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seo印鈔機

發布時間:2020-10-07 05:45:53

1、互聯網公司怎麼把流量變成現金?

當QQ在網吧里受到年輕人的歡迎時,很多人不想知道一個網路聊天軟體能賺多少錢?普通人不明白。包括海爾的張瑞敏在內的老一輩企業家都不明白。

2004年,馬化騰在中央電視台中國經濟年度人物獎上獲得年度尖端獎。當時QQ注冊用戶3.55億,活躍用戶1.19億。

主持人請馬化騰現場說服海爾CEO張瑞敏使用QQ。也許我不明白QQ是如何實現流量的。結果,張瑞敏拒絕使用QQ。馬化騰的表情是:不好意思。當時,互聯網經濟仍處於邊緣。今天的辣老師馬雲坐在第二排。他沒有打開一壺雞湯(主要是沒人喝)。第一排是所有傳統企業的老闆。當時,那些不了解互聯網企業如何實現流量的人,現在有了老老實實的感覺。那些想了解的人買了騰訊的股票,賺了幾百倍的利潤。不僅時間就是金錢,遠見也是金錢。

我們回到QQ流量實現:

賣頭像皮有一段時間,用戶沒有購買QQ皮膚。騰訊讓你只穿內衣聊天。被用戶責罵後,騰訊給大家穿上了衣服(推出免費皮膚);

銷售廣告在聊天對話框旁邊閃爍。你想關掉它嗎?不可能,否則騰訊怎麼賺錢;

銷售成員級別,QQ用戶誰用誰知道;

...

你認為這就是騰訊在流量方面的全部盈利方式嗎?實際上,它只是1.0版。2.0版是為了引導自己的核心業務,比如騰訊游戲、騰訊文學、QQ音樂、騰訊漫畫、騰訊新聞網、QQ瀏覽器等,這些騰訊的兒子都是在流量的哺育下成長為胖胖的獨角獸。上市後,騰訊賺了不少錢。不僅實現了流量,而且增加了流量。

版本2.0也不是最終版本。後來,騰訊製作了3.0版的流量實現。從養兒子到養兒子(騰訊投資的企業),最典型的就是京東、品多多等,從那時起,騰訊已經從單一的QQ產品發展到以社交網路為核心的生態帝國。

只要你想通過網路聊天、交友和工作,你可以選擇QQ或微信,這都是騰訊的產品。一旦上了騰訊的船,馬化騰就不會擔心你不花錢了。

百度:把關鍵詞變成印鈔機

與騰訊相比,百度的流量實現簡單粗暴:銷售關鍵詞。

與百度打交道的公司不應該對SEO(搜索引擎優化)這個詞感到陌生。坦率地說,他們正在購買關鍵詞。

例如,「投資、財務管理、P2P」等詞。如果你買了,用戶會搜索這些單詞。你的公司位列榜首。點擊它們,進入你公司的主頁。

通過關鍵字吸引客戶要花多少錢?幾元錢,真的不貴。

當然,這只是最初的情況。當百度壟斷PC端80%的流量後,關鍵詞也...漲價了!漲價很好理解,二十年來,房價漲了多少倍,大家心裡都有數,何況百度又不是公益慈善機構。

因為點擊率高的關鍵詞都是稀有品種,而且搶的人很多,價格就會被推高。當它很貴的時候,點擊一個關鍵詞搜索要花費幾十元。詳見媒體報道截圖。

點擊滑鼠左鍵很容易,你可以想像,隨著數億網民的食指有節奏地點擊滑鼠左鍵,百度里有一長串阿拉伯數字在變化,但它們是真金白銀。

但百度認為,僅僅讓所有人就關鍵詞展開軍備競賽是不夠的,因此推出了「品牌專區」。也就是說,為了防止競爭對手張三公司購買關鍵詞「Lisi」(如果張三公司購買,用戶搜索Lisi,結果是張三公司,這意味著Lisi公司的潛在客戶被張三公司看好),Lisi公司花錢從百度購買了「品牌專區」。

胡說八道的是,公司越有名,保護成本就越高。再過一個月,就有100萬元了。嗯,你覺得自己像個流動的巨人嗎?

這種流程實現方法有一個眾所周知的名字「競爭排名」。至於眾所周知的婦女和兒童,你可以自己去搜索「維澤西事件」。它不會在這里展開。

互聯網上利潤最高的四大業務:電子商務、網路游戲、廣告、增值服務從本質上講,接下來取決於流量,從這四個業務的業務流程來看,我們將分析流量是如何變成金錢的。

一。電子商務

電子商務的主要業務流程是在淘寶網上購物、網上下單、送貨上門。但事實上,除了2C的業務外,還有很大一部分2B的業務,比如阿里巴巴。服務於這種業務流程的產業鏈支持著上下游的許多公司。以淘寶網為例,快遞需要龐大的快遞網路,催生了大小快遞公司;淘寶網店需要客戶服務,需要裝修店鋪的設計師,淘寶龐大的運量支撐著義烏小商品製造商。在這個鏈條中,每個人的生存都取決於消費者對淘寶的訪問,即淘寶的流量。

2。網路游戲:

網路游戲的業務流程更簡單,運營商運營網路游戲,玩家在游戲里消費真金白銀。這個鏈條中,游戲首先需要研發商來開發 完成,研發團隊通常包括策劃,程序員,美術設計師,而負責運營游戲的公司除了運營人員外,也需要有客服團隊服務玩家,搭建和維護 伺服器的程序員,負責獲取目標玩家的市場推廣人員,商務人員等。這些工作可以簡單概括為玩家流量的獲取,轉化,和付費。

三。廣告

網路廣告的原理與傳統廣告相同,但廣告的形式已成為網路上的各種鏈接、圖片、視頻。在這里,除了廣告商和各種位置承載廣告的交通入口外,中間還有很多中間商。而不是廣告商,他們選擇最合適的曝光地點,統一向廣告商收費,支付流量入口,並賺取一定的差價。這三方構成了網路廣告的基本玩法——購買量、購買量,實際上是購買受眾流量的廣告。

四。增值服務

增值服務種類繁多,大致可以分為會員服務和內容消費兩大類。會員如視頻網站付費會員、迅雷下載會員等,用戶通過付費可以獲得更好的服務。內容消費,如今年流行的直播和知識支付。它們的共同特點是將非付費業務轉化為付費業務。從這個角度看,網路游戲也可以看作是一種增值服務互聯網是一個節點眾多的復雜系統。這四種業務並不相互獨立。這些企業往往相互關聯、相互依存。例如,網路游戲需要購買才能獲得流量,他們需要去。要做廣告,玩家需要支付游戲費用,並依賴支付寶和微信等電子商務服務。所有用戶在網路上的行為數據都可以被收集和統計,並以潛在客戶的身份出售給電子商務、游戲、廣告和增值服務公司。

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