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qt服务器客户端

发布时间:2020-12-12 21:52:06

1、qt的tcp通信 服务器和客户端读写数据的问题

首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来操作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >> blockSize这句话实现的就是相当于read的操作,就是将数据流读出来。这个 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行操作,都可以用write和read来做,所以,实际上,第一种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。
请给分。。。

2、Qt Socket网络编程 服务器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是与客户端连接成功

这是因为文件路径抄不对造成的,解决方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。

2、QTcpServer服务端建立的方法代码,如下图所示。

3、QTcpServer当有新客户端连接时,会发出QTcpServer::newConnection的信号方法代码。

4、客户端为主动连接方不需要监听,直接建立QTcpSocket代码。

5、最后通过connectToHost连接指定ip和端口,将socket的连接成功的信号与对应槽连接,当连接成功可以将自定义的标记位置为true。

3、QT写的客户端。C写的服务端。怎么进行通信

你既然复是用qt写的,那么就应该制能使用C++。
out.setVersion()很显然是在调用out对象的setVersion方法。
这个out对象是QDataStream类。
一般发送的时候,先连接好通信。然后准备一个QByteArray对象(字节数组),再使用一个QDataStream对象把待发送的数据放到QByteArray对象中,最后调用QTcpSocket对象的write方法,把QByteArray对象发送出去。

4、用C++写一个最简单的web服务器,qt做界面。要求在界面显示服务器连接日志。 直接把服务器代码

如果你是想链表和Qt做在同一个进程里面的话.
把链表直接做成 静态或动态库 给 Qt调用就可以了.
如果在两个进程里面的话就要搞进程间通信也许就要另外开线程了.

Qt做界面可以不用VC的.下个Qt creator 也不错.

5、用Qt怎样实现真正的客户端与服务器之间的通信

在.pro文件里加入network模块,然后用相应的类来实现客户端和服务器端的编程,

6、Qt socket编程,客户端和服务器端要放在两个工程中吗

可以放在一个工程中,运行两个 一个点服务端(点了服务端端设置不能点客户端),一个点客户端(点了客户端就不能点服务端)

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