1、服务器和客户端的详细意思
服务器随着网络技术的不断发展,互联网和局域网在人们的工作和生活中得到了广泛的应用。围绕着这一领域,出现了很多全新的技术概念。其中,在众多媒体中,服务器是经常出现的一个技术名词,那么,究竟什么是服务器呢?
服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。
从上面的介绍可以看出,服务器首先是一种计算机,只不过是能提供各种共享服务――如硬盘空间、数据库、文件、打印等――的高性能计算机。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
ISC(精简指令集)架构服务器,使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器,又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC 服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以"小、巧、稳"为特点的IA架构的PC服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用 ,在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用。
作为整个网络运行的基石,服务器发挥着举足轻重的作用,所以对服务器技术及其应用模式的了解,是深入了解和掌握网络技术的基础。
了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。
而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。
不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端
2、服务器跟客户机有什么区别?
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
客户机和服务器都是独立的计算机。当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。而那些用于访问服务器资料的
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计算机则被叫做客户机。严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。采用这种结构的系统目前应用非常广泛。如宾馆、酒店的客房登记、结算系统,超市的POS系统,银行、邮电的网络系统等。
3、服务器端和客户端有什么区别
服务器端和客户端的区别:
1、定义不同:
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指专与服务器相对应,为客户提供属本地服务的程序。
服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
2、程序编写:
客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。
服务器端:需要编写Server服务端程序。
3、组成不同:
客户端:浏览器既是客户端。
服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。
4、储存方式不同:
客户端:不需要储存。
服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。
5、服务对象不同:
客户端:使用客户服务。
服务器端:为客户端服务。
4、什么是服务器与客户端 通俗点 举些实例
服务器就是提供服务的机器,客户端就是接受服务的机器。
比如说,你浏览百度的网页,你的电脑就是客户端,而百度网页所存放的机器就是服务器。你通过internet互联网连到百度网页服务器,才能浏览网页。
再比如说,你玩网络游戏,你的电脑还是客户端,而网络游戏程序所在的机器就是服务器,你通过internet互联网连到服务器那里去执行网络游戏。
上面例子里,你“浏览网页”、“网络游戏”都是作为客户端从服务器那里获得的服务。
当然你的电脑也可以作为“服务器”,当你的电脑也给别的机器提供服务的时候。比如别人从你的机器上拷贝数据,你的电脑就相当于一台文件服务器;比如你在你自己的电脑上做网页,别人通过局域网或广域网访问到了,你的电脑也就是一台网页服务器了。而那些拷文件、浏览网页的机器就成了客户端。
所以说,服务器、客户端不是绝对的概念,这只是互联网上的一种服务模型。
5、什么叫服务端 和客户端
服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。
客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。
如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。
(5)服务器与客户端扩展资料:
关于移动客户端:
移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。
随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。
无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。
6、服务器和客户端是两个什么样的概念
服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用
7、“服务器端”与“客户端”分别是什么意思?
在网络上提供服务的叫做服务器端(server) 享受服务的叫做客户端(client)
比如网络游戏,你玩的界面就是客户端,服务器就是服务器端 ;
你上网浏览网页 你的机器就是客户端,而提供网页的就是服务器端。
网络上的服务一般都是要你装了相应的客户端程序才能享受到服务,
比如上网浏览网页要装IE之类的浏览器 网络游戏也要装相应的登陆程序一样。
8、服务器跟客户机的区别是什么?
区别如下:
9、服务器端和客户端有什么区别?
服务器端和客户端的区别如下:
1、本身的含义不同:
客户端(client,或称为用户端)是响应服务器向客户提供本地服务的程序。而服务器端(server),从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(例如一个PC对服务器端外提供ftp服务,那么也可以被叫为服务器)。
2、执行的功能不同:
客户端应该理解为C/S,即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。
服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。
3、脚本语言的不同:
客户端脚本语言中,有些是作为客户端脚本语言来运行的,它们由客户端的解释器来解释,如VBScript、Javascrip、JScript等都可以作为客户端脚本语言,当它们嵌入到HTML文件中时,即可以按照顺序被执行或者响应某个事件而对事件做出应答。
而另外一些作为服务端脚本语言来运行的,如PHP、CGI、JSP等,它们由服务端的解释器来解释,当作为服务端脚本语言来运行时,它们主要生成HTML内容,也可以生成客户端脚本,当被传到客户端的浏览器时,这些客户端脚本代码也可以被解释实现特定的功能。
参考资料来源:网络-客户端
参考资料来源:网络-服务器端