1、浏览器/服务器模式的概念
B/S架构即浏览器和服务器架构模式。它是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。
在这种架构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓三层3-tier结构。
B/S架构是WEB兴起后的一种网络架构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。
客户机上只要安装一个浏览器,如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。
浏览器通过Web Server同数据库进行数据交互。 这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本。
(1)服务器模式扩展资料:
C/S特点:
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:
而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。
特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98,但不能用于win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。
参考资料:
网络-BS架构
2、简要说明客户端/服务器的工作模式。
20世纪90年代以来,客户机/服务器模式已成为越来越广泛使用的一种新型计算机应用模式。在客户机/服务器计算模式下,一个或更多个客户机和一个或若干个服务器,以及下层的操作系统进程间通信系统,共同组成一个支持分布计算,分析和表示的系统.它把功能强大的具有本机处理能力的Client客户机)与易于访问的高性能的Server(服务器)相连接,从而把方便灵活的PC工作站和高性能的服务器上的DBMS两者之长结合起来。
客户机/服务器系统的基本思想是我们能在一个统一的地方集中存放信息资源。一般将数据集中保存在某个数据库中,根据其他人或者机器的请求将信息投递给对方。客户机/服务器概述的一个关键在于信息是
3、什么是浏览器/服务器模式
浏览器/服务器(Brower/Server,B/S)结构是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过W W W浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。B/S结构主要是利用了不断成熟的W W W浏览器技术,结合浏览器的多种脚本语言(VBScript、JavaScript等)和A ctive X技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。随着各操作系统将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。
4、简述"每服务器"模式与"每客户机"模式的区别
"每服务器"模式是指将访问许可证(CAL)分配给当前的服务器,超过授权数量的连接将被拒绝.这种模式适用于不需要大多数客户端连接到多台服务器的情形.
"每设备或用户"模式则是将访问许可证放置在客户端.
比如有个公司有5台服务器,经常会有40个客户端要求同时访问这5台服务器,"采用每服务器模式"需要购买不少于200个访问许可证,采用每设备或每用户方式则只需要40个访问许可证.
一般情况下如果网络里只有一台服务器,建议选择"每服务器模式"
反之则就选择"每设备或用户模式".
5、什么是客户/服务器模式?
从硬件角度看,客户/服务器体系结构是指将某项任务在两台或多台机器之间进行分配,其中客户机(Client)用来运行提供用户接口和前端处理的应用程序,服务器机(Server)提供客户机使用的各种资源和服务。
从软件角度看,客户/服务器体系结构是把某项应用或软件系统按逻辑功能划分为客户软件部分和服务器软件部分。客户软件部分一般负责数据的表示和应用,处理用户界面,用以接收用户的数据处理请求并将之转换为对服务器的请求,要求服务器为其提供数据的存储和检索服务;服务器端软件负责接收客户端软件发来的请求并提供相应服务。
客户/服务器融合了大型机的强大功能和中央控制以及PC机的低成本和较好的处理平衡。客户/服务器为任务的集中/局部分布提供了一种新的方法,这种体系能够使用户对数据完整性、管理和安全性进行集中控制。在缓解网络交通和主机负荷以及满足用户需要方面,客户/服务器体系提供了良好的解决方案。
总之,客户/服务器的工作模式是:客户与服务器之间采用网络协议(如TCP/IP、IPX/SPX)进行连接和通讯,由客户端向服务器发出请求,服务器端响应请求,并进行相应服务。
6、客户机/服务器模式有哪些?
如电子邮件交换,Web访问和数据库访问功能,是建立在客户服务器模式。用户访问银行服务,从他们的电脑使用Web浏览器客户端发送请求到Web服务器在银行。该方案可能反过来请求转发给它自己的数据库客户端程序,在另一家银行的计算机发送一个请求到数据库服务器检索帐户信息。该余额返回到银行的数据库客户端,这反过来又服务于它的回Web浏览器客户端显示结果给用户。客户机服务器模式已成为网络计算的核心思想之一。许多商业应用程序被写入今天使用客户服务器模型。所以,做互联网的主要应用协议,如的HTTP,SMTP,Telnet和DNS的。
客户端和服务器之间的交互是经常使用序列图描述。序列图是在统一建模语言规范。
特定类型的客户包括Web浏览器,电子邮件客户端和在线聊天的客户。
特定类型的服务器包括Web服务器,FTP服务器,应用服务器,数据库服务器,域名服务器,邮件服务器,文件服务器,打印服务器和终端服务器。大多数Web服务也是服务器类型。
7、客户服务器模式的介绍
客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。例如,当你在维基网络阅读文章时,你的电脑和网页浏览器就被当做一个客户端,同时,组成维基网络的电脑、数据库和应用程序就被当做服务器。当你的网页浏览器向维基网络请求一个指定的文章时,维基网络服务器从维基网络的数据库中找出所有该文章需要的信息,结合成一个网页,再发送回你的浏览器。C/S模式是一个逻辑概念,而不是指计算机设备。在C/S模式中,请求一方为客户,响应请求一方称为服务器,如果一个服务器在响应客户请求时不能单独完成任务,还可能向其他服务器发出请求,这时,发出请求的服务器就成为另一个服务器的客户。从双方建立联系的方式来看,主动启动通信的应用叫客户,被动等待通信的应用叫服务器。
8、什么是客户端/服务器模式?
在计算客户端服务器模型是分布式应用程序结构,分区之间的一个任务或资源或服务,称为服务器供应商的工作量和服务请求者,称为客户端。常常在客户和服务器通信网络上的另一台计算机硬件,但客户端和服务器可以驻留在同一个系统。一个服务器计算机是一台正在运行一个或多个服务器计划,与客户分享他们的资源。一个客户端不共享任何资源,但要求服务器的内容或服务功能。因此,启动客户端与服务器等待着传入请求的通信会话。
9、什么叫做客户机/服务器模式
这是网络软件运行的一种形式。通常,采用客户机/服务器结构的系统,有一台或多台服务器以及大量的客户机。服务器配备大容量存储器并安装数据库系统,用于数据的存放和数据检索;客户端安装专用的软件,负责数据的输入、运算和输出。
客户机和服务器都是独立的计算机。当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。而那些用于访问服务器资料的计算机则被叫做客户机。严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。采用这种结构的系统目前应用非常广泛。如宾馆、酒店的客房登记、结算系统,超市的POS系统,银行、邮电的网络系统等。
10、专用服务器模式和共享服务器模式的区别
共享服务器主要的目的 在于“共享”两个字
比如说有个网站
小型网络服务器, 只能承担200个连接,若使用专用服务器那么就只能有200个连接。
但是如果使用共享服务器 那么有可能就能支持2000个连接,而不用增加硬件设备。所以就产生了共享服务器,这也是它的优势。
共享服务器适用的范围
1,client 和 server之间数据传输少(小于16K),需要大量的数据传输的话如DW就最好用专用服务器了。
2,取决于网络速度,数据库服务器速度和客户端的连接的一个平衡。
原理
1,专用服务器的连接过程
客户端连接到server端的话,会产生一个dedicate server,负责客户端和服务器之间的连接以及信息数据专递。
2,共享服务器连接
客户端连接到server端时,这个request被放到一个共享服务器独有的dispatcher(负载最少,这个dispatcher处理多个客户端连接)中,然后其中一个shared server process处理请求,处理完之后server将数据放到dispatcher相应的respone 队列中,然后传回到客户端