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手游与主机

发布时间:2020-10-08 06:26:29

1、难道和主机游戏相比,手游真的非常好玩吗,问身边的朋友,更是一脸懵逼。

其实也并非如此,只是主机游戏的需求更多更大一些,不是所有人都有合适玩主机游戏的设备的,然而手游就不用了,现在基本上人人手机不离手,又方便下载,自然玩的人就多了起来,所以还是要看不同的人群的喜好问题。

2、手游更加方便,为什么还有那么多人偏向于主机游戏?

主机游戏的游戏体验更高,游戏优化做的好,而且一部大牌游戏厂商制作精良的游戏选择了主机独占。根据目前我们生活的节奏方式来说,手机游戏的确是一个消遣时间的好方式了。但是仍然有这么一批追求极致的游戏体验的“忠实主机粉”,仍然不断战斗于主机游戏的前沿阵地上,而且从未退缩。

目前我们的电脑现大多都是是用来办公,玩游戏只是电脑的众多功能之一。现在,主流的游戏机比如PS4,XBOXONE,Switch等套装,注意是套装,三千块钱左右就能下来一套。而且主流的PS4,XBOX都可以达到1080P@60P的游戏性能。但是你想弄一台能达到这样效果的电脑,没个五六千块钱下不来吧,这还不算显示器加外设。所以,我们要将游戏作为电脑的主要功能的话,那么必然的,电脑的性价比将下降一大截儿。最主要的,在操作性上,电脑远远无法和游戏机相比。你想想看,坐在松软的沙发上,面对着半个墙壁大的屏幕,操控着专门为游戏设计的手柄,这样体验游戏,美滋滋啊。

虽然说现在的玩家们正版意识越来越高,但是仍然存在大部分“白嫖党”,他们选择盗版游戏,这也是不少游戏大厂选择主机独占的原因。其实无游戏厂商就是为了赚钱嘛。我们的PC游戏市场从前是什么样的大家伙心里都太清楚了吧,哪有几个买正版的,倒是这两年真是好了不少。相对于混乱的PC市场,主机游戏群体就像是一片净土:拥有稳定的玩家群体,固定的机型,而且厂商们能得到稳定的正版收入,以及生产主机厂家的提成。

最后一点,对游戏开发者来说,他们更愿意开发主机游戏,因为所需要的成本会降低一大截。主机游戏无外乎三大平台嘛,就算是即将有一款要跨三大主机平台的史诗级力作即将问世,那也只需要开发商准备一下这三种平台所需要的东西呗。但是,如果涉及到PC端上的话就很麻烦了,首先就是操作系统,WIN7,WIN10等等,其次,PC端硬件的种类实在是太多了,粗略的算算,现如今的硬件组合高达几百种。像这样如此复杂的开发环境,开发商一看就觉得头皮发麻。

3、为什么玩主机游戏和PC游戏的玩家都认为手游是垃圾

你错了,其实是这样的:用VR玩游戏的瞧不起用手柄(包括方向盘模拟和拳皇摇杆)的,用手柄玩游戏的瞧不起用键盘的,用键盘的瞧不起用触屏的,用触屏的觉得用笨拙的键盘是智障的
主要是游戏环境和体验带来了很大的不同,曾经我也是不玩手游的,因为手游毫无“操作感”只言。为什么玩?那你就得问农药为啥那么火,手机为什么可以随身携带了
有一段时间我玩《热血无赖》,玩一会儿就不想玩了,太难受。后来买了个手柄又重新玩了一下,我发现:很爽。。。

VR相比PC(或主机),PC相比手机,有着无与伦比的画面体验和操作感。而手游则是具备了“随身游玩”的便携,为啥手游的单机不火?因为玩单机的对于画面和操作大多数都有要求,显然手机目前相比电脑达不到

而PC其实也是瞧不起主机的,主要是主机画面跟PC差一些。而主机瞧不起PC主要是有很多独占游戏和优先发布权

不过,手游是真的垃圾啊,手游有什么“操作感”?画面又几个优秀的?唯一的优势真的仅仅是便携

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