1、红警2数据大全
http://hi.baidu.com/luzhenming/blog/item/d1067860cf98d144ebf8f8aa.html
答案就在眼前啊,就在红警里头,这里很详细告诉你怎么找答案
有点汗的是...一帮人怎么答到AI上了,晕,删了半天,还是超9999,只发得发部分给你,邮箱留下吧
美国大兵
主武器:M60
伤害:15
攻击间隔:20
射程:4
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
副武器:Para
伤害:15
攻击间隔:15
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:GAPILE
生命值:125
装甲类型:none
视野:5
速度:4
价钱:200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:M60E
伤害:25
攻击间隔:20
射程:4
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英副武器:ParaE
伤害:25
攻击间隔:5
射程:7
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
狙击手
主武器:AWP
伤害:125
攻击间隔:150
射程:14
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
前提建筑:GAPILE,RADAR
生命值:125
装甲类型:none
视野:8
速度:4
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:AWPE
伤害:125
攻击间隔:60
射程:14
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
动员兵
主武器:M1Carbine
伤害:15
攻击间隔:25
射程:4
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:NAHAND
生命值:125
装甲类型:flak
视野:5
速度:4
价钱:100
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:M1CarbineE
伤害:20
攻击间隔:25
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
主武器:FlakGuyGun
伤害:20
攻击间隔:20
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
副武器:FlakGuyAAGun
伤害:20
攻击间隔:25
射程:8
伤害对装甲:150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
前提建筑:NAHAND,NARADR
生命值:100
装甲类型:none
视野:5
速度:4
价钱:300
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:FlakGuyGunE
伤害:20
攻击间隔:20
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
精英副武器:FlakGuyAAGunE
伤害:8
攻击间隔:25
射程:8
伤害对装甲:150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
磁暴步兵
主武器:ElectricBolt
伤害:50
攻击间隔:60
射程:3
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
副武器:AssaultBolt
伤害:10
攻击间隔:25
射程:1.83
伤害对装甲:0%,0,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,50%,100%
前提建筑:NAHAND
生命值:130
装甲类型:Plate
视野:6
速度:4
价钱:500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:ElectricBoltE
伤害:50
攻击间隔:40
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
盟军工程师
主武器:DefuseKit
伤害:1
攻击间隔:20
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:75
装甲类型:none
视野:4
速度:4
价钱:500
盟军工程师
主武器:DefuseKit
伤害:1
攻击间隔:20
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:75
装甲类型:none
视野:4
速度:4
价钱:500
火箭飞行兵
主武器:20mm
伤害:25
攻击间隔:30
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:GAPILE,RADAR
生命值:125
装甲类型:none
视野:8
速度:9
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:20mmE
伤害:25
攻击间隔:5
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
海豹部队
前提建筑:GAPILE,RADAR
主武器:MP5
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:Sapper
伤害:2500
攻击间隔:100
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
生命值:125
装甲类型:flak
视野:8
速度:5
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,FASTER
精英主武器:MP5E
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
谭雅
前提建筑:GAPILE,GATECH
主武器:DoublePistols
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:Sapper
伤害:2500
攻击间隔:100
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
生命值:125
装甲类型:flak
视野:8
速度:5
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:DoublePistolsE
伤害:125
攻击间隔:10
射程:8
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
尤里复制人
前提建筑:NAHAND,NATECH
生命值:100
主武器:MindControl
伤害:10
攻击间隔:200
射程:7
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
伤害:250
射程:1
攻击间隔:50
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
装甲类型:none
视野:12
速度:4
价钱:1200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
疯狂伊文
前提建筑:NAHAND,NARADR
生命值:125
主武器:IvanBomber
伤害:400
攻击间隔:50
射程:1.5till be far side infantry
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
装甲类型:none
视野:6
速度:4
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:IvanBomberE
伤害:600
攻击间隔:50
射程:1.5till be far side infantry
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
辐射工兵
主武器:RadBeamWeapon
伤害:125
攻击间隔:50
射程:6
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:RadEruptionWeapon
伤害:1
攻击间隔:60
射程:4 should be OK
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,10%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
前提建筑:NAHAND,RADAR
生命值:150
装甲类型:plate
视野:6
速度:4
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:RadBeamWeaponE
伤害:200
攻击间隔:50
射程:8
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
超时空兵团
主武器:NeutronRifle
伤害:8
攻击间隔:120
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
前提建筑:GAPILE,TECH
生命值:125
装甲类型:none
视野:8
速度:5
价钱:1500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:NeutronRifleE
伤害:16
攻击间隔:120
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
苏联军犬
主武器:BadTeeth
伤害:30
攻击间隔:30
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:100
装甲类型:none
视野:9
速度:8
价钱:200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
苏联军犬
主武器:GoodTeeth
伤害:30
攻击间隔:30
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:100
装甲类型:none
视野:9
速度:8
价钱:200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
CIV1
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIV2
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
V3火箭车
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVA
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVB
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVC
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBBP
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBFM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBF
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBTM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVSFM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVSF
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVSTM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
VLADIMIR
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
PENTGEN
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
SSRV
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
PRES
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
奶牛
生命值:150
装甲类型:none
视野:4
速度:4
价钱:10
鳄鱼
生命值:200
装甲类型:none
主武器:AlligatorBite
射程:1.5
伤害:30
攻击间隔:30
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
视野:2
速度:4
价钱:10
北极熊
生命值:200
装甲类型:none
主武器:BearBite
射程:1.5
伤害:30
攻击间隔:30
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
视野:2
速度:4
价钱:10
猴子
生命值:200
装甲类型:none
主武器:ChimpBite
射程:1.5
伤害:30
攻击间隔:30
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
视野:2
速度:6
价钱:10
CTECH
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
WEEDGUY
主武器:NukeCarrier
伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,20%,100%,100%
副武器:V3Cluster
伤害:80
攻击间隔:80
射程:6
伤害对装甲:100%,100%,100%,30%,5%,5%,85%,50%,30%,100%,0%
前提建筑:BARRACKS
生命值:130
装甲类型:none
视野:4
速度:6
价钱:300
间谍
前提建筑:GAPILE,GATECH
生命值:100
主武器:MakeupKit
伤害:1
攻击间隔:100
射程:-2
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%
装甲类型:flak
视野:9
速度:4
价钱:1000
恐怖分子
前提建筑:NAHAND,RADAR
生命值:50
主武器:TerrorBomb
伤害:225
伤害对装甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
装甲类型:flak
视野:9
速度:6
价钱:200
超时空突击队
前提建筑:GAPILE
主武器:ChronoMP5
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:FakeC4
伤害:5000
攻击间隔:10
射程:1.5
伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%
生命值:100
装甲类型:none
视野:8
速度:5
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:ChronoMP5E
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100% ; see note in comments above about 1%
PTROOP
前提建筑:GAPILE
主武器:MindControl
伤害:10
攻击间隔:200
射程:7
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
生命值:100
装甲类型:none
视野:8
速度:5
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:MindControlE
伤害:10
攻击间隔:200
射程:14
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
疯狂伊文
前提建筑:NAHAND
主武器:IvanBomber
伤害:400
攻击间隔:50
射程:1.5till be far side infantry
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
生命值:100
装甲类型:none
视野:8
速度:6
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
尤里复制人
前提建筑:NAHAND
主武器:SuperMindControl
伤害:10
攻击间隔:200
射程:30
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
伤害:250
射程:1
攻击间隔:50
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
生命值:200
装甲类型:flak
视野:8
速度:6
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
天启坦克
主武器:120mmx
伤害:100
攻击间隔:80
射程:5.75
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
副武器:MammothTusk
伤害:50
攻击间隔:80
射程:8
伤害对装甲:100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
生命值:800
前提建筑:NAWEAP,NATECH
装甲类型:heavy
视野:6
速度:4
价钱:1750
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:120mmxE
伤害:100
攻击间隔:80
射程:5.75
伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
自爆卡车
前提建筑:NAWEAP,RADAR
主武器:Demobomb
伤害:400
攻击间隔:80
射程:1
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%
副武器:none
伤害:65
攻击间隔:60
射程:5
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
生命值:150
装甲类型:light
视野:5
速度:6
价钱:1500
TRUCKA
主武器:none
副武器:none
生命值:200
装甲类型:light
视野:5
速度:4
价钱:500
TRUCKB
主武器:none
副武器:none
生命值:200
装甲类型:light
视野:5
速度:4
价钱:500
飓风级攻击潜艇
前提建筑:NAYARD
主武器:SubTorpedo
伤害:100
攻击间隔:120
射程:7
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
生命值:600
装甲类型:heavy
视野:4
速度:4
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:SubTorpedoE
伤害:100
攻击间隔:120
射程:7
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
海豚
前提建筑:GAYARD,GATECH
主武器:SonicZap
生命值:200
装甲类型:light
视野:4
速度:8
价钱:500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:SonicZapE
伤害:8
伤害:Damage=15
攻击间隔:80
射程:6
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
神盾巡洋舰
前提建筑:GAYARD,RADAR
主武器:Mesa
伤害:100
攻击间隔:15
射程:12
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
生命值:800
装甲类型:light
视野:8
速度:4
价钱:1200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:MesaE
伤害:100
攻击间隔:5
射程:14
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
航空母舰
前提建筑:GAYARD,TECH
主武器:HornetLauncher
伤害:1
攻击间隔:150
射程:25
生命值:800
装甲类型:heavy
视野:7
速度:4
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
无畏级战舰
前提建筑:NAYARD,NATECH
主武器:DredLauncher
伤害:50
攻击间隔:50
每次攻击发弹数:2
射程:25
射程:mRange=8
生命值:800
装甲类型:heavy
视野:7
速度:4
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
VLAD
前提建筑:NAYARD,NATECH
主武器:DredLauncher
伤害:50
攻击间隔:50
每次攻击发弹数:2
射程:25
射程:mRange=8
生命值:1500
装甲类型:heavy
视野:8
速度:8
价钱:2500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
海蝎
前提建筑:NAYARD,NARADR
主武器:FlakTrackGun
伤害:25
攻击间隔:40
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
副武器:FlakWeapon
伤害:40
攻击间隔:20
射程:12
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
生命值:400
装甲类型:heavy
视野:8
速度:8
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:FlakTrackGunE
伤害:25
攻击间隔:40
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
精英副武器:FlakWeaponE
伤害:35
攻击间隔:20
射程:10
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
2、关于二战历史统计数据
正巧,我刚好几天前看完《二战失落的档案》。最后一集提到了伤亡人数(该纪实片是以美国12名老兵的口述,日记和彩色视频资料为主的,以美国为主线讲二战,你可以去看一下)。1939-1945全球有7000万人因为战争而死亡,其中半数以上是平民。美国总共1600万人参战,41万5000人阵亡或失踪。至于拖后了多少年,网上我没找到,不过估计有10-20年,像资本主义国家在70-90年代进入黄金发展期,应该前进了不少。
还有其他问题欢迎追问,上述本人观点,绝非照搬。
3、如何连接别人电脑上的Oracle数据库?
需要一些前提条件:
1、对方的主机能被连接(如在同一局域网内)
2、需要知道对方数据库IP、端口号、服务名
3、需要知道对方提供的管理数据库的用户名及密码
连接方法:
1、在本地的oracle安装目录,找到tnsnames.ora文件,一般在~oracleproct10.2.0db_1 etworkADMIN目录下,如图:
2、用文本打开tnsnames.ora文件,添加以下内容:
本地自定义实例名 =3、保存文件即可。
4、打开第三方工具,如plsq,输入对方提供的用户名及密码,选择新建的数据库链接即可。
4、数据状态: 信息已确认 已通过征兵办审核 系统对年龄、身高、体重、视力等的初审结果是年龄合格身高
按常规程序是:报名、登记、复查、初体检、复检、文化摸底、政审等。所以你的情况还是未完全保证的,你要多打听。你还可以准备好所有能证明自己或有利于自己的证件、资料或证书。
按以往来看,每年的兵源及驻地都不是固定的,大多数在省内互调,这有利于合理分配及割掉地方保护。特别是临近招兵前期,以下是些信息,请细读:
一、部队接兵干部11月下旬或12月初,前往指定地点招兵,也有的地方由武装部直接招兵,时间大都在10月份左右开始,9月份留心到武装部问一下具体时间即可。
补充一点,如果地方招兵办确实要你本人回来,就花点时间回来,起码让组织者见见你这个人,也是对双方的一个责任。
二、如果是大学生或在校生,就按学校跟部队招兵办协商的去做,首先申请,填表,审核,考试或面试,复核,政审之类。
注意时间,到乡大队或镇街道办填表报名先,之后等待通知到武装部接受体检。在此期间,请注意身体与更加重视文化知识的巩固。
十一届全国人大常委会第二十三次会议29日在人民大会堂闭幕。会议经过表决,通过了关于修改兵役法的决定。此次兵役法修改的一项重要内容是进一步完善退役军人安置制度。修改后的兵役法规定:国家建立健全以扶持就业为主,自主就业、安排工作、退休、供养以及继续完成学业等多种方式相结合的士兵退出现役安置制度。
此外,新兵役法还规定:军人服役年限计算为工作工龄,退出现役后与所在单位工作年限计算。
修改后的兵役法将原有的的应征最低年龄由十八岁改为十七岁,规定“根据军队需要和本人自愿,可以征集当年十二月三十一日以前年满十七周岁未满十八周岁的公民服现役。”
修改后的兵役法还对军队征兵与国家机关团体招聘相冲突时的情况进行了规定。“在征集期间,应征公民被征集服现役,同时被机关、团体、企业事业单位在招收录用或者聘用的,应当优先旅行服兵役义务;有关机关、团体、企业事业单位应当服从国防和军队建设的需要,支持兵员”。这一规定保障了军队高素质人才的招收。
修改后的兵役法还规定:国家保障现役军人享有与其履行职责相适应的待遇。现役军人的待遇应当与国民经济发展向协调,与社会进步向适应。现役军人享受规定的休假、疗养、医疗、住房等福利待遇。国家根据经济社会发展水平提高现役军人的福利待遇。
以上信息希望能帮到你。
5、服务器被入侵问题
这个就跟ASP的桂林老兵差不多,用的好了就是当作个资源管理器使用,用的不好就可以修改你的代码,可以添加广告、病毒、后台下载,让你防不胜防,所以
1要升级病毒库,
2要查查你的程序的漏洞,
3要服务器升级补丁,
4要各个文件夹的读写权限要明确下来
6、什么是数据标注师?
AI数据标注员被称作“人工智能背后的人工”。“数据是人工智能的血液。当下是大数据基础上的人工智能,是数据智能的深度学习时代,可以说谁掌握了数据,谁就有可能做好。
数据标注最基本的就是画框,比如检测目标是车,标注员就需要把一张图上的所有车都标出来,画框要完全卡住车的外接矩形,框得不准确机器就可能“学坏”。再比如人的姿态识别,就包括18个关键点,经过训练的标注员才能掌握这些关键点的标注,标注完成的数据也才能符合机器学习的标准。
不同的数据类型对标注员的要求也不一样。除了一般较为简单、可以通过培训掌握的标注,还有一些需要专业背景的标注,比如在医疗数据标注中,标注员需要做医疗图像的分割,把肿瘤区域标出来,类似工作就需要看得懂片子的医生完成。再比如地方方言或外国文字,需要的也是掌握那门语言的标注员。
(6)老兵idc扩展资料
随着人工智能的发展,数据的训练量非常大,数据标注公司应运而生,这些公司以网络方式运作,一个平台有产品经理和项目经理,接到一个任务就找人来做,大家通过网络群组报名后,由产品经理来培训,之后各自领取自己的任务,登录账号进行标注,检验经理校验合格后就付钱,不合格则需要重新修正。
目前已经形成庞大的数据加工队伍,仅北京就有一百多家专门从事数据标注的公司,全国从事这项工作的人大概超过千万,很多头部的互联网技术企业都有自己的数据标注公司。
7、哪一家的数据标注平台最好
现在许多的平台都是做的比较好的,你可以多查找这方面的资料,然后做出自己的判断
8、中国战争动员有多大:这一数据令全世界望而却步
常言道“铁打的营盘,流水的兵”,在这12月的退伍季,对绝大部分兵哥哥来说无疑是最伤感的时节。因为每当此时,那些铮铮铁骨的汉子们也会表现出自身的柔情,因为老兵就要面临退伍。而老兵们离营前响彻军营“若有战,召必回”的誓言,让人听了不禁两眼落泪。
我们都知道中国是世界人口大国,按照常理来说,中国在战争动员能力上世界无人能敌。俄罗斯媒体早前就统计过这样一个数据,认为一旦发生战事,中国可以在短短的几周之内,招募到超过1000万具有良好素质的优秀兵员。除此之外,3000万民兵也将随时待命,4亿工人和厂家可以迅速转型为军工生产,前线与后方的完美衔接形成强大的战争能力。
现代化战争尽管已经告别人海战术这种方式,可是随之兴起的高科技武器对兵员的素质要求更高。早前培养出一名合格士兵只需几个月,而如今要培养一名多功能兵种需要耗费数年时间。可见在这种形势下,高水平兵种熟悉高科技兵器的操作,因此无论是现役士兵还是退役士兵对中国来说都是宝贵财富。
经过多年的不懈发展,中国已经建立起一套完整的战时动员机制。要知道再先进的武器也要有人去掌握去操作,没有人的战争将是一场毫无实力得决斗。亮剑意志是我们强大的解放军从胜利走向新的胜利的秘诀。若有战,召必回!是老兵对国家和人民的承诺,是作为一名军人的担当和强烈的责任感。
9、怎样查看自己的服务器域名
自己的服务器域名?
服务器是你自己的吗,那你在上面安装了那些网站并且申请的域名映射,你申请的域名就是你的网站对应的域名了,
如果是别的人的服务器,推荐你使用下桂林老兵的服务器检测工具!
10、魔兽世界老兵三重唱成就必须角色在一个服务器一个阵营吗
可以的,战网下的所有的号都得登陆一下,要不共享不了
按照官网的说法应该是战网下的都没问题!