全球总销量: 1亿4296万台
索尼PSP全球总销量: 6460万台
5、pc游戏的销量真的只有主机游戏的零头么
不是绝对的,我所知道的主机上最畅销的游戏如使命召唤系列,主机同时在线人数能达到几万甚至十几万,而PC同时在线人数平均下来只有几千。据说战地一90%的玩家都在主机平台。
最近的绝地求生(PUBG),目前为止主机(XBOX ONE,ONEX)玩家数量还是远远不及PC玩家数量的,但是主机无外挂的干净环境还会吸引更多玩家玩主机版的吃鸡。
还有很多经费不足的主机玩家(比如我)会专门买游戏光盘玩,玩完了再卖回去回血,这算不算主机游戏销量+1呢?不过毕竟在中国,主机还是个比较小众的东西,绝大多数的人还是会选择在PC上买游戏,所以在中国这种情况还是很罕见的。
6、为什么同一款游戏,主机版的销量比PC版多那么多
销量都是指正版游戏,主机玩家大部分都有一个良好的正版意识,会选择买正版,以支持游戏,即使ps3、360破解时代也是玩正版比下载破解版多的,所以主机销量高。PC版最大的方便之一就是破解地特别快,基本新出的游戏几天内都有论坛放出破解版了,所以PC玩家可以很方便的下载起来玩就OK了。再者,国内国情,PC玩盗版玩习惯了,习惯下载游戏而不是买游戏,所以PC版销量不高
7、游戏主机销量暴增,谁家游戏公司更胜一筹
除了刚上市的《真 北斗无双》没破解外,其它所有无双都可以玩,还考虑它干什么。wii就不用考虑了,主机价格也相对较便宜,而且主机质量有保证。
(4)下一代主机目前只有wii u,720和PS4不知何时才上市,PS3上市后很久都没有一款像样的大作。所以你要等新主机,因为欧美不太喜欢这类游戏。
(3)你是玩正版吗?如果是的话就买PS3吧,现在是PS3末期,你喜欢无双系列的话,就算上市,估计也没有什么大作或无双新系列。曾经,那更要买PS3了,因为下一代主机还没上市,破解就更遥遥无期了。那你只能选360或PS3了,喜欢无双系列就果断入PS3。而且最新的破解系统通吃几乎所有的游戏(1)不用纠结了,当然首选PS3了。
(2)360上不怎么出无双的,等新游戏,真的不知道要等到何时了。而wii u几乎没有什么无双类游戏。
(5)如果你要玩破解,wii u都出来了?
(6)等你把PS3上的所有大作都玩的差不多时,估计PS4早就出来了
8、2019年最受欢迎PC主机游戏排行榜出炉,你觉得第1名应该是谁?
2019年有着非常多的游戏产品进入了我们的视野,这些游戏的一个画面以及可玩性都是非常高的,其中我觉得一款非常不错的游戏就是只狼影逝二度了,这款游戏也被玩家们戏称为打铁游戏,因为在这款游戏当中我们需要不断的进行格挡才能够将敌人的攻击进行防御。
不然的话即使是小怪都能给你打成重伤,当时直播平台这款游戏也非常的火热,由于本人囊中羞涩,加上电脑也是带不起的,所以只能够去直播平台看主播玩这款游戏,看得出来这款游戏的一个制作水平还是非常高的,它的打击感非常的强,尤其是在你被重重的怪物虐了以后。
那种好不容易打赢的感觉,真的非常的畅快,我看了一个主播,他玩这款游戏,连续玩了十几个小时,说实话还是非常有毅力的,而且还是卡在一个关卡上十几个小时。到了后来这个boss每一个出招的时间他都能够掌握的非常的清楚,这就是所谓的熟能生巧吧,除了这一款游戏。还有一款游戏也非常的受到大家的欢迎,那就是生化危机二重制版。
在这个重制版当中我们能看到满满的诚意,那就是画质的巨大提升,里面的女角色看上去十分的性感漂亮,而且在可玩性上也进行了提高,这款游戏的售价也是偏向中等吧,只需要300多元就能够永久游玩了,作为一款单机游戏,一次性买断的话还是可以接受的,毕竟我们在氪金游戏当中扔个几千块钱都丝毫不心疼。
9、主机游戏排行榜是怎样的?哪款游戏最火?
《只狼:影逝二度》
如果你对自己的反应力、操控能力充满自信的话,不妨可以尝试一下这款游戏。相信我,击败一个BOSS所获得的快感远远大于吃到Chicken Dinner的快感。这款游戏我还没有通关,但已经玩了超过80个小时了(可见我被虐的多惨),但每天晚上还是会不由自主的打开电视打上几把BOSS。这款游戏能激发玩家的挑战欲和求胜欲。
《战神》
这是PS4的独占游戏,同样也是一款需要反应和操作的游戏。相比《只狼》,《战神》可以选择难度,不过战神难度下还是很有挑战性的。画质、剧情、战斗各方面都做的很出色,也是18年年度的最佳游戏。如果有机会,一定需要去玩一下。
其他:《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》等,都是需要反复练习、操作难度高、需要极强反应能力的硬核游戏。但击败BOSS和通关获得的快感也是极其强烈的。
《城市天际线》
模拟类游戏胜在节奏慢、玩的时候可以很放松。不像动作类游戏那样紧张和需要全神贯注。但是也需要动脑子和花时间去研究。而《城市天际线》就是一款节奏不快,但是需要规划和创造的游戏。一个规划良好的城市将让居民安居乐业、经济发展。而反之则可能一片拥堵,百姓怨声载道。
《纪元1800》
如果说《城市天际线》的核心是交通,那纪元1800的游戏核心就是物流。海运时代的大时代背景配上工业革命的各种元素,让这款游戏极具可玩性。
《文明》
《文明》系列的游戏是出了名的玩着玩着天就亮了。在一回合一回合中,不知不觉就过去了千年。而玩家也在不知不觉中从部落酋长发展成帝国领袖。
《全面战争 三国》
这个是全面战争系列的新作。严格意义上是模拟+RTS,这也是近期少有的三国题材的3A级游戏了。从目前流出的情报来看,完成度还是很高的,且各种细节做的都很专业。想要体验万人战场的酣畅刺激,那这或许是唯一一款能高度还原古代三国战场的游戏了。
《底特律:变人》
这也是去年一款直播大热的游戏了。操控没什么难度,但是通过自己的选择去影响剧情走线还是很有意思的。可以当成可以互动的电影来玩。之前是PS4独占的游戏,过几个月也会在EPIC平台上玩了。
《最后的生还者》
也是一款剧情diao炸的游戏。也是PS4独占,第一部是满分神作,第二部就试玩片段来看估计也是要封神。整个世界观设定、氛围、剧情、人物塑造都做到了游戏的极致,而玩法也同样紧张刺激。
其他:《GTA5》《荒野大镖客2》的剧情也很棒。通过一个更加开放的世界把时代人物众像展现在玩家面前。