1、我家的网络连接的IP是 192.168.1.223 我想问网关是多少 服务器是多少 还有备用服务器是多少!
1、如果有用路由的话,就是你路由器的IP,如果没有路由就是modem的192.168.1.1
2、你说的服务器是“DNS服务器”吧,这个视乎你的网络供应商,而且不同城市DNS服务器不相同。这个你可以在百度一下本地电信、网通等DNS服务器
3、点击开始按钮→运行→输入"CMD“→回车→输入“ipconfig -all”
第三个就是网关最后一个是DNS
2、上海最好的服务器托管提供商是哪家?一年价格多少?
购买一台服务器以双CPU至强3.0(不是超线程)为例。标配市价一般在一万五---一万七左右,且不说一些黑心硬件服务商的恶意抬高价格。在加上该服务器在机房的托管费用5000左右,一台这样的服务器顺利上架,需要20000之上。而我们的服务器租用送产权,一年的托管费用加上全新的服务器所有权赠与只需要15000靠上些。
你自己购买的服务器托管在机房,如果硬件故障我们无法排除,这就需要服务器下架,将硬件寄回贵方处维修或者更换,贵方处、再寄回机房更换。这样一来二往耽误的时间对您来说都是时机的丧失。
3、我的世界高桥北的小游戏服务器名称是什么
加他的QQ群问
4、双线服务器
上海高桥机房不好么?
5、怎么现在的宁波交通信息网里的理论模拟考试速度这么慢
估计是服务器的问题....你搜一下,金通驾校也有一个模拟试题的网站,速度蛮快....
你可以在高桥上课的地方买一本书的,就在那个报名大厅里面,15块一本,叫什么浙江驾驶人理科考试试题什么的,里面所有题目都有,相当于是题库,你看熟了就好,很简单的,科目1主要是时间花下去
噶没办法了...噶就不晓得了....这个难道不是全省统一的啊?....纠结
6、上海高桥镇有装长城宽带的吗?
千万不要装啊,以前用迅雷下载东西还是很快的,今年年初,长宽和迅雷谈崩了,长宽在3月7好合同到期后,单方面终止了迅雷的内网下载服务器,现在小东西那叫痛苦
7、WII是个什么游戏机,好玩吗多少钱,上面可不可以玩超级马力和坦克大战?冒险岛高桥名人
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360(xbox360)及Sony的PlayStation 3(ps3)。
前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。
“ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。”
主机本体
左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
Wii主机部分规格:
Broadway(IBM): PowerPC CPU ,运行频率729MHz ,90 nm SOI CMOS
Hollywood(ATI): 系统 LSI ,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory
系统内存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM
CPU频宽 :4GB/s
外部存储器 :512MB Flash
输入/输出 :USB(2.0)×2
无线手柄(通过Bluetooth)×4
感应器接口×1
SD卡插槽×1
GameCube 控制器接口×4
GameCube 记忆卡插槽×2
影音多重输出接口×1
通信 :IEEE 802.11 b/g
Bluetooth (蓝牙)
网络对应 WiiConnet24网络服务 : Mii社区服务
查询天气
查询新闻
在Wii购物频道进行各种内容的下载
浏览网页
收发消息
对应Virtual Console服务下载
视/音频输出 :解析度 480i,480p
支持16:9宽屏幕显示
AV multi-port:S-video, composite, component
声音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ
光驱 :6x-DVD ROM 吸入式
对应媒体 :8cm GameCube Disc
12cm Wii Optical Disc
光驱最大读取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
Super Audio CD
位置方向: 可纵置,可横置
外形尺寸: [本体]约44×157×215.4mm
[本体+底座]约55.4×42×225.6mm
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。
因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能
家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
安装直读芯片
由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了.
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他
无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。
[编辑本段]相容性及连动
执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的 Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主机的快闪存储器区。
与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏操作。
对应软件
“神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリューション) - 运用 Nintendo DS 的软件资料及触控屏幕控制
[编辑本段]功能及服务
Virtual Console (虚拟游戏平台)
虚拟游戏平台为提供部分的怀旧主机游戏软件贩卖下载的系统,可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Console的游戏取得方式是经由因特网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。
MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK Playmore 公司提供软件。
下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。
收费方法
利用信用卡付款购买 Wii 点数,或者是购买 Wii 点数预付卡。
各虚拟游戏平台游戏价格如下:
FC 软件 500~600 Wii 点数
SFC 软件 800~1000 Wii 点数
N64 软件 1000~1200 Wii 点数
MD 软件 600~700 Wii 点数
PCE 软件 600 Wii 点数
CD-ROM²、SUPER CD-ROM² 软件 800 Wii 点数
MSX 软件 700~800 Wii 点数
NEOGEO 软件 900 Wii 点数
已购买的软件,再次下载时将不会追加收费
对应控制器
Wii 遥控器 传统控制器 GameCube 控制
FC ○ ○ ○
SFC × ○ ▲
NINTENDO64 × ○ ○
MEGA DRIVE ▲ ○ ○
PC Engine ▲ ○ ○
NEOGEO ▲ ○ ○
MSX 未公布
【记号说明】
○:对应
×:不对应
▲:对应。但因按钮位置的关系可能有些许操作上的差异。
Wii Ware
Wii Ware 为将容量较小的 Wii 新软件透过因特网发布及下载的服务。本服务预定于 2008 年三月启用。要使用本服务时必须透过 Wii 连接因特网。
Wii Channel
Wii Channel 为 Wii 内建及可扩充软件总称。
WiiConnect24
WiiConnect24 为利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。
当 Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。
Wii 留言板
Wii 留言板可记录游戏中的成绩、使用者建立的文字讯息,透过 WiiConnect24 传送至其他的 Wii 、电脑及电子邮件等。
Nintendo Wi-Fi Connection
Nintendo Wi-Fi Connection是由任天堂所推出的网络服务,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。
[编辑本段]主机更新
主机软件可利用下列方式进行更新:
连接网络更新
2006年12月2日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver.2.0J”)
Wii主选单:
可变更各频道的排列顺序。
Wii频道:
在照片频道中的幻灯片播放设定中,选曲设定加入“播放全部 MP3 ”的功能。
Wii选项:
在Wii 的纪录频道中新增复制到 SD 记忆卡的功能(部份游戏无法复制)。
新增“更新主机的机能”项目。
因特网设定中加入设定代理服务器的功能。
资料管理频道中加入删除功能。
Wii留言板:
可利用 WiiConnect24 来传送或接收讯息。
新增加入通讯录的功能。
2006年12月19日发布:
新增天气频道
2007年1月26日发布:
新增新闻频道
2007年2月14日发布:
更新区域设定(供大家的投票频道使用)
2007年4月12日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver.2.2J”)
新增因特网频道中的家长控制设定选项。
修正在待机模式时电视出现噪声的问题。
2007年8月7日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver.3.0J”)
Wii主选单:
在天气频道的图示上直接显示天气预报。
在新闻频道的图示上直接显示新闻头条。
主选单下方加入显示现在的时间(主机内建时钟的时间)。
有新讯息时,Wii 留言版按钮会闪烁。
改变光碟片未插入时的动画图示。
Wii留言板:
通讯录中的Wii Friend名单可以自由调整。
在通讯录的空白处按A键可以直接进入登录画面。
日历中会以信封图标标注来信日期。
今日记事中将会显示发信记录。
在消息阅读画面按B键便可以直接滚动阅读画面。
Wii主机设定部分:
可利用Wii遥控器的上的“+”和“-”切换设定页面。
新增Wii主机更新前的提示讯息(不同意的话将不会执行更新)。
软件键盘
显示变换按钮(可透过十字键的上下进行切换)。
英数字输入后默认为半角字体(全角字体在输入后按下变换按钮切换)。
Wii遥控器的“-”可作为删除键使用。
在英数字输入时按住Wii遥控器的“B”可作为 Shift 键使用。
购物频道部分:
修改启动购物频道时的欢迎画面页面配置。
欢迎画面增加显示近期新增的软件。
更改购物频道的画面并提高虚拟主机游戏的搜索查询能力。
Wii 点数追加画面项目由“Wii 点数预付卡”变更为“登记 Wii 点数编号”。
其他:
Wii留言板及购物频道中支援USB键盘
2007年8月14日发布 :(针对在2007年8月7日~13日执行更新作业,主机版本为“Ver.3.0J”的主机)
修正当在因特网频道按下 Home 钮后选择重新启动,再按下主机的重新启动按钮发生黑画面的问题。
修正当使用 Wii 专用网络卡连接因特网时,Wii 的网络连线不稳定的问题。
2007年10月10日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver.3.1J”)
Wii 留言板
传送的讯息如果是网址,将直接启动因特网频道且直接开启该网址。
因特网频道(需从购物频道重新下载)
可使用 USB 键盘
当选择网页内的文章时,该文章将会进行网页搜寻
我的最爱数量从最多 48 个增加为 56 个
大家的投票频道(需从购物频道重新下载)
投票结果的区域别,依照日本地图颜色分区标示
2007年12月11日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver.3.1J”)
购物频道
新增“礼物功能”,让你可以在虚拟游戏平台中挑选怀旧主机游戏送给你Wii通讯录中的朋友。(需要用自己的Wii点数来送礼)
相片频道(于更新后至购物频道下载)
从 1.0 版(未注明)更新至 1.1 版
幻灯片播放时所使用的背景音乐格式从 MP3 变更为 AAC (副档名为 .m4a 的 MP4 档案),之后将无法使用 MP3 格式的音乐。〈故下载更新前请注意。〉
Wii主选单
更改Wii主选单中“购物频道”的图案。
可以在相片频道中选取相片来更改原本Wii主选中“相片频道”图案。
自 Wii 软件更新
自 Wii 软件更新的方式是利用包含于游戏光碟中,于启动游戏软件时进行主机固件的更新作业。
新增与 NintendoDS 无线通讯的相关资料。
神奇宝贝战斗革命
Ver 2.0J 的更新程式
Super Paper Mario
Wii头脑柔软件操学院
大金刚 喷射木桶赛
Mario Party 8
FOREVER BLUE
Mario Strikers Charged
第一次的 Wii (在 2007年10月中旬发售,包含 Wii遥控器及其保护套的同捆版)
Ver 3.0J 的更新程式及加入防盗版资料
DragonBall Z Sparking! METEOR
Super Mario Galaxy
Ver 3.1J 的更新程式及加入防盗版资料
Mario & Sonic AT 北京奥运
Wii Fit
[编辑本段]游戏软件
首发软件
此列表以日本地区的同时发售游戏为主。
任天堂
Wii Sports
第一次的 Wii(はじめてのWii,包装内含一支 Wii Remote)
塞尔达传说:黄昏公主(ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス)
瓦力欧制造:云中漫步(おどるメイドインワリオ)
超级马里奥:马里奥银河
零-月蚀的假面
ATLUS
医神之杖Z 双超执刀 (カドゥケウスZ 2つの超执刀)
KONAMI
能源小精灵(Elebits)
SPIKE
巨虫魔岛(ネクロネシア)
SEGA
超级猴子球 派对大集合(スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合)
TECMO、游戏橘子(Gamania)
魔法飞球(スイングゴルフ パンヤ)
HUDSON
飞翼之岛(ウィングアイランド)
转转球迷宫(コロリンパ)
BANDAI NAMCO GAMES
SD钢弹 疾速流星槌(SDガンダム スカッドハンマーズ)
祭典游戏高手(缘日の达人)
电子鸡 闪亮大统领(たまごっちのピカピカだいとーりょー!)
BANPRESTO
蜡笔小新 最强家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最强家族カスカベキング うぃ~)
UBI Soft
赤色钢铁(レッドスティール / Red Steel)
[编辑本段]销售超过百万的游戏软件
(游戏名称)-(发行厂商)
日本
200万以上
Wii Sports - 任天堂
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
WiiFit - 任天堂
美国
700万以上
Wii Sports(与美版Wii主机合并销售) - 任天堂
300万以上
第一次的 Wii - 任天堂
200万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
超级玛俐欧银河 - 任天堂
欧洲及其他地区
500万以上
Wii Sports(与欧版Wii主机合并销售) - 任天堂
200万以上
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂
8、打印机服务器属性设置了新的宽跟高的纸张属性后,在打印时选择该纸张后,宽跟高却反过来了
碰到过这种问题,我打印的是售货单,横着进去的,你能听明白不?就像你那样的长方形纸,上下左右,我的是右边那侧先进去的,但是打印出来和你一样是上边往下写字。如果你也是这样的话,那左右两条边是宽,上下两条边是高。
9、石钟山服务器离宁波多少公里
驾车路线:全程约622.1公里
起点:石钟山服务区
1.九江市内驾车方案
1) 从起点向东南方向出发,行驶40米,左转
2) 行驶50米,右转
2.行驶130米,右前方转弯进入杭瑞高速公路
3.沿杭瑞高速公路行驶231.2公里,朝杭州/合肥/黄山市/黄山景区方向,稍向左转进入杭瑞高速公路
4.沿杭瑞高速公路行驶650米,过小贺枢纽,直行进入京台高速公路
5.沿京台高速公路行驶16.6公里,朝机场/市区2/市区3/杭州方向,稍向右转进入屯溪枢纽
6.沿屯溪枢纽行驶460米,过屯溪枢纽约520米后,直行进入杭瑞高速公路
7.沿杭瑞高速公路行驶205.4公里,在杭州/留下/天目山路出口,稍向右转上匝道
8.沿匝道行驶360米,过荆山岭三号桥约230米后,直行进入天目山西路
9.沿天目山西路行驶1.5公里,过新开河桥,进入天目山路
10.沿天目山路行驶8.2公里,稍向右转进入天目山路
11.沿天目山路行驶2.9公里,过右侧的武林大厦约50米后,稍向右转进入环城北路
12.沿环城北路行驶1.9公里,直行进入环城北路地下隧道
13.沿环城北路地下隧道行驶2.1公里,直行进入艮山西路
14.沿艮山西路行驶2.8公里,朝S2/上海/宁波/台州方向,稍向右转进入彭埠互通
15.沿彭埠互通行驶630米,过彭埠互通,直行进入杭甬高速公路
16.沿杭甬高速公路行驶14.4公里,朝宁波/台州/G92南线方向,稍向右转进入杭州湾环线南线
17.沿杭州湾环线南线行驶630米,过红垦枢纽,直行进入杭州湾环线南线
18.沿杭州湾环线南线行驶112.1公里,朝金华/台州/G1501南方向,稍向右转进入杭甬高速公路
19.沿杭甬高速公路行驶900米,过高桥枢纽,直行进入杭甬高速公路
20.宁波市内驾车方案
1) 沿杭甬高速公路行驶8.3公里,稍向右转上匝道
2) 沿匝道行驶580米,过新皇河桥约1.5公里后,直行进入机场路高架
3) 沿机场路高架行驶2.6公里,稍向右转上匝道
4) 沿匝道行驶10米,过华象桥约570米后,直行进入夏禹路
5) 沿夏禹路行驶1.7公里,直行进入夏禹路隧道
6) 沿夏禹路隧道行驶330米,直行上匝道
7) 沿匝道行驶130米,进入甬水桥路
8) 沿甬水桥路行驶520米,朝火车站出发平台方向,
9) 行驶240米,左前方转弯
10) 行驶390米,到达终点
终点:宁波站
10、打印机服务器属性设置了新的宽跟高的纸张属性后,在打印时选择该纸张后,宽跟高却反过来了
碰到过这种问题,我打印的是售货单,横着进去的,你能听明白不?就像你那样的长方形纸,上下左右,我的是右边那侧先进去的,但是打印出来和你一样是上边往下写字。如果你也是这样的话,那左右两条边是宽,上下两条边是高。