1、websocket怎么进行多个连接
用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。
websocket.onmessage = function (evt) {
//收到服务器消息,使用evt.data提取
//自己根据返回的内容分发给不同聊天室
};
有啥问题可以留言给我,互相交流
2、如何通过WebSocket连接服务器进行数据传输
客户端:
client.htm
<!DOCTYPE html>client.js
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/");服务端可以用各种语言去实现,Java可以用Jetty,C#可以用SuperSocket,这里我举例用Node.js,创建server.js:
运行方式:
3、websocket建立连接时能传递参数吗?
可以传参。
以java为例:
html中:
var websocket = new WebSocket("ws://ws.xxxx.con/what/webSocketServer?sid=" + sidjava中自定义 WebSocketHandshakeInterceptor,
在 beforeHandshake 方法中
String sid = ((ServletServerHttpRequest) req).getServletRequest().getParameter("sid");即可拿到 sid 的值,可以添加到 attributes 中使用
在 WebSocketHandler 的方法中
通过
session.getAttributes().get('sid')可以拿到建立时传递的参数
4、websocket建立连接时能传递参数吗
您可以这样!
在js传参的时候参数就和其他地址一样传就行 比如
var wsUrl = 'ws://localhost:8080/ScadaWebSocket/ScadaSocket/我的参数'后台的类上面的注解这样写
@ServerEndpoint(value = "/ScadaSocket/{param}")注意上面的花括号了吗? 那个其实就是你传过来的参数
里面的四个方法如果想要参数直接在方法里加参数就行 但是得有一个注解 而且注解里面的字符串得和上面的参数名一样
这是路径参数,也就是前端将参数当做路径传了过来,后台直接取的,有一个缺点就是比较特殊的字符无法传过来 比如{} 和[]等 如果你的参数真的很特殊解决方法是: 前端将参数加密或者转换为二进制传过来 后台再转回来就行了! 这是我研究半天的结果!
onMessage和onClose等等都可以加参数的
5、部署到外网服务器之后websocket就连不上,后台没收到请求。本地测试是有用的。
页面里的ip有改成服务器的ip吗?我的升到服务器上不行,是因为ip原因,用localhost,其他机器访问时,握手不成功的
6、websocketclient怎么判断链接
你可以把WebSocket看成是HTTP协议为了支持长连接所打的一个大补丁,它和HTTP有一些共性,是为了解决HTTP本身无法解决的某些问题而做出的一个改良设计。在以前HTTP协议中所谓的keep-aliveconnection是指在一次TCP连接中完成多个HTTP请求,但是对每个请求仍然要单独发header;所谓的polling是指从客户端(一般就是浏览器)不断主动的向服务器发HTTP请求查询是否有新数据。这两种模式有一个共同的缺点,就是除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换HTTPheader,信息交换效率很低。它们建立的“长连接”都是伪.长连接,只不过好处是不需要对现有的HTTPserver和浏览器架构做修改就能实现。WebSocket解决的第一个问题是,通过第一个HTTPrequest建立了TCP连接之后,之后的交换数据都不需要再发HTTPrequest了,使得这个长连接变成了一个真.长连接。但是不需要发送HTTPheader就能交换数据显然和原有的HTTP协议是有区别的,所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现。在此基础上WebSocket还是一个双通道的连接,在同一个TCP连接上既可以发也可以收信息。此外还有multiplexing功能,几个不同的URI可以复用同一个WebSocket连接。这些都是原来的HTTP不能做到的。另外说一点技术细节,因为看到有人提问WebSocket可能进入某种半死不活的状态。这实际上也是原有网络世界的一些缺陷性设计。上面所说的WebSocket真.长连接虽然解决了服务器和客户端两边的问题,但坑爹的是网络应用除了服务器和客户端之外,另一个巨大的存在是中间的网络链路。一个HTTP/WebSocket连接往往要经过无数的路由,防火墙。你以为你的数据是在一个“连接”中发送的,实际上它要跨越千山万水,经过无数次转发,过滤,才能最终抵达终点。在这过程中,中间节点的处理方法很可能会让你意想不到。比如说,这些坑爹的中间节点可能会认为一份连接在一段时间内没有数据发送就等于失效,它们会自作主张的切断这些连接。在这种情况下,不论服务器还是客户端都不会收到任何提示,它们只会一厢情愿的以为彼此间的红线还在,徒劳地一边又一边地发送抵达不了彼岸的信息。而计算机网络协议栈的实现中又会有一层套一层的缓存,除非填满这些缓存,你的程序根本不会发现任何错误。这样,本来一个美好的WebSocket长连接,就可能在毫不知情的情况下进入了半死不活状态。而解决方案,WebSocket的设计者们也早已想过。就是让服务器和客户端能够发送Ping/PongFrame(RFC6455-TheWebSocketProtocol)。这种Frame是一种特殊的数据包,它只包含一些元数据而不需要真正的DataPayload,可以在不影响Application的情况下维持住中间网络的连接状态。
7、websocket建立连接时能传递参数吗
在js传参的时候参数就和其他地址一样传就行 比如
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var wsUrl = 'ws://localhost:8080/ScadaWebSocket/ScadaSocket/我的参数'
webSocket=new WebSocket(wsUrl);
后台的类上面的注解这样写
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@ServerEndpoint(value = "/ScadaSocket/{param}")
注意上面的花括号了吗? 那个其实就是你传过来的参数
8、html5的websocket怎么建立udp连接
这个没有办法的,因为Websocket是基于TCP协议的。推荐使用WebRTC ,它是基于UDP协议的。
9、如何用WebSocket方式调用登陆接口
WebSocket对象注册消息的处理函数,WebSocket对象一共支持四个消息 onopen, onmessage, onclose和onerror,当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息;
如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息;当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server传输过来的数据;
当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。我们可以看出所有的操作都是采用消息的方式触发的,这样就不会阻塞UI,使得UI有更快的响应时间,得到更好的用户体验。
是分层按比例抽样,主要用于总体中有
10、如何让微信小程序链接websocket
微信小程序官方提供了基础的websocket API接口,可以和自己的websocket服务器进行通信。虽然有了接口,但websocket服务器需要自己搭建,这并不是一件容易的事情。
可以试试我们的GoEasy,一款第三方的websocket框架服务,很好的支持微信小程序。
使用GoEasy,你无需搭建websocket服务器,通过GoEasy提供的接口,你可以很方便、快捷的将信息发送到任何你的客户端。
具体的使用方法在下面:
登录自己的微信公众平台
进入微信公众平台|小程序 -> 设置 -> 开发设置 -> 服务器域名 选项的 socket合法域名项
添加 goeasy的地址: wx-hangzhou.goeasy.io
获取 GoEasy SDK
下载 https://cdn.goeasy.io/download/goeasy-1.0.11.js
import GoEasy from './goeasy-1.0.11';
初始化 GoEasy 对象
// 在onLaunch方法里初始化全局GoEasy对象this.globalData.goEasy = new GoEasy({
host: "hangzhou.goeasy.io", //应用所在的区域地址: 【hangzhou.goeasy.io | singapore.goeasy.io】
appkey: "my_appkey", //替换为您的应用appkey
onConnected: function() {
console.log('连接成功!')
},
onDisconnected: function() {
console.log('连接断开!')
},
onConnectFailed: function(error) {
console.log('连接失败或错误!')
}});
小程序端接收消息
getApp().globalData.goEasy.subscribe({
channel: "my_channel", //替换为您自己的channel
onMessage: function (message) {
console.log("Channel:" + message.channel + " content:" + message.content);
}});
小程序端发送消息:
getApp().globalData.goEasy.publish({
channel: "my_channel", //替换为您自己的channel
message: "Hello, GoEasy!" //替换为您想要发送的消息内容});
以上便是在微信小程序中使用websocket的步骤,这里提供一份教程和demo,希望对你有所帮助:网页链接