1、三国杀技能修改器三国杀lua技能框架生成器怎么用
我想把自制武将放进游戏,写好了lua进行游戏测试正常,只有技能音效出不来,语音文件...这个游戏是基于太阳神三国杀除夕版制作的,哪位大神能指点一二,将自制武将的技能
2、cocos2dx+lua采用纯lua开发休闲类游戏,采用什么样的框架好
游戏逻辑既可以全lua也可以全C++.不过如果要修改底层引擎必须用C++.
就目前而言
lua开发主要的好处就是新人上手容易,游戏上线后更新比较方便(配合后端可以一直不用整包更),避免了审核的麻烦.但这个缺点是调试起来比较蛋疼,基本靠打印日志.也没有什么很好的IDE.而且涉及到引擎的东西由于不能调了就比较烦.
C++开发主要的好处就是调试容易,开发工具/IDE足够齐全.缺点嘛和上面刚好相反.新人上手困难,新手BUG丛生,上线后更新基本也只能靠整包更新,每次都要通过平台审核.
但游戏逻辑总的来说要看你的主要开发团队(或个人)对那种语言比较熟.