1、服务器的CPU和电脑的CPU有什么区别吗?
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
2、服务器CPU都有什么型号?
型号很多,服务器CPU品牌及每个品牌下的产品如下:
Intel:Intel Xeon E3-1230 v2、Intel Xeon E5-2620等
AMD:AMD 十二核皓龙 6174、AMD 皓龙 6386 SE等
IBM:IBM POWER8和IBM POWER7+等
每个品牌下都有几十款产品,具体产品型号及信息请参考:
http://detail.zol.com.cn/servercpu/
3、服务器CPU和家用的CPU有什么区别
一、稳定性不同
1、服务器CPU:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。
2、家用CPU:是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,每天都会关机。
二、多路互联支持不同
1、服务器CPU:是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持
2、家用CPU:一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。
三、价格不同
1、服务器CPU:服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。
2、家用CPU:家用CPU价格要远远低于服务器CPU。
4、服务器CPU主要用来做什么的
服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。众所周知,服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以说CPU是计算机的“大脑”,是衡量服务器性能的首要指标
5、服务器CPU是什么
目前,服务器CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的VLIM(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。 一、CISC型CPU CISC是英文ldquo;Complex Instruction Set Computerrdquo;的缩写,中文意思是ldquo;复杂指令集rdquo;,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它成为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。 二、RISC型CPU RISC是英文ldquo;Reced Instruction Set Computing rdquo; 的缩写,中文意思是ldquo;精简指令集rdquo;。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。 基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做ldquo;超标量和超流水线结构rdquo;,大大增加了并行处理能力(并行处理并行处理是指一台服务器有多个CPU同时处理。并行处理能够大大提升服务器的数据处理能力。部门级、企业级的服务器应支持CPU并行处理技术)。也就是说,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。 目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类: (1)PowerPC处理器 (2)SPARC处理器 (3)PA-RISC处理器 (4)MIPS处理器 (5)Alpha处理器nbsp;
6、服务器CPU选哪个?
E7-8890V4 ,单价7200美金 ,e5只能算低端服务器cpu,2699这种最多两路cpu,22核心x2,也就是44核心,而8890v4可以搭建8路,单个cpu是24核心,8路就是8x24就是192核心,服务器来说,e3 1000系列是入门级,e5 2000系列用于2U低端,e7 4000系列用...
7、服务器cpu与一般cpu有什么区别
一、指令集不同
1、服务器cpu:服务器CPU的指令是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。
2、普通cpu:为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。
二、缓存不同
1、服务器cpu:服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。
2、普通cpu:配置了少量缓存,很少到三级。
三、设计不同
1、服务器cpu:服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。
2、普通cpu:CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。
8、怎么查看服务器CPU型号?
1、在服务器桌面上找到此电脑或者我的电脑图标,有的操作系统也叫计算机。单击鼠标右键选择属性。
2、在页面中找到处理器,我们会看见CPU的型号、核数、主频信息,一般来说,核数越多、主频越高就越快。
3、在此电脑上点击鼠标右键,选择管理,我们还要去查看CPU的另一个主要参数线程。
4、在计算机管理中,找到设备管理器并用鼠标单击一下。
5、在设别管理器中找到处理器,鼠标单击该类目展开。我们就能看见CPU的详细信息。
6、展开后,里面的个数就是线程数,本机的CPU是I3双核4线程。
9、普通家用CPU和服务器CPU有什么区别?
一台普通的P4 3.0 和一台DELL服务器的3.0 内存都是2G,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。
具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。
另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3D设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持