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消息推送服务器

发布时间:2020-08-27 03:32:28

1、如何实现消息推送功能

在开发Android和iPhone应用程序时,我们往往需要从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息,iPhone上已经有了比较简单的
和完美的推送通知解决方案,可是Android平台上实现起来却相对比较麻烦,最近利用几天的时间对Android的推送通知服务进行初步的研究。

在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务,起初我就是准备采用这个服务来实现自己手机上的推送功能。

Android Cloud to Device Messaging
(C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用

程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务并向运行于目标设备上的应用程序分发这些
消息。

但是经过一番研究发现,这个服务存在很大的问题:

1)C2DM内置于Android的2.2系统上,无法兼容老的1.6到2.1系统;

2)C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用,如果想要很好的使用,我们的App Server必须也在国外,这个恐怕不是每个开发者都能够实现的;

有了上述两个使用上的制约,导致我最终放弃了这个方案,不过我想利用另外一篇文章来详细的介绍C2DM的框架以及客户端和App Server的相应设置方法,可以作为学习与参考之用。

即然C2DM无法满足我们的要求,那么我们就需要自己来实现Android手机客户端与App Server之间的通信协议,保证在App Server想向指定的Android设备发送消息时,Android设备能够及时的收到。下面我来介绍几种常见的方案:

1)轮询:应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且你还要考虑轮询的频率,如果太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池。

2)SMS:在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图。这是一个不错的想法,我就见过采用这个方案的

应用程序。这个方案的好处是,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,你很难找到免费的短消息发送网关,关于这个方案的实现,可以
参考如下链接:https://labs.ericsson.com/apis/mobile-java-push/。

3)持久连接:这个方案可以解决由轮询带来的性能问题,但是还是会消耗手机的电池。Apple的推送服务之所以工作的很好,是因为每一台手机仅仅保

持一个与服务器之间的连接,事实上C2DM也是这么工作的。不过这个方案也存在不足,就是我们很难在手机上实现一个可靠的服务。Android操作系统允
许在低内存情况下杀死系统服务,所以你的通知服务很可能被操作系统Kill掉了。

前两个方案存在明显的不足,第三个方案也有不足,不过我们可以通过良好的设计来弥补,以便于让该方案可以有效的工作。毕竟,我们要知道GMail,GTalk以及GoogleVoice都可以实现实时更新的。

Ø 采用MQTT协议实现Android推送

MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。

我们可以从这里下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现。

架构如下所示:

wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现。你可以从如下站点下载它。你可以将该jar包加入你自己的Android应用程序中。

Really Small Message Broker (RSMB) ,他是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。

SAM是一个针对MQTT写的PHP库。你可以从这个下载它.

send_mqtt.php是一个通过POST接收消息并且通过SAM将消息发送给RSMB的PHP脚本。

实例代码:

可以从GitHub上下载实例应用。运行该应用以后,通过手机浏览器访问http://toku.com/demo/android-push/,在第一个输入框输入设备ID,在第二个输入框输入想要发送的消息内容,按下“Send Push Message”按钮,你就应该可以看到手机上收到了通知了。你也可以从这个GitHub地址上下载android-push源代码,它包含了send_mqtt.php脚本。

Ø 采用XMPP协议实现Android推送

这是我在项目中采用的方案。事实上Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。

XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。

androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。经过源代码研究我发现,该服务器端基本是在另外一个开源工程openfire基础上修改实现的,不过比较郁闷的是androidpn的文档是由韩语写的,所以整个研究过程基本都是读源码。它的实现示意图如下:

androidpn客户端需要用到一个基于java的开源XMPP协议包asmack,这个包同样也是基于openfire下的另外一个开源项目smack,
不过我们不需要自己编译,可以直接把androidpn客户端里面的asmack.jar拿来使用。客户端利用asmack中提供的
XMPPConnection类与服务器建立持久连接,并通过该连接进行用户注册和登录认证,同样也是通过这条连接,接收服务器发送的通知。

androidpn服务器端也是java语言实现的,基于openfire开源工程,不过它的Web部分采用的是spring框架,这一点与
openfire是不同的。Androidpn服务器包含两个部分,一个是侦听在5222端口上的XMPP服务,负责与客户端的
XMPPConnection类进行通信,作用是用户注册和身份认证,并发送推送通知消息。另外一部分是Web服务器,采用一个轻量级的HTTP服务器,
负责接收用户的Web请求。服务器架构如下:

最上层包含四个组成部分,分别是SessionManager,Auth
Manager,PresenceManager以及Notification
Manager。SessionManager负责管理客户端与服务器之间的会话,Auth Manager负责客户端用户认证管理,Presence
Manager负责管理客户端用户的登录状态,NotificationManager负责实现服务器向客户端推送消息功能。

服务器端界面如下,分别对应了上述的几个功能模块:

发送以后,我们可以在手机端看到接收的消息:

这个解决方案的最大优势就是简单,我们不需要象C2DM那样依赖操作系统版本,也不会担心某一天Google服务器不可用。利用XMPP协议我们还可以进一步的对协议进行扩展,实现更为完善的功能。
采用这个方案,我们目前只能发送文字消息,不过对于推送来说一般足够了,因为我们不能指望通过推送得到所有的数据,一般情况下,利用推送只是告诉手机端服务器发生了某些改变,当客户端收到通知以后,应该主动到服务器获取最新的数据,这样才是推送服务的完整实现。

2、推送信息的APP需要什么样的服务器

推送的基本原理其实类似,其实就是通过手机和服务器之间的Socket维持一个TCP长连接,通过这个长连接来实现服务器和客户端之间的通信。所以推送服务的提供商都会同时提供一个库来供第三方引用,这个嵌入的库会帮助第三方应用维护和服务器之间的连接,包括权限校验,断开重连等的工作。这样暴露给第三方开发者的就是一个简单的接口了,开发人员不必关心网络的断开与重连,以及心跳检测等各种复杂的技术问题。当然,除此以外,这些潜入的库往往还会封装一些其他的接口,比如帮助你收到消息后显示在通知栏,展示页面,甚至激活你的应用,传递数据到应用并显示在应用中的某个界面等。这些功能都可以极大的简化app开发的工作,有人问我推送和短信有什么区别,我想这些扩展的功能就是和短信最大的区别吧。至于,之前那个朋友使用HTTP方式轮询之所以会出现耗电耗流量的情况也是有原因的,因为HTTP请求最终其实还是通过TCP协议实现的,只不过它的TCP连接是短连接,握手非常频繁,所以自然就比较耗电,而且HTTP方式是基于文本方式进行通信的,因此协议冗余比较大,流量消耗自然就大了。而且轮询方式带来的问题是,在两次轮询之间的时间间隔内是没办法拿到服务器下发的消息的。因此,实时性会大打折扣。而长连接就没有这些问题,而且还有个好处,就是当你的应用即使不活跃也没关系,你也可以有办法触达,提升活跃度。当然,长连接也会有它的问题,就是开发的难度较大。而且,手机应用的一个特点是移动,大家都是带着手机跑的。所以,当你跑进电梯或者隧道的话,如果信号不好连接就会断掉,这个时候程序就得重新连接,这就无形中增加了这个东西的难度。

3、使用第三方消息推送是使用客户端直接请求好还是用服务器请求好

推荐让服务端在接收到评论后, 调用个推推送接口进行推送。服务器并发量高,用服务器的话响应快,这样可以解决延时性的问题

4、服务器端如何主动将消息推送到Android手机

Thank you for your help!问题补充:laorer 写道
...应该是客户端主动定时去连服务器端,这种操作最好要让用户知道
第二个问题应该是不是在用户连接到手机时,存到一个地方,或者内存中,或者数据库中
但是现在的需求是当数据库有更新时就要主动发送一个更新通知给所有的客户端,然后客户端接到这个通知后才到服务器端取数据。你说的那是轮询,暂时还不想用这种方法,呵呵。问题补充:laorer 写道
如果你只是想把消息发给现在在线的用户的话,那么客户端肯定需要一个监听程序,来监听来自服务器的消息,
而服务端则在有新数据时,检查在线的用户并获取相关信息,然后发个消息给客户端的监听端口
android是linux内核的,而且能连网络,那么肯定是要端口来连接的,这是我的推测,没有去找相关的资料
如果是手机的话,是不是会发条短信给手机,毕竟这样不需要知道IP之类的东西
浏览器请求服务时,肯定是浏览器定时去服务器请求的,才可能知道有没有新的内容
关于在Android手机端开放监听端口,我再研究一下,值得借鉴。问题补充:laorer 写道
如果你是自己来管理这些的话,那么当用户连接到服务器时,你需要把用户的这些内容写到服务器的文本或者数据库或者直接保存到内存中,然后用户断开后,把相应的用户信息删掉
这样当数据库有新消息时,你可以从保存用户信息的地方得到所有的连线用户,发消息给用户的话,就是把消息发给用户的IP和监听端口,如果客户端有http服务的话,你也可以直接发送http信息到这个客户端的http服务上
这只是我的想法,你做个参考吧

5、各位大神,怎样让手机客户端能快速连接到推送服务器

一、消息推送基础
消息推送,就是在互联网上通过定期传送用户需要的信息来减少信息过载的一项新技术。推送技术通过自动传送信息给用户,来减少用于网络上搜索的时间。它根据用户的兴趣来搜索、过滤信息,并将其定期推给用户,帮助用户高效率地发掘有价值的信息
当我们开发需要和服务器交互的移动应用时,基本上都需要和服务器进行交互,包括上传数据到服务器,同时从服务器上获取数据。
一般情况下,客户端与服务器之间通讯客户端是主动的,但这就存在一个问题就是一旦服务器数据有更新或者服务器要下发通知给客户端只能等客户端连接的时候才能实现。这种方式使消息失去了实时性。
如何使客户端能够实时的收到服务器的消息和通知,总体来说有两种方式,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,就是隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是 服务器使用Push(推送)的方式,当服务器端有新信息了,则把最新的信息Push到客户端上。这样,客户端就能自动的接收到消息。 
虽然Pull和Push两种方式都能实现获取服务器端更新信息的功能,但是明显来说Push方式比Pull方式更优越。因为Pull方式更费客户端的网络流量,更主要的是费电量,还需要我们的程序不停地去监测服务端的变化。  
二、几种常见的解决方案实现原理
1)轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。
2)SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。
3)持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。
三、消息推送解决方案概述
A、C2DM云端推送方案
在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务。Android Cloud to Device Messaging (C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。
该方案存在的主要问题是C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用。
B、MQTT协议实现Android推送
采用MQTT协议实现Android推送功能也是一种解决方案。MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。
wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现。我们可以从这里(https://github.com/toku/AndroidPushNotificationsDemo)下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现(https://github.com/toku/PhpMQTTClient)。
C、RSMB实现推送功能
Really Small Message Broker (RSMB) ,是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供,其查看地址是:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。SAM是一个针对MQTT写的PHP库。我们可以从这个http://pecl.php.net/package/sam/download/0.2.0地址下载它.
D、XMPP协议实现Android推送
Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。
androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。但也存在一些不足之处:
1) 比如时间过长时,就再也收不到推送的信息了。
2)性能上也不够稳定。
3)如果将消息从服务器上推送出去,就不再管理了,不管消息是否成功到达客户端手机上。
如果我们要使用androidpn,则还需要做大量的工作,需要理解XMPP协议、理解Androidpn的实现机制,需要调试内部存在的BUG。
E、使用第三方平台
目前国内、国外有一些推送平台可供使用,但是涉及到收费问题、保密问题、服务质量问题、扩展问题等等,又不得不是我们望而却步。
四、消息推送完美方案
综合以上论述,在建立Android消息推送方面可谓方案多多,但每一款方案都有其优缺点。但无论如何,还是自己搭建一个推送平台是上策。因为你有、他有不如自己有。
举个例子,在搭建自有推送平台上建议使用《某某Android消息推送组件》。该组不仅可以拿来即用,并且还可以提供源码以便扩展,实现自己的特殊需求。
A、推送原理
Android消息推送组件基于XMPP协议实现Android推送。XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。

6、消息服务器mq可以开发OA中消息推送的功能吗

消息服务器mq不是用来实现这种功能,这个消息服务器是在应用程序之间沟通信息使用的,比如:在分布式设计中,网店系统和会员管理系统是分开的,在网店程序上购买了商品,需要通知会员管理程序进行积分,这时候就需要用到消息服务器来确保消息能可靠送达。
如果是要实现消息推送到手机,可以看看腾讯云、阿里云等等,他们都提供了移动消息推送服务,一定程度内使用是免费的。

7、java服务器推送消息给android

几种常见的解决方案实现原理
1)轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。

2)SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。

  3)持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。

3、消息推送解决方案概述

A、C2DM云端推送方案

在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务。Android
Cloud to Device Messaging (C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。

该方案存在的主要问题是C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用。

B、MQTT协议实现Android推送

采用MQTT协议实现Android推送功能也是一种解决方案。MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。

wmqtt.jar
是IBM提供的MQTT协议的实现。我们可以从这里(https://github.com/toku/AndroidPushNotificationsDemo)下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现(https://github.com/toku/PhpMQTTClient)。

C、RSMB实现推送功能

Really Small Message Broker (RSMB)
,是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供,其查看地址是:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。SAM是一个针对MQTT写的PHP库。我们可以从这个http://pecl.php.net/package/sam/download/0.2.0地址下载它.

  D、XMPP协议实现Android推送

Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。

androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。但也存在一些不足之处:

1)
比如时间过长时,就再也收不到推送的信息了。

2)性能上也不够稳定。

3)如果将消息从服务器上推送出去,就不再管理了,不管消息是否成功到达客户端手机上。

如果我们要使用androidpn,则还需要做大量的工作,需要理解XMPP协议、理解Androidpn的实现机制,需要调试内部存在的BUG。

8、像个推这类的消息推送服务,他们的推送系统是怎么样的呢?

组成个推推送系统的几个要素:1. 个推SDK:以jar的方式出现,集成于第三方客户端,解析第三方下行的数据,并把结果透传给第三方客户端。2. 个推服务器:一侧负责维护与成千上万的个推SDK的长时连接,另一侧与第三方服务器对接,将第三方定制数据下行推送至个推SDK。3. 第三方服务器:数据推送的发起者,通过对接个推服务器,将数据发送至第三方客户端。4. 第三方客户端:第三方集成个推SDK的客户端,推送数据正真的接收者和展现者。像个推这类的消息推送服务,他们的推送系统是怎么样的呢?

9、怎么实现服务器给android客户端主动推送消息

采用MQTT协议实现Android推送功能是一种解决方案。MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。 

常见的解决方案实现原理:

1、轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。

2、SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。

3、持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。

(9)消息推送服务器扩展资料:

推送消息注意事项:

1、支持第三方推送内容,是要客户端和服务器都支持的,客户端和服务器都导入推送SDK。

2、服务器推送内容,可以精确指定推送时间,推送的具体接收人,用户群,位置。

3、即推送的维度可以使时间,位置,人群。

4、极光使用了两种不同的通知方式,一种是推送通知,一种是推送消息。

5、如果要使用androidpn,则还需要做大量的工作,需要理解XMPP协议、理解Androidpn的实现机制,需要调试内部存在的BUG。

参考资料来源:网络-服务器

参考资料来源:网络-Android客户端

参考资料来源:网络-信息推送

10、Java Web 服务器的消息推送 几种方案

1、轮询
前端使用ajax不停的发起请求获取想要的数据(最简单也是最容易耗尽服务器资源)
2、长连接
Websocket

使用Websocket进行消息推送
3、DWR

与消息推送服务器相关的知识