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qttcp服务器多客户端

发布时间:2020-11-28 05:42:34

1、qt的tcp通信 服务器和客户端读写数据的问题

首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来操作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >> blockSize这句话实现的就是相当于read的操作,就是将数据流读出来。这个 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行操作,都可以用write和read来做,所以,实际上,第一种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。
请给分。。。

2、qt 写的tcp服务器,客户端不是qt写的,接收到的是乱码,怎么解决?反之也是乱码

是不是传的中文?如果是的话,和字符编码有关

3、qt中用tcp怎么实现客户端给服务器发消息

通常来说我们的服务器是分三类,数据库的服务器,web的服务器,以及其内他应用的服务器容。这些其实都是小型机,服务器,只不过是根据用途不同而分类。正常来说一个网站的常规服务器的架构就是这三块。

他所说的 " 数据库连接到服务器" 可能是指 "怎么样把web服务器和数据库能够建立连接 " 。这里所说的web服务器应该是指tomcat,apache,IIS,weblogic之类的东西,而不是真正意义上的web服务器。

这样的话就简单了。要么ODBC要么JDBC,该怎么样怎么样。ODBC就是添加到数据源,JDBC就是要写JDBC驱动,或者使用mybatis之类的解决方案

4、qt写的tcp socket程序客户端只能和用qt写的服务端通信吗

所有标准的TCP服务器端都可以

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5、使用QT编写的TCP服务程序,怎么获取连接的客户端IP地址

cp
ip协议中
tcp
跟ip
具体作用
tcp是主机到主机层的协议,它负责从上层获得数据为之分回段、编号、排序。而且使用答确认机制,窗口机制,保障了数据的安全传送。就像是邮局的人邮寄包裹的过程!
ip是因特网层协议,负责查看数据包的ip地址,并且通过路由表网络寻址,寻找数据到目的主机的最佳路径。

6、Qt Tcp 客户端无法连续分开发送数据,怎么办?

表酱紫写...
不能用Sleep来间隔.
用一个定时器 QTimer 的timeout 来触发发送事件.
每个发送事件就发一个字符串就ok了.

7、QT TCP网络通信问题

客户端要流程:流程:
1.创建tcpSocket,tcpClient= new QTcpSocket(this);
2.关联信号connected和槽函数startTransfer,
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
其中信号connected在连接服务器成功(即本客户端执行 tcpClient->connectToHost,得到服务器的成功响应)时发射,
3.关联信号bytesWritten和槽函数updateClientProgress,
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));
其中信号bytesWritten在当有数据发送成功时(即本客户端执行 tcpClient->write(outBlock);
服务器的成功收outBlock时)时发射,此时执行updateClientProgress来更新进度条并接着发送剩余数据。
4.连接到某个ip的某个端口,tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt())
服务端:流程
1. 创建 QTcpServer tcpServer;
使之监听本机的某个端口,tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"), 6666);
2. 关联信号newConnection和槽函数sendMessage,connect(&tcpServer, SIGNAL(newConnection()),
this, SLOT(acceptConnection()));其中信号newConnection在有客户端的连接请求(即客户端执行
tcpSocket->connectToHost)时发射,此时执行acceptConnection;
3. 实现槽函数acceptConnection,在里面从tcpServer取得已经建立但挂起的QTcpSocket连接
tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
并关联信号readyRead和槽函数updateServerProgress,
connect(tcpServerConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(updateServerProgress()));
4. 实现槽函数updateServerProgress。

8、socket TCP服务器连接多个客户端,服务端接收数据时怎么判断是哪个客户端发来的数据

调用recv时 是有条件的,这个条件即有读事件触发,该读事件触发者即为与之通信的socket,也即你所要的“判断发送方的socket”,顺着这个道理就能找到对应关系了。

9、qt中用tcp怎么客户端怎么给服务器发消息

Marker – 信息来包含信息接收端可预测值。自
Length – 包含协议头的信息长度。
Type –信息类型。信息可能是:Open、Update、Notification、Keepalive。
打开(Open)分组,用来与相邻的另一个BGP发言人建立联系
更新(Update)分组,用来发送某一路由的信息,以及列出多条要撤销的路由
保活(Keepalive)分组,用来确认打开分组和周期性地证实邻站关系
通知(Notification)分组,用来发送检测到的差错

10、QTcpServer 最多能承受多少client同时持久连接着

Qt用的是来select,libevent和boost用的是epoll(linux),iocp(win),k``自`(bsd)、、、
最大吞吐量的确应该达不到libevernt和boost级别,但是支持几千个连接是没问题的、、
注意自己继承TCPserver,重写incomingConnection函数,因为qtcpserver默认是把tcpsocket存在一个list里的、、
还有更改下默认的最大值,默认是30个的、、
个人测试1000个连接无压力的,在win下、、

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