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qtudp服务器

发布时间:2020-12-20 13:34:25

1、QT udp通信如何获取本机IP?

QString MainWindow::getIP2() //获取baiduip地址{ QList<QHostAddress> list = QNetworkInterface::allAddresses(); foreach (QHostAddress address, list) { if(address.protocol() == QAbstractSocket::IPv4Protocol) //我们使内用容IPv4地址 return address.toString(); } return 0;}

2、QT的UDP通信编程问题

“由于是本机上的两个程序间通话,我程序中的两个IP地址都写得本机,但是无法通信,而且conn变量就是0”

这里无法通信是指什么,有错误提示吗?

3、qt是用tcp还是udp协议通讯

你说的是qt开发框架,还是腾讯的qt语音
如果是qt开发框架,那用什么通讯协议都可以啊,你写什么就是什么
如果是腾讯的qt语音,那用的是UDP协议

4、QT中udp多线程怎么处理

Qt上要求界面处理一copy般需要在主线程中完成。
所以最好把次线程中的数据缓冲区放到主线程中:
1、一种方式可以进行数据拷贝,但肯定效率低了。
2、另一种方式是直接将数据缓冲区放到主线程中,然后在主线程中处理读取数据槽。但这样可能主线程压力大,机器配置不能太低。
3、直接在主线程中访问次线程的数据并刷新界面,不过这处理起来复杂(需要手工同步),容易出错。
4、将TableWidget指针传入次线程中,直接在次线程中对其进行操作并发送刷新信号。这种方式未经验证,感觉可能性不大:一方面指针容易走空,另一方面就是前面说的限制在主线程中对接面进行处理。不过所说的“处理”可能并不包括刷新数据吧。
期待楼主进行验证,并展示结果。

5、Qt如何发送udp报文至固定IP

QUdpSocket *_sender = new QUdpSocket;//创建UDP 套接字

//发送数据包给固定IP
QHostAddress _addr( /*ip 地址 */ );
//目的端口
quint16 _port;
//报文数据
const char *_message_data; 
//报文大小
qint64 _message_size;


try{
    const auto& _sent_size =  _sender->writeDatagram ( _message_data
                        , _message_size
                        , _addr
                        , _port );
    if( -1 != _sent_size){
        //发送成功
    } else{
       //抛出异常
       auto _error_str = _sender->errorString().toStdString();
       throw std::runtime_error( _error_str );
    }
} catch( const std::exception& _ex ){
    //异常处理
}

//Any questions, Hi me!

6、qt如何获取udp发过来的ip获得mac地址

udp是在传输层的,mac地址是数据链路层的,数据链路层的东西对传输层来说是透明的,IP地址可以获得,mac地址估计就不行了;怎样获得IP地址请参看recvfrom()函数

7、QT中UDP在广域网的通信怎么实现

个牵扯到的是网络技术,和qt已经没有多少关系了
主要思想就是2个
服务器转发和NAT穿透。版一般来说都会使权用服务器转发,在传输文件的时候可以用NAT穿透,来缓解服务器的压力。
你在这里只能求思路,转发服务器是个大家伙,不是几行代码就搞的定的。

8、Qt编译错误QUdpSocket:: no such file or directory

没加网络模块
在 .pro 文件里面加
QT += network
就ok了

9、QT的UDP通信问题

局域网的ip地址是经过nat转换的,不是在互联网中的地址。

10、Qt Socket网络编程 服务器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是与客户端连接成功

这是因为文件路径抄不对造成的,解决方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。

2、QTcpServer服务端建立的方法代码,如下图所示。

3、QTcpServer当有新客户端连接时,会发出QTcpServer::newConnection的信号方法代码。

4、客户端为主动连接方不需要监听,直接建立QTcpSocket代码。

5、最后通过connectToHost连接指定ip和端口,将socket的连接成功的信号与对应槽连接,当连接成功可以将自定义的标记位置为true。

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