1、solr服务器坏了,消息队列的消息会怎么样
术都是解决问题的,消息队列解决的是将突发大量请求转换为后端能承受的队列请求,比如你的服务器一秒能处理100个订单,但秒杀活动1秒进来1000个订单,持续10秒,在后端能力无法增加的情况下,你可以用消息队列将总共10000个请求压在队列里,后台consumer按原有能力处理,100秒后处理完所有请求(而不是直接宕机丢失订单数据)
所以说首先别自己实现消息队列(在你用过各种消息队列,还看过一两份源码之前),其次没有合适的需求别用消息队列,YAGNI
2、win2008怎么安装消息队列服务器
在“功能摘要”下的右窗格中,单击“添加功能”。在生成的窗口中,展开“消息队列”。展开“消息队列服务”。单击“目录服务集成”(用于加入域的计算机),然后单击“HTTP 支持”。单击“下一步”,然后单击“安装”。 2.在 Windows 7 或 Windows Vista 上安装消息队列 4.0打开“控制面板”。单击“程序”,然后在“程序和功能”下单击“打开或关闭 Windows 功能”。 展开“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器”,展开“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器核心”,然后选中对应于以下要安装的“消息队列”功能的复选框:MSMQ Active Directory 域服务集成(用于加入域的计算机)。
MSMQ HTTP 支持。单击“确定”。如果提示您重新启动计算机,请单击“确定”完成安装。3.在 Windows XP 和 Windows Server 2003 上安装消息队列 3.0打开“控制面板”。单击“添加/删除程序”,然后单击“添加/删除 Windows 组件”。选择“消息队列”并单击“详细信息”。注意:如果运行的是 Windows Server 2003,请选择“应用程序服务器”来访问消息队列。
确保在详细信息页上已选中“MSMQ HTTP 支持”选项。单击“确定”退出详细信息页,然后单击“下一步”。完成安装。
3、tcp服务器怎么处理好socket和消息队列的关系
MQ 是应用层协议,TCP是网络层协议。他们不在一个层次。
MQ可以用TCP实现,也可以用UDP实现。
MQ的原理是基于消息的通信方式,Message Queue消息队列。
而消息队列一般都有API可以直接用,不用自己重新实现。
4、win7系统的Windows功能里没有消息队列(Microsoft Message Queue (MSMQ)服务器)的选项
你好,WIN7里有这一项的。个体步骤如下:
开始一控制面板一程序一点击右边“程序和功能”下边的“启动和关闭WINDOWS功能”
这样你就那看到Microsoft Message Queue (MSMQ)服务器那个选项的。勾上就OK了。。
希望我的回答能对你有所帮助!!
5、服务器要有消息队列吗
在网络I/O里一般都包含了消息队列如著名的高效IOCP,而业务逻辑和数据库一般都是通过系统架构设计来协助完成某项工作如网络游戏或柔性工业制造等特定项目。
6、游戏服务器为什么需要消息队列
用于“消息队列”(即众所周知的 MSMQ),可以为客户端计算机提供消息队列
路由选择和目录服务的计算机。消息队列服务器可以用于:
为独立客户提供消息路由选择和会话集中。
在通过路由链接的站点之间提供消息路由选择。
创建队列并存储用于从属客户的消息。
访问 Active Directory 中的信息(如果 Active Directory 安装在 Windows 域控制器上)。
天互数据 杜超为您解答
7、win7系统的Windows功能里没有消息队列(Microsoft Message Queue (MSMQ)服务器)的选项
你的系统不是旗舰版或者是已经被修改过了,不懂怎么安装,帮不到你
8、UDP服务器消息队列如何减少加锁次数
在网络应用服务器端, 为了性能和防止阻塞, 经常会把逻辑处理和I/O处理分离:
I/O网络线程处理I/O事件: 数据包的接收和发送, 连接的建立和维护等.
逻辑线程要对收到的数据包进行逻辑处理.
通常网络线程和逻辑线程之间是通过数据包队列来交换信息, 简单来说就是一个生产者-消费者模式.
这个队列是多个线程在共享访问必须加锁, 意味着每次访问都要加锁。如何更好的如何减少锁竞争次数呢 ?
方案一 双缓冲消息队列:
两个队列,一个给逻辑线程读,一个给IO线程用来写,当逻辑线程读完队列后会将自己的队列与IO线程的队列相调换。
IO线程每次写队列时都要加锁,逻辑线程在调换队列时也需要加锁,但逻辑线程在读队列时是不需要加锁的.
队列缓冲区的大小要根据数据量的大小进行调整的,如果缓冲区很小,就能更及时的处理数据,但吞吐量以及出现资源竞争的几率大多了。
可以给缓冲队列设置最大上限,超过上限的数量之后,将包丢弃不插入队列。
另外,双缓冲的实现也有不同策略的,
一是读操作优先,就是生产者只要发现空闲缓冲,马上swap,
二是写线程只有在当前的缓冲区写满了,才进行swap操作。
三是上层逻辑按照帧率来处理,每一帧的时候将双层缓冲队列调换一下,取一个队列来处理即可
方案二 提供一个队列容器:
提供一个队列容器,里面有多个队列,每个队列都可固定存放一定数量的消息。网络IO线程要给逻辑线程投递消息时,会从队列容器中取一个空队列来使用,直到将该队列填满后再放回容器中换另一个空队列。而逻辑线程取消息时是从队列容器中取一个有消息的队列来读取,处理完后清空队列再放回到容器中。
这样便使得只有在对队列容器进行操作时才需要加锁,而IO线程和逻辑线程在操作自己当前使用的队列时都不需要加锁,所以锁竞争的机会大大减少了。
这里为每个队列设了个最大消息数,看来好像是打算只有当IO线程写满队列时才会将其放回到容器中换另一个队列。那这样有时也会出现IO线程未写满一个队列,而逻辑线程又没有数据可处理的情况,特别是当数据量很少时可能会很容易出现[这个可以通过设置超时来处理, 如果当前时间-向队列放入第一个包的时间 > 50 ms, 就将其放回到容器中换另一个队列]。
通常我们逻辑服务器会以场景来划分线程,不同线程执行不同场景.一个线程可以执行多个场景.因为玩家属于场景,我们会把玩家数据,包括其缓冲池丢给场景 去处理.
9、如何清空Windows消息队列
在“功能摘要”下的右窗格中,单击“添加功能”。在生成的窗口中,展开“消息队列”。展开“消息队列服务”。单击“目录服务集成”(用于加入域的计算机),然后单击“HTTP 支持”。单击“下一步”,然后单击“安装”。 2.在 Windows 7 或 Windows Vista 上安装消息队列 4.0打开“控制面板”。单击“程序”,然后在“程序和功能”下单击“打开或关闭 Windows 功能”。 展开“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器”,展开“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器核心”,然后选中对应于以下要安装的“消息队列”功能的复选框:MSMQ Active Directory 域服务集成(用于加入域的计算机)。 MSMQ HTTP 支持。单击“确定”。如果提示您重新启动计算机,请单击“确定”完成安装。3.在 Windows XP 和 Windows Server 2003 上安装消息队列 3.0打开“控制面板”。单击“添加/删除程序”,然后单击“添加/删除 Windows 组件”。选择“消息队列”并单击“详细信息”。注意:如果运行的是 Windows Server 2003,请选择“应用程序服务器”来访问消息队列。确保在详细信息页上已选中“MSMQ HTTP 支持”选项。单击“确定”退出详细信息页,然后单击“下一步”。完成安装。
10、为什么学习Redis作为消息队列服务器
redis只是提供一个高性能的、原子操作的分布式队列实现。具体的业务还是得需要你自己定制。
你的需求实际上是一个变形的生产者-消费者实现。对于此类需求,主要是将请求和实际的处理过程解耦,一般都是采取异步的方式来通知请求方,这跟用不用redis其实没有多大的关系。一般的实现方法是你需要将用户的请求封装成一个Task,然后将这个Task再push到redis队列,然后后端的worker.php完全可以多进程、多线程的并发处理Task并将处理结果回调给请求方。这里唯一麻烦点的就是这个Task的设计,需要能够包含请求信息(请求内容,请求方标识等等).