1、C语言socket编程,服务器和一个客户端连接时,服务器能正常收到信息,2个以上就出现BUG了
设置监听socket的listen呢?
线程有自己的私有栈,即局部变量
2、C语言 socket编程 客户端只send一次 但是服务器会循环执行这条命令 在线等
recv(comm_socket,recv_buff, sizeof(recv_buff), 0); /*receiveclient's command*/
改成
int ret = recv(comm_socket,recv_buff, sizeof(recv_buff), 0); /*receiveclient's command*/
if ret == -1 || ret == 0
break
== -1 表示出错, =0 表示 socket 已经关闭。
3、[C] [网络编程]服务端如何判断客户端的SOCKET句柄已经断开?
recv返回0,说明连接断开。
4、我在做一个C/S socket编程,在一台电脑上客户端和服务器之间可以正常发送数据,两台就连接失败了。
两台电脑必须都是铁通的,必须都没有在内网(没有使用路由器)。才能连通
5、VC csocket服务器端代码和客户端代码在一台电脑上正常,在两台电脑上有故障
同意魔高丈,应该是线程同步的问题。
解码线程是不是和接收线程采用同一个缓冲区?
如果是,那前者读,后者写,你应该有一个机制保证读的时候,不允许后者写,否则接收线程会覆盖缓冲区数据,让解码线程读不到正确的数据。
可以用临界条件CriticalSection,锁之类,信号量之类的实现保证数据一致性。
6、请问用C语言 socket编程,如何使TCP客户端实现网络恢复后自动重连的功能?
呵呵,想了想 大概是这样几种可能,你可以尝试一下。
1。重新连接的过程要重新创建sockclient 也就是重新调用函数创建。
2。服务器关闭后再开启,绑定的是同一个接口。当关闭后再开启的时间较短时
端口可能处于忙状态,倒置再开启绑定到该端口失败,也就是服务器端启动失败。 处理办法:你可以利用setsockopt函数,将端口设置为可重用状态,我忘记那个宏是什么了 你可以上网去查查setsockopt的用法。
希望对你有用
best wishes
7、linux系统下的c语言的网络socket的编程,作为client端去连接服务器段,为什么之间会突然断开!求高手指点!
在出错函数(socket)后面用printf("%m\n");打印出来可以知道出错的原因
%m表示errno和strerror(errno)
或者不怕麻烦的话添加头文件<error.h>
然后还是在出错的函数socket()后面添加打印信息printf("%d|%s\n", error, strerror(errno));
error表示该函数的出错码,后面的表示英文解释,具体的可以在linux下用慢查找
虽然这个办法笨了点。但是我只会这种方法....
你有抓包看了吗 linux下用tcpmp -w抓到本地来看 本地用wireshark抓 一抓包啥东西都清清楚楚
8、C语言关于socket中如何判断客户端是否与服务器保持连接
写失败之后获取错误值会告诉你错误原因,是网络断了还是怎么样。
再一个如果远程关闭连接你会收到 EOF。
9、(用C语言实现)客户端如何通过socket调用服务器函数
socket是用来和服务器通信的,无法直接调用服务器函数。
要实现功能,可以和服务器约定协议。
比如,在与服务器通信连接后,发送一系列标识符,最后加一个函数id,表示要求服务器调用约定的某一个函数。
服务器在接收到后,执行对应的函数,将结果返回给客户端即可。
10、CSocket类如何检测服务器已开启?
用CSocket::Create()的返回值,如果不是0,那就成功了,否则就证明失败了,如果失败了,可以用GetLastError()获取失败代码