1、反恐精英中什么叫不能联入主机作战?
刷新不到主机的问题。
(这个问题涉及太多,比较复杂)
一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。
2、ps1主机二战海战游戏都有什么经典的
2000年3月4日,索尼PS2游戏机全球首发,秋叶原排队购买PS2游戏机的队伍多达5000余人,不少玩家提前4天就已经搭好帐篷排队,狂热程度令人感叹不已。最终,PS2果然在3天内达成了98万台的惊人销量,兑现索尼的承诺的同时,也成为有史以来销量速度最快的家用游戏主机。最终,PS2日本地区首发销量达到了115万台
3、新主机大战SONY还会赢吗?
先向楼主说明 我是任饭...
而且我个人认为SONY这次的PS3会败掉的可能性很大.
1 价格太高.不要以为别人欧美人都有钱什么什么的..别人买东西也是精打细算.
2 第3方...现在一说 就是PS3会赢...为什么啊?有MGS4,有FFXIII嘛...是吧?诚然MGS是个号召力很高的作品.FF这个RPG在日本也是非常有影响力的...但是,看看吧.目前最新作的MGS和FF在主机上卖了多少?
拿FFXII来说,卖了200W出头...这可是自从FF登陆PS系主机以来FF系列的最低销量(不算FFXI),老守着这个牌子而没有创新意识...名牌作品的续作一作卖的比一作低,这个在日本已经成了不争的事实...BIO系列,FF系列多了去了.
BIO2当年1天在全球范围内卖出了200W套,而BIO4卖到现在,才卖到200W出头吧,不跨平台的话估计更惨.
不要说老任太优秀而把第3方挤跑的话...是第3方根本没在老任这里下工夫,典型的DS上的圣剑传说.
不过Wii公布后,老任并不缺乏第3方的支持,相反吸引了更多第3方的目光.举个例子,EA一口气在Wii上公布了6款游戏,而在PS3上只公布了2款,而且对待2方的态度明显不同.(那篇文章我突然找不到了.= =)而且现在PS3都有N款游戏宣布停止开发了.
3 蓝光 当初PS2用DVD-ROM的时候,是因为非常有必要,游戏容量上升了,特别是RPG,动辄3CD,4CD(FF8)..,而且有时候要用大量CG来交代剧情.但是现在突然要借PS3推广蓝光,感觉没有意义.PS2上貌似就是Xenosaga是双DVD而且2张都是D9的.(记不清其他游戏了.)现在的XB360的游戏好多也是1张DVD就可以装的下,突然过渡到下一代DVD格式...感觉太快了.而且机能提升了,即时演算代替CG,相对容量也下降了.而且蓝光成本太高...PS3如果是搭载蓝光的话,即使做为一台蓝光播放器也很便宜.但是就象当初一样,有几个人为了PS2能播放DVD而去买的PS2呢?推广蓝光,然后风险要消费者承担...太不公道吧?
况且,竞争对手HD价格较低,而且有微软帮助......
4 CPU良品率低...30%以下,而且前段时间有新闻说芯片成本还要上升吧?
SONY其他部门的成绩还在提升...惟独SCE亏的有的严重唉.
SONY借了800亿日圆的贷款...什么时候能还的清的.
其他的不想说了,已经说出来这么多了.
之前见过一台主机发售前这么多负面消息吗?
而且到最后还不一定能达到画面超过XB360的效果,当初是谁还说XB360最多是XB1.5的...
一直没说XB360,就从日本来说.XB360基本没戏了,看蓝龙发售后的反应了,如果还不能反攻的话,日本市场就真的完蛋了.
欧美市场,XB360抢先发售这么久 地盘不会这么轻易被抢走的.
而且后面还有GTA和光环...
最重要的是,微软有钱.
全部原创+YY...
说的不对别骂 虽然长点 希望楼主看完.
4、半条命之反恐精英中与电脑主机作战怎么设置??
打开局域网,选中地图,并输入玩家人数,上限20。开始游戏,如果是cs1.6按+键加人,按一次双方加一人,加满为止,如果是cs1.5则按+再按“1”,加满为止。如果没反应,应该是没有机器人,去网上下载一个机器人补丁。望采纳,谢谢。
5、讨论下,为何PS2能在当时的主机大战里获得前所未有的巨大成功呢?
我总结出以下几点:1,采用DVD为媒体,并且可以播放DVD视频,很多人抱着:花一台的价钱,办两种事。2,向下兼容PS1游戏,一下子扩大了本身软件的数量,使其他对手无法追赶!3,游戏审核机制宽松,不收权利金,致使许多中小软件公司跃跃欲试,一方面软件数量大幅度攀升,而随之而来的却是游戏品质参差不齐,甚至出现大量垃圾游戏软件。4,打下广阔范围基础之后,就是软件商们得了红眼病般的跟风,续作,复刻,炒饭,各种坑。。。最后,SONY毁了游戏界健康,良好的成长氛围,助长了各种画面控,light user,其实SCEJ就是为了SONY母公司开拓市场的,我的主机支持DVD,就有大部分人买DVD,我的主机支持1080P,就有大部分人买高清电视,我的主机支持蓝光电影,很多人就买蓝光电影,感觉SONY总是牵着玩家鼻子走,上下合谋赚你的钱。
6、主机游戏的主机兴起
PS2在其长期的辉煌与坐享安逸之后,2005年末微软推出了新一代的XBOX360主机,新一轮次世代游戏主机大战的序幕就此拉开,然而其竞争对手,索尼和任天堂,一直在一年之后才相继推出了PS3和WII出来迎敌,在此次的次世代游戏主机大战中,微软提前竞争对手很早上市,抢得了先机,在前期的市场占有率上一直占有优势;索尼的PS3虽然发售以来一直遭遇缺货以及价格高等负面因素的影响,但拥有最强的机能和对HD高清最全面的支持,以及Blueray对HDDVD格式大战的胜利,都让PS3显得后劲十足;而任天堂则完全采取了不同的策略,避开和对手在机能上作正面较量,用新颖的操控方式和其一起强调的游戏性及全家同乐的游戏理念来吸引玩家。不管是微软还是sony和任天堂,都无不使出浑身解数,力图使自己的主机能够形成有如以往任天堂FC(SFC)时代、索尼PS(ps2)时代般天下一统的大好局面与辉煌。然而在经历了漫长的争斗之后,硝烟仍然弥漫在战场上挥散不去,甚至以往哪款主机首先出货量到达1000万台便能获胜的法则在如今也已不再适用。从目前的销量排行来看,WII>XBOX360>PS3,但不同组织所统计出来的三大主机出货量也有不小出入,而不管是哪个组织所调查统计出来的出货量排名中,排名最后的主机厂商肯定会站出来质疑统计数据的准确性
不过值得一提的是,曾经不被微软和索尼放在眼里而且机能最弱的WII,反倒后来居上,其新颖的操控模式吸引了大量的非核心玩家的喜爱,每周出货量大大超过了XBOX360和PS3,总出货量已经占据绝对优势,将PS3和XBox360远远甩在身后。但即便如此,任天堂也没能够形成有如以往FC时代、sony ps2时代般相对其他主机商的绝对优势。
有趣的是,自上世纪90年代以来长期霸占TVGAME市场王者宝座的索尼,在本次次世代游戏主机的大战中却一直处于颓势,尽管拥有最强的机能和PS品牌无敌的号召力,但PS3的局面却让索尼十
电视游戏的代表游戏机——xbox360(19张)
分尴尬,初发售时严重缺货,很多跨平台游戏大作在拥有机能优势的PS3上的表现力,甚至不敌竞争对手XB360;而很多日本本土游戏厂商,原本PS系列忠实的拥护者,要么采取了全平台发售的策略,要么倒戈向了XB360或WII阵营。最终谁能取得这场次世代游戏主机大战的最终胜利成为执牛耳者,局势仍然存在变数,三分天下的局面仍将持续相当长的时间,或许在此次主机大战中,3款主机并存、互相竞争的局面将一直持续下去,而最终由下一代主机来举出胜负。
7、世嘉md 在与任天堂 sfc 的主机大战中落败的过程和原因是什么
首先明确一点,全球统一市场,实际上是21世纪后才实现的。在20世纪,日、美、欧三大主力市场基本是独立的,欧洲本身更是一团散沙,由于混乱的代理制度和锁区(卡带机从硬件原理上就是锁区的,不分区是绝对不可能的),这些市场不仅喜好不同,甚至都处于不同的硬件时代,因此很难说某个主机是赢了还是输了,日本无人问津的二流主机,可能在美国风生水起,N64就是这样的,以至于任天堂有一阵想过把业务重心移到美国去,跟微软合作也是这时谈的。
8、电脑主机战狼系列怎么重启
重新启动的方法:
点击开始--关机右边的三角---重新启动。
关机方法有操作系统来决定,和品牌无关。