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国内主机游戏

发布时间:2020-10-21 12:44:57

1、为什么中国的主机游戏市场那么落寞?

因为就中国的国情来说,人们在年轻的时候正是最喜欢玩游戏的时候,而这时候大部分时间都在学校学习,一学就是二十多年。而且主机游戏更多的都是上网买,正版一般来说价格都挺贵的,相对来说免费的网络游戏更能适应人们打发时间和娱乐的效果。所以国内的人大多玩网络对战游戏比主机游戏多。所以中国主机游戏市场也相对落寞。

2、主机游戏国内玩的人多吗?

你是指PS4和XBOX吗 说实话在中国的比例非常低 但是人不算少

3、为什么主机游戏在国外很流行,在国内却只能算小众呢?

在中国很长时间以内,所有的游戏,都将会被手机游戏碾压。中国的大部分家长对于游戏的态度一直都是非常抵抗,就好像孩子一旦玩上游戏之后,就天理不容了。
不管是政治市场还是家庭环境方面,都不支持主机游戏的发展。而且不同的消费观念也导致了不同的结果,许多人能够选择在一个手游上充值上百上千的钱,但是却不愿意购买一个游戏。

不单单只是主机游戏这一类,是所有的付费游戏,在国内都寸步难行。在许多人主观的意识里面,就觉得你一个游戏做出来就应该是免费的。好像免费的游戏就是好游戏,收费的游戏就是圈钱,就是垃圾。

因为以上现象导致了现在我国大部分的游戏厂商开发的游戏,普遍就被几个条件给限制了:免费、手机类、防沉迷、等等,他们想的更多的是如何做一个游戏能够让消费者舍得充钱,舍得氪金,而不是想着怎么做一个好游戏。更不会精心尽力地做一款主机游戏。而且对比起其他的游戏机,昂贵的价格让很多想要尝试主机游戏的玩家都望而却步,如此高昂的游戏成本,是没几个人能够负担起来的。

而且对于游戏的话,许多学生党是没有相对应的自制能力的。导致当初游戏刚出来的时候,只有学生大规模的沉迷游戏,然后后来实在没办法,才出台了相应的政策,国内的游戏发展事业任重道远,也造成了很多的游戏玩家的苦恼,许多玩家想要接触主机游戏,又苦于价格太高,而国内的游戏厂商一味地想要圈无知玩家的钱,而又有许多学生不务正业,想要沉迷于游戏,就是这个大矛盾克制了游戏行业的发展,导致主机游戏很难流行。

4、主机游戏为什么在国内发展不如国外?

因为在当时的一个政策下,游戏机是无法在大陆地区进行销售的,所以很多的游戏机都无法进入国内,玩家们都没有办法玩到那些精美的游戏作品,其次就是每一部游戏作品在进入国内的时候都是需要经过有关部门审批的,如果说其中包含不是的内容是没有办法过审的。想要进入国内,就必须对游戏的内容以及画面做出相应的修改,而有些修改又会违背制作者本身的意愿。


所以这就造成了一个非常大的难题,相比于国外的主机市场,你会发现国内的主机游戏开发工作室寥寥无几,其实在以前的时候我们国内也是有许多制作组的,但是由于经济的原因,导致他们没有办法能够制作出精美的主机游戏。而且在当时人们的一个正版意识还比较薄弱,很多的盗版网站会将这些工作室辛辛苦苦制作出来的游戏随便的贴到网上,供玩家们免费游玩。


要知道主机游戏的盈利方式就是买断模式靠,着买断来挣取游戏开发的费用,而被这些盗版厂商一折腾导致资金无法回拢,工作室的人员得不到报酬,自然而然的这些工作室也都全部解散了,这就是为什么至今为止国内的3a级大作还是非常稀少的原因。而且在当时国外的游戏进入到国内之后,国内的玩家依旧不买账。


而那些盗版的网站则更加的猖狂,直接将游戏破解,然后放在自己的网站上来赚取下载量,以此谋利。在那个时代国内最主流的游戏还是以网游为主,人们似乎更愿意为游戏内的坐骑服装进行充值,也不愿意去购买买断制的游戏,这是一种非常奇怪的现象,国内跟国外的游戏道路产生了很大的分歧。

5、主机游戏价格那么贵,为什么还有市场?

我们虽然看到国内没什么小伙伴玩主机游戏,但是在国外,完全是另一番景象。比如欧洲,北美洲,日本等一些的发达国家的游戏人群,玩游戏的主力设备绝对是PS系列和XBOX这类的游戏机。而且人家的收入也在那呢,完全不用担心买了游戏会肉疼。你想想,坐在舒适的沙发上,面对着几十寸的大彩电,舒适地操纵着手柄,跟坐在电脑前或者是捧着小手机是完全不一样的视觉和身体舒适的享受。

主机游戏就是一个小众群体,在国内,玩主机游戏的人不多的原因,大多数是因为他们去玩了手游或是其他的快餐游戏。而且,主机游戏的门槛较高,需要买游戏和配套的游戏机,以及显示设备等,而且设备的上手程度也有一定难度。但是现在国内手游页游门槛非常低,一开始都是免费玩的。因此,国内青少年玩家没条件买游戏设备,成年人因为快节奏的生活,没机会接触这类游戏,每天都是摆弄摆弄手机,然后就是第二天的生活了。

虽然说游戏机不是很贵,一台PS4大概两千元左右吧,显示设备的话,四十几寸的电视现在也不贵了,但是游戏的价格确实很高。更是让一些非土豪玩家感到心痛,这游戏比游戏机还贵啊?!虽然说可以从一些渠道买到二手的,但是仍然另玩家们感到麻烦。而且,国内的破解真的是非常厉害,新游戏发布没几天,PC上就能玩到盗版的了。况且电脑买来不光只是为了玩的,游戏只是电脑的一个功能而已。

而且主机游戏还有另外一个致命的因素,就是它的网络环境,者甚至劝退了不少已经入了主机游戏的玩家。很多玩家都是,玩着玩着,甚至玩到了一些重要的关卡,然后突然掉线。另外,手柄这样的操作模式也是一般人没有接触过的,要说是熟悉的还是鼠标键盘。

6、国内现在还有介绍主机游戏的节目吗

绝大部分人确实消费不起动辄几百的游戏。就连现在。音像制品盗版严重,没有版权概念。
综上,导致在国内发行困难、不赚钱,也就没进入的需求了。
不过随着收入提高。玩3DM“正版”习惯了,这些流行于主机平台的大作也就没有登录国内的必要,大量的FPS、ACT、RPG类游戏都会被拒之门外。
穷。早年间我国穷、操作、玩法等方面并不符合国内玩家审美,常常见光si;再说了,不过在人设,绝大部分人是不习惯付费的。就连网游搞点卡收费都做不好。
网游这一块,因为绝大部分欧美网游素质的确优秀,审查制度又太坑,给以特价销售。
盗版,steam上都要划定中国区、版权意识提升、审美多样化,自从去年开放游戏机市场之后,情况看起来有好转迹象审查制度。早年间国内禁止游戏主机发行

7、国内有没有国产的主机游戏,中国的主机游戏发展怎么样,什么时候才能真正走向世界?

这个是迟早的事,只是时间问题,中国的游戏主要以网络游戏为主,主要是中国的捞钱方法比外国先进很多,所以各大厂商都想赚钱,他们就用最容易充值来捞钱,当然,中国也有些比较有名的单机游戏,仙剑奇侠传系列,但这游戏能走到现在说实话,多数也是靠玩家的信仰了,但总得来说,中国游戏也是在进步的,而且目前中国支持正版的玩家也越来越多,相信几十年后,中国游戏业也会打造出自己的辉煌的

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