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googleplayseo

發布時間:2020-08-08 15:43:56

1、為什麼Google Play比App Store更容易查找應用

雖然蘋果的App Store應用商店在應用的品質和數量上都略勝Google Play一籌,但是在應用的搜索和查找方面,根據App搜索跟蹤網站SearchMan.com的報告,搜索引擎老大Google無疑做得要好得多。

根據Nielsen的報告,搜索是用戶發現App最重要的途徑,但是對於應用開發商來說,在上百萬的應用中「斬獲」用戶眼球的難度頗大。
Google Play的解決方案是提高app的搜索效率,Google Play手機搜索結果頁面展示的結果數(7個)比App
Store(1個)要多很多,如果一個應用排名25位,在iPhone上用戶需要滑動25下才能發現,而在Google
Play用戶只需要滑動一下,如下圖所示:

其次,同樣的關鍵詞如「撲克」、「酒店」等,Google Play的搜索結果數量也要大大高於蘋果App Store(雖然App
Store的應用總數要更多一些),Google
Play對一些拼寫錯誤的查詢關鍵詞也能返回有效結果,例如當你搜索」hotel」時不小心輸入了」hotwl」(這在手機輸入中經常出現),在
iPhone上你的搜索結果數是零,而Google
Play返回的結果是15630個,這種搜索結果數量和體驗上上的巨大差異也進一步拉大了Google Play和App
Store之間的App可訪問性的差異。

從下圖可以看出,在App Store排名15位以後的應用的可訪問性比Google Play排名100位後的應用還差。

在應用的盈利能力方面,Google Play依然大幅落後於App Store,這是因為蘋果的App
Store已經建立起運轉良好的優質內容+信用支付體系。但是在日本等市場,由於與運營商達成了移動支付協議,Google
Play的盈利能力也在快速提升,根據Searchman首席執行官Niren
Hiro透露,在日本,移動應用開發者通過移動支付的收入已經超過了信用卡支付。

在App的SEO和應用商店排名優化方面,Hiro認為開發者在Google Play有很好的機會。在Google Play變更關鍵詞無需通過審核,而蘋果App Store中變更關鍵詞需要修改應用代碼並需要重新通過審核。

此外,在Google
Play中,開發者無需為應用單獨創建標簽,只需要提供應用名稱和簡介(裡面充滿了關鍵詞)就可以了。而在iOS平台,開發者需要小心謹慎地選擇
iTunes關鍵詞標簽,滿足iOS搜索引擎的需要。關鍵詞字元數不能超過100個,而且在新應用發布(更新)前無法更改。而且目前也不清楚iTunes
關鍵詞在搜索結果中所佔的權重。
相對來說,Google Play不但在搜索效率和體驗方面遠遠超過App Store,而且其搜索演算法對SEO專業人士來說相對容易理解。

2、谷歌地圖為什麼定位的時候會出現「請安裝Google Play服務以優化定位功能」

Google Play商店是用來下載應用的,而Google Play服務框架影響了Netlocaltion的准確性。Net localtion的直譯意思是網路 位置,如果你的軟體定位沒有問題,可以不下載;如果定位不準的話就最好下載。

3、五個Google Play應用程序的有效ASO優化策略

很多APP開發者都有出海夢,一方面是因為競爭激烈的中國移動互聯網市場,另一方面也是為了擴展用戶群。如果開發者決定出海,那麼如何讓應用在Google
Play站穩腳跟,可能是您必須考慮的工作了。本文蟬大師ASO將與大家一起來聊聊有關Google Play應用ASO優化的幾個要點吧。

雖然應用商店的ASO通過遵循搜索引擎優化(SEO)的邏輯,但是谷歌應用商店、蘋果應用商店、國內各安卓應用商店都有自己不同的特點,所以我們的建議是您必須針對不同的應用市場制定不同的ASO優化策略。如在谷歌應用商店中,初期可以制定以下六個方面,這個六個方面將幫助大家提高應用排名,並增加下載量。

一、視覺效果

首先在優化之前,我們拋開所有的優化想法,並思考如何說服用戶『下載你』並『使用你』,Google鼓勵開發者在Play商店指南中採用積極主動的圖形化方法。在實際中,應用圖標也是用戶了解你產品的第一接觸對像。因此,應用圖需要應具有吸引人的特點,並需要向用戶傳達兩條消息。

1、下載我——讓用戶點擊下載按鈕是你應用圖標的最終使命,為了做到這一點,你的應用圖標應盡量做到簡潔又簡單,並完全符合應用程序所希望為用戶服務的類型,在這一點上,蟬大師ASO認為切不可低估其重要性,並需要A/B測試多個版本。

2、使用我——要做到讓用戶下載後,真正喜歡你,並使用你,但在這一過程中應用圖標的作用其實不大了。不過,應用圖標依然可以發揮作用,此時它存在於用戶的手機桌面,如若它有一個與眾不同的背景呢?一種方法是使用邊框,目的就是在用戶的手機桌面突顯出來。

蟬大師ASO提醒大家,
在谷歌應用商店,用戶的活躍度也佔有相當的排名權重,而提高用戶活躍度的最基本方法,便是你有一款優秀的產品值得用戶去使用。

二、應用標題

與蘋果應用商店相比,谷歌應用商店有更嚴格的應用標題長度規定,目前只允許最多30個字元,對於開發者來說,其規定將限制可以在標題中使用的關鍵詞數量。因此我們要選擇強大的並直接能反應APP作用的關鍵詞,可以嘗試讓你的APP有一個獨一無二的標題,以便讓它在同類應用中突顯出來。要注意一點的是,不要使用特殊字元,如果是這樣,Google會在應用的網頁網址中使用您的應用的ID。那肯定不會對你的SEO有好處!

三、應用描述

由於Google在應用程序標題的字元數方面有更多的限制,所以在其應用描述上使用『關鍵詞』你將會獲益很多,因為在谷歌應用商店的演算法中,其標題與描述中的關鍵詞的權重是相同的。相信看到這里,許多開發者都會認為蘋果應用商店有些坑爹了,因為其描述中的關鍵詞展現對排名並沒有什麼實質的影響。

在谷歌應用商店,應用描述有以下2個標准:

1、使用強大的關鍵詞-—應用標題與應用描述是Google
Play商店排名演算法中很重要的兩個因素。為了獲得良好的效果,你應該記住你需要參與排名的關鍵字。蟬大師ASO建議您在應用描述中使用10個最強的關鍵字,並嘗試各種組合,以便為特定的長尾關鍵字排名。

2、轉換作用——應用描述不僅僅在應用排名中有重要作用,且能夠起到說服用戶下載應用的作用。開發者需嘗試使它看起來結構良好,視覺上易於閱讀。我們的建議是將最重要的句子放在前三句,以此來鼓勵用戶點擊『閱讀更多』,最後你應該要注重關鍵字的本地化。

四、預覽視頻與截圖

隨著用戶以更快的速度滾動下拉尋找應用程序,所以如何吸引他們呢?在這方面應用圖標、預覽視頻、截圖能起作用。在應用截圖方面與預覽視頻優化方面的文章,我們在曾經的文章中寫過很多,這里就不一一展開說明。大家只要記住,用最簡短的方案與視頻向用戶展示你的產品的核心優勢功能,預覽視頻建議不要超過30秒。

五、評論與評分

盡管谷歌應用商店日益側重於讓用戶的參考度指標來對應用進行排名,但蟬大師ASO認為,傳統指標在蘋果應用商店的排名演算法中依然重要,為了最大規模的發揮評論與評級的積極影響,你們應該努力增加積極評論的數量,並限制負面評價的數量。

對於前者建議使用推送通知策略,這將鼓勵用戶留下積極的反饋(通常在應用程序大約5次使用之後)。後者的話,你應該在用戶前往應用商店寫差評之前就盡可能的通過應用內支持或電子郵件的方式盡快解決用戶的問題,以免造成不良影響。

即使用戶在應用商店給你寫了差評,別忘了谷歌是允許開發者回復評論的,這時你需要向用戶解釋出了什麼問題,並指出該問題解決了沒有,最後別忘了要期待用戶繼續使用你的產品。

總結一下:

以上是基本的谷歌應用商店ASO流程,雖然看起來很容易,但實際上搜索演算法是不斷變化的,對於出海的朋友,可以適當的選擇以機刷的方式快速提升排名。但如果你擔心下架的風險的話,對於ASO優化,我想說的是,它是一個過程,很難在一夜之間出現奇跡,但你要確保,你的APP排名是在持續進步的

本文由ASO蟬大師王雪華原創,如需轉載,請註明出處,否則禁止轉載!

4、GooglePlay優化ASO有哪些操作?

Google Play ASO優化分為兩部分,on-metadata(100%受開發者控制的元素)和off-metadata(不能完全受開發者控制的元素),其各自內容如下:

on-metadata:相關因素有Title、Short description、Long description、Icon、Screenshots & Video、崩潰率。另外,需要特別注意的是,Google Play搜索的關鍵詞權重排序為:Title > Short description > Long description。

● Title:APP名稱,50個字元以內,Title中的字詞被覆蓋到的可能性幾乎是100%,並且排名也不會差,通過研究排名前15的應用發現,title中包含相關關鍵詞的應用的排名是要明顯高於其他應用的。因此,Title中一定要包含關鍵詞。

● Short Description:APP的短描述,80個字元以內,用一兩句話來描述APP以及它的主要功能。短描述對 ASO 的影響能佔到前5名,對搜索排名和轉化率都有比較大的影響,而且Google play短描述最多限制 80 個字元,所以能做的優化空間也比標題要大些。需要注意的是要同時考慮表達語意和關鍵字覆蓋,一個影響轉化率,一個影響搜索排名。而在關鍵次覆蓋方面,對於新應用程序,選擇熱門關鍵詞,並希望做到靠前的位置,這相當具有挑戰性。因此,關鍵詞優化的最佳策略是選擇合適的關鍵詞。剛開始,最適合使用中長尾關鍵詞,因為它是更為具體的搜索關鍵片語合。這類關鍵詞一般轉換率較高,並且用戶在搜索查詢過程中70%為長尾詞,用戶會使用特定搜索,因為這類搜索更加准確。但是,長尾關鍵詞有一個弊病,流量少競爭少,所以應該盡量多地選擇長尾關鍵詞的不同組合,並覆蓋與應用程序相關的大量搜索查詢區域。這樣,可以提升關鍵詞覆蓋率和最大化移動應用搜索能見度。

● Long Description:App的長描述,4000個字元以內,對APP的功能的進行非常清晰且具有吸引力的描述,其填寫技巧與短描述基本相同。在Google Play上,重復重要的關鍵詞是關鍵,Google Play會通過抓取描述來覆蓋關鍵詞,因App長描述能夠填寫的字元較多,所以最好的做法是重復任何重要關鍵詞五次。

● Icon:圖標是APP與用戶的第一次互動,所以要確保它能夠很好的傳達你的品牌。

● Screenshots & Video:在上傳截圖的時候,不要就真的只是「截圖」,而應該是這些圖片具有可推銷性,因此可以在這些圖片里包含文本和其他圖形,以有趣直觀的方式向用戶呈現APP。

● APP崩潰率:在2018年的Google大會上,Google稱60%的一星評論是因為APP的崩潰、bug及響應速度,因此Google會調整演算法,優先考慮APP質量,提高崩潰率的權重。另外,Google將崩潰率低於1%的應用化為低崩潰率應用,高於5%的化為為高崩潰率應用。因此,APP需要提升自身產品的質量。

off-metadata:包括安裝量,評分,評論等。這部分我們無法直接控制,但仍可以做一些事情,來確保ASO可以達到更優的效果。

評分:評分非常影響APP排名,另外,用戶即使通過搜索進入APP頁面,如果評分很低,那麼下載轉化率也不會高。因此一定要聯系一分用戶修改評分。

評論:和評分一樣,很多用戶在下載APP前會去看用戶評論,如果評論不好,當然也會影響下載轉化率。

5、有哪些操作簡單的ASO方法優化Google Play上的app

 一、競品關鍵字分析
在深入ASO的細節問題之前,首先要研究你的競爭力對手現有的和潛在的關鍵字,有許多工具可以幫助找到這些關鍵字。

影響應用程序的搜索結果有許多屬性,因平台而異。在App Store中,有明確的關鍵字欄位,開發人員選擇他們的關鍵詞。由於iOS6開始,App Store的布局進行改變,開發者可以看到搜索查詢結果的前十位。而App Store的關鍵字只允許100個字元。因此如何使用高效的關鍵字就顯得非常關鍵的。
而谷歌則不使用關鍵字欄位。谷歌顯示根據設備上的搜索結果,安卓用戶可以看到自己的應用程序商店查詢的詳細結果。
二、使用描述性標題
在iOS平台上,有兩種不同的應用程序的標題,分別是標題與在iTunes Connect上顯示的標題(注包括副標題)。標題是用戶手機上出現的名稱。這個標題應該是11-14個字元長,對ASO沒有影響。在iTunes Connect的應用程序名稱是出現在App Store和有255個字元限制。
應用程序的排名較高的關鍵字放置在標題欄。標題是最未被充分利用的元素ASO。以競爭激烈的賭場類別。以下是在應用程序商店的查詢「賭場」的前五個結果:

排名前5的查詢「賭場」的應用程序商店
三、應用標題的長短及優化
所有上述應用程序都在標題至少六個單詞既從40到100個字元。它們都使用許多相同的賭場相關的關鍵字直接的稱號。有些營銷人員認為,過長的頭銜不利於品牌推廣或者是公司商標的露出。
Google Play上的應用程序標題被限制在30個字元以內。而相同的是,在這兩個平台上,頻繁更改標題會傷害一個應用程序的關鍵字排名。
四、在Google Play上,重復重要的關鍵詞是關鍵
重要的事情說三遍。多次重復也是件好事。在Google Play上沒有關鍵字領域,谷歌抓取描述收集關鍵詞。最好的做法是重復任何重要關鍵詞五次。
五、截圖比語言更引人入勝
一個引人注目的圖標和截圖在抓取用戶關註上是必不可少的。每個APP都有一個寶貴的幾秒鍾自我展示。截屏可以顯示用戶界面,展示游戲的獨特性以及豐富多彩的游戲內容。
最好截圖應該在第一和第二位置。除了截圖,蘋果和谷歌還允許開發者上傳一個簡短的視頻。創建一個游戲預告片展示給用戶。大約二十到三十秒,使得你的游戲更具沖擊力。
六、本地化
如果您上傳應用程序到多個國家的應用市場,本地化是唯一合乎邏輯的用戶會下載一款APP。使用本土語言,可以使用戶下載得更頻繁。蘋果和谷歌已經就如何使譯文更容易引導。考慮添加更新的截圖,以及提供每種語言,以實現最有效的本地化支持。
重要的是設定目標和期望是一個漸進的過程。不要期待第二天就出現在移動游戲排行榜的頂部。一旦你已經實現了ASO,下載量會增加,用戶會更加容易發現這款游戲。排名將高於你的競爭對手。確保在整個過程中繼續循序漸進跟蹤關鍵字。
總結:
手游那點事總結起來以下優化幾方面要注意:使用關鍵詞研究工具,了解如何目前排名的關鍵字,看看你的競爭對手正在針對添加哪些最重要的關鍵詞。另外本地化的工作不可忽視。

6、谷歌PLAY的問題(google play)怎麼辦?

這簡直急煞了想要用它的人。但是相對於用戶的需求,回頭用百度又還是不能滿足;那麼這時候怎麼辦呢?很焦急,於是上網上去搜索,看到一些的一些所謂解決方法;實質上,那些都是忽悠的,有沒有真正的解決辦法呢?SEO優化頂尖大師認為:想要有太難。因為谷歌也許牽涉到了以下幾點:
一:谷歌打不開也許牽涉到了ZZ因素
呢?國人難道就要這樣將谷歌拋棄嗎?是不是谷歌在中國已經走向窮途末路了呢?前幾年,谷歌幾進幾出中國市場,其中的隱情很難說,也許牽涉到ZZ原因,但是沒有人真正了解背後的真相,也只能作表現的猜測。不少的人認為這中間很大可能是被ZF和諧了;至於為什麼要和諧?有人認為是ZZ怕他們竊取中國用戶信息要支持國貨故意而為;或者是GY們叫他們禁搜的詞它們不聽話導致;再另外一種,就是禮沒送到位。
二:谷歌內傷太嚴重了導致的
對於互聯網的技術精英,特別是廣大站長們,在目前百度等搜索引擎當前的糟糕現狀下,肯定是不希望谷歌離開我們的。因為谷歌搜索引擎是全球技術最先進的搜索引擎,當百度在置身研究文字的時候,它已經開始深入研究圖片;當百度開始研究圖片的時候,它已經對視頻深有研究了。而百度研究星火計劃對原創識別時,谷歌又已經開始搞真正的自然鏈接和評論垃圾鏈接識別甚至頂踩系統智能評定了。但是谷歌的這些強大的技術在中國市場得到了排擠,牽涉各方面的原因;最終谷歌每次都被不理解和受硬傷;導致它傷心地走了,伺服器經常出問題或者在大陸被牆也不怎麼管了。
三:技術速度跟不上
說是搬到香港去了,所以對於大陸上的服務有些技術上跟不上,這種說法SEO優化頂尖大師認為可能有點扯淡。因為以谷歌現在的技術,就算坐嫦娥N號搬到月球,它也是照常能夠為地球每個角落服務的。肯定有其他的隱情存在。

7、google play aso 怎麼選擇關鍵詞

在蘋果AppStore或者Google Play再或者亞馬遜安卓應用商店優化的時候,有些東西是一樣的,但是在Google Play Store也有一些東西是不一樣的,也許沒有人告訴你Google Play的一些精確的做法,因為演算法始終都是神秘的,不管在做網頁的SEO還是在做應用商店的優化,我們在講這個東西的時候,盡量做到只在說這種東西,而不扯進來其他的SEO或者其他的,因為即使把這個放在整個SEO裡面來說,可能不值得一提,但是放在APP運營裡面,這是一部分,做這個東西的時候,希望大家可以專業一點。你懷揣你懂SEO的時候,你就孤傲了,畢竟不止你一個人知道,繼續耐心的往下看。

1、研究和跟蹤關鍵詞
首先我們要確定我們跟蹤的關鍵詞,使用搜索排名跟蹤的一些排名工具,比如國內的應用雷達,是個付費不便宜的工具,對於創業公司來講,不算小錢。

應用雷達都是當做收費項目來做的,本來我應該提供幾個收藏的代碼來給一些有技術參考的人用用,事實觀測自己的應用評論信息,但這個不適合大范圍傳播,有需要的人自己去挖掘吧,算不上秘密。哪個語言好用就用什麼,PHP的有,PY的也有。
若是做的大的話,你完全可以自己建庫來搞定這些東西,看到這的牛逼人士也不要來黑我的站了,我不喜歡把這些存在我的網站上,所以你自己去發現吧,互不影響。

當研究關鍵字來進行配置,記得RDT,相關性,難度,流量。最重要的是一定要選擇對於你的APP非常有用的關鍵字,讓轉化率多點來下載它,當他們發現你的應用通過搜索這些關鍵字。尋找地競爭有一定流量的詞,低競爭高流量的詞是理想狀態,但是在應用商店裡面不是不可能,即便在SEO裡面,這種詞也還是有,所以在ASO裡面,這種詞其實是更有存在的空間,因為市場在變,如果前面說過的影響因素確定,再看看每個關鍵字的流量競爭度和選擇的關鍵字難度。
2、把標題放在APP應用商店詳細頁的標題裡面
這里需要說明的是,蘋果應用商店雖然在APP描述裡面不理會你描述裡面的關鍵字,但是標題裡面跟Google Play Store是一樣的,Google Play Store標題的字元限制是30個,這個需要注意,其實不管你擬淘寶的寶貝標題還是你擬網頁的標題,太長依然是會截斷處理。

3、把關鍵字放到你的APP描述裡面

這個東西是蘋果AppStore和谷歌Play Store最大的區別,Google Play Store會把你的APP描述裡面關鍵字編入索引。Google Android應用商店的字元限制是4000個字元。這個數量限制不要浪費,:D,因為有些人是不會浪費的,比如我這種,不寫滿也要湊好關鍵字,湊滿不是目的,關鍵詞才是目的,誰讓Google先搞網頁搜索,我還通過Google賺過一些零用錢呢。之前的文章,我們已經說過,5次!!! 把你的關鍵詞5次重復,這個基本已經把答案告訴你了,剩下的過程就需要你去湊了,因為一個APP不同,題目就是不一樣的。
4、APP評級會影響搜索排名
評級的重要性幾乎是不可言喻的,APP做的好,不管你是普通應用還是游戲,我們這里都當作APP看,不要可以去分開這個東西,我說的APP包含應用和游戲,有些傻逼運營就不懂這個意思,直接把網頁叉掉了。
評級不是唯一的因素,下載量,下載的增長情況,卸載和使用頻率也都會影響,這個是已經證明的,國外的一些同行都測試過,利用好這些因素可以幫助你的應用排名,即使刷也要刷的有水平。這個地方是很多APP運營遇到的難點,比如我們實際一點講,一個不刷的APP,你TMD怎麼來控制這個頻率呢?一個帶刷子的APP又如何來配合正常下載量、安裝量、使用頻率和卸載量?這就像你刷在做淘寶,刷淘寶寶貝一樣,你不能只顧著一個勁刷,還得關注下轉化率,太高指定被頂上,刷單還要跟刷流量配合才能搞定,刷流量還要看IP,一個路由器下的IP你刷個屁呀!
一個好的排名少不了一個質量好的應用,不然你做起來太難,用泥巴捏個饅頭然後通過刷的方法你以為在淘寶就能賣的好么?
、製作一個宣傳視頻

有和沒有在一個概念層,做的好和做的差在一個概念層,所以APP宣傳視頻,首先要有,其次才是做的好與差,作為安卓開發者想在國外更好的推廣,應該好好利用Google Play Store的官方參數,好比海外其他應用商店,他們其中部分是會直接採集Google Play Store的內容的,所以在GL搞好的話,相當於其他第三方會採集GL的應用都搞好了。YouTube是Google的,所以上傳個應用程序還是很簡單的,不要說Youtube訪問不了,我只知道作為一名外貿人員,上國外的這些網站是一個最基礎的能力,不能你怎麼賣貨?怎麼去推廣?有能力的自己免費搞定,不懂技術的稍微次一點的,找其他工具搞定,再次一點的或者是不想花時間買個XXX工具翻過去。視頻不宜過長,什麼都說清楚了,人也沒興趣了,突出重要的,突出吸引人的,沒有人有那個耐心看N久的演示。參考之前的舊文章《Google Play Store營銷建議》《Google Play Store App頁面優化指南》,更多的自己在站內搜索下。
6、製作好的截圖
說到這里,有些人可能不耐煩了,你特么的講優化不是講關鍵字么,怎麼又說到截圖了,你要知道你這點基礎都沒搞好,你優化個屁啊,優化不就是完善各種東西么,Google給你這么一大塊東西,你以為要的就是個像素不清的幾張截圖么,

有優秀牛逼的視頻,也還應該有個檔次相當的截圖,就當作是用戶的網速很慢,打不開視頻,但是能載入截圖,你也別以為國外的網速是傳說中的很快,誰用誰知道,問你那些留學過的朋友吧。
一定要選視覺上有吸引力的截圖,或者通過PS的方法添加文字添加特效來增加吸引力,令人信服並且下載你的APP。
有時候不知道截圖的效果怎麼樣,請用A/B測試的方法來測試,具體請看這篇文章《什麼是A/B測試(A/B Split Tests/A/B testing)》.
7、APP圖標優化

我們回到最初,我們打個比方,想搜索一個wifi相關的工具應用,那麼作為用戶,包括我,我可能直接搜索wifi看看情況,不一定會先到網路或者Google搜索下了解哪個wifi的APP好不好,APP運營可以把這個放到後面或者前面去做文章,看看功能描述。
再去下載,看看好不好用,不好用直接刪之,好用暫且留下。
用過之後感覺還是不爽再刪之。
返回來看,如果你功能描述不夠清楚,那麼你會被我(用戶)錯過,把你認為最貼近用戶迫切需要而你的APP又有的功能放在前面,不一定是你認為最難開發的功能,而應該是你大多數應用下載你這里APP的原因。切忌自己一個人在出租屋裡面意淫,否則一輩子住9平米。
8、關於外部鏈接優化
這個我不講了,直接看我們之前在ChinaApp論壇的帖子《Google Play android應用推廣反向鏈接應用的方法》。
【原1文2來33自44】--- www.appcpu.cn/list0/275.html ---

8、谷歌play無法登錄怎麼辦?

9、google play 可以做內容聚合的app嗎

線上渠道 1.基礎上線 各大手機廠商市場、第三方應用商店、大平台、PC下載站、手機WAP站、收錄站、移動互聯網應用推薦媒體等等基本可以覆蓋Android版本發布渠道:推廣的第一步是要上線,這是最基礎的。無需砸錢,只需最大范圍的覆蓋。筆者多年以來一直認同鋪的越廣產品推的越好這個死理。 ● 渠道: 網路、騰訊、360、阿里系、華為、小米、聯想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互聯網手機品牌、豌豆莢、機鋒、安智、PP助手、刷機助手、手機管家等等 ● 運營商渠道: MM社區、沃商店、天翼空間、華為智匯雲、騰訊應用中心等; ● PC端: 網路應用、手機助手、軟體管家等; ● Wap站: 泡椒、天網、樂訊、宜搜等; ● Web下載站: 天空、華軍、非凡、綠軟等; ● iOS版本發布渠道: AppStore、愛思助手、91助手、PP助手、同步推、快用蘋果助手、iTools、XY蘋果助手、限時免費大全等等。 2、運營商渠道推廣 中國移動,中國電信,中國聯通的用戶基數較大,可以將產品預裝到運營商商店,借力於第三方沒有的能力,如果是好的產品,還可以得到其補助和扶植。市場部門要有專門的渠道專員負責與運營商溝通合作,出方案進行項目跟蹤。 3、第三方商店 由於進入早,用戶積累多,第三方商店成為了很多APP流量入口,全國有近百家第三方應用商店。渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。 4、手機廠商商店 大廠家都在自己品牌的手機里預裝商店,如聯想樂商店、HTC市場、華為智慧雲、oppo商店、三星商店、魅族市場等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。 5、積分牆推廣 “積分牆”是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、注冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,該應用的開發者就能得到相應的收入。積分牆起量快,效果顯而易見。 大部分是採用CPA形式,價格2-5元不等(行業潛規則一般都會扣量)。但以活躍用戶等綜合成本考量,成本偏高,用戶留存率低。業內公司有點入、有米、安沃、力美等。積分牆適合大型有資金,需要盡快發展用戶的團隊。 6、刷榜推廣 這種推廣乃非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用APPStore去下載APP。如果你的APP直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。 不過,刷榜的價格是比較高的,且受蘋果規則影響,浮動較大。由於這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。 7、社交平台推廣 目前主流的智能手機社交平台,潛在用戶明確,能很快的推廣產品。這類推廣基本採用合作分成方式,合作方法多樣。 8、廣告平台 起量快,效果顯而易見。成本較高,以目前主流平台為例,CPC價格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之間。不利於創業融資前的團隊推廣使用。 9、換量 換量主要有兩種方式: ● 應用內互相推薦: 這種方式可以充分利用流量,增加曝光度和下載量,量級不大,但曝光度不錯,有內置推薦位的應用可以相互進行換量,但這需要以一定的用戶量作為基礎。 ● 買量換量: 如果自身無法給某一應用帶量或者量很小,可以找網盟跑量,以換取應用商店優質的資源位或者折算成錢進行推廣。這種方式也是比較實用的方式,包括應用寶、小米等在內的商店都可以換量,通過某些代理,還能跟360等進行換量,可能會比直接在360做CPT有更好的效果。 10、AppStore搜索榜 現在多家公司已經可以做到保上榜了,一般這種噱頭比較大, 如果產品不行最終還是會走下榜單。 線下渠道 1、手機廠商預裝 出廠就存在,用戶轉化率高,最直接發展用戶的一種方式。用戶起量周期長,從提交測試包測試-過測試-試產-量產-銷售到用戶手中需要3-5個月時間。 ● 推廣成本: 應用類產品預裝量付費價格在3元左右不等,CPA方式價格在1.5-5元不等。游戲類產品,採取免費預裝,後續分成模式,CPA價格在2-3元之間,通常為小包單機產品; ● 業內公司: 華為,中興,酷派,TCL,波導,OPPO,魅族,海信等; ● 操作難點: 品牌眾多,人員層級多,產品項目多,需要有專業的團隊進行針對性的推薦與維護關系。 2、水貨刷機 起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,數量大,基本上一天可以刷幾萬台。重刷現象嚴重,基本上一部手機從總批到渠道到店面會被刷3-5次,推廣成本劇增,用戶質量差,不好監控。基本上刷機單一軟體CPA在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。 業內公司:各大國包省包,地級市零售連鎖渠道、酷樂無限,樂酷,XDA、刷機精靈、愛施德、天音通訊、斯凱、金玉滿堂、鼎開互聯等等。 3、行貨店面 用戶質量高,粘度高,用戶付費轉化率高,見用戶速度快。店面多,店員培訓復雜,需要完善的考核及獎勵機制。基本上CPA價格在1.5-3元之間,預裝價格在0.5-1元之間。業內公司:樂語,中復,天音,中郵,蘇寧、國美、恆波、中域電訊等。 新媒體營銷 1、內容策劃 內容策劃前需做好受眾定位,分析得出核心用戶特徵,堅持原創內容的產出,在內容更新上保持一天三條左右有趣的內容。抓住當周或當天的熱點跟進。創意,還是創意,讓你的產品講故事,擬人化。 2、品牌基礎推廣 ● 網路類推廣: 在網路建立品牌詞條,建立SEO體系和網路指數; ● 問答類推廣: 在網路知道,搜搜問答,新浪愛問,網路經驗等網站建立問答。 ● 垂直社區: 在知乎,豆瓣,微博等社交網路,要有相應的內容存在。 3、論壇,貼吧推廣 機鋒、安卓、安智….在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼後,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。 ● 第一陣容: 機鋒論壇、安卓論壇、安智論壇等; ● 第二陣容: 魔趣網、安卓論壇、魅族論等; ● 第三陣容: 風暴論壇、木螞蟻論壇、DOSPY論壇。 4、微博推廣 ● 內容: 將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力; ● 互動: 關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率; ● 活動: 必要時候可以策劃活動,微博轉發等。 5、微信推廣 微信公眾號的運營推廣需要一定時間沉澱,這里可以參考幾步曲: ● 內容定位: 結合產品做內容聚合推薦,內容不一定要多,但是一定要精並且符合微信號的定位; ● 種子用戶積累: 初期可以給定個KPI指標,500個粉絲一個門檻,種子用戶可以通過同事好友,合作夥伴推薦,微博引流,官網引流等; ● 小號積累: 開通微信小號,每天導入目標客戶群; ● 小號導大號: 通過小號的粉絲積累推薦微信公眾號,將粉絲導入到微信公眾號; ● 微信互推: 當粉絲量達到一定預期後,可以加入一些微信互推群。 6、PR傳播 PR不是硬廣告,學會給你的投資人、員工、用戶講一個感動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是他媽的媒體,無論微博、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平台來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平台也會是用戶對品牌產生UGC的最好渠道。 在初創公司,作為PR需要把公司每一個階段的方向都了解透徹,然後學會向市場、投資人、用戶傳遞一個有力的聲音,這個聲音並不是生硬的廣而告之,而是拋出一個話題讓大家對你的故事所感興趣,並帶動大家如何把興趣引到你的產品上來,最好形成行業的熱議話題。 以下有幾個策略: ● 用日常稿件保持穩定的曝光 我們會定期做一張傳播規劃表,每個月要根據公司和產品的變化來決定該向外界傳遞什麼聲音,恰當的表達和持續的內容產出會讓公司的曝光度及行業的關注度逐漸提高。 ● 維護好已有的媒體資源,積極擴展新資源 對於自己原來熟識的記者和媒體,我仍會保持續的溝通和交流,告訴他們,我們的團隊在做怎麼樣的一件事。深信只有反復的溝通,才會把故事的閃光點打磨得抓住人心。而作為PR也更能及時嗅到媒體關注的興趣點,為下一次的報道梳理做好充分准備。在創業公司對PR的經費並不是非常充足的情況下,我們需要仔細去分析,在什麼樣的發展階段和進度,需要利用的什麼樣的途徑和資源去支撐公司的發聲和觀點。所以我們對自己的要求是每周都有計劃的去拓展一些新的媒體資源,這樣能為之後做事件輸出時能有合適的渠道的進行支撐。 ● 選擇的渠道決定了傳播的效果 說什麼故事,用哪種方式呈現傳播效果會最佳,這對於渠道的選擇就顯得尤為重要。比如對於公司創始人的一些采訪,我們可能更傾向於行業及財經相關的權重高的紙媒,有利於大面積的帶動傳播;對於產品的發聲,我們更傾向於科技類的新媒體,在行業內能引起更快速的關注力;而對於事件話題性的新聞,我們更青睞於選擇大型門戶類網站。 對於自媒體這領域,實力參差不齊,選擇有中立觀點和實力派的自媒體發聲,不失為好的選擇。但是成本對創業公司來說,並不性價比最高的。而對於電視媒體,選擇對和你潛在用戶相吻合的節目,是一個能快速讓產品呈爆發式增長的途徑. ● 做好對營銷傳播效果的評估 這些可能包括人群的覆蓋率、點擊量、閱讀量,點贊量等。每一次的數據,都會告訴你下一次的內容應該怎樣做得更贊。而PR作為連接內外的橋梁,最好也要藏身於用戶中間,在深度溝通中突出品牌的個性。 7、事件營銷 事件營銷絕對是個體力活和腦力活,這需要整個團隊保持敏銳的市場嗅覺,此外還需要有強大的執行力,配合一定的媒體資源,事件才得以在最快的速度推出去。 事件營銷的前提必須是團隊成員需要每天接觸大量新鮮的資訊,把這些信息整合,也需要養成隨時記錄下一些閃現的靈感創意並和成員們及時分享碰撞。對於能貼上產品的創意點結合點,我們會馬上進行頭腦風暴,對事件的始終進行推理,若確定方案可行,那麼馬上做出與之匹配的傳播計劃,開始做項目預算並一邊准備好渠道資源。 8、數據分析 每周花一些時間去認真分析每一條微博、微信、每一個渠道背後的數據,你一定會發現傳播度高的內容背後的契合點和關聯性。這樣非常有利於自己官方微博、微信內容質量的提升,運營起來也更接地氣。 9、“牛皮癬式營銷” 線下推廣不建議做浪費人力物力的發傳單等等。了解當地情況,在有把握的前提下,建議在熱點區域放置可移動的廣告位,或者在地面上刷二維碼,並且以人民群眾喜聞樂見的形式比如下載APP送禮品等形式搞噱頭營銷,最好是被城管給趕走,這樣效果會更好。 10、撕逼營銷 撕逼前: 找一家你的競爭對手,公司成立五人小組,從互聯網、人脈圈裡海量尋找和歸納總結對方公司和產品的弱點,找到一個最有可能爆發的點,制定一個作戰方案出來,這個方案一定要具有傳播性、話題性、撕逼性方可,最後設置執行組,專職負責撕逼,事前可簡單通知關系要好的媒體做放風,並准備好相應的產品推廣方案。 撕逼中: 不管對方說什麼,你不斷重復五人小組數日研究出來的對方軟肋即可,並時不時把目光引導自己產品上來。 撕逼後: 順勢推出之前就做好的推廣方案,線上線下渠道媒體一起幫你口水,同時開始推量,事可能就成了。

10、在Google Play上架游戲和應用有什麼優化方法?

一、改善應用的性能和質量

檢查你的Android Vitals 數據功能項,看看你的應用程序在核心數據指標上的表現如何,包括崩潰率、ANR率、喚醒次數和後台喚醒被卡住的相關統計。值得一提的是當谷歌檢測到一個重要的突發事件時,游戲控制台可以發送電子郵件給你,要獲取這些通知,請選擇「概述」頁面右上角附近的「通知設置」。

如果開發者想要對比同類型應用或游戲的數據,可以創建一個自定義對等組。這里的基準數據可以幫助開發者決定是否應該修復性能問題或在應用程序大小方面投入更多資金。評估數據指標後,開發者就可以按照數據導向來提高應用質量以及進行相應的優化。

二、使用Android App Bundle打包方式進行打包

使用Android App Bundle打包方式可以縮小包體的下載大小,為你的應用程序或游戲的更新做好准備。目前,App bundle取代了通用的APK,是實現現代應用和游戲發行的基礎。超過36萬的應用程序和游戲已經實現了轉換,與通用的APK相比,平均節省了20%的大小。開發者如果想知道修改以後的效果,可以通過Android Vitals的「應用大小」進行查看,通過這的數據進行同類數據對比得出優化後的結論。

三、認真檢查和更新商店資料信息

請確保您的商店資料是最新的產品信息,並符合谷歌政策的要求,下面是關於商店信息的相關建議:

1、檢查您的應用程序圖標,確保符合最新的規范要求。

2、對於視頻展示,谷歌建議展示應用內或游戲內的體驗內容,並在前30秒專注於核心功能和內容展示。谷歌還建議橫向優先於縱向。

3、確保你的展示圖片傳達了應用程序或游戲內容,並避免侵權使用其他產品的圖片。保持你的焦點在圖形的中心,並從四個邊保持15%的緩沖。

4、特別對於游戲來說,確保你提供了3個或更多的屏幕截圖(屏幕截圖比例為16:9)和一個視頻,符合這些條件將有機會獲得更多的展示機會,提高轉化率。

四、上線前做好充足的測試准備

充分的上線准備工作,可以使正式上線取得更好的效果,上線前開發者要注意下面幾個准備工作是否做到位:

1、與受信任的用戶在上線前進行內部應用測試,或者使用開放式 Beta測試進行規模化測試。

2、在發布前查看「發布前測試報告」確定技術問題,上線前一定要先解決這些技術問題。

3、通過分階段更新發布功能,將您的更新發布給一小部分用戶進行測試,確保無誤後再進行全面的更新。

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