1、什么叫客户机/服务器模式?
和局域网里面的共享文件是一个道理,在共享的那台电脑就是服务器吧,只是你说的扩大了网络化了,其实就更局域网一样的。
2、C/S 客户端/服务器模式
不行,什copy么都唤不回,任凭古园
映在眼中也休想唤回这颗心,
叫它莫下海小心着清白色掩护的空纸,
任凭年轻的女人抚抱着孩子。
我要去!轮船啊,调整好你的杭植桅樯,
拉起锚来,开去找异国风光。
一个厌倦,经希望多少次打击
3、客户机/服务器模式有哪些?
如电子邮件交换,Web访问和数据库访问功能,是建立在客户服务器模式。用户访问银行服务,从他们的电脑使用Web浏览器客户端发送请求到Web服务器在银行。该方案可能反过来请求转发给它自己的数据库客户端程序,在另一家银行的计算机发送一个请求到数据库服务器检索帐户信息。该余额返回到银行的数据库客户端,这反过来又服务于它的回Web浏览器客户端显示结果给用户。客户机服务器模式已成为网络计算的核心思想之一。许多商业应用程序被写入今天使用客户服务器模型。所以,做互联网的主要应用协议,如的HTTP,SMTP,Telnet和DNS的。
客户端和服务器之间的交互是经常使用序列图描述。序列图是在统一建模语言规范。
特定类型的客户包括Web浏览器,电子邮件客户端和在线聊天的客户。
特定类型的服务器包括Web服务器,FTP服务器,应用服务器,数据库服务器,域名服务器,邮件服务器,文件服务器,打印服务器和终端服务器。大多数Web服务也是服务器类型。
4、什么是客户端/服务器模式?
在计算客户端服务器模型是分布式应用程序结构,分区之间的一个任务或资源或服务,称为服务器供应商的工作量和服务请求者,称为客户端。常常在客户和服务器通信网络上的另一台计算机硬件,但客户端和服务器可以驻留在同一个系统。一个服务器计算机是一台正在运行一个或多个服务器计划,与客户分享他们的资源。一个客户端不共享任何资源,但要求服务器的内容或服务功能。因此,启动客户端与服务器等待着传入请求的通信会话。
5、四种网络工作模式有:对等模式、客户/服务器模式以及( )、( ),
四种网络工作模式有:对等模式、客户/服务器模式以及专用服务器模式和浏览器/服务器模式。
1、对等模式(P2P,peer-to-peer)是一种通信模式,其中每一方都拥有相同的功能,任何一方都可以启动通信会话。在某些情况下,对等模式通信是通过给每个节点服务器和客户端功能来进行的。
2、客户/服务器模式即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。
3、专用服务器模式特点和基于服务器模式功能差不多,只不过服务器在分工上更加明确。在大型网络中服务器可能要为用户提供不同的服务和功能。使用一台服务器可能承受不了这么大压力,所以,就需要有多台服务器为其用户提供服务,并且每台服务器提供专一的网络服务。
4、B/S架构即浏览器和服务器架构模式,是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。在这种架构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。

(5)服务器客户端模式扩展资料:
客户/服务器模式的客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。
服务器还要提供完善安全保护及对数据完整性的处理等操作,并允许多个客户机同时访问服务器,这就对服务器的硬件处理数据能力提出了很高的要求。
6、请教服务器客户端模式怎么弄呢?
这种情况使用TCP比较来好.数据可靠性比源较强.
UDP存在可能丢包的情况,可能早成你得到的数据不能用.
断网等情况通过Socket的状态来判断.或者TcpClient和TcpListener的状态来判断,这2者是封装了的Socket.
系统错误号,自己定义啊.比如如果读数据库错误,就返回6000,那边收到6000就知道读数据库错了.这个不一定的.2边保持一直就可以
7、什么是客户端/服务器通信模式
客户端/服务器模式又叫C/S模式,是一种软件系统结构的一种,是基于企业内部网络的应用系统,能够充分发挥客户端的处理能力,对应的优点是客户端响应快,安全性高
8、计算机网络对等模式和客户机服务器模式有什么区别?要举例子说一下
1. C/S结构是一种客户端/服务器结构,客户端与服务器之间是主从关系,是一种一对多的模式。它的信息和数据需要保存在服务器上,若用户要浏览和下载信息,必须先访问服务器,才能浏览和下载信息,而且客户机之间没有交互的能力。相反,P2P模式不分提供信息服务器和索取信息的客户端,每一台电脑都是信息的发布者和索取者,对等点之间能交互,无需使用服务器。
2. C/S模式中信息的存储和管理比较集中、稳定,服务器只公布用户想公布的信息,并且会在服务器中稳定地保存一段时间,该服务器通常也不间断的运行在网络间。而P2P缺乏安全机制,P2P是能给用户带来方便,但也会带来大量垃圾信息,而且各个对等点可以随便进入或者退出网络,会造成网络的不稳定。
3. 从安全的角度来说,因为系统会出现漏洞,而C/S模式采用集中管理模式,客户端只能被动地从服务器获取信息,所以一旦客户端出了差错,并不会影响整个系统。
4. C/S模式的管理软件更新的较快,要跟上技术,必须花费大量精力和金钱在软件的更新换代上,而且工作人员要维护服务器和数据库,也要耗费大量资金。相反的P2P不需要服务器,也就不必耗费大量资金,而且每个对等点都可以在网络上发布和分享信息,这使得闲散资源得以充分的利用。
c/s
p2p




