1、为什么越来越多游戏都选择主机独占,不让人数更多的PC玩家玩?
作为一名有着20多年游戏史的玩家来说,这个问题很好回答,其实就是 为了钱。PC玩家,虽然有着比主机玩家更为广阔的受众群体,但是对于开发商来说,PC玩家比主机玩家更难伺候,这就是所谓的众口难调。我们来看看为什么囧王者说,游戏开发商宁愿独占,也不愿意让更多的PC玩家玩。
为了钱。主机方塞钱/PY交易/主机方自家游戏(系列)
往往一个独占游戏,不管是索尼也好,微软也好。都会对开发商提供额外的支持,这些支持不仅仅是现金费用,还包括降低权利金,降低所需支付的费用等。游戏开发商往往会因为这些看得见的费用,而进行独占策略。
怕破解。Denuvo加密已经被完美破解,也就意味着,如果游戏开发商,如果将游戏放上PC平台,就等于是放弃了自身利益,不要以为国内外玩家都不喜欢免费的东西。以最近的尼尔机械纪元为代表,尼尔机械纪元发布之初就宣布自己将登陆Steam平台,严格来说并不算是独占游戏,但是因为害怕被破解PC版发售延期以保护主机版销量的行为已经十分明确表达态度了,囧王者甚至敢妄下定论:如果索尼多塞一点钱,尼尔机械纪元当初更愿意独占PS平台
少些麻烦,多赚钱相对于主机的双雄争霸,PC端简直是百花齐放,良莠不齐。对于开发商来说,进行主机游戏的开发,只要吃透两种主机的性能,框架就行了。而,pc端就不行,各种CPU,显卡,内存,构架等,都是开发商要头疼的事情。这也是为什么,有很多游戏在IOS上运行很好,在安卓上就各种问题百出的原因之一。IOS只有一个构架,安卓构架cpu,内存什么的,太麻烦太复杂。对于主机和端也是一样,开发商多把游戏从主机端移植到PC端,无异于重新做一次游戏。费时费力,还不讨好。
综上所述,大家也就明白了,为什么有越来越多游戏都选择独占,不让人数更多的PC玩家玩了。
2、好多单机的主机电视游戏,游戏质量比网络游戏好很多,可玩家群体却要少很多,这是为什么,我玩的不少网络
硬件啊
不方便啊
其实大部分玩游戏的人都是无聊,或是以此来麻痹自己空虚生活的;对于他们,电视游戏还需要链接电脑……等等,就好比为什么CF的玩家会比使命召唤11多,
3、世界上玩主机的用户都是什么层次的人群
?
4、主机游戏有哪些?
太多了
比较火的
命运Destiny
神秘海域系列
光环系列
战争机器系列
杀戮地带系列
美国末日
教团1886
驾驶俱乐部等等
不少大作在主机的人气也极高,比如使命召唤系列,联机人数是电脑几十倍
5、有哪些比较有意思的群体游戏?
求生之路是一款FPS射击类游戏,这款游戏可以4人组队,在游戏中,玩家要做版的事情,就是消灭路权上妨碍你的僵尸,最终到达救援地点,从而逃离出这个充满丧尸的城市,游戏中有着各种各样的僵尸,和朋友组队玩这款游戏,一定不会觉得厌倦。
6、主机游戏价格那么贵,为什么还有市场?
我们虽然看到国内没什么小伙伴玩主机游戏,但是在国外,完全是另一番景象。比如欧洲,北美洲,日本等一些的发达国家的游戏人群,玩游戏的主力设备绝对是PS系列和XBOX这类的游戏机。而且人家的收入也在那呢,完全不用担心买了游戏会肉疼。你想想,坐在舒适的沙发上,面对着几十寸的大彩电,舒适地操纵着手柄,跟坐在电脑前或者是捧着小手机是完全不一样的视觉和身体舒适的享受。
主机游戏就是一个小众群体,在国内,玩主机游戏的人不多的原因,大多数是因为他们去玩了手游或是其他的快餐游戏。而且,主机游戏的门槛较高,需要买游戏和配套的游戏机,以及显示设备等,而且设备的上手程度也有一定难度。但是现在国内手游页游门槛非常低,一开始都是免费玩的。因此,国内青少年玩家没条件买游戏设备,成年人因为快节奏的生活,没机会接触这类游戏,每天都是摆弄摆弄手机,然后就是第二天的生活了。
虽然说游戏机不是很贵,一台PS4大概两千元左右吧,显示设备的话,四十几寸的电视现在也不贵了,但是游戏的价格确实很高。更是让一些非土豪玩家感到心痛,这游戏比游戏机还贵啊?!虽然说可以从一些渠道买到二手的,但是仍然另玩家们感到麻烦。而且,国内的破解真的是非常厉害,新游戏发布没几天,PC上就能玩到盗版的了。况且电脑买来不光只是为了玩的,游戏只是电脑的一个功能而已。
而且主机游戏还有另外一个致命的因素,就是它的网络环境,者甚至劝退了不少已经入了主机游戏的玩家。很多玩家都是,玩着玩着,甚至玩到了一些重要的关卡,然后突然掉线。另外,手柄这样的操作模式也是一般人没有接触过的,要说是熟悉的还是鼠标键盘。
7、手游更加方便,为什么还有那么多人偏向于主机游戏?
主机游戏的游戏体验更高,游戏优化做的好,而且一部大牌游戏厂商制作精良的游戏选择了主机独占。根据目前我们生活的节奏方式来说,手机游戏的确是一个消遣时间的好方式了。但是仍然有这么一批追求极致的游戏体验的“忠实主机粉”,仍然不断战斗于主机游戏的前沿阵地上,而且从未退缩。
目前我们的电脑现大多都是是用来办公,玩游戏只是电脑的众多功能之一。现在,主流的游戏机比如PS4,XBOXONE,Switch等套装,注意是套装,三千块钱左右就能下来一套。而且主流的PS4,XBOX都可以达到1080P@60P的游戏性能。但是你想弄一台能达到这样效果的电脑,没个五六千块钱下不来吧,这还不算显示器加外设。所以,我们要将游戏作为电脑的主要功能的话,那么必然的,电脑的性价比将下降一大截儿。最主要的,在操作性上,电脑远远无法和游戏机相比。你想想看,坐在松软的沙发上,面对着半个墙壁大的屏幕,操控着专门为游戏设计的手柄,这样体验游戏,美滋滋啊。
虽然说现在的玩家们正版意识越来越高,但是仍然存在大部分“白嫖党”,他们选择盗版游戏,这也是不少游戏大厂选择主机独占的原因。其实无游戏厂商就是为了赚钱嘛。我们的PC游戏市场从前是什么样的大家伙心里都太清楚了吧,哪有几个买正版的,倒是这两年真是好了不少。相对于混乱的PC市场,主机游戏群体就像是一片净土:拥有稳定的玩家群体,固定的机型,而且厂商们能得到稳定的正版收入,以及生产主机厂家的提成。
最后一点,对游戏开发者来说,他们更愿意开发主机游戏,因为所需要的成本会降低一大截。主机游戏无外乎三大平台嘛,就算是即将有一款要跨三大主机平台的史诗级力作即将问世,那也只需要开发商准备一下这三种平台所需要的东西呗。但是,如果涉及到PC端上的话就很麻烦了,首先就是操作系统,WIN7,WIN10等等,其次,PC端硬件的种类实在是太多了,粗略的算算,现如今的硬件组合高达几百种。像这样如此复杂的开发环境,开发商一看就觉得头皮发麻。