1、安卓APP能与Linux服务器通信吗
能,用ConnectBot这款安卓应用,它是一个安卓上的ssh客户端,可以通过ssh远程登录Linux服务器,与Linux服务器通信。
2、JAVA服务端android客户端如何通信
一、HTTP请求(APACHE的HttpClient实现)
服务器端,就是普通的servlet、Strutus2就可以
移动端
protected static String get(String url, List<NameValuePair> params) {
String resultMsg;
// 设置http请求配置
HttpParams parms = new BasicHttpParams();
parms.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置连接超时
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(parms, 10 * 1000);
// 设置请求超时
HttpConnectionParams.setSoTimeout(parms, 15 * 1000);
// 实例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(parms);
// 实例化HttpGet
HttpGet httpget = new HttpGet(url);
// 设置请求头
httpget.addHeader("Content-Type", "application/json");
httpget.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);
try {
if (params.size() > 0)
url = url + "?" + URLEncodedUtils.format(params, HTTP.UTF_8);
HttpResponse resp = httpclient.execute(httpget);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();
if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "连接异常";
}
} catch (Exception e) {
resultMsg = "连接异常";
} finally {
// 关闭get
httpget.abort();
// 关闭连接 ,释放资源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
return resultMsg;
}
protected static String post(String uri, Object params) {
String resultMsg;
// 设置http请求配置
HttpParams hp = new BasicHttpParams();
hp.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置连接超时
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(hp, 10 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(hp, 15 * 1000);
// 实例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(hp);
// 实例化HttpPost请求
HttpPost httppost = new HttpPost(uri);
// 设置头信息
httppost.addHeader("Content-Type", "application/json");
httppost.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);
try {
// 将参数进行json化
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
String jsonStr = mapper.writeValueAsString(params);
Log.i(TAG, "URI=" + uri + ",BEAN=" + jsonStr);
// 定义消息实体
StringEntity se = new StringEntity(jsonStr, HTTP.UTF_8);
httppost.setEntity(se);
// 通信
HttpResponse resp = httpclient.execute(httppost);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();
Log.i(TAG, "StatusCode=" + statusCode);
if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "连接异常";
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
resultMsg = "连接异常";
} finally {
// 关闭get
httppost.abort();
// 关闭连接 ,释放资源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
Log.i(TAG, resultMsg);
return resultMsg;
}
二、SOCKET连接
服务器端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class service_java_test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10000); //绑定的端口号
Socket socket = server.accept(); //连接不成功以至于下一行的"连接成功"
//在调试区显示不出来
System.out.println("连接成功");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while (true) {
String msg = in.readLine();
System.out.println(msg);
out.println("Server received " + msg); //向接收方发送已接受到了的语句
out.flush();
if (msg.equals("bye")) { //若接收到"bye"则break
break;
}
}
socket.close();
}
}
安卓客户端:
package com.example.t4_android;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView myTextView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
try {
Socket sk = new Socket("192.168.253.1", 10000);//绑定套接字,这一行一直执行不成功
//以至于下一行在安卓页面的TextView上
//不显示“已连接”的字样
//"192.168.253.1"是我利用DOS命令查找
//的本机IP
myTextView.setText("已连接");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
3、PC服务器端和android手机客户端socket通信问题
1. PC服务器启用ServerSocket
两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好,主动接受来自其他通信实体的连接请求。
使用ServerSocket对象监听来自客户端的Socket连接。
//创建ServerSocket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//监听来自客户端的请求
while(true){
Socket s = ss.accept();
…
}
如果没有连接,则将一直处于等待状态。当接收到连接请求后,获取消息到输入流,并保存到文件。
//接收客户端消息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
String str;
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("D:/ApInfo"+ (i++) +".txt"));
while ((str = in.readLine()) != null) {
System.out.println(str);
bw.write(str);
bw.newLine();
}
2. Android终端使用Socket通信
客户端使用Socket的构造器连接服务器,指定服务器IP和端口号就可以了。
Socket s = new Socket(“192.168.1.100”, 30000);
这样服务器端的accept()方法就得到响应,从而向下执行,服务器端和客户端就形成了一对互相连接的Socket。再进行通信时就没有服务器和客户端之分了,都是通过输入输出流进行通信。
详细步骤:
采用Handler和TimerTask来定时扫描AP信息并发送给服务器端。TimerTask规定了到达指定的时间所要进行的任务。
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
handler传递message内容:
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
// 执行定时器时间到了之后由handler传递的任务
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
}
接下来扫描AP信息并发送给服务器端,然后将结果保存。
WifiManager wifiManager=(WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);
wifiManager.startScan();
mWifiList = wifiManager.getScanResults();
由WifiManager说明可知,它可以用于处理已配置的网络,当前连接的网络及AP信息的扫描等情况。
向服务器发送消息:
socket = new Socket("192.168.1.211",30000);
//向服务器端发送消息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
out.println(message);
其中message为获取的AP信息,测试收到的信息格式为:
SSID: ICIS_LAB, BSSID: 1c:af:f7:9a:65:e4, capabilities: [WPA-PSK-TKIP+CCMP], level: -80,frequency: 2437
4、安卓手机客户端可以通过哪些方式与PC服务器端通信
有如下的方法供选择:
1. 利用USB口和USB连接线:
电脑可以将手机客户端作为一个终端访问,此时需要一款第三方软件,比如金山手机、豌豆荚、360等等。
也可以将手机作为一个外部存储器直接访问手机的存储位置来传递文件。
2.利用手机和电脑的蓝牙,采用蓝牙进行通讯。蓝牙通讯的距离一般小于10米。蓝牙建立连接之后,一般蓝牙的协议之中带有终端访问功能,可以直接传输文件。
3.利用wifi,两者都连接本地或公共wifi【手机通常有wifi,如果电脑没有无线,用有线连接网络也可以】:
通过共享文件夹的方式,互相访问传输文件。
也可以安装第三方FTP服务端和客户端软件,实现FTP文件传输。
或者利用邮箱,自己发给自己,自己在另一个设备上接收下载完成文件传输。
4.还有一种方法,就是两者都安装微信,同时开通他们,在微信中传输文件,另一台机器上将文件下载下来就可以了。
可能还有其他方法,取决于你对这些机器的理解程度。因为他们实际上都是网络上的一个节点。
5、android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的
首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。
6、pc服务器与android客户端通信 服务器地址怎么设置
PC端通过什么与android建立通讯?如果不行先试试socket。
7、安卓客户端跟C#服务器怎么通信
看题主是打算 A、B 之间不直接通信,而是通过服务器来中转,是这样吧?
题主这两种理解专都是正确的。第一种属无非是服务器多了一步存储发送的消息的过程(这就是所谓的“云端聊天记录”了)。
不知题主打算采用何种协议,亦或是底层的 Socket 方式来通信?如果 TCP 协议的话相对简单一些,A、B 只需要分别与服务器维持一个 TCP 连接即可。
8、实现Android客户端与服务器的数据传输与交互。
你是说如何开发吗 ? 如果是的话, 可以用socket来通信。
客户端发送请求、接收请求 , 服务端接受请求、返回请求。
9、怎么把pc端的软件作为服务器与android客户端通信
Android使用的仅仅使用了PC 里边的一个端口IP自然就是127.0.0.1了,或者是localhost吧关于5037口和专5555口,找到了一个看起来合理的解属释:adb(Android Debug Bridge)包括三个部分:1)adb client, 运行在PC上(为DDMS,即IDE工作)2)adb daemon(守护进程), 运行于Emulator(为与Emulator中的VM交互工作);3)adb server(服务进程), 运行在PC(任务管理器上有),管理着adb client和adb daemon的通信.server与client通信的端口是是5037,adb server会与emulator交互的,使用的端口有两个,一个是5554专门用于与Emulator实例的连接,那么数据可以从Emulator转发给IDE控制台了,另一个则是5555,专门与adb daemon连接为后面调试使用。
10、android、ios客户端和服务器通信一般使用什么方式,各有什么优缺点?
1、从网络协议上来看,就http方式和socket方式。
2、http方式开发起来效率想对要高一内点,但是对于推送这种容来说,想对要难做点,因为http是短连接。socket这种方式开发要长,调试略微麻烦,但是做推送想对简单,可以建立一个长连接。
3、Web Service服务其实也是基于HTTP协议(它基于SOAP协议,而SOAP又是基于HTTP协议)。
最大缺点我觉得是Web Service实在是太厚重了,特别对于移动端来说,WSDL是基于XML,XML已经够厚重了,WSDL还有一些头信息,更加厚重。
而且JSON + HTTP的方式,相对来说就非常轻量级了,JSON格式数据本生就是Javascript中的数据或者对象,所以在网络传输中具有非常明显优势,可以说本来就是网络传输用的,毫无违和感嘛:)
还有一个不能算缺点的缺点:目前移动端HTTP网络库多的要死,Web Service我所知道就是ksoap2,而且非常的难用。。。