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seo哪個好伍首選金手指二一

發布時間:2020-10-07 23:40:39

1、火焰紋章聖魔之光石金手指怎樣改第一二位之後的屬性

1692-聖魔之光石 EC代碼
[第1角色等級]
ON=02BE50,14 98-50 48
[第1角色經驗]
ON=02BE51,63
[第1角色能力]
ON=02BE5A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第1角色移動力]
ON=02BE65,F
[第1角色武器等級]
劍S級=02BE70,FB
槍S級=02BE71,FB
斧S級=02BE72,FB
弓S級=02BE73,FB
仗S級=02BE74,FB
理S級=02BE75,FB
光S級=02BE76,FB
暗S級=02BE77,FB
[第1角色的裝備]
鐵劍=02BE66,01,FF
輕劍=02BE66,02,FF
鋼劍=02BE66,03,FF
銀劍=02BE66,04,FF
鐵的大劍=02BE66,05,FF
鋼的大劍=02BE66,06,FF
銀的大劍=02BE66,07,FF
毒劍=02BE66,08,FF
西洋刺劍=02BE66,09,FF
ダミ-=02BE66,0A,FF
勇者劍★=02BE66,0B,FF
沙國必殺劍★=02BE66,0C,FF
必殺劍★=02BE66,0D,FF
破甲劍=02BE66,0E,FF
殺龍劍=02BE66,0F,FF
光魔法劍=02BE66,10,FF
暗魔法劍=02BE66,11,FF
破槍劍=02BE66,12,FF
斬馬刀=02BE66,13,FF
鐵槍=02BE66,14,FF
輕槍=02BE66,15,FF
鋼槍=02BE66,16,FF
銀槍=02BE66,17,FF
毒槍=02BE66,18,FF
勇者槍★=02BE66,19,FF
必殺槍★=02BE66,1a,FF
殺騎士槍=02BE66,1b,FF
短槍=02BE66,1c,FF
斗劍槍(投擲)=02BE66,1d,FF
破斧槍=02BE66,1e,FF
鐵斧=02BE66,1f,FF
鋼斧=02BE66,20,FF
銀斧=02BE66,21,FF
毒斧=02BE66,22,FF
勇者斧★=02BE66,23,FF
必殺斧★=02BE66,24,FF
殺騎士斧=02BE66,25,FF
破甲棰=02BE66,26,FF
惡魔斧=02BE66,27,FF
短斧=02BE66,28,FF
投擲斧=02BE66,29,FF
破劍斧=02BE66,2a,FF
斬劍斧(殺持劍步兵)=02BE66,2b,FF
輕斧=02BE66,2C,FF
鐵弓=02BE66,2d,FF
鋼弓=02BE66,2e,FF
銀弓=02BE66,2f,FF
毒弓=02BE66,30,FF
必殺弓★=02BE66,31,FF
勇者弓★=02BE66,32,FF
短弓=02BE66,33,FF
長弓=02BE66,34,FF
發射台=02BE66,35,FF
強力發射台=02BE66,36,FF
必殺發射台=02BE66,37,FF
火球術=02BE66,38,FF
閃電術=02BE66,39,FF
火牆術=02BE66,3a,FF
雷射術(3-10)★=02BE66,3b,FF
冰雪術★=02BE66,3c,FF
業火之理★=02BE66,3d,FF
狂風術(雙聖器)★=02BE66,3e,FF
閃光術=02BE66,3f,FF
極光術=02BE66,40,FF
聖光術=02BE66,41,FF
遠程光之書★=02BE66,42,FF
天使制裁=02BE66,43,FF
神罰=02BE66,44,FF
暗寂之夜=02BE66,45,FF
破防暗魔=02BE66,46,FF
吸血之暗(HP吸收)=02BE66,47,FF
侵濁之夜(HP半分 3-10)=02BE66,48,FF
暗魂之焰(A)=02BE66,49,FF
暗濁(雙聖器)★=02BE66,4a,FF
活力之仗=02BE66,4b,FF
HP大恢復杖=02BE66,4c,FF
HP全恢復杖=02BE66,4d,FF
遠程恢復杖(射程是1-魔力/2)★=02BE66,4e,FF
全恢復仗=02BE66,4f,FF
狀態恢復杖=02BE66,50,FF
魔封杖=02BE66,51,FF
催眠杖=02BE66,52,FF
混亂杖=02BE66,53,FF
傳送杖=02BE66,54,FF
召回杖=02BE66,55,FF
光明杖=02BE66,56,FF
修復杖=02BE66,57,FF
開鎖杖=02BE66,58,FF
提升魔防=02BE66,59,FF
殺龍斧=02BE66,5a,FF
天使的衣(HP+7)=02BE66,5b,FF
能量戒指(力+2)=02BE66,5c,FF
密傳之書(技+2)=02BE66,5d,FF
飛馬的羽(速+2)=02BE66,5e,FF
女神之像(運+2)=02BE66,5f,FF
龍盾(防+2)=02BE66,60,FF
魔法項鏈(魔防+2)=02BE66,61,FF
靴子(移動+2)=02BE66,62,FF
體格戒指(體格+2)=02BE66,63,FF
英雄之證★=02BE66,64,FF
騎士勛章★=02BE66,65,FF
結晶的弓★=02BE66,66,FF
天空之鞭★=02BE66,67,FF
魔導的指輪★=02BE66,68,FF
寶箱之匙=02BE66,69,FF
開門之匙=02BE66,6a,FF
盜賊之匙★=02BE66,6b,FF
恢復葯=02BE66,6c,FF
完全恢復葯=02BE66,6d,FF
聖水=02BE66,6e,FF
解毒葯=02BE66,6f,FF
火炬=02BE66,70,FF
翼神的守護★=02BE66,71,FF
會員卡=02BE66,72,FF
貴賓卡=02BE66,73,FF
白の寶玉=02BE66,74,FF
青の寶玉=02BE66,75,FF
赤の寶玉=02BE66,76,FF
金塊=02BE66,77,FF
超級槍(對騎兵重裝有效)=02BE66,78,FF
寶箱鑰匙=02BE66,79,FF
機關陷阱=02BE66,7a,FF
光の結界=02BE66,7b,FF
必殺的守護★=02BE66,7c,FF
炎精靈的力=02BE66,7d,FF
水精靈的守護=02BE66,7e,FF
雷精靈的怒=02BE66,7f,FF
風精靈的祈禱=02BE66,80,FF
斬魔劍=02BE66,81,FF
擊魔槍=02BE66,82,FF
斷魔斧=02BE66,83,FF
破魔弓=02BE66,84,FF
雷劍(雙聖器)★=02BE66,85,FF
重斧=02BE66,86,FF
至高的光(雙聖器)★=002BE66,87,FF
地的刻印(Level10以上的下位職業使用)=02BE66,88,FF
メティスの書=02BE66,89,FF
ダミ-(未知)=02BE66,8a,FF
銳利的爪=02BE66,8b,FF
聖仗(雙聖器)★=02BE66,8c,FF
殺龍槍=02BE66,8d,FF
翼槍(雙聖器)★=02BE66,8e,FF
終結暗魔法★=02BE66,8f,FF
屍龍的吹氣=02BE66,90,FF
冰劍(雙聖器)★=02BE66,91,FF
炎槍(雙聖器)★=02BE66,92,FF
黑斧(雙聖器)★=02BE66,93,FF
蛇弓(雙聖器)★=02BE66,94,FF
破重槍(對重步兵有效)=02BE66,95,FF
間接投槍=02BE66,96,FF
霸者之證=02BE66,97,FF
月的腕輪(王女用)=02BE66,98,FF
太陽的腕輪(王子用)=02BE66,99,FF
1G=02BE66,9A,FF
5G=02BE66,9B,FF
10G=02BE66,9C,FF
50G=02BE66,9D,FF
100G=02BE66,9E,FF
3000G=02BE66,9F,FF
5000G=02BE66,A0,FF
かぜの劍=02BE66,A1,FF
きずぐすり=02BE66,A2,FF
きずぐすり=02BE66,A3,FF
きずぐすり=02BE66,A4,FF
きずぐすり=02BE66,A5,FF
漆黑の惡夢=02BE66,A6,FF
魔石のかけら=02BE66,A7,FF
不凈の魔光=02BE66,A8,FF
滅びの魔拳=02BE66,A9,FF
龍石=02BE66,AA,FF
魔幻の波動=02BE66,AB,FF
暗黑の魔彈=02BE66,AC,FF
くさった爪=02BE66,AD,FF
くさった長爪=02BE66,AE,FF
どく爪=02BE66,AF,FF
もうどくの爪=02BE66,B0,FF
灼熱の牙=02BE66,B1,FF
焦熱の牙=02BE66,B2,FF
イービルアイ=02BE66,B3,FF
ブラッディアイ=02BE66,B4,FF
ストーソ=02BE66,B5,FF
エイルカリバー=02BE66,B6,FF
ジュナの實=02BE66,B7,FF
150G=02BE66,B8,FF
200G=02BE66,B9,FF
黑の玉=02BE66,BA,FF
金の玉=02BE66,BB,FF
[第2角色等級]
ON=02BE98,14
[第2角色經驗]
ON=02BE99,63
[第2角色能力]
ON=02BEA2,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第2角色移動力]
ON=02BEAD,F
[第2角色武器等級]
劍S級=02BEB8,FB
槍S級=02BEB9,FB
斧S級=02BEBA,FB
弓S級=02BEBB,FB
仗S級=02BEBC,FB
理S級=02BEBD,FB
光S級=02BEBE,FB
暗S級=02BEBF,FB
[第3角色等級]
ON=02BEE0,14
[第3角色經驗]
ON=02BEE1,63
[第3角色能力]
ON=02BEEA,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第3角色移動力]
ON=02BEF5,F
[第3角色武器等級]
劍S級=02BF00,FB
槍S級=02BF01,FB
斧S級=02BF02,FB
弓S級=02BF03,FB
仗S級=02BF04,FB
理S級=02BF05,FB
光S級=02BF06,FB
暗S級=02BF07,FB
[第4角色等級]
ON=02BF28,14
[第4角色經驗]
ON=02BF29,63
[第4角色能力]
ON=02BF32,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第4角色移動力]
ON=02BF3D,F
[第4角色武器等級]
劍S級=02BF48,FB
槍S級=02BF49,FB
斧S級=02BF4A,FB
弓S級=02BF4B,FB
仗S級=02BF4C,FB
理S級=02BF4D,FB
光S級=02BF4E,FB
暗S級=02BF4F,FB
[第5角色等級]
ON=02BF70,14
[第5角色經驗]
ON=02BF71,63
[第5角色能力]
ON=02BF7A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第5角色移動力]
ON=02BF85,F
[第5角色武器等級]
劍S級=02BF90,FB
槍S級=02BF91,FB
斧S級=02BF92,FB
弓S級=02BF93,FB
仗S級=02BF94,FB
理S級=02BF95,FB
光S級=02BF96,FB
暗S級=02BF97,FB

[第6角色等級]
ON=02BFB8,14
[第6角色經驗]
ON=02BFB9,63
[第6角色能力]
ON=02BFC2,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第6角色移動力]
ON=02BFCD,F
[第6角色武器等級]
劍S級=02BFD8,FB
槍S級=02BFD9,FB
斧S級=02BFDA,FB
弓S級=02BFDB,FB
仗S級=02BFDC,FB
理S級=02BFDD,FB
光S級=02BFDE,FB
暗S級=02BFDF,FB
[第7角色等級]
ON=02C000,14
[第7角色經驗]
ON=02C001,63
[第7角色能力]
ON=02C00A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第7角色移動力]
ON=02C015,F
[第7角色武器等級]
劍S級=02C020,FB
槍S級=02C021,FB
斧S級=02C022,FB
弓S級=02C023,FB
仗S級=02C024,FB
理S級=02C025,FB
光S級=02C026,FB
暗S級=02C027,FB
[第8角色等級]
ON=02C048,14
[第8角色經驗]
ON=02C049,63
[第8角色能力]
ON=02C052,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第8角色移動力]
ON=02C05D,F
[第8角色武器等級]
劍S級=02C068,FB
槍S級=02C069,FB
斧S級=02C06A,FB
弓S級=02C06B,FB
仗S級=02C06C,FB
理S級=02C06D,FB
光S級=02C06E,FB
暗S級=02C06F,FB
[第9角色等級]
ON=02C090,14
[第9角色經驗]
ON=02C091,63
[第9角色能力]
ON=02C09A,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第9角色移動力]
ON=02C0A5,F
[第9角色武器等級]
劍S級=02C0B0,FB
槍S級=02C0B1,FB
斧S級=02C0B2,FB
弓S級=02C0B3,FB
仗S級=02C0B4,FB
理S級=02C0B5,FB
光S級=02C0B6,FB
暗S級=02C0B7,FB
[第10角色等級]
ON=02C0D8,14
[第10角色經驗]
ON=02C0D9,63
[第10角色能力]
ON=02C0E2,3c,3c,1e,1e,1e,1e,1e,1e
[第10角色移動力]
ON=02C0ED,F
[第10角色武器等級]
劍S級=02C0F8,FB
槍S級=02C0F9,FB
斧S級=02C0FA,FB
弓S級=02C0FB,FB
仗S級=02C0FC,FB
理S級=02C0FD,FB
光S級=02C0FE,FB
暗S級=02C0FF,FB

2、PSP GBA模擬器金手指怎麼用

PSP上的GBA模擬器GPSP是能夠使用金手指的,這點毫無疑問,可惜只支持GS碼,需要用到的軟體是gpSP cheat creator。

簡單來說方法就是這樣
新建一個文本文檔
輸入
[作弊說明](如HP max)
作弊碼
[作弊說明]
作弊碼
等等
注意作弊碼要GS格式(gameshark)
然後保存
修改文檔名
要和GBA文件名一樣,後綴名改為cht
放到ggbsp模擬器里cht文件夾里
玩游戲時按三角選讀取作弊文件讀取那個cht文件,再激活就OK了
大概就是這樣,詳細的去BAIDU搜搜看吧

下面我以<機戰J>為例,介紹以下如何在PSP上修改GBA游戲的具體步驟:
1.首先隨便找個gba的cht文件(附件里的001)
2.把下列代碼寫入並保存為名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
gameshark_v3 991
5A347CA8 6D6CE7DB
gameshark_v3 992
2A25150B C28EAA9E
註:991為99個移動力+1的道具,992為99個格鬥能力+5的道具
3.使用gpSP cheat creator 打開(file-Open)002.cht,並保存為GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
4.在psp上打開機戰j這個游戲,打開作弊文件,本文打開的是jzj.cht。在次進入作弊界面,把[991,992設為ON(中文版為舊)。
好了,現在991和992兩種道具可以無限賣掉了,這樣就不愁錢花了,簡單吧。
————————————————————————————————————————-
GS碼掃盲:
1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
2.GS碼有有V1和V3這2種版本
gameshark_v1PS
gameshark_v3,
PAR_v1
PAR_v3
這幾種,他們之間並不兼容,使用時要註明
如果你不知道你得到的金手指是哪個版本,請都試試看
3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指碼
4.完成1個代碼後,按回車,再按1次回車後可繼續輸入另1個代碼,全部完成後保存至記憶棒
下面為1個例子
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2,
gameshark_v3 MarioMaxHPP
21d58888 c5d0e432
gameshark_v3 InfHlthBat+}
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,漢化游戲,漢化模擬器6L#n3Q5M6V0W2v.`
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4bb
gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f0711.

一、金手指類型介紹:
VBA的金手指有3種類型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它們分別是:隨機存儲器寫入代碼,解碼代碼,編碼代碼(該翻譯根據其原理命名,准確名字不祥)。為方便,下文中將分別簡稱為:RAW、CB、GS。
RAW是我們最常見的類型,一般的金手指都以這種方式出現。如:綠寶石中文版中的快速升級——02023E94:2710,這就是RAW碼。它是最簡單的內存寫入方式,無論是搜索還是編輯修改都十分方便。當然,它不是完美的。也正因為它有很多限制,所以才出現了CB和GS。
CB和RAW很像,但出現的概率比GS還小。現在見到的只有綠寶石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪獸——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔細看看不難發現,它是用空格分離的(RAW用「:」),而且使用了2個代碼,這將在下面進行說明。
GS也是比較常見的代碼,在《口袋妖怪》里幾乎各版都有,最著名的就是穿牆了:DC507600B95091F6(綠寶石中文),C518E2595ADBAF5B(綠寶石英文)。它的特點是——16位的16進制數,沒有任何分割符。它的功能也很強大,大家應該在無拘無束地馳騁於地圖上時體會到了吧。

二、金手指的組成及原理:
在介紹組成前,先說明一下GBA內存的分配方式:
GBA(VBA的模擬是一樣的)採用32位地址,內存地址從00000000到8FFFFFFF,其中被我們修改游戲用到的為:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2個隨機存儲區和1個只讀存儲區。
1、RAW
代碼舉例:
020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201
解釋:
這是最簡單的代碼,由地址和數值構成。地址和數據間使用「:」(注意:是英文的冒號)分隔。其作用是將數據寫入所給的地址里,鎖定後,該地址里的數據將不再變化。其作用范圍為隨機存儲區,即02000000~03FFFFFF一段。代碼形式為:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。「:」前面是地址,後面是要寫入的數據。地址以「02」或「03」開頭是其最主要的標志。支持8位、16位、32位數據的寫入(就是上面的3種形式)。各種形式之間可以互相轉換。如:02027DD8:04030201,這是32位數據的寫入,由於1個地址只能放一個8位數據,所以實際上,系統是將數據「04030201」放到了以02027DD8開始的4個地址里,所以轉成8位數據的寫入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的數據在高位地址),換成16位寫入也是一樣,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。
2、CodeBreaker
代碼舉例:
非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D
解釋:
這種代碼也是由地址和數據組成,不同的是,CB碼使用空格做分隔符,通過翻譯識別游戲運行時的指令代碼控制所要修改的地址數據的變化,所以針對不同的游戲,CB碼有加密的CB碼和非加密CB碼之分。加密的CB碼通常會有一個所謂的「開機碼」(注意:和硬體的金手指開機碼不是一個東西),用來識別游戲的代碼格式及是否有加密信息。如:綠寶石英文版中的CB碼的開機碼就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1個:9266FA6C 97BD就是加密密鑰。而非加密的CB碼不需要開機碼,如火葉中的地點轉移CB碼:82031CF0 xxxx就不需要開機碼的支持。而且CB碼的代碼順序是有嚴格規定,不能隨便交換順序。如開機碼必須放第一位。又如:CB碼往往帶有判斷代碼。仍以剛才提到的容易捕捉野生怪獸——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D舉例,還原回非加密CB碼為:72024214 BD79,82024214 BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示當地址0xxxxxxx的數值為yyyy時,下一條代碼生效,8xxxxxxx zzzz就是將16位數據zzzz寫入地址0xxxxxxx。所以這條代碼的意思就是:當02024214的值為BD79時,才將02024214的值轉為BD90。所以也不可以交換。這和RAW、GS完全不同,它們是可以隨便交換位置的。這就決定了CB碼的修改比較麻煩。對於帶條件的鎖定,因為當該地址沒有出現所需要的值時(這里是BD79),是不會處於鎖定狀態的。這樣就可以解決使用RAW時,因為錯誤鎖定而容易造成死機的問題。CB代碼的作用范圍覆蓋全內存單元,但是因為開機碼需要專門的程序獲得,加密的代碼也要對原CB碼進行相關變換,十分繁瑣,加上CB在32位輸入時,還要進行一些處理,降低了可讀性,所以限制了它的廣泛使用,不能不說是一種損失。
3、GameShark
代碼舉例:
DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B
解釋:
GS是非常特殊的代碼,使用32位的代碼形式,代碼內沒有分隔符。雖然作用也是覆蓋全內存,但其使用上比CB方便。因為RAW已經基本上解決了隨機存儲區的修改問題,所以GS通常是解決只讀區的修改的。如穿牆金手指:DC507600B95091F6(綠寶石中文),C518E2595ADBAF5B(綠寶石英文),它們實際上是:08087B70:2100(中文),0808820C:2100(英文),但是因為RAW無法寫入只讀區,所以使用GS解決。因為只讀區基本上就是rom的代碼段,所以GS通常稱為「編碼代碼」。那麼GS的原理是什麼呢?我們以中文版為例,看看08087B70到底存了什麼。查看游戲的代碼發現,原先的指令為and r1,r0,就是進行r1和r2的「與」運算。修改後變成mov r1,0#0,就是將「0」放入r1里。二者的區別就是後者可以使標志寄存器的零標志置「1」,從而達到使游戲始終判斷「沒有碰牆」的目的。GS雖然不用「開機碼」,而且對8位、16位、32位數據的寫入都支持,但是沒有有效的搜索方法,即使找到了對應的地址,轉換為機器可識別的32位代碼也是個問題,所以使用上也收到了限制。
從上面的介紹中大家應該發現了:RAW無論使搜索還是編輯都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易實現,甚至無法修改。在敏感數據的修改上有很大的問題,常常是死機的罪魁禍首。CB修改很靈活,覆蓋范圍廣,而且具有判斷機能,適合敏感數據的修改。但開機碼的獲得和代碼轉換上困難比較大,長數據的輸入麻煩,代碼順序嚴格,規則太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和轉換也是它的最大缺點。總之,3種金手指代碼各有利弊,在不同的場合使用適當的代碼形式就可以揚長避短,達到很好的效果。

三、金手指的添加與刪除:
各種金手指在VBA里的輸入有一些區別,由於高版本的VBA帶有對金手指類型的自動識別功能,所以即使輸入錯誤,有的仍然可以生效。但這並不意味著我們可以隨便輸入,因為機器的判斷往往和我們希望的有區別,所以良好的習慣還是要培養的。下面我們就說說如何輸入和刪除金手指。

1、RAW
大家應該經常使用這種格式的金手指了,對它的輸入不會陌生。打開修改—>修改代碼列表,在彈出的窗口裡(如圖所示),「代碼」和「修改」就是輸入RAW碼的地方(圖中的A、B)。不同的是:前者是批量輸入,後者是單個輸入,具體方法在初級教程里已有,就不再說了。
至於刪除,對於RAW碼來講,只要把代碼前面的勾去掉就可以了,當然,也可以選中後,按「移除」。2個做法都不會留下任何信息在內存里,所以不會有任何問題。
2、CodeBreaker
CB碼正確的輸入位置應該是「修改解碼」(圖中的D)。許多人分不清CB和GS,往往寫到「金手指」里,雖然在後期的模擬器里可以識別,但早期的模擬器不支持這種輸入,會視為非法的輸入。和「代碼」的使用類似,按下「修改解碼」後,將CB碼填入彈出的窗口,確定即可。這里要注意:使用CB碼時,如果有開機碼,必須將開機碼首先寫入;在填寫CB碼時,注意代碼的先後順序,絕對不能改變位置,否則後果就嚴重了。
刪除和RAW一樣,去掉勾或移除都可以。如果想同時解除多組CB碼,直接解除開機碼的鎖定一樣可以。這樣以後恢復起來也容易。
3、GameShark
「金手指」(圖中的C)就是為GS碼准備的。也和「代碼」的輸入類似,只是不像CB這么嚴格,把需要的寫進去,確定就可以了。
GS的刪除就比較麻煩了。因為GS通常是改只讀區的,所以那裡的數據不會像隨機存儲區一樣隨游戲進行而復原,所以單純的去掉勾或移除有時不會起作用。要徹底移除GS碼,首先刪除代碼,之後使用游戲自身的SAV存檔儲存游戲進度,重新載入游戲(注意:不是重啟,要重新讀取游戲),讀取SAV進度後,GS代碼的修改就解除了。

四、各種金手指間的轉換:
因為CB碼和GS碼的特殊性,手動計算代碼非常困難,所以轉換時,使用2個工具進行輔助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是轉換GS碼的,後者是轉換加密CB碼的。。界面上2者有相似的地方,就是左邊是輸入框,右邊是輸出框。區別就是AR Crypt的功能鍵稍微多一些,下面就分別介紹它們的使用方法。
1、RAW與GameShark的轉換
在AR Crypt下拉菜單「Creat…」里,將類型設置為「AR V1/2」,然後上方下拉菜單處,置為「type 6」。下方單選框是設置轉換類型的。左邊「From」是原代碼類型,右邊「To」是目標類型。一般我們只用到「RAW」和「AR V.1/V.2」。
RAW→GS:
對於「02」,「03」開頭的RAW碼,我們一般不需要使用GS碼,但還是可以轉換的。將代碼填入左邊的輸入框。注意:對於8位數據的代碼,如:020287E8:FE(綠寶石中文,快速生蛋),應該填入020287E8:000000FE,因為AR Crypt默認的格式必須是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而對於16位數據的代碼,如:02023E94:2710(綠寶石中文,快速升級),應該填入12023E94:00002710,看清楚,首位的「0」要寫成「1」,這是轉換位數的識別代碼,不要寫錯。至於32位數據的代碼,如:02027dd8:04030201(綠寶石中文,全傢具的第一個),應該填入22027DD8:04030201,也就是首位的「0」變成「2」。填寫好後,將「From」設置為:RAW,「To」設置為:AR V.1/V.2,直接按下中間的「Proceed」,右邊就會出現轉換好的GS碼了。(由於設置的原因,轉換好的GS碼可能中間帶有空格,使用時請將空格去掉)。
對於「08」開頭的代碼,方法有一點不同。如:08087B70:2100(綠寶石中文,穿牆),只需補齊為32位的:08087B70:00002100,之後就可以填入左邊了。注意:不要改變首字元,還保持原樣。之後不做任何設定,直接按下中間的「Creat」按鈕。這時會在下方生成一個「64」開頭的代碼,暫時不理會它。而右邊出現的代碼就是我們需要的GS碼了。使用時仍然要去掉所帶的空格。
GS→RAW:
這個其實就是上面的逆過程,但因為事先不知道代碼是位於隨機存儲區還是只讀區,所以先採用同樣的轉換方法,之後再加以區別。
首先將32位的GS碼代碼寫入左邊的輸入框,「From」選AR V.1/V.2,「To」選RAW,按下「Proceed」,看到右邊出來結果了。下面就要看結果進行處理了:
如果結果前8位數是「02」、「12」、「22」開頭的,那麼只要全部變為「02」就可以了(想想RAW轉GS時我們做的變化,實際是一回事)。而後邊的8位數就是數值,去掉前面多餘的「0」就可以了。
如果結果前8位數是「64」開頭,那麼就要將「6」去掉,將剩下的7位數轉二進制,左移1位(即末尾補「0」),轉回十六進制就是地址了。數值就是後8位數,去掉多餘的「0」就可以了。為方便說明,我們就來實踐一下:將穿牆金手指——DC507600B95091F6輸入左邊,轉換後得到:64043DB8 00002100,前8位數去掉開頭的「6」得到:4043DB8,轉二進製得到:100000001000011110110111000,左移1位得到:1000000010000111101101110000,轉回十六進製得到:8087B70,所以RAW碼就是:08087B70:2100。大家是不是都轉換對了?
2、RAW與CB的轉換
RAW→CB:
RAW轉非加密CB碼比較簡單,只要注意數值的位數就可以了。8位的數據就將RAW碼的首位「0」變成「3」,16位數值就將首位的「0」變成「8」。之後地址和數值之間的「:」變成空格就可以了。如:02023E94:2710→82023E94 2710,020287E8:FE→320287E8 FE。如果想寫帶判斷的CB碼,判斷的條件地址,首位「0」變成「7」就是條件地址的數值等於條件數值時時執行下一代碼;將首位「0」變成「A」就是條件地址的數值不等於條件數值時執行下一代碼。
對於要使用加密的CB碼的游戲,先將密鑰寫入CBAcrypt的左邊,然後在密鑰下寫入轉換好的非加密CB碼,按下「Encrypt」,左邊就會出現加密的CB碼了。
CB→RAW:
這個也是上面的逆過程。對於CB碼是否加密很容易判斷,只要代碼使用時,必須加上第1行以「9」開頭的開機碼,那就是加密的CB碼。轉換前需要用CBAcrypt先進行解密。解密時也是先填入密鑰(就是那個「9」開頭的代碼),然後填入待解密的CB碼,按下「Decrypt」,右邊出現的就是解密的CB碼。
對於非加密的CB碼以及解密完後的CB碼,將首位變回「0」就是RAW碼了。如果是帶判斷的CB碼,轉回RAW碼後將無法使用判斷功能,所以原來「7」和「A」開頭的代碼就可以不要了。
3、CB與GS的轉換
沒有簡便的方法,使用RAW做為中間媒介進行轉換吧。
為方便大家學習,下面提供一些代碼互相轉換的結果,大家在實踐中慢慢學習體會吧,希望能對大家有所幫助:(加密的CB密鑰為9266FA6C 97BD)
RAW CB GS
0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A
0202433A:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F
02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26
080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02
0806776A: 6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B

3、金手指和駕校一點通哪個好

金手指和駕校一點通哪個好好駕校的標准:
一個駕校好不好,我覺得主要從以下三個方面考慮:
一,駕校是否正規,有無亂收費,是否擁有正規合格的場地及相關設施,考試通過率如何。
二,教練員及駕校的服務水平,教練員的教學態度,工作人員的服務態度。
三,拿證時間快慢,考試有無校車接送,有么有靈活的學車班次,練車人數等

4、GBA模擬器gpSP優化編譯增強版 裡面自帶的金手指怎樣用?

和普通版的GBA模擬器一樣,要自己改好CHT金手指文件,然後把改好的金手指文件放入gpSPex-GBA-CHT下,而且金手指文件要和游戲相同名字,然後在玩游戲時,按PSP的三角鍵,選擇金手指就會出出你改好的金手指代碼,最多30個,代碼頁面按左右鍵是下頁的代碼列表,因為只能一次顯示10個,所以有三頁,而載入代碼是你金手指文件與游戲名字不同而讀取的。如果超過30個金手指代碼,就要用到多個金手指文件。也有的就是不用一開始游戲就載入金手指代碼。因為有一些游戲一開始載入金手指代碼會導致游戲死機,所以這個設置有時也需要。看情況而定。不過改金手指文件有點麻煩,詳細可以加Q聊呵呵。

5、FC魂斗羅2代 金手指怎麼用

二代的30命秘籍是「右左下上AB」(僅限日版)
如果LZ需要金手指的話,我這里有一點,僅供參考~
(以下數值結果都是16進制的)

00B8-01-? [1P槍]
(?為數值,10 原配、11 M彈、12 S彈、13 L彈、14 F彈、15 F加強版 16 龍珠槍 0A[零A]無敵槍[僅限美版])
00B9-01-? [2P槍](2P無法用無敵槍,否則會造成錯誤)

0053-01-13 (1P無限命)
0054-01-13 (2P無限命)

00C4-01-FF (1P透明)
00C5-01-FF (2P透明)

00D4-01-FF (1P金身)
00D5-01-FF (2P金身)

6、金手指,什麼是代碼?什麼是地址?什麼直?

金手指全面解讀 powered by phpwind.net

mscn2005-09-06 15:59
認識

1.什麼是金手指?
很同志還沒把這個東西搞清楚~~簡單說:金手指就是一種程序修改鎖定器~ @_@什麼啊??
其實這和電腦的游戲修改器差不多,但是電腦是依據鎖定即時數據而已,可以自己分析,所以比較好理解,也好學。
而金手指密碼是一種修改游戲程序的表現形式。
我們玩游戲都是按照游戲的既定程序進行游戲,所以沒有任何特殊效果。而使用金手指密碼就是去修改既定的游戲程序,迫使一些游戲內存地址賦予特定的數值,或者強行修改程序中的部分程序,最後借用金手指使用這些密碼就在游戲中得到一些特殊的效果,比如無限體力、無限彈葯和全隱藏要素等等~金手指密碼就是把特定程序改成我們所需要的特殊值,所以這些東西要在改之前用電腦來完成,比較麻煩~後面會具體將···

2.什麼是金手指工具?
金手指工具是使得上述過程得以實現的一種工具。為什麼叫金手指~?
我想因為是在剛出現這個的時候是外接硬體,而那個介面的N多接角都是金色的吧所以就叫金手指了—_—b或者是因為有可以點石成金的效果?
現在可以看到的金手指工具非常的多,大概可以把這些金手指工具大致分為兩大類:有卡金手指和無卡金手指。
有卡金手指是金手指光碟和金手指卡(或者是專用記憶卡)配合使用的金手指,比如:
Action Replay2 v1.x & v2.x,Gameshark2 v1.x & v2.x,簡寫為AR2
Action Replay Max 簡寫為ARMAX
Action Replay Max EVO 簡寫為ARMAXEVO 或直接簡稱為EVO
和國內的中文界面(AR3 MR2 系列,其實都是AR2的中文化加升級)的金手指。
無卡金手指是只需要一張金手指光碟的金手指,不需要金手指卡(或者是專用記憶卡),但修改記錄需要保存在普通的PS2記憶卡上,比如:
XPloder系列 簡寫為XP
Gameshark2 v3 簡寫為GS
Codebreaker 簡寫為CB

3.金手指密碼的組成?
游戲的金手指密碼一般有兩個部分組成:必須碼和效果碼。
必須碼的作用是激活金手指密碼的功能碼,使那些功能碼生效。必須碼一般用英文「M」或者「Must Code」或者「Enable
Code」表示。
當然在AR2 v1密碼格式中,某些情況下可以不需要必須碼。比如一些9碼。
效果碼的是針對游戲效果的,一般每一種功能碼具備一個特定的功能,比如無限體力(Inf
Health),這個功能碼就是在游戲中使得角色的體力無限。

當然還有一些條件碼和縮短代碼等,這個在後面的使用教程中具體將···

4金手指的比較與選擇
有卡金手指和無卡金手指的比較
他們各有優劣勢。
有卡金手指兼容性略好,不佔用普通記憶卡的空間,支持XPORT或者Sharkport傳輸,支持記憶擋的傳輸以及鍵盤輸入。
但有卡金手指一般售價比較高,而且需要專用的金手指卡或者專用的記憶卡配合使用。當然現在的MAX EVO可以直接用U盤。
國內的中文版金手指工具技術上沒有優勢,官方支持力度也不是很好,但它們基本都使用AR2v1的密碼,所以尋找密碼還算可以。
其實根本沒有什麼AR3,那些DIY出來的東東···
無卡金手指就是要佔用普通記憶卡的空間。
但無卡金手指成本比較低,可以從網上直接下載刻錄,而且一些高版本的無卡金手指界面都非常漂亮,密碼輸入非常人性化,部分無卡金手指有記錄的壓縮功能。如果英文還算可以的玩家推薦使用這類金手指工具。
而且現在的一些無卡金手指也支持鍵盤輸入···

5.金手指主流格式的識別
使用金手指必須使用其可以識別的格式,不然無效!
(以必須碼為例,也就是類似這樣的話,你就可以將其歸入這類金手指)

Action replay 2 格式 基本為AR2(假AR3)系列用的格式,XPV1也可以識別
EC875B98 1446CABC
是比較常見的必須碼
0E3C7DF2 1853E59E
EE8E266E BCB980B2
這個是AR2V2的格式
0E3C7DF2 1645EBB3
0C0C4C1F F88C8A6B
這種AR2V2的格式比較少見
然後是這種
ED6782D8 1456E60A

RAW 格式 即平時說的XP格式,XP系列、CB系列和GS2 V3/4都可以用
90130680 0C04223C

F0100208 0000000E

Action replay MAX 格式 只有Action replay MAX可以用這個格式
PZ15-00PT-M7Z5T
0H7A-3Z8W-HHV4U

Gameshark2 v3格式 GS系列和XPV4&V5可以用
F440BE2E F6F40C9E
或者
760A8CD0 00000000
F80ACDED 0CA57A6C
E8188F54 40A17AF1
280ACDED E6A5C6A1
280ACDD0 E6A595A1
2816ED82 A126567D
D83AEE0C 0CA5AA15
28338E88 A14269F2

AppleChip I格式 AppleChip I 可用
EF8C98AF 1643B136

CodeBreaker格式CodeBreaker系列
FA0A006E 32B14AA9

B4336FA9 4DFEFB79
32740FE1 75AD13FD
FCECCADF CDE8D683
1F7D8983 F3888A4E

選擇
我覺得如果大家有條件的話,建議下載頂樓提供的30IN1,很方便,主流的都有
不過你只想用某個金手指或幾個金手指的話,下面我做了一個TOP 10大家可以做參考
其實第一、二、七個都有就不會擔心沒碼了···
1 XTERMINATOR_EXTREME (XP V5的日版)
這個是無卡金手指的顛峰
首先是無須特定記憶卡
主流碼最多支持 (完美支持AR2和RAW格式,兼容GS)
可以直接下載刻錄
而且記憶卡佔用兩小隻有300K左右
在沒有其他外設時輸入最人性化的一個金手指(RAW格式本來就簡單,它小鍵盤分布合理,並且有一些漢字,所以是最方便的)
支持USB鍵盤輸入
記憶管理強大(可壓縮存檔)
DVD解碼播放
超強兼容RAW格式(包括官方新出來的碼種)比XPV4兼容好
外置設備支持FAT.FAT32分區格式的U盤或移動硬碟
觀看U盤里的部分媒體(圖片、動畫、音樂等)
另外正版還支持在線升級
唯一缺點:讀盤太多,建議刻錄DVD的鏡象

2 Action Replay2 v2.xx:
主流碼比較多
完美支持XPORT輸入密碼(特定線不好買)
不佔用記憶卡空間
支持USB鍵盤輸入
專用卡可以升級到AR MAX
缺點:沒有其他外設時輸入超級困難!購入困難(一般需要買AR2V1再刻錄這個後用V1的卡升級)

3 Xploder v4 Professional
無須特定記憶卡
主流碼比較多
可以直接下載刻錄
非常人性化的輸入方式 (使用RAW)
支持USB鍵盤輸入(沒V5兼容性強)
記憶管理強大(可壓縮存檔)
DVD解碼播放
缺點:佔用記憶卡空間太大

4 Action Replay2 v1.x:
主流碼比較多
完美支持XPORT輸入密碼(特定線不好買)
不佔用記憶卡空間
專用卡可以升級到AR MAX
缺點:沒有其他外設時輸入超級困難!不能用V2的特用必須碼,價格不非,國內的JS賣的都是這個50~80左右(世面上所有帶卡的金手指都是這個的變種),其餘金手指基本沒得賣,少見的有AR2
V2

5 Gameshark2 v4
支持RAW格式
官方更新快(只有歐美游戲)
非常人性化的輸入界面
比3內置較多的US游戲密碼
缺點:佔用記憶卡空間太大

6 Gameshark2 v3
非常人性化的輸入界面
不支持A和8的加密方式
缺點:佔用記憶卡空間太大

7 Action Replay Max EVO
無須特定記憶卡(用U盤)
(MAX普通版可以用Action Replay2 1&2金手指卡,但不支持U盤和記憶卡傳輸)
界面非常漂亮
密碼揪錯超強
可以直接下載刻錄
支持用U盤進行記憶備份(單獨用MAX
DRIVE也可以)不過只能用COPY!(其餘會出錯,設計上的BUG?但就這可以來回COPY的功能也夠眼紅的)
輸入人性化
支持USB鍵盤輸入
另外還支持在線升級下載密碼和存檔
缺點格式太特殊,日版游戲的密碼太少,並且歐版EVO只能用歐版游戲密碼?不過美版不存在這個問題

8 XPloder v2
使用RAW格式
輸入比較方便
缺點:佔用記憶卡空間太大,密碼兼容性不夠高

9 Codebreaker 系列
輸入比較方便
缺點:記憶卡空間太大的問題

10 中文金手指
這個文金手指基本屬於AR系列的克隆化和漢化。穩定性不夠,個人不建議購買。
市面上有各種中文的金手指,有AR3 MR2 紅螞蟻啊,通威什麼的等反正基本上都是兼容AR的密碼
當然APPLECHIP I不是,用的是其特定的密碼,不過也是沿用AR2加密格式改的···
缺點
穩定性不夠,兼容的格式不是100%有效,有些金手指這種現象非常明顯
價格不是很便宜,一般都在50-90元不等
優點
中文界面
不佔用記憶卡空間

刻錄金手指盤的兼容問題
用過不同晶元的玩家應該有同感:有些IC在換碟時候問題很大,而且有的刻錄的碟不支持,所以建議入手好點的,當然現在的大部分IC大部分不存在兼容問題,當然7W系列的說不清楚,但我7W的使用的MS
3.7沒有問題,據說NH兼容也很好。
另外,建議玩家在購買主機或者更換IC晶元時帶一張刻錄的金手指去試。
原裝金手指盤不存在與晶元兼容的問題。

查找
首先說明的是大部分密碼都可以轉換!
轉換的軟體下載在這里
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=75581
使用教程
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=105668
因為大部分金手指軟體都可以使用RAW(比如GSV3/V4就可以完全兼容RAW)或AR2格式,GS和CB該軟體都可以轉換
前面我我已經講了各金手指對應的格式了,一般軟體不是AR系列就可以用RAW,其餘的就推薦不要用了。不然只能只能到官方去找它的對應碼。

手把手的教你查找
金手指搜尋有多種方法,我都羅列出來,希望大家自己動手豐衣足食···
以真三國無雙4密碼的搜尋為例:
首先本論壇是首選,點下面連接可以搜索本論壇的貼
http://bbs.a9tg.com/search.php
點擊放大

然後是置頂的整理連接
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=80018
裡面是按游戲首字母順序排列,雖然不全,但大部分主流游戲都有。
注意:進入後使用要善於使用Ctrl+F功能。

到提供金手指的網站去找
首先是國內的
www.fullcodes.com
該網站提供碼較多,國內比較強的金手指網站,不過好象要收費

www.par.com/tw
台灣的金手指網站,碼很全,搜索方便
提供已經注冊的用戶瀏覽,這是大家共享的,請自覺
用戶:theArt9TvGame
密碼:ab9qqxpc

www.applechip.net
applechip的網站,主要都是轉貼的

國外的
目前我覺得比較好的
http://ecb.ec.ohost.de/ECBv3_index.htm
更新還可以, 非常全面, 有歐美日各國的版本, 及各種平台!網站打開比較慢,不過強烈推薦

http://www.gscentral.com/
這個也是全平台的金手指網站, 但只有歐美版本

www.codejunkies.com
分美版游戲和歐版游戲,現在主要是ARMAX的金手指,老游戲是AR2的

www.xploder.net
XP的歐版官方網站

www.gameshark.com
GS官方網站,比較全

http://www.codebreaker.com
CB官方網站

http://www21.big.or.jp/~dram
zero memory 比較新

http://www.gametech.co.jp/tadaco/xtex/code_xtex.html
XPV5日版官方網站,比較新

大家誰還有比較好的網站請分享一下

另外就是baidu和google也是可以利用的

使用
首先游戲密碼的文章意思不懂的,可以到這里去翻譯
http://www.excite.co.jp/world/english/web/
各種軟體使用方面有問題的看這些

[原創]XTERMINATOR EXTREME使用教程
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=276984&fpage=1

Action Replay Max EVO操作指南(普通版和MAXDRIVE類似)
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=85581

Xploder V4 Professional操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=172328

GameShark2 Version 3 操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=71584

CodeBreaker Version 6操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=15084

CodeBreaker Version 7操作指南
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=15085

金手指使用時除了要對應其格式外還要看版本,一個游戲有地區之分,比如MGS3的歐版和美版是不能用同一個密碼的,大家仔細看那些公布出來的密碼,上面一般都說明了版本的(NTSC
U/C是美版、NTSC J是日版、PAL是歐版)
以下還是以真三國無雙4為例,格式RAW,其餘的也先轉成RAW,一切就好理解了
金手指都是以16進製表示,數字最後加H表示,以下都是說的16進制。16進制的數字是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F,所以金手指碼中數據都是0(零)不是O

各種密碼代表的意思:

必須碼
90130680 0C04223C
F0100208 0000000E
這兩個是必須碼(游戲需要此碼才能激活密碼),類似的,RAW格式都是這種,其中
F開頭的可以轉換,9字頭不能轉換,是7W和HDL專用。

普通命令碼

<趙雲>
階級変更 00462A4A 000000xx
以上前8位所要要改的數據在游戲中的地址,
後8位是要修改的數據鎖定數值(也可以是命令,讓這個數值怎樣變化)
0字打頭代表後面的數據可以變化的范圍在0~FF內,就是那個XX,XX值可以是
00 天公將軍
01 大將軍
02 衛將軍
03 車騎將軍
等~~~
1字頭的碼代表後面的數據可以在0~FFFF內變化,如下
攻撃&防禦最大
10462A46 0000C8C8
2字頭的代表後面的數據可以在0~FFFFFFFF內變化,如下
サウンドテスト全部
20469C30 FFFFFFFF
20469C34 FFFFFFFF

有些代碼可以含有多個數據,如
普通道具全20級
20463940 13131313
20463944 13131313
20463948 00001313
前兩條含4個數據,後一個含2個數據
20463940 62626262
20463944 62626262
20463948 00006262
就成了所有道具都是99級了

條件碼

過關後無雙max:200
D060464C 00008434
20604668 240200C8
這種密碼的右一條D字頭密碼和和後面N條普通碼組成
代表的意思是,當D字頭密碼地址里的數據達到後面數據欄的那種數據時
後面的普通命令就起效。D碼包括范圍跟在其後所有的密碼,直到沒有或者輸入下條D碼為止。
D碼中還有按鍵條件碼,如
SELECT按住無雙最大
D031C858 00000001
2017C86C 28830002

省略碼

全武將武勲最大
40462A48 00300014
0000EA60 00000000

4字頭即位省略碼,第一條密碼的前8位為起始碼(前8位的末尾必須是0、4、8、C才可以),後8位中的前四個代表一共多少個,後四個是代表每條地址差值(這里1點就是16進制的數據4,也就是14*4=50h),第2條中蘭色是鎖定數據(每條值都一樣!也就是說你要省略密碼時候必須後面的值一樣才可以)

這組碼的意思就是從10462A48 0000EA60開始
地址數據凡是加14*4=50h的,數據都鎖定為
0000EA60,一共48條(30h)
如果不省略,全列出來就是

10462A48 0000EA60
10462A98 0000EA60
10462AE8 0000EA60
10462B38 0000EA60
·········
一直到
104638F8 0000EA60
一共48條(30h)

明白這些就可以更好的輸入金手指,減少些時間,避免不必要的錯誤······

疑難
這部分主要講各種疑難,以FAQ形式列出
歡迎補漏提問

買前疑問

Q:哪裡金手指下載?
A:本論壇的整理
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=251223
火星電玩網PS2工具HTTP下載:
http://www.marsgame.com/Soft/ps2diy/Index.html
老版本金手指下載:
http://www.lildemon.us/cryptbreaker/
沖擊波網站上的下載
http://www.fireemblem.net/cjb/xg/index-xg-ps.htm

Q:金手指軟體與硬體有兼容問題嗎?
A:有的,主要是IC上的問題,要看IC是否支持2次換碟,不過現在大部分IC都解決了這個問題,不過你買得早,可能不行的話,就看這里:
可以兼容刻錄金手指盤的IC一覽
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=33630
另外,一些老機型不管IC如何,是無論如何也不能使用有卡的金手指的。

Q:如何刻錄?刻錄後讀取有問題?
A:請到硬體區看教程或網上搜索刻錄教程

Q:世面上的中文金手指如何?
A:其實沒有真正意義上的官方中文金手指,都是DIY產物,AR3、GF、紅螞蟻都是用的AR2系列的格式,Applechip
I用的格式也是AR2格式的加密改了下。其中AP和AR3比較好用,其他兼容問題較多。

Q:金手指會傷機器嗎?
A:無稽之談

Q:使用金手指時換碟傷機器?
A:無稽之談
使用中疑問

綜合部分
Q:為什麼每次換碟後沒有反映或死機?
A:直 讀問題,只能換

Q:金手指修改需不需要限定時間?比如游戲進行後期改和前期會不會不同
A:因為它是鎖定程式的,所以沒有影響的

Q:為什麼有些密碼使用後下次持續有效果,有些就沒了?
A:因為金手指修改程序時,有些密碼是直接該存檔型數據(該被修改的數據要進入記憶卡),有些是改即時數據(數據不進入記憶卡,如每次戰斗中的體力等)

Q:金手指必須碼如果很多,是不是都要輸入?
A:有的游戲是,有些是用一個就可以,但是你在必須碼那條目錄里添加N個都無所謂。不會影響的

Q:7系列的主機能使用金手指嗎?
A:可以,根據IC看,有的只能用一種,有的可以用無卡的,有的都行

Q:7W用RAW格式F開頭的必須碼有的能用,有的不能用?(死機、黑屏、或者進入不了游戲)
A:要換9字頭的必須碼

Q:7W的刻錄游戲碟不能用金手指進入游戲?
A:用支持更改booktype的刻錄機刻盤,將dvd+r刻成dvd-rom

Q:HDL能使用金手指嗎?
A:可以,無卡系列和MAX系列都可以,使用時先啟動金手指,啟動密碼後,換碟放入HDL的引導碟即可。

Q:HDL用RAW格式F開頭必須碼無效?
A:換9字頭必須碼

Q:刻錄的游戲碟不能進入游戲?
A:IC兼容問題,唯一辦法就是換

Q:金手指無效(死機)的原因?
A:無效的原因有很多種,常見的有
必須碼輸入錯誤
普通碼地址輸入錯誤
普通碼數值超范圍
條件碼給的條件你還沒有達到(比如WE8LE那個WEN的碼必須要比賽一場後才有效果)
密碼之間的兼容問題(有些密碼必須單獨使用或者不能和某些碼一起使用)

有卡金手指部分
Q:AR系列的金手指如何升級?
A:升級是指用高版本的金手指碟對低版本的卡進行升級,具體操作:開始讀盤黑屏時就按L1+L2+R1+R2+SELECT+START(V1
V2都可以)MAX的開始讀前插入卡就可以

Q:中文金手指可以嗎?
A:所謂的AR3 V1升級AR3 V2可以,其餘好象不行,要出現問題

Q:金手指亂碼怎麼回事?
A:卡出問題了,要使用上述升級里的操作進行重置,不過輸入的密碼全消失。

Q:保存死機怎麼回事?
A:卡因介面臟了而接觸不良,在保存要死機。清潔一下,或用重置的方法解救。

Q:7W對有卡有兼容問題?
A:是的,因為版本較早的有卡金手指會因為7W的介面改變而找不到硬體,可打開外殼,取下一個標有「78L05」的穩壓器,連上備用焊點就可以使用了

無卡金手指部分
Q:換碟時總是顯示cannot load disk?
A:直 讀問題,提示入倉時用手動的進入,開始讀時再按叉,不行的話就只能換直 讀

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