1、在一个boost asio tcp服务器中,怎么办能捕获客户端断线
你用的是什么服务器,我用的小鸟云服务器,没有出现这个问题。
2、boost.asio 能开发游戏服务器吗
所以io_servie最佳应该和CPU的核数相同。
3.io_service是一个工作队列的模型:work对象来守护io_service,降低响应时延。但是每个io_servie:。在使用过程中一般有如下几个需要注意的地方:
run函数在io事件完成后会退出:1,io_servie应该尽量多,这样可以使其epoll_wait占用的时间片最多,这样可以最大限度的响应IO事件:io_service::io_service:linux下boost asio并行开发。
boost:run占用一个线程::asio。
解决这个问题的方法是通过一个asio:.三种使用方式
1)single thread single io_service, 最简单. multi io_service.
这三个性能是依次递增的。
2.在使用ASIO时:work work(io)。这样,即使所有io任务都执行完成,也不会退出,继续等待新的io任务, 性能最一般
2)multithread single io_service
3)io_service per thread,常见的方式是给其分配一个线程,然后执行run函数。但run函数在io事件完成后会退出,线程会终止,后续基于该对象的异步io任务无法得到调度::io_service io;
boost::asio:,导致后续基于该对象的异步io任务无法执行。
由于io_service并不会主动常见调度线程,需要我们手动分配
3、c++ boost 连上ftp后,发送PORT命令执行成功了,但是客户端的tcp监控并没有ftp服务器端的连接,怎么回事
有可能是端口冲突了,换个端口试试