1、为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀?
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了
魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过魔兽世界,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验
现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此
回到梦幻西游,它和魔兽世界完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??我想了想只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了
梦幻西游从2012年最巅峰的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要榨干你的每一滴血
梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏数值完全量化的商业数学模型。你花了50块钱你就是50块钱战斗力,你花了5万块钱就是5万块钱战斗力,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有压榨
而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求,各种让你gun,一群人玩个游戏就跟上班一样...
不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??
关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱
光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了
梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间
在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛
那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,打着这些幌子,骗普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾
往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?
与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:
1.如何把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?
2.如何让玩家追求更高的数值进而烧更多的钱?榨取他们的价值?
3.如何让玩家拉帮结伙?
4.如何让玩家互相仇视?
5.如何让游戏道具最大化流通实现更多的游戏币或现金交易?
十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型,现在在我看来,其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这个非常具有迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都做的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,在这过程中玩家就能烧更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝想直接走捷径的人就会直接花大价钱买,这样做就能直接榨取平民、中产、土豪玩家这3大阶层的人民币
极端榨取玩家人民币的无级别装备设定
你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,对梦幻西游来说最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”,哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了2、300万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人这么能为我贡献价值,那我作为游戏运营是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢??......装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,真是稳赚不赔的资本庄家
玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定
我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,无论画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等那些垃圾网游根本不能相提并论,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类神作极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的PS4启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动
这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,它无论是精良度、内涵或者核心等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面的单机游戏、主机游戏的截图
著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓
每年的E3游戏展更是让世界优秀游戏作品尽显风采的大雅之堂
回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?梦幻西游这种无底洞数值型游戏是不会费心思刻画上面这种内容的,他不会去搞那么复杂做这些东西,最多敷衍一下,游戏性不重要,数值和公司利润才是一切
在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽 这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价
梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液
以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期拓展的玩家基数所造成的流量红利,而在当时梦幻恰恰吃到了这个红利,然而时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,整个人口基础的认知较低或者当年没的选择只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,追求无底洞的数值型游戏也被扫入历史垃圾堆,只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的时候
玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......
据我自己观察游戏业态在2014年开始发生微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,做这种盈利模式的游戏非常需要游戏拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的
造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“免费+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,(买断制网游也有,但其实并不适合网游,至于为什么就不阐述了),你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式
不影响平衡性的个性化游戏正在逐渐淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种游戏的时候,连句再见都不会说
接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?
我觉得,像steam、psn里的这种买断制也很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊...
你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞烧钱游戏充什么钱了
等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,它也就直接关服了,反正这种事情游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏的价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以,在梦里退给你。届时对于玩家来说,一场虚空大梦,朝华与白首,开始与结束,不过转瞬
如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上
以上是说给家境普通的玩家们,挥金如土的土豪们可以无视,你们的消费能力无与伦比,我反而支持你们继续贡献对你们来说微不足道的零花钱促进社会就业以及贫富差距的减少。
2、ns十大最耐玩的游戏是哪些?
1、《新超级马力欧兄弟U 豪华版》
虽然目前国行的游戏界面仅有《新超级马力欧兄弟U 豪华版》。根据测评内容可以了解到,国行switch可以正常运行海外版游戏的卡带。并且能够顺利安装游戏的补丁。以联机为核心的游戏或者需要额外购买的拓展包在国行机上暂时无法使用。但能使用海外版卡带的情况下,就算国行暂时没有新游戏,玩家们也不会寂寞太久。
2、《塞尔达传说:旷野之息》
目前国行上线最遗憾的就是该游戏无法同步上线,如果能够同步想必能为国行增色不少。《塞尔达传说:旷野之息》有着相当耐玩的游戏内容。并且游戏中的各种创意玩法非常考验玩家们的脑洞。虽然插卡之后国行玩家暂时无法购买下载DLC,不过本体的内容就已经足够丰富。
游戏的主线任务非常简单。被唤醒的林克展开了一系列的冒险,打败盖侬拯救公主塞尔达。但游戏的精髓是这片神奇美好的大陆。游戏中有着丰富的探险收集要素,不同的玩家能够玩出各种花样。
喜欢收集食材的可以把林克玩成海拉鲁小当家。喜欢探险收集的,有100+的神庙和900只克洛格在等着你。你在不经意间举起的石头下说不定就有一只呀哈哈。还有的玩家会沉迷盾反和刷装备,人马看见他们都一阵肝颤。
3、《八方旅人》
游戏的音乐和高清像素的画面表现非常到位。《八方旅人》中共有8名角色。不管是充满善心的的药师亚芬,还是背负着血海深仇的舞女普里姆罗杰,每个人都有属于自己的特殊故事。这款游戏只需要短暂地更新一番补丁就能顺利地进行游戏。
游戏战斗方式为回合制,特别是为了打赢boss还需要前期痛苦地练级。因此有时会因为重复刷怪让人崩溃。但八位性格各异的旅人和他们的有趣故事让人念念不忘。
4、《逆转裁判123》合集
NS出现后,文字冒险游戏同样也是受益者。方便携带的特点让这些游戏随时随地都能愉快地开耍。
卡普空的《逆转裁判》三部曲自带中文,翻译质量到位。游戏的案件反转和各种有趣的诡计谜题也都非常巧妙。并且三部曲的案件精彩程度逐步提升让人停不下来。
5、《火焰纹章:风花雪月》
你以为我是战棋游戏,其实是恋爱游戏哒。《火焰纹章:风花雪月》是一款战棋游戏。玩家扮演的老师将来到大修道院教导学生。在三个学级中任选其一,和学生们一起战斗,经历国家的兴衰。
三条故事线各有特色且学生之间的支援剧情都相当有意思。如果不需要留学生或者是以物易钱基本用不上联网,就是更新DLC时可能会有些麻烦。想要彻底了解剧情多周目也是常态。
6、《蔚蓝》
与《超级马力欧创作家2》并列第一的游戏是2018年的TGA最佳独立游戏《蔚蓝》,关于这款游戏其实艺术性远远大于游戏性,评测君在为这款游戏打分的时候也更多是感性大于了理性,站在一个媒体或者主流评分网站的角度。
这款游戏值得这个分数,但是作为一名普通玩家的角度,这款游戏或许并不是那么的吸引人,虽然无论是画面、地图设计还是游戏可玩性都值得称赞。
7、《火焰纹章:风花雪月》
关于《风花雪月》无论是主流媒体还是玩家口碑都证明了这款游戏有多么的出色,为了吸引更多的新手玩家《风花雪月》加入了JPRG的养成要素,同时作为传统战棋游戏它又保留下来了近30多年来的玩法传统。
8、《茶杯头》
《茶杯头》这款游戏评测君真的是又爱又恨,看过评测君直播的小伙伴想必一定是见过评测君被虐到摔手柄的样子,明明Boss只差最后2次攻击。
但是在终结Boss之前却意外失误从而game over那种感觉别提有多么的绝望。《茶杯头》真的就属于虐我千百遍,我却仍对它如初恋的那种游戏,游戏品质极佳,但是不建议心态不好的小伙伴们游戏。
9、《疯狂伐木工》
相较于上面的几款游戏,这款《疯狂伐木工》属于小品级游戏,游戏1元的售价,欢快的派对属性让这款游戏成为了switch上小又精的存在,相较于《1-2switch》明显这款游戏才是真正的装机必备。
10、《歧路旅人》
这款《歧路旅人》在淘宝上的奸商们的卡带价格一路狂涨,这也侧面显示了这款游戏的火爆。SE讲故事的水平向来还是不差的,虽然被玩家诟病八名主角之间的关联其实并没有那么紧密。
并且在游戏的战斗方面人物的培养也比较让玩家头疼,但不可否认这是近些年来最优秀的JRPG游戏之一,精致的像素画风搭配婉转动人的音乐衬托起旅途漫长的冒险,这份沉浸式的感受绝对是最曼妙的体验。
3、有什么好玩的手游么?
比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。
《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。
地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。
当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。
全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。
4、主机平台上的三大动作游戏神作是什么?
ps3的战神3,x360没有,will上的是超级马里奥银河
5、现在买ps3会过时吗 还是买ps4好?
ps3不推荐买画来质真的渣而且源卡,比如gta4那个卡的简直成幻灯片特别是联机玩的时候卡的想砸机器,这玩意现在只能说买正版刷奖杯升psn等级还行不过真的不划算商店的游戏还贵的要死。如果不玩ps独占游戏推荐xbox360比ps3好太多而且手柄手感很棒能玩体感游戏很适合入个自制系统破解版全套再买个xbox360的硬盘数据线就能用电脑下免费的游戏和dlc了
ps4的话如果不玩联机游戏没必要买,如果联机的话开会员每月有免费游戏还有游戏折扣不过福利没以前多了以前是开了会员psv和ps3都能用而且这两个上的会免游戏也能领。不收藏游戏光盘的话可以网上租游戏玩比较划算,收藏的话可以买二手盘比较便宜觉得不喜欢还能再卖掉
6、大家觉得哪些游戏是xbox的神作
Xbox 是世界最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。[编辑本段]概述 Xbox主机于(2001年11月15日)在美利坚合众国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、香港和台湾地区。 为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机最晚发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34,800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。 发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本最大的电子公告板(BBS)"2ch"中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。 内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器。也使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱,内建的以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“三大主机”中是最为强大的。 2002年11月美利坚合众国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。 XBOX360 Xbox 360是 世界最大的计算机软件公司 微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT,9800,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,9800。 Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3(PS3),以及任天堂的Wii等主机竞争。 Xbox 360在多个国家会分为豪华版(已停产)、核心版、精英版和限量版,其中豪华版除主机外,还附送硬盘(旧版20G,新版60G)、无线手柄、耳机、宽带线、Xbox Live帐号及高品质AV线。 Xbox 360 主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBMPowerPC架构的「Xenon」处理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,此外还内嵌有线上网设备,可以随时接入微软公司的XboxLive多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox360'还可以用来放映DVD影碟。
7、主机游戏史上有哪些算的上是神作
满分游戏都算的上。
另外塞尔达系列大部分神作,当然好几个都是满分。