1、SOCKET类型和CSOCKET有什么区别?
CSocket是MFC对socket的封装,而且设置了消息模式,但是因此不会出现阻塞,效率会比较高。专
你只能在MFC程序属中应用而且不能在线程中对其操作,不然肯定会出现这样那样的错误。这主要和它保存消息接收窗口的句柄有关系。
socket 是比较低层的,你可以设置其通信模式,相对比较灵活。可以自己控制。当然也也可以把它设置成和 CSocket形式,全看你怎么选择。
2、c语言socket.h头文件来源地址???
如果在Windows下面编程,试一试
#include <winsock.h> 或者
#include <winsock2.h>
UNIX/Linux下面是socket.h,不同平台头文件不一样的,但回是内容大同小异。答
3、Linux环境下C语言程序设计,服务器通过socket连接后,向客户端发送字符串“连接上了”。在服务器上……
服务端:
先创建server_socket;
然后bind;
listen;
int clientsocket=accept(server_socket,(struct sockaddr*) &client_addr, &length);
printf("客户端IP:%s",client_addr);
send to 客户端.;
close(clientsocket);
客户端:
创建client_socket;
connect;
close;
具体细节,您自内己去网容上搜搜哈
4、帮忙! c/c++使用socket访问网址
#include <stdio.h> #include <WINSOCK2.H> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define LEN 1024 //接收数据的大小 int main() { WSADATA ws; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);//初始化Socket动态连接库 char http[60] = " www.google.com "; SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket if (sock == INVALID_SOCKET) { printf("ERROR\n"); return 0; } sockaddr_in hostadd; hostent* host = gethostbyname(http);//取得主机的IP地址 memcpy(&hostadd,host->h_addr,sizeof(hostadd));//将返回的IP信息Copy到地址结构 hostadd.sin_family = AF_INET; hostadd.sin_port = htons(80); char buf[LEN]="GET / HTTP/1.1\r\nHost: ";//构造Http请求数据包 strcat(buf,inet_ntoa(hostadd.sin_addr)); strcat(buf," \r\nContent-Length: 10\r\n\r\n"); strcat(buf,"Connection:close"); int time = 1000; //超时时间 setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&time,sizeof(time)); if (connect(sock,(sockaddr*)&hostadd,sizeof(hostadd)) == SOCKET_ERROR)//连接请求 { printf("\nSocket ERROR:%d\n",GetLastError()); return 0; } if (SOCKET_ERROR == send(sock,buf,strlen(buf)+1,0))//发送构造好的Http请求包 { printf("\nERROR:send fail!\n"); return 0; } memset(buf,0,LEN); recv(sock,buf,LEN,0);//接收返回的数据 printf("\n%s\n",buf); closesocket(sock); WSACleanup(); return 0; } //给你个示例吧...
求采纳
5、C语言socket连接
你肯定要定一个上限啊,比如最多只能同时给50个客户提供连接,也就是50个线程。多余的其它客户连接会被阻塞直到有空余的连接出现。其实就是所谓的“线程池”的概念,你可以搜搜这方面的内容,很多很多的。
6、小程序socket域名怎么配置?
对于域名和服务器的选择上,要看微信小程序制作方是否硬性需要进行绑定开发,如果没有规定绑定开发的话可以自主选择域名和服务器,像这个在阿里云或iisp都是有相关服务的。
具体方法:
先在utils文件夹粘贴一个io的js
然后 npm install wxapp-socket-io
config文件夹下新建一个socket.js,对socket连接进行封装,如下:
const io = require('../utils/io.js')
let url = 'wss://......'
let wsStatus = false
let onSocket = null
export const connect = function(cb){
if(!onSocket){
onSocket = io(url)
onSocket.on('connect', function (res) {
cb(true,onSocket)
wsStatus = true
})
setTimeout(function(){
if(!wsStatus){
cb(false,onSocket)
}
},10000)
}else{
cb(true,onSocket)
}
}
在要引用的页面调用,全局封装订阅方法
let openSocket = require('../../config/socket')
let app = getApp()
let socket = null
Page({
data: {
zl: [[422, 400, 468, 834, 785, 446, 845, 517, 630, 797, 890, 529, 553, 425, 469, 470, 837, 841, 521, 525], [422, 400, 468, 834, 785, 446, 845, 517, 630, 797, 890, 529, 553, 425, 469, 470, 837, 841, 521, 525]]
},onLoad: function () {
let that = this;
//socket调用
openSocket.connect(function (status, ws) {
if (status) {
socket = ws this.subscribe('zl')//对封装好对订阅方法进行调用
socket.on('broadcast', function (msg) {//广播
console.log("broadcast");
console.log(msg);
})
} else {
alert("socket 连接失败")
}
});
},subscribe: function (type) {
if (socket) {
let eis = this.data[type]
if (eis && eis.length > 0) {
let param = {//仅供参考,根据接口自行更改
eis: eis.join(',')
}
socket.emit('subscribe', JSON.stringify(param));
}
}
}});
注:创建一个 WebSocket 连接;一个微信小程序同时只能有一个 WebSocket 连接,如果当前已存在一个 WebSocket 连接,会自动关闭该连接,并重新创建一个 WebSocket 连接。
7、CSocket 怎么用
CSocket在Connect()返回WSAEWOULDBLOCK错误时,不是在OnConnect(),OnReceive()这些事件终端函数里去等待。你先必须明白版Socket事件是如何到达这权些事件函数里的。这些事件处理函数是CSocketWnd窗口对象回调的,而窗口对象收到来自Socket的事件,又是靠线程消息队列分发过来的。总之,Socket事件首先是作为一个消息发给CSocketWnd窗口对象,这个消息肯定需要经过线程消息队列的分发,最终CSocketWnd窗口对象收到这些消息就调用相应的回调函数(OnConnect()等)。 所以,CSocket在调用Connect()之后,如果返回一个WSAEWOULDBLOCK错误时,它马上调用一个用于提取消息的函数PumpMessage(...),就是从当前线程的消息队列里取关心的消息.
8、怎样用C语言做socket网络编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在内c下进行调容用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。