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主机游戏平台

发布时间:2020-09-01 01:25:41

1、为什么现在很多主机游戏逐渐登陆PC平台了

楼上的这位回答纯粹是在搞笑,出PC了绝大多数游戏的效果不如主机?出了PC就意味着不赚钱?这是活在15年前吧。。从来都没听说过主机在画质和帧率、总体帧生成时间稳定性能超过PC的,就拿PS4 pro来说综合性能也不过是中端GTX 1060显卡水准。

我今年不到30岁,但是我玩游戏快20年了,根据我的直观感受,在2012年开始这个分水岭主机的机器性能就追不上PC了,而且是再也追不上,基本上新世代主机一出来就不可能性能强于PC,主机的硬件也基本都是PC厂商提供的,现在的主机其实完全就是一台定制PC,很多人以为主机销量大于PC,就意味着厂商赚到的钱远比PC多,这其实是玩家们根深蒂固的幻觉,以为销量多就是赚得多,这其实很浅显,完全没有去思考和观察背后的现象和道理。

对于厂商而言,销量重要吗?当然重要,但最重要的肯定还是最终真正能够挣到口袋里的钱。为什么越来越多的游戏出PC?很简单,因为PC平台的利润率大于主机很多。

主机大部分的人都是玩二手盘,要么买来玩完二手出掉,要么直接买别人的二手盘,纯粹自己花好几百买来自己收藏的其实很少,就算完全自己买来不会再出手的,实体游戏盘去掉包装、运输、零售商抽成等等,实际上厂商只能赚到30%,主机之所以保留光驱就是因为无比庞大的二手市场需求,这也是玩家的切身利益。

这一世代为什么微软的Xboxone输给了索尼的PS4,撇开机能和独占游戏阵容因素以外,最大的原因就是微软想把光驱去掉只提供数字版游戏,进而彻底杜绝二手市场,结果在当时Xboxone发布会现场全场一片嘘声,一传十十传百,谁都不想要了,谁都要抵制,正是这一点直接导致了Xboxone的颓势,而索尼从来不把这种事情放在台面上明说,而是开会员制,每隔一段时间还送游戏,玩家并不抵触,同时PS4也依然保留了光驱,索尼既增加了收入,也赢得和增加了用户,现在回过头来看当时索尼的决策,无疑是聪明的策略。

PC早就淘汰光驱了,现在买电脑哪还有装光驱的,玩家要买游戏都是数字版了没有实体版了,Steam和厂商基本都是37开,也就是厂商至少能赚70%,(现在冒出来个Epic平台来竞争更狠,直接88%给厂商,而且如果是用虚幻引擎开发游戏的还不额外收费),就拿著名的巫师3来说,发售半年后,PC销量只占总销量的25%,但是利润确贡献了50%,而现在,PC版《巫师3》销售量更是占据了全部销量的45%,利润已经完全超过了主机。根据2019年R星的报告,R星母公司的PC平台游戏收入已占总收入40%~50%。

至此,市场发生了有趣的转变,游戏的实际利润居然被一直不被看好的PC做到了

有人说主机也有数字版啊,没错确实是,但是在总量上买实体的还是远多于数字,因为二手需求实在是太大了,国外都有非常多的游戏租赁店,包括任天堂的掌机游戏等等,这方面是很大的利益链条。

这一切厂商当然是看在眼中的,所以主机实体盘游戏,只能靠薄利多销,当然也有既卖的特别好,也利润挺高的主机独占实体盘游戏,比如战神4就算一个,可是,这种游戏只是极少数,这种超高水准的S级大作不是每个厂商都能做得出来的,放眼全世界都很难找出圣莫妮卡这样的顶尖游戏公司。

现在连荒野大镖客2都出PC了,纯粹的主机独占也没几个了,连万代南宫梦这种以前PC看都不看一眼的厂商都对记者说“你们在PC上想玩什么,我们就出什么”,现在的游戏,基本上只要不是第一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC。

有很多主机玩家说PC玩盗版的人很多,这个不否认,没错确实多,但这不是中国独有的情况,全世界都很多,“拿来就用”是人类发展至今的常见旋律,人类历史上绝大部分的知识与技术,它的传播与应用其实都没有花什么钱。

我挺喜欢神作巫师3的开发商波兰蠢驴的想法,他们觉得盗版是不对,但是盗版也确实降低了游戏传播的成本,扩大了用户量,为正版游戏奠定了基础,与其想着如何在游戏防盗版机制上想尽办法,倒不如用心说服更多的盗版玩家。

当今市场,有电脑的人是远远多于有主机的人的,哪怕能多说服1%的人,对游戏的利润增长都是非常大的

不要一提到游戏就说盗版,要看到好的一面,国内正版用户每年都在迅速增长,游戏也越来越多的支持简体中文,有越来越多的人觉得花钱购买游戏是很正常的,也是幸福和满足的,这是一个很好的发展趋势,也是厂商愿意见到的,在这里边Steam平台在中国的耕耘有着居功至伟的功劳,这方面就是另一个话题了。

2、什么是主机版游戏?什么是pc版游戏?

主机版游戏是指:PS2/PS3/PS4或XBOX360等游戏机连接在显示器上玩的。PC版游戏是指:在电脑上的单机游戏、网络游戏等在电脑上玩的游戏。拓展内容:

主机游戏:

主机游戏也叫电视游戏、家用游戏机。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏,属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。

PC游戏:

PC游戏也叫电脑游戏。如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:"以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。"这一定义会比较合适。

3、主机游戏 (Console game) 和 PC 游戏,两种平台的优缺点各是什么,SteamOS 会如何影响游戏格局?

一般就用Video Game,我以前有问过外国人,家用的和电脑的基本都说这个.
只要是家用的,什么PS2.3, XBOX(360),Wii,都可以说成Video Game

4、请教各类游戏主机平台

推荐360或wii
360,价位3000左右,进入成熟期,大作不少,如果喜欢欧美游戏必入手。
wii,价位2000左右,很多游戏是独有的,而且游戏很好玩缺点是机能画面弱,18岁以下或纯休闲推荐
PS3,一个字——贵,潜力未知,因为未出大作,未破解(即使破解,蓝光盗版的价格也...),优点是x360的游戏大部分会出现在ps3上,因此过几年再入手也不迟

掌机的话,如果纯玩游戏,推荐nds;当加强版手机,psp

5、ns游戏平台是什么主机

NC全名NINTENDO SWITCH,是任天堂出的一款掌上游戏机。

NC采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。

NS 其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。  

对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义。

(5)主机游戏平台扩展资料:

其它特色——

1、将「Nintendo Switch」主机放到「Nintendo Switch底座」上,利用HDMI™连接线与电视连接,就可透过电视画面来玩游戏。

2、拉起背面的支架,可透过主机萤幕来玩游戏。除了外出在没有电视的地方游玩外,还可各自使用左右「Joy-Con」进行2人游戏。

3、将「Joy-Con」安装到主机上随即变成方便携带的大小。透过6.2寸萤幕,可在任何地方,透过任何姿势体验游戏。

4、可阅览拍摄的游戏画面等。 可在画面上自由输入文字,轻松分享到SNS。

6、游戏平台排行榜有哪些

游戏平台排行榜前三名:steam,腾讯TGP,浩方对战平台。推荐steam,目前世界上比较大的游戏平台拥有众多3A大作。

Steam是当今PC游戏行业最靠谱的在线游戏购买平台。如今的PC游戏已经对盗版玩家越来越不友好,各种升级补丁、联机要素和DLC让盗版游戏的运行和升级变得非常麻烦。大量玩家加入steam,使得steam成为目前最大的游戏平台。

TGP是腾讯推出的一款游戏平台,在这里用户能够下载和启动所有的腾讯游戏,还能够进行游戏管理,游戏加速,免密码一键登录等等功能,受到了很多用户的喜爱但是在运营到2017年的时候,小伙伴又会发现这个tgp没有了,其实是:它改名成为了 wegame,并且在2017年的9月1日起,旧版的TGP将不再进行维护现如今的 wegame已经不仅仅是一款腾讯游戏的合集管理软件了。

浩方对战平台是中国最大的游戏对战平台之一。浩方对战平台能够为玩家提供基于互联网的多人联机游戏服务,可以进行诸如CS,War3,SC,FIFA等等流行游戏的联机对战;拥有强大的社区系统和完善的周边服务系统;作为中国国内最大的电子竞技联盟组织,浩方也提供了最为丰富的竞技游戏资讯和网游游戏资讯。

7、主机平台的是什么意思?

主机平台是游戏主机,像PS3,X360,PS2之类的游戏主机,专业用来玩游戏的,此类主机相比中低端PC方面,游戏性能是经过优化的,所以性能方面也比中低端PC要强出许多.

8、什么是 主机游戏啊

淡忘

主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。

在美日欧,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。

主机游戏通常都有不同的玩法规则、物件、游戏目标、控制方式、游戏角色,以及其他特色。每一种电视游戏都有专用的多媒体光碟或卡带,会依照不同的游戏机来发行贩售。

为了要游玩指定的游戏,你需要准备该款游戏所属的游戏主机(又称为“平台”)。主流的游戏主机还包括了任天堂的“WiiU”、微软的“Xbox One”、索尼的“PlayStation 4”

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