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wow服务器普通

发布时间:2020-11-09 15:27:11

1、魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别?

普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。

PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。

RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。

PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。

魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,黄色表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。

无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。

区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。

由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。

PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。

但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。

RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。

RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。

在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。

这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。

这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。

无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。

2、wow服务器类型

普通类型(PVE) -player vs environment(玩家对战环境).此类服务器的主要乐趣在于玩家对NPC之类的进行互动,比如打副本啊之类的.你可以选择是否开启PVP功能,也就是PK功能.如果你关闭了PK功能,敌对阵营的玩家就不能杀你.

PVP-player vs player(玩家对战玩家).此类服务器的主要乐趣在于玩家之间的PK,当然,你仍然可以享受到所有PVE的内容.(因此PVP服务器通俗点说比PVE服务器更好玩,这就是大都服务器都是PVP服务器的原因).你在野外看见敌对阵营的玩家可以随意进行攻击,当然,你也随时有被敌对阵营玩家攻击的危险.

通俗点说,PVE服务器比PVP服务器安全,PVP服务器比PVE服务器好玩.

这些都是我自己打的啊~~

3、魔兽世界中的四种服务器类型是什么意思啊?

普通服务器(也叫做PVE服务器)在争夺中的领地(就是黄颜色字的地图)的时候LM和BL不能随意相互杀,需要一方开启PVP开关才能PK,PVP服务器在争夺中的领地可以随意PK

角色扮演服务器(RP服务器)对喜欢融入角色的人来说是一个好地方,不过中国就1个RP服务器,玩的人不多。角色扮演PVP服务器参考上面的说明

4、魔兽世界里的普通和PVP服务器有什么区别?

WOW里有俩种服务器一个电信一个网通。
一个PVE一个PVP
PVP 基本上只要看到敌对阵营玩家就可版以PK
PVE 是按个人需权要打开PVP选像对方也打开了PVP选像才可以PK。而且必须是不同阵营 部落VS联盟
跟同阵营PK点决斗

5、魔兽世界普通服务器里的决斗

决斗的意义在于切磋 无论输赢 双方都没有任何奖惩
就算是跑到敌对方的地盘决回斗也是一答样 你把他打到1点血的时候他会跪地认输

然后荣誉是要通过击杀来获得 一般击杀会发生在野外和战场
战场自然不用说 按H点战场 就能排了
野外击杀就很常见了 什么奎尔丹纳斯 什么希尔斯布莱德 多了去了
不过LZ的服务器是普通 所以除非敌对玩家开启PVP模式 不然 你是无法攻击他的。

6、wow rp服务器和普通服务器好像没什么不同啊

PVE服务器的可以攻击开启了PVP的敌对阵营玩家,PVP服务器只要开着PVP不管你在哪都能打.
不管你是PVP,还是PVE,主要是你喜欢PK还是不喜欢.喜欢就PVP,不喜欢就PVE.

7、魔兽世界的普通服务器和PVP服务器有区别吗?

魔兽世界PVP服务器与普通服务器的区别在于:侧重点不同,领域不同,资源不同。

一、 不同的重点

1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务专注于玩家的战斗、营地攻击和防御。

2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装更关注NPC的战斗、任务和副本。

二、在野外是不一样的

1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务处于野生状态,玩家可以随意攻击敌营玩家。

2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装处于野生状态,玩家不能随意攻击敌营玩家。

三、 不同的资源

1、魔兽世界PVP服务:由于玩家在野外容易被敌方玩家追杀,且工作室少,游戏市场平台资源相对较小。

2、魔兽世界普通服装:由于魔兽世界普通服装不允许玩家在野外作战,游戏市场平台上有更多的工作室和更多的资源。


(7)wow服务器普通扩展资料

游戏相关资料

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能被对方阵营的玩家攻击,除非他们开启PVP状态。当玩家攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。

在PVE服务器中,您可以通过键入/PVP命令或使用PVP属性攻击npc(如敌方阵营的守卫)来打开PVP状态。当然,如果玩家进入敌方阵营,该玩家的PVP系统会自动开启。此时,此玩家不受保护。敌方阵营的玩家可以先攻击,敌方阵营的玩家在攻击玩家后也会开启PvP。

在PvE服务器中,一些PVP任务必须开启PVP模式,如东部瘟疫、地狱火半岛和赞加沼泽地区的PVP哨塔之战。

8、WOW里服务器上普通和PVP是什么意思?

PVP是在野外默认就开启了PVP模式,不同阵营可以随意相互攻击的
普通就是PVP模式默回认关闭答

一般来说吧,现在人少了,选什么都无所谓,野外人本来就少,要是不喜欢PK,选个人多的普通服也不错。
不过在转服上,PVP能转去普通,普通却不能转向PVP

9、wow 普通服务器什么意思

PVP 的意思就是 player vs player的意思 就是玩家对玩家 也就是不需要手动开启PVP模式,在pvp服务器的玩家到10级 自动开启PVP模式 而PVE呢就是玩家如果想在野外杀人(对敌对阵营进行荣誉击杀)需要开启PVP模式(两者都是PVP才行)

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