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台式机与服务器的区别

发布时间:2020-10-23 12:40:14

1、服务器和台式机ssd的区别

服务器和台式机ssd的主要区别在闪存颗粒上,
服务器ssd多采用SLC颗粒
台式机ssd多采用MLC或TLC颗粒
SLC、MLC和TLC三者的区别
SLC=Single-LevelCell,即1bit/cell,速度快寿命长,价格超贵(约MLC3倍以上的价格),约10万次擦写寿命
MLC=Multi-LevelCell,即2bit/cell,速度一般寿命一般,价格一般,约3000---10000次擦写寿命
TLC=Trinary-LevelCell,即3bit/cell,也有Flash厂家叫8LC,速度相对慢寿命相对短,价格便宜,约500次擦写寿命
简单地说SLC的性能最优,价格超高。一般用作企业级或高端发烧友。MLC性能够用,价格适中为消费级SSD应用主流,TLC综合性能最低,价格最便宜。但可以通过高性能主控、主控算法来弥补、提高TLC闪存的性能。

2、台式机的内存和服务器的内存有什么区别?

最大的区别就是:服务器内存有数据校验和纠错功能,而普通内存没有。
memory是用来存储程序和数据的部件,通过使用内存,计算机才有了记忆功能。memory种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器。
主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存)。外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,cd 等能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息, 但是由机械部件带动, 速度与cpu相比就显得慢的多。内存指的就是主板上的存储部件,是cpu直接与之沟通,并对其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路。
1. 内存的分类
主存的分类:主存有许多不同的类别(见图4.1)。按照存储信息的功能,内存可分为ram(随机存取存储器)和rom(只读存储器)。根据信息的可修改性难易,rom也可分为mask rom,prom,flash memory等。现在计算机的发展速度相当快,主板厂商也需经常升级bios, 所以用flash memory存储bios程序就成为首选, ram即是我们通常所说的内存。 ram的分类 ram主要用来存放各种输入、输出数据,中间计算结果,以及与外部存储器交换信息和作堆栈用。它的存储单元根据具体需要可以读出,也可以写入或改写。由于ram由电子器件组成,所以只能用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的数据就会丢失,故属于易失性元件。
dram的分类:主板上使用的主要内存从以前的dram一直到fpm dram、edo dram、sdram等。 fpm dram即快速页面模式的dram。是一种改良过的dram,一般为30线或72线(simm)的内存。工作原理大致是,如果系统中想要存取的数据刚好是在同一列地址或是同一页(page)内,则内存控制器就不会重复的送出列地址,而只需指定下一个行地址就可以了。 edo dram即扩展数据输出dram。速度比fpm dram快15%~30%。它和fpm dram的构架和运作方式相同,只是缩短了两个数据传送周期之间等待的时间,使在本周期的数据还未完成时即可进行下一周期的传送,以加快cpu数据的处理。 edo dram目前广泛应用于计算机主板上,几乎完全取代了fpm dram,工作电压一般为5v,接口方式为72线(simm),也有168线(dimm)。 bedo dram(burst edo dram),即突发式edo dram。是一种改良式edo dram。它和edo dram不同之处是edo dram一次只传输一组数据,而bedo dram则采用了"突发"方式运作,一次可以传输"一批"数据,一般bedo dram能够将edo dram的性能提高40%左右。由于sdram的出现和流行,使bedo dram的社会需求量降低。 sdram(synchronous dram)即同步dram。目前十分流行的一种内存。工作电压一般为3.3v,其接口多为168线的dimm类型。它最大的特色就是可以与cpu的外部工作时钟同步,和我们的cpu、主板使用相同的工作时钟,如果cpu的外部工作时钟是100mhz,则送至内存上的频率也是100mhz。这样一来将去掉时间上的延迟,可提高内存存取的效率。
2. dram相关知识
* 基本工作原理 dram是以逻辑阵列形态的基本储存单位来保持数据的,因此在存取时必须提供一个行地址和一个位地址来确定数据的正确位置。第一步是由列地址信号启动,即ras(row address strobe),当此信号启动时,整列的数据都等待着被输出或输入,接着便是由行地址信号启动,即cas(column address strobe),当行地址信号启动时,便在之前已选中的该列中挑出包含所匹配的行地址数据的基本储存单位,并将该数据输出或输入到数据总线。
* 突发模式 突发模式访问不同于一般模式访问,能一次传输一批数据。第一次的内存访问通常要4-7个时钟周期,这叫做存储器的反应时间(latency)。如果读取连续的4个内存地址,则对第2,3,4次的内存访问就不必再次的提供地址,可以在1-3个时钟周期内完成,这就是突发模式访问的原理。如果总线宽度为64bit,则一次突发访问可以依次读取256bits的数据,系统的二级缓存被设计成使用256bits的宽度来适应这种访问模式,能够存储一次突发访问中读取的所有数据位。突发模式的系统定时通常表示成简写的形式:x-y-y-y。x代表第一次访问所需的时钟周期的数量,y代表进行随后的访问所需的时钟周期的数量。通常fpm的y值为3,edo的y值为2,而sdram的y值只有1。
* 接口类型 simm 是single-in line memory mole的简写,即单边接触内存模组,其电路板上焊有数目不等的内存ic芯片,即各种dram芯片,此种内存条又分为30个金属引脚(30线)和72线。 dimm 是al in-line memory mole的简写,即双边接触内存模组,也就是说这种类型接口内存的插板的两边都有数据接口触片,这种接口模式的内存广泛应用于现在的计算机中,通常为84针,但由于是双边的,所以一共有84×2=168线接触,故而人们经常把这种内存称为168线内存,而把72线的simm类型内存模组直接称为72线内存。 edo dram内存既有72线的,也有168线的,而sdram内存通常为168线的。
3. 内存的错误更正功能(ecc) ecc(error check & correct)的功能不但使内存具有数据检查的能力,而且使内存具备了数据错误修正的功能,奇偶校验为系统存储器提供了一位的错误检测能力,但是不能处理多位错误,并且也没有办法纠正错误。它用一个单独的位来为8位数据提供保护。ecc用7位来保护64位,它用一种特殊的算法在这7位中包含了足够的详细信息,所以能够恢复被保护数据中的一个单独位的错误,并且能检测到2,3甚至4位的错误。 大多数支持ecc内存的主板实际上是用标准的奇偶校验内存模块来工作在ecc模式。因为64位的奇偶校验内存实际上是72位宽,所以有足够的位数来做ecc。ecc需要特殊的芯片组来支持,芯片组将奇偶校验位组合成ecc所需的7位一组。 芯片组一般允许ecc包含一种向操作系统报告所纠正错误的方法,但是并不是所有的操作系统都支持。windows nt和linux会检测这些信息。
另外,ecc将会使系统略微变慢,原因是ecc的算法比较复杂,为了纠正一位的错误需要消耗一定的时间,通常是在每次存储器读时序中增加一个等待状态,结果是整个系统的性能约下降2-3%。但由于这种dram内存在整个系统中较稳定,所以仍被用于局域网络的文件服务器或internet服务器,其价格较贵。

3、服务器可以当台式机用吗?它们有什么区别呀?

服务器通常无人值守的,一般都会有一个机房。
你在电视上应该见过,一排排的主机,很多灯在闪,但没有显示器,那就是服务器机房了。

个人电脑就不用说了,必须有显示器,不然什么也做不了。

就CPU来讲,也分服务器和个人电脑的。
现在很多人的误区就是把服务器的CPU用在个人电脑上,表面看性能是强了,但其实不一定是这样的。比如E3-1230曾经就是非常火的服务器CPU用于个人电脑上,很多人也在炫耀这个CPU。

其实真相是,服务器CPU擅长的是多任务处理,比如一百万人要求访问,服务器CPU就会快速处理这些要求,每个要求仅需要几毫秒就能处理完。
而个人电脑的CPU,擅长的是长时间处理同一任务。比如长时间玩游戏等。

所以服务器CPU的线程都非常的多,但频率就比较低。而个人电脑CPU的线程相对要少,但频率相当高。这就是原因所在了。

服务器CPU和个人电脑CPU是可以混用的,但性能绝对不会发挥到最强,这从CPU的定位上就已经确定了。

4、服务器CPU跟普通的台式机CPU有什么区别?

CPU,也即中央处理器,是一台电脑的神经中枢。作为PC的核心部件,CPU同时兼具运算核心和控制核心两大使命,可以说意义非小。不过在不同的产品线,CPU的构造和功用也并不相同,比如企业和消费领域的CPU并不尽相同。一般来说,服务器CPU和家用CPU有以下几点区别:

1.指令集

服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。而家用版cpu一般为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率较低。

2.稳定性

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态。

3.接口

接口不同。以几年前的INTEL为例,当时其桌面级CPU为775接口,而服务器CPU则有775和771等。服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。

4.缓存

厂商通常舍得在服务器部件上花成本,所以最新的服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术。比如在缓存方面,很早已经在服务器CPU上应用的3级缓存,直到最近几年才应用到家用CPU上。

5.多路互联

服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

6.价格

服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间工作等,性能并没有太大提升,价格也高。高端服务器则是运用大量的先进技术,价格更贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,因为如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。

那么,根据以上说法,看起来服务器CPU的相比家用CPU有着诸多优点,那么是否可以将服务器CPU安装到家用电脑上使用呢?

正所谓,尺有所短寸有所长。其实CPU的性能要靠主板和内存才能完全发挥出来,而由于先天性的设计特点,很多家用电脑的主板是不适合服务器CPU使用的,即使可以用,很多时候也无法保证发挥出其性能优势。而且服务器主板一般都没有显卡槽,因为对服务器来说用集成显卡即可了,对于游戏性能并没有要求。但是在家用领域,独显则是高清游戏必不可少的环节。所以说家用CPU的设计更符合PC的特点。

5、PC机:服务器的电源与台式机的电源有什么区别?

服务器电源风扇转速高,噪音大,用料好,但通常转换效率不是很高,几乎全部是主动式PFC,工包的价格便宜,服务器电源基本上兼容所有的intel ATX规范
低端的桌面电源用料比较一般,比服务器电源安静,高端的安静、用料也比较好,也是主动式PFC,转换效率也比较高

服务器电源要求24*7(24小时/天,7天/周)、0-50°C,不间断工作最少要超过保修期的。(有的电源一辈子只开机一次的)
而普通电源要求就没这么严了。

6、服务器与台式电脑的区别

一、主板芯片不同

1、服务器:是专用于服务器的主板产品,支持安装多颗CPU。

2、台式机:只能安装一颗CPU。

二、芯片组不同

1、服务器:7210/7221/7230/S975/3000服务器芯片组。

2、台式机:845/865/875芯片组、915芯片组、965芯片组、975芯片组等。


三、内存技术不同

1、服务器:用在服务器内存技术有ECC、Chipkill、Register、FB-DIMM等。

2、台式机:台式内存有DDR、DDRII、SDRAM等。

7、服务器与普通电脑之间的区别是什么?

我们平常所听说的服务器,有的是从软件服务的角度说的,有的是指的真正的硬件服务器。比如我们说配置一个
Web
服务器,就是指在操作系统里实现网站信息发布和交互的一个服务,只要机器能跑操作系统,这个服务器就能在这台机器上实现。有时在要求不高的情况下,我们也确实是用普通
PC
来做硬件服务器用的。有人可能要说了,我们既然能用普通
PC
来做硬件服务器用,那为什么还要花那么多钱买硬件服务器呢?
其实,在硬件服务器和普通
PC
之间存在着很大的不同!任何产品的功能、性能差异,都是为了满足用户的需求而产生的。
硬件服务器的没工作环境需要它长时间、高速、可靠的运行,不能轻易断电、关机、停止服务,即使发生故障,也必须能很快恢复。所以服务器在设计时,必须考虑整个硬件架构的高效、稳定性,比如总线的速度,能安装多个
CPU,能安装大容量的内存,支持
SCSI
高速硬盘及
Raid,支持阵列卡,支持光网卡,能支持多个
USB
设备。有的服务器设计有双电源,能防止电源损坏引起的当机。
服务器的维护和我们普通的
PC
也不相同。服务器的生产厂家都是国际上大的计算机厂家,他们对服务器都做了个性化设计,比如服务器的硬件状态指示灯,只要观察一下灯光的颜色就能判断故障的部位。比如
BIOS,里面的程序功能要比
PC
完善的多,可以保存硬件的活动日志,以利于诊断故障、消除故障隐患。有的厂家的服务器在拆机维修时,根本不需要螺丝刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。
稍微好点的服务器一般都需要配接外部的存储设备,比如盘阵和
SAN
等,服务器都有管理外部存储的能力,以保证数据安全和可靠、稳定的协同工作。
为了提高服务器的可用性和可靠性,服务器还需要支持集群技术,就是多台机器协同工作,提供负载均衡,只要其中有一台服务器正常,服务就不会停止!
服务器的功能还有很多!这些都是它比普通
PC
好的地方,好的东西它的设计和生产就需要消耗技术和生产成本,价格自然就高。
再说到前面的软件服务器和硬件服务器
2
个概念,自然用真正的硬件服务器来提供我们的软件服务才是最合适的,才能真正发挥服务的最大性能。哈哈~~
以后买服务器不要可惜小钱了吧?
专业做效果图的简称图型工作站。“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图像(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称。从工作站的用途来看,无论是三维动画、数据可视化处理乃至cad/cam和eda,都要求系统具有很强的图形处理能力,从这个意义上来说,可以认为大部分工作站都用作图形工作站。当然图型工作站需要性能比较强悍的电脑来完成任务。显卡、CPU和内存一样都不能差。至于你说的高配这个东西真给不出具体的参数,要看你来完成那些工作的。可以流畅快地完成你的专业制作我觉得就可以了,没有盲目追求高配置的必要。

8、PC与服务器的区别?

PC与服务器的区别:

1. 可扩展性不同。

PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高。

服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等。另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些是服务器的特性。

2. 系统方面不同。

一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统。

服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。

3. 稳定性和可靠性不同。

普通CPU是按照72个小时连续工作设计的,家用电脑不用时,我们还是会让它保持关机状态。

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。

4. 指令集不同。

普通PC配备的是普通CPU,通常为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块。

服务器CPU的指令,一般是采用RISC(精简指令集)。这种设计的好处,就是针对性更强,可以根据不同的需求,进行专门的优化,能效更高。

5. 多路互联支持不同。

普通家用电脑,一块主板只能安装一个CPU,不支持多路互联。

服务器CPU支持多路互联,简单的说就是一台服务器可装很多个CPU。

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