导航:首页 > IDC知识 > 服务器探险

服务器探险

发布时间:2020-11-22 11:34:10

1、QQ堂玩探险有挂带的时候,他说服务器检测到外挂的时候会怎样啊???

不会有什么结果的.只是会退回服务器

2、MC服务器调成冒险模式

你在游戏里打/ganemode 3是冒险模式,你是不是在有op权限的时候把自己弄成创造了,这样弄取消op还是创造只不过不能换模式而已,你的文件里的gamemode 0是玩家第一次进去时的模式

3、请问冒险岛服务器租用,哪里的服务器比较稳定?

开冒险岛的话 的确比较难选择机房,有些机房硬件配置太差,带宽不够,很难带动服务端
硬件配置最少要用个I5 8G的带宽50M独享以上
机房我之前有用过北方网通的,但是互通性太差,很多玩家抱怨卡
后来用了下电信福州机房的机器,感觉比较稳定,防护好

4、为什么我开挂杀探险时老会被服务器发现呢

一般情况开挂是不公平的
服务器也不支持开挂
所以非常注意

5、怎么样才能移进服务器的人都变成冒险模式?

在server.properties文件里找到开头是gamemode=后面跟着模式。1 创造。0 生存。2 冒险

6、怎么探测目的机和服务器的操作系统?

一、用ping来识别操作系统
C:>ping 10.1.1.2

Pinging 10.1.1.2 with 32 bytes of data:

Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128
Reply from 10.1.1.2: bytes=32 time<10ms TTL=128

Ping statistics for 10.1.1.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms

C:>
C:>ping 10.1.1.6

Pinging 10.1.1.6 with 32 bytes of data:

Request timed out.
Reply from 10.1.1.6: bytes=32 time=250ms TTL=237
Reply from 10.1.1.6: bytes=32 time=234ms TTL=237
Reply from 10.1.1.6: bytes=32 time=234ms TTL=237

Ping statistics for 10.1.1.6:
Packets: Sent = 4, Received = 3, Lost = 1 (25% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 234ms, Maximum = 250ms, Average = 179ms
我们跟据ICMP报文的TTL的值,我们就可以大概知道主机的类型。如:TTL=125左右的主机应该是windows

系列的机子,TTL=235左右的主机应该是UINX系列的机子。如上面的两个例子,10.1.1.2就是win2000的机

子,而10.1.1.6则是UINX(Sunos 5.8)的机子。这是因为不同操作系统的机子对ICMP报文的处理与应答

是有所不同的,TTL值每过一个路由器会减1。所以造成了TTL回复值的不同。对于TTL值与操作系统类型的

对应,还要靠大家平时多注意观察和积累。
二、直接通过联接端口根据其返回的信息来判操作系统
这种方法应该说是用得最多的一种方法,下面我们来看几个实例。
1、如果机子开了80端口,我们可以telnet(当然如果有NC最好用NC,它可以不用盲打)它的80端口。
Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]
(C) 版权所有 1985-1998 Microsoft Corp.

C:>telnet 10.1.1.2 80
输入get 回车(注意这里是盲打)
如果返回,
HTTP/1.1 400 Bad Request
Server: Microsoft-IIS/5.0
Date: Fri, 11 Jul 2003 02:31:55 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 87

<html><head><title>Error</title></head><body>The parameter is incorrect. </body>
</html>

遗失对主机的连接。
C:>
那么这台就肯定是windows的机子。
如果返回,
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN"> <HTML><HEAD> <TITLE>501 Method
Not Implemented</TITLE> </HEAD><BODY> <H1>Method Not Implemented</H1> get to / not
supported.<P> Invalid method in request get<P><HR> <ADDRESS>Apache/1.3.27 Server at

gosiuniversity.com Port 80</ADDRESS>
</BODY></HTML>
遗失对主机的连接。
C:>
那么多数就是UINX系统的机子了。
2、如果机子开了21端口,我们可以直接FTP上去
C:>ftp 10.1.1.2
如果返回,
Connected to 10.1.1.2.
220 sgyyq-c43s950 Microsoft FTP Service (Version 5.0).
User (10.1.1.2none)):
那么这就肯定是一台win2000的机子了,我们还可以知道主机名呢,主机名就是sgyyq-c43s950。这个FTP

是windows的IIS自带的一个FTP服务器。
如果返回,
Connected to 10.1.1.3.
220 Serv-U FTP Server v4.0 for WinSock ready...
User (10.1.1.3none)):
也可以肯定它是windows的机子,因为Serv-U FTP是一个专为windows平台开发的FTP服务器。
如果返回,
Connected to 10.1.1.3.
220 ready, de (vsFTPd 1.1.0: beat me, break me)
User (10.1.1.3none)):
那么这就是一台UINX的机子了。
3、如果开了23端口,这个就简单了,直接telnet上去。
如果返回,
Microsoft (R) Windows (TM) Version 5.00 (Build 2195)
Welcome to Microsoft Telnet Service
Telnet Server Build 5.00.99201.1
login:
那么这肯定是一台windows的机子了
如果返回,
SunOS 5.8
login:
不用说了,这当然是一台UINX的机子了,并且版本是SunOS 5.8的。

7、各国服务器的冒险岛比国服区别在哪?都有什么 国服没有的职业?

你好:
主要的区别在于玩家,
国服科技泛滥,外服没有哪个服可以再这点上和国服比。
就连一些外服开科技的刷钱的都是国人。

其他方面的区别在于:
地图上:各服务器的旅游地图均不同,
职业上:各服务器均有自己的专属职业,部分服务器还不止一个。
韩服自然走在国服前面的,新出了一些职业。比如夜光。
其他服务器比国服快的不多。
装备价格上:台服普及了140装备,韩服一个魔方6毛钱,等等。
活动上:活动自然是由各代理自己决定的。

冒险永恒团队!

8、全球冒险岛一共有多少服务器

国际服(美服) 国服 台服 韩服 日服 比较出名的就是这几个 还有东南亚服 新加坡服 欧服 泰服 越南服 巴西服 后三个已关服

9、冒险岛都有什么服务器

有官服(也就是国内服,是由盛大公司运营的)。台服(如其名,台湾的冒险岛)韩服(同上)美服(同上)
还有私服(非正规的服务器,是由个人经营的,升级通常都非常的快,经验都是几百倍的,还会送一点点券和冒险B)

官服有5大陆,分别为分别为风,光,暗,水,云大陆,每个大陆都有很多的区,风,光,水,为电信,另外两个为网通。电信的区多。
私服通常只有一个大陆,两个区。

翻版必究!

与服务器探险相关的知识