1、游戏服务器开发工程师师到底是做什么的
您好,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。美国著名媒体《商业周刊》(BusinessWeek)近日登出了一篇中国大陆游戏市场的分析文章。文章中提到,中国仅网络游戏中的MMORPG市场总额已经在2005年达到4亿6千万美元的高度,在2006年非常有希望超过韩国成为亚洲网络游戏市场的龙头老大。这种发展趋势下,游戏企业对自身发展起到决定因素的人才方面,“出手”就显得大方多了。我国著名的游戏公司盛大网络人力资源负责人说过,盛大目前最缺乏的有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。
职责
1、负责完成游戏架构程序的设计开发;
2、负责游戏所需各大功能的开发。
3、负责技术数据的收集、维护、使用、编写,开发文档的撰写;
4、负责分析各项开发资料,主动及时发现问题并提出解决方案;
5、参与代码编写和测试,编写相关技术文档。
2、要做,网络游戏开发,或服务器端的开发,都要具备哪些知识
北京中科奥科技有限公司————网络游戏
岗位职责:
1、负责J2ME/WindowsMobile等平台客户端软件开发工作;
2、负责需求分析,需求说明书的编写,确认,开发进度的制定以及确认,负责开发进度执行管理以及交付产品验收协调工作;
3、负责手机端游戏产品线的新增功能/原有能力优化等工作;
4、负责手机端游戏产品线的开发规划以及性能优化计划。
岗位要求:
1、精通java语言,能够熟练运用J2ME进行手机游戏的开发。
2、熟悉主要手机操作系统平台:J2ME、Windows Mobile、Symbian、MTK等。
3、了解常见数据库并能进行一般开发工作,例如Oracle、MySQL、SQL Server。
4、具备优秀的文档习惯,能够严格按照格式要求认真编写软件各类开发文档。
5、具钻研精神,能够快速接受新知识,必要时能够快速学习掌握工作需要的其它程序设计语言与技术。
6、善于沟通和表达自己,乐于向他人传授知识,能够非常融洽的与他人协同工作。
7、品格良好,人生观、价值观正确,工作态度端正,为人积极、正直。
8、具2年以上手机游戏或手机网游开发工作经验者优先。
北京开云互动科技有限公司
岗位要求:
1. 一年以上Java开发经验,熟悉Java核心,集合,网络,多线程。
2. 玩过3款以上网络游戏,有1年以上回合制网络游戏经验;
3. 熟悉面向对象的开发流程,了解MVC熟悉设计模式;
4. 热爱游戏,性格开朗,思维开阔,有极强的团队意识,善于沟通协调,能承受工作压力。
岗位职责:
Java游戏服务器端的开发
1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;
2、了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块;
3、完成游戏逻辑方面的开发;
4、保证服务稳定高效的运行。
优先条件:
1、熟悉Project Darkstar Server优先
2、熟悉smartfoxserver优先
3、关于网络游戏的客户端与服务端的开发
客户端负责场景的实现、动作逻辑的处理还有美工等等,服务端负责数据的持回久化、网络数据包答的转发控制、服务的负载均衡、整体容错性等等
总体来看客户端更像在做传统的单机游戏,只不过客户端的数据不像单机游戏那样直接在本地存取,而是通过网络并且有控制的存取;服务端涉及的技术更侧重于网络技术,比如服务器技术和网络底层
实际上客户端做起来不难,真正难的在服务端,100人在线和1000人在线,看的就是服务端的承受能力,好的服务端可以通过服务器集群等技术达到负载均衡,一般的也就普通玩玩吧,上不了大场面的。。
补充一句,LZ你要走游戏开发的话,可以先从网页游戏开始学起,这方面好做得多了,而且网站后台与所谓的游戏服务端在本质上是一致的,你做网页游戏能做得承受住1000人在线并发50连接以上的话,那你转做服务端的开发就不会觉得有障碍
4、网络游戏服务器端程序用什么技术实现
最近在开发H5一款小游戏,写服务端嫌麻烦,直接用了Matchvs(第三方工具)。
5、开发手机网游用什么服务器
游戏抄服务器大部分放在 Linux 系统环境下袭运行,使用独立的服务器主机;
一般用 C++ 语言编写,使用 Socket 进行网络通讯;
或者国际商用服务器则是用 Windows Server 系列的系统;
6、独立开发的网络游戏,服务器怎么弄
你好,开发网络游戏,用服务器的话,直接根据您的需求,比如配置,带宽,专线路选择属合适的服务器租用就可以了。另外找IDC商租用服务器一定要用正规的IDC商,有资质的服务商。这样服务器租用期间有什么售后技术问题也能得到好的解决。
希望我的回答对您有帮助,谢谢
7、开发一款3D的网络游戏,服务器大概需要多少钱呢
1,看设计的地图有多大,如果到处都是人,玩家连怪都抢不到,那肯定也运营不好。
2,要看用的是什么引擎,比如一个角色,从骨骼到贴图数量,然后才能确定需要的计算量,这个和服务器性能也有要求。
3,确定下来一个区需要多少人在线,设置好上限,然后才能最终确定服务器配置。
4,做压力测试看看是否足够。
当然如果只有一个玩家,那服务器配置肯定没啥要求了。
简单的说服务器要多少钱,还是看技术这边提供的,不一样的内容不一样的要求。
8、望高手告知!网络游戏服务器端编程要学什么??
把目标集中到一点吧,语言先打扎实。看你喜欢哪个部分了应用,构架,底层,全抓效果不会好。数据结构是基础的基础,放在前面先看吧。
9、一般网游的服务器用什么写的,C++还是java?
服务器端采用什么的都有一般用java快速开发,但是有的要求效率很高的也用c++