1、Cs15与cs16有什么区别?
区别比较大.
1、CS16对电脑配置要求比15要高。
2、AWP有开镜延迟。
3、CT和T各加了一把枪,弹道跟原有的枪的弹道不同。
4、地图作了一些修改,特别是cbble和inferno。
5、盾牌在比赛中不允许使用。
6、在cs16中的弹道与cs15中的弹道有些差别,一开始不习惯(个人感觉)。
7、打死一个敌人的时候,如果是暴头,在屏幕的右上角,不仅是显示暴头图标,而且会显示暴头武器。
8、在CS16中,不需要手动添加服务器,CS16会自动搜索可用的网络服务器。
9、在游戏中,可以调试鼠标、键盘、名字设置,不需要退出游戏界面。
10、可以在控制台输入控制命令,并且有命令提示,不需要把命令全背下来
11、盾牌可以挡任何一把枪的子弹,但不防雷,不防刀的攻击。
2、求CS overview的详细制作方法
1. 首先在你的电脑上安上一个hlds 和 设定好一个自己的伺服器后再开一个HLTV
伺服器进入自己的hlds
2. 进入CS 把你的Video设定为1024*768, 然后进入你的HLTV 伺服器
3. 进入CS 控制台(即是按`) 按入dev_overview 1 之后你会见到一个平面地图和一堆数字
4. 按 w,a,s,d, 和 mouse 左右键控制好你的平面图不要被HLTV 的LOGO 阻碍然后按
F5 把图复制
5. 那些数字的形式是这样的以de_st2为例 : Overview Zoom [1.5], Map Origin
[-233],[1097],-672 00) Z Min 65 00, Z MAX [-192], Rotated [0], 只有用[]括着的才有用的.
做一个txt (要和你的地图同名的, 例如de_st2.txt) 在入面打上这些:
// overview description file for de_st2.bsp
global
{
ZOOM 1.50
ORIGIN -223 1097 -192
ROTATED 0
}
layer
{
IMAGE "overviews/de_st2.bmp"
HEIGHT -192
}
再不明的话可以打开你的Cstrike/overview/de_st2.txt 看一看
6. 用firework 或 photoshop 等工具 打开你刚才用F5复制好的bmp去掉HLTV 的 LOGO 和转换成8-bit 256 色和把底色转为0,255,0(即是绿色)
7. 另存你的bmp 为你的地图名 . 例如de_st2.bmp
8. 把 de_st2.bmp 和 de_st2.txt 复制到 Cstrike/overview 内就行了
x-man的补充:
1、底色转为0,255,0(即是绿色) 的目的是对ovoerviwe而言,全绿是透明的!!!!
2、最后bmp文件的大小应该在750~800k左右!!
3、hlds的建立(转文,作者不详):
cs的服务器是由hlds这个软件建立的。事实上,你看一下你cs的文件夹,里面都会有一个hlds.exe。hlds可以建立halflife以及hl扩展包的服务器(当然包括了cs),前提是你得安装了相应的扩展包。建议使用专门下载的hlds+cs15full。
现在用cs自带的hlds.exe建立一个服务器。为免表述麻烦,后文都假设游戏的安装路径为c:halflife,理所当然的cs的扩展包路径为c:halflifecstrike。
在windows的运行框中输入以下命令:
c:halflifehlds.exe -game cstrike -port 27015 -nomaster -insecure +map de_st2 +maxplayers 12 +sv_lan 1
看一下是不是出来一个类似dos界面的窗口?是的,这就是cs服务器窗口,很难看吧,呵呵。让你的朋友们连接进来看看?是不是可以玩了?于是,你的第一个cs服务器建立完毕。
参数说明:
-game cstrike
指定hlds建立的是cstrike的服务器。如果想建dod的服务器,改为-game dod,其他mod类推。
-port 27015
指定服务器的端口为27015。如果不指定,默认为27015。
-nomaster
使服务器不到master服务器上登记。
-insecure
关闭vac(也有叫vsm的)反作弊。vac反作弊打开的话需要先到vac服务器进行won认证。
-console
hlds4111版本开始自带了一个gui界面,但是这样的话很多启动参数无效话,必须在gui界面手动选择后才能开始工作。用了-console参数就恢复了从前的控制台模式。
+map de_st2
指定起始地图为de_st2
+maxplayers 12
指定服务器最大人数为12
+sv_lan 1
指定服务器运行方式为lan模式
+ip 10.102.145.243
指定服务器使用10.102.145.243这个ip。有些服务器用了双网卡,有两个ip,此时就用这个参数指定ip。
+servercfgfile server1.cfg
指定使用server1.cfg作为服务器的server配置文件,不过不指定,默认为server.cfg。另外,在cs的lan game中建的可以自己玩的那种初级服务器,使用的是listenserver.cfg
3、求CS1.5的服务器地址
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202.104.35.183:27018 4# 骞垮窞闾戝惂CS 1.6链嶅姟鍣╗C-D]
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4、跪求CS1.5四川西昌地区服务器IP地址阿?
直接登陆175pt.com 里面有!
5、OKGOGOGO1.5版的CS如何使用ADMIN的AMMX插件命令
打开
X:\Counter-Strike1.5\cstrike\addons\amxmodx\configs的plugins
其中有这么一句话
若要启动插件,则去掉其前面的 ; (分号)符号即可
以下是这个文件内容的一部分
; 娱乐插件
csdm_mod170.amxx debug ; 死亡竞技插件CSDM v1.70
;dib3.amxx ; 死后变十字架
;tracers.amxx ; 弹道插件
;war_weapon_tracers.amxx ; 弹道插件修改版
;weaponmoney.amxx ; 指定枪械杀人奖励
;amx_gore_ultimate.amxx ; 血腥插件
;anticamping.amxx ; 露营监视(与TimeProjector.amxx有频道冲突,用时建议关闭TP)
;grentrail.amxx ; 手雷拖尾
;warcraft3.amxx ; 魔兽III-5种族 v2.50
;warcraft3FT.amxx ; 魔兽冰封-8种族 v2.20
bullet_damage.amxx ; 显示每枪自己打中敌人的HP
;reward_sim_cs15.amxx ; 捡钱、掉钱(+进出服务器信息)插件
;chicken_bombs.amxx ; 小鸡代替高爆手雷插件
要开启的去掉分号,要关闭的加上分号
进入游戏后,可以按H 8 运用AMXX管理插件。
建议你看一下X:\Counter-Strike1.5\玩家手册
这个文件夹中的 玩家必读 和 AMXX插件 看看,又帮助。
有问题再补充
6、cs1.5局域网找不到服务器
看看你的Vista是不是启用了网络发现。。。
在网络和共享中心里面看看
7、正版CS1.5从哪里下载啊?
CS1.5硬盘版下载地址1: http://down.52pk.net/down.asp?id=547&no=9 CS1.5硬盘版下载地址2: http://game.myzone.cn/down/down.asp?id=2484&no=1 CS1.5硬盘版下载地址3: http://www.87game.com/soft/7157.htm CS1.5硬盘版下载地址4: http://game.bbs9.net/down.asp?id=165&no=2 CS1.5硬盘版下载地址5: http://202.102.201.78/download/CSCN15.exe CS1.5硬盘版下载地址6: http://game.bbs9.net/down.asp?id=165&no=4 CS1.5硬盘版下载地址7: http://www.ppzxw.com/down/down.asp?id=6233&no=1 CS1.5硬盘版下载地址8: http://down.52pk.net/down.asp?id=547&no=1 CS1.5硬盘版下载地址9: http://www.87game.com/soft/7312.htm CS1.5硬盘版下载地址10: http://61.156.25.36/news/it/down/3344520.asp?url= http://61.156.25.39/it/soft/cscn15.zip&id=816 你还可以用百度搜CS官方下载网【最安全】下载很慢!建议你买个CS盘考,不到30元!或买个U盘到网吧考!5分钟搞定!!
8、能介绍点CS15和1.6的优化命令,和脚本吗。
您好!
Config及控制台命令完整解释大全。由于最近轻音乐时间不够,而多数又人反映需要制作CONFING教程。本人代写一篇制作CONFIG的文章,有不妥之处请高手指点!仅适用于CS1.5-CS1.6,以紫塞明珠CS1.6v3213[=H.H=]纪念版为范例!
一键换枪:hud_fastswitch
左手持枪:cl_righthand 0
鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值
烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启
准星颜色:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色,直到你满意为止
控制台文字颜色:con_color "x x x"三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个"
买枪模式是文字还是图形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1
直接切换主武器与否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前这个参数有人有很多不同的见解,这个参数设置以后的效果是,买枪时,如果设1,买的大枪(非手枪)会直接出现在手上,0则反之。或者在路上捡到大枪,1则直接出现在手上,0则反之。
修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加个",再随便写都可以显示,或者在空格的地方用“%”号代替也一样。在控制台修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(当然,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键,那就没办法了,刚刚就遇到一个……如果修改了,那就不影响~符号的输入。)
鼠标控制视野:+mlook
显示fps:cl_showfps 1
玩家id的显示位置:hud_centerid 选1,id就出现在屏幕中间,选0id就在左下角。
显示武器:r_drawviewmodel 1,如果选0,就看不到手和武器,也看不到动作,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,就没再用了。
bind "TAB" "+showscores"
用tab键来看玩家分数和ping值
bind "ESCAPE" "cancelselect"
用ESC键来退出
bind "SPACE" "+jump"
空格键=跳
bind "=" "podbotmenu"
“=”调出机器人菜单
bind "," "buyammo1"
“,”买主武器弹药
bind "." "buyammo2"
“.”买副武器弹药
bind "0" "slot10"
0=玩家选择10
bind "1" "slot1"
1=玩家选择1
以下类推:
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
a=左移
bind "b" "buy"
b=“打开购买菜单”
bind "c" "radio3"
c=语音信息菜单3
bind "d" "+moveright"
d=右移
bind "e" "+use"
绑定“e”为使用键(拆炸弹、救人质等等)
bind "f" "+voicerecord"
f= 语音通讯
bind "g" "drop"
g=丢弃武器
bind "m" "chooseteam"
m=选择队伍
bind "n" "nightvision"
n=夜视仪
bind "o" "buyequip"
o=打开购买装备菜单
bind "q" "lastinv"
q=切换上一次的武器
bind "r" "+reload"
r=换弹夹
bind "s" "+back"
s=后退
bind "t" "impulse 201"
t=喷logo
bind "u" "messagemode2"
u=同队文字信息
bind "v" "impulse 100"
v=战术手电
bind "w" "+forward"
w=往前移动
bind "x" "radio2"
x=语音信息菜单2
bind "y" "messagemode"
y=公共文字信息
bind "z" "radio1"
z=语音信息菜单1
bind "~" "toggleconsole"
~=呼出控制台
bind "CTRL" "+ck"
CTRL=蹲
bind "SHIFT" "+speed"
shift=行走
bind "F5" "snapshot"
f5=截图
bind "F9" "adjust_crosshair"
f9换准星颜色
bind "F10" "cname"
f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)
bind "F11" "start"
f11是r3的脚本的绑定也在后面讲
bind "F12" "rcon sv_restart 1"
f12是一秒后刷新服务器,当然前提是你必须有该服务器的rcon_password
bind "MOUSE1" "+attack"
鼠标左键=开火
bind "MOUSE2" "+attack2"
鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,单倍放大)
bind "PAUSE" "pause"
pause键暂停游戏
当你做完一个脚本之后,可以把内容全部粘贴到一个文本文档,接着修改文件名,比如kk,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆盖你的原始cfg文件,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,因为怕万一自己有什么地方弄错了,可以对比).
然后把kk.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面,
进入游戏的时候,打开控制台,输入exec kk.cfg ,就把你的脚本读了一遍了。
部分config设置
部分config设置~~
config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:XXXCounter-Strikecstrike(前面是指您的具体安装目录).
config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.
当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的st2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.
由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.
下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.
fps_max "100"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip "2"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels "0"
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode "gl_nearest_mipmap"
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp "0"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "0"
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了).
r_drawviewmodel "1"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx "0"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
//命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"
//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
cl_bob 这个指令在wwcl 插件服务器里是禁止使用的,会被锁死~
下面是一些参数,某些涉及到Config:
服务器专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1.....开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.....玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号.....踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.....睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1.....自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5......以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45......设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0......设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1.....限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.....贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1.....这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1.....会不会摔伤
mp_flashlight 1.....开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1.....开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0.....死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0......死后立即重新出发
mp_freezetime x.......每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0......设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.....设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.....鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13......杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2......队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1.......开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0......控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0......子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6.......票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5.......设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.......TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0......保留落下的武器
nightvision 1......夜试镜能否使用
pauseble 0.......可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status.......列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0........加速
sv_aim 0.......自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10.......空中移动的速度
sv_airmove 1......可否在空中移动&转向
sv_bounce 1.....各种奖励金开启???
sv_cheats 0.........可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1.......可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.....Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0....应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40......3D画面方面的东东
sv_gravity 800.....控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.......限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320.....最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家专用
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
控制台本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
下面格式为:命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录象类命令
首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控类命令
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码,游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入Player 即摇身一变为A**,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid..........
9、谁能帮我做两个CS15的机器人路点文件awp_map_32b和!!!!!!!!!!awp_17_iceworld
A(1):首先下载机器人程序(在百度里搜索一下就有了有POD2.5和POD2.7两个版本,下载2.7的2.5是老版本
了),下载好了后根据默认的安装路径安装即可.
A(2):把地图安装在counter-striker\cstriker\maps下面而不是counter-striker\maps下面,这是很重要
的.
最后运行CS就可以了调机器人按"+","+1"是调T(先按"+1"后面的几项是机器人的智商,100最高),"+2"是调
CT(机器人智商同T).
首先安装要正确:对于新手来说我还是说清楚一点.1:在桌面或硬盘里面新建一个文件夹.2:把机器人程序
剪切到新建文件夹里面.3:点击机器人程序安装.4:安装路经还是新建文件夹.5:进入安装出来的cstrike文
件夹里.6:把里面的三个文件剪切到cs中文硬盘版/cstrike里面.这样就有机器人了.
如果想要知道那些地图有机器人的话可以打开cs中文硬盘版/cstrike/podbot/WPTDefault的这个文件,这
里面都是地图名.有地图名的就代表有机器人.
有的地图没有机器人,这让很多玩家头痛。而且又下载不到!比如专门练AWP的地图就是没有机器人,怎
么办呢很简单!
只打五个英文命令就OK了
????常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人
程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪
里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:
1、首先装入机器人程序
2、然后在CS快捷方式后输入 -console一定注意在-前有空格的
3、进入CS游戏选警察
5、按~键调出控制台,
6、输入waypoint on;(必须)
7、输入pathwaypoint on;(必须)
8、输入autowaypoint on;(必须)
9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍
地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事)
10、再按~键输入强行存盘waypoint save nocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)
注意完全退出CS后再进去
????哈哈路点制作就这么简单,,,99%看了会成功的,回头再学难的吧
一:游戏中PODBot的使用
在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为按了“=”之后,就会出现:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode
参数说明:
1.Quick add Bot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100
2.Add specific Bot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20) 白痴级
2.Newbie(20-40) 新手级
3.Average(40-60) 普通级
4.Advanced(60-80) 高手级
5.Professional(80-99) 专业级
6.Godlike(100) 无敌
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)
3.Kill all Bots
杀光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择队伍)
6.Kick Random bot
随机kick出一个Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手枪
3.Shotguns only 霰弹枪
4.Machine Guns only 冲锋枪
5.Rifles only 狙击步枪
6.Smiper Weapons only 重机枪
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)
二:PODBot的路点
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:
waypoint on
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令
waypoint on noclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水
下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 waypoint off
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)
waypoint add
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细
说明”
waypoint delete
删除与你当前位置最近的路点
waypoint find x
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向
waypoint showflags
显示路点的特殊标记
waypoint addflag
给当前路点加上特殊标记
waypoint delflag
删除当前路点的特殊标记
waypoint setradius x
把当前路点的作用范围设置为数值X
waypoint stats
显示当前地图一共设置了多少个路点
最后:进入后按+再按1,就会有人了,不断按就会有很多人.
10、CS1.5怎么下载啊
在网络里搜天空下载站,哪里资源比较丰富,有CS1.5.也有其他版本