1、平面設計中,出血(bleed)為什麼這樣叫?最初是如何設定的名字?
漢語平面設計與印刷工藝「出血」(源自英語印刷術語 bleed)的目的是保證無邊距設計在裁切的誤差下不露白邊。
這是印刷與平面設計術語,是平面設計師為印刷與裁切工藝預留的。設計師留 bleed 區域,而印刷廠切掉 bleed 區域——注意看 Clerk Ma 的答案引文中「bleed」這個詞與裁切動作的緊密聯系。
而這個「出血」和油墨沒有直接關系。「出血」和版面設計中需要無邊距擺放的圖形有關,和裁切有關,留的是多餘的圖形,裁掉的也是多餘的圖形。這和油墨「流出」、「滲出、彌散、外溢」有毛關系?
英語 bleed 的本意與血液(blood)直接相關,是(受傷)流血或(主動)放血,其他一切都是引申意。
皮小隻等人反復提及的這個意項是引申義(A),這個意項的一種用法(和印刷也有關)參見 vagus 的答案中給出的鏈接:
v. [no obj.] (of a liquid substance such as dye or colour) seep into an adjacent colour or area: I worked loosely with the oils, allowing colours to bleed into one another.
n. [mass noun] the seeping of a dye or colour into an adjacent colour or area: colour bleed is apparent on brighter hues.
印刷術語 bleed 對這個詞的使用也是引申義(B):
v. Printing (with reference to an illustration or design) print or be printed so that it runs off the page after trimming: the picture bleeds on three sides.
n. Printing an instance of printing an illustration or design so as to leave no margin after the page has been trimmed: the picture has an unfortunate bleed.
以上釋義引自《Oxford Dictionary of English》第三版。
首先無法證明 B 是引申自 A 的(皮小隻給出了截圖,然後炫耀著說「第4項解釋「滲透到相鄰的顏色和地區」的下面好像引申出一個Printing的字眼哦!」,那麼我建議他解釋一下為何動詞與名詞意項的引申方向不一致——在我看來這說明了引申方向根本就不明確,連詞典編寫者都稀里糊塗,而在《Oxford Dictionary of English》的美式英語版本《New Oxford American Dictionary》中,兩個意項直接就並列了);
而且 B 這個引申義中顯然不直接涉及「a liquid substance」或「a dye or colour」(印刷 bleed 關注的是圖形);
而且 B 是人為的設計行為而非 A 那樣液體的自然浸染;
而且李阿玲的答案中有大量引文證明了 B 與裁切(cut)行為的緊密聯系。
所以沒有足夠的理由證明應該用引申義 A 而非本意來翻譯 bleed 這個術語,那麼你憑什麼要用 A 的漢譯給 B 用?
這種情況下,或者用本意的翻譯,或者為 bleed 單獨創立一個譯法。
我個人不覺得為引申詞單立譯名一定是好的做法,善用比喻與引申是更加靈活的方案。
而如果用本意,就和「血」脫不開干係——盡管我個人覺得「放血」說不定會更合適一些。
2、怎麼製作流血的圖片效果
選擇素材,用ps打開。
用套索工具畫出流血輪廓。
單擊右鍵,羽化0.5,Ctrl+B調節色彩平衡,加紅,加洋紅,加黃,點擊陰影,加紅,加洋紅,加黃。
Ctrl+M調節曲線。
Ctrl+ u降低飽和度。
再畫輪廓,用同樣的步驟。
3、平面設計,做32開正度紙張大小的印刷(185 x 130mm) ,算上3mm出血線,畫布要多大? 解析度要多少?顏色cmyk嗎?
191*136mm,解析度300,顏色必須是CMYK模式的,RGB是屏幕顏色,適合做網頁。但不符合印刷模式。
4、怎樣用PS製作流血傷口效果?
1、選擇素材,用ps打開。
2、用套索工具畫出流血輪廓。
3、單擊右鍵,羽化0.5,Ctrl+B調節色彩平衡,加紅,加洋紅,加黃,點擊陰影,加紅,加洋紅,加黃。
4、Ctrl+M調節曲線。
5、Ctrl+ u降低飽和度。
6、再畫輪廓,用同樣的步驟即可完成。
5、coreldraw X5頁面設置——出血設置用什麼用途?
如果沒有預留出血位的話,裁切工人切偏了一兩個毫米就會導致圖片的邊上是白紙,
也可以講是印刷行業里的漏白現象.為了避免這一漏白現象,所以在設計稿件的時候,一般會在原稿件尺寸各邊預留3-5MM的出血位.說白了就是防止裁切出錯.
這里的出血設置好後,需要在"視圖"菜單中的"顯示","出血"才會有虛框顯示,按這個虛框建立文稿大小即可.
6、cdr怎樣做出血位
1、首先呢我們先打開桌面的CDR軟體然後出現自定義A4頁面

2、這時可以在左邊的雙擊矩形工具自動畫出一個跟A4頁面相對的正方形

3、然後鎖定對象,以防操作的時候不小心點到移位了

4、下一步在矩形那裡點擊畫一個矩形然後在紙張寬度跟高度那裡設置為3毫米,出現一個3毫米的小矩形,把它點一下弄成編輯狀態出現「十」字形

5、移動到之前頁面上的左上角然後跟之前的頁面A4矩形重合在一起,會出現中點的提示,表示你的小矩形跟大矩形的角是居中貼合的

6、最後就是把小矩形復制一個到下面去然後群組,再復制到另一邊

7、最後弄標尺出來對准就可以開始做文件了

7、用cdr製作宣傳單頁,4A大小,新建畫布設置為多大?出血位置在頁面內還是頁面外?在頁面內的話如何設置
留出血位為防止切邊時出現,每切邊要加3mm,如果成品為A4,則新建的畫布為(3+210+3)*(3+297+3)=216mm*303mm,畫面要充滿到整個畫布。
8、在AI中怎樣做頁面出血
一般先建立成品尺寸大小的文檔,然後在設計時加大出血大小的文檔,頁面居中,再點選裁切標記 查看原帖>>
9、誰有這個圖片的高清圖
平面廣告設計是以加強銷售為目的所做的設計。也就是奠基在廣告學與設計上面,來替產品,品牌,活動等等做廣告。最早的廣告設計是早期報紙的小布告欄,也就是以平面設計的形式出來的。用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程;它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造形活動。那麼平面廣告設計都要學哪些呢?下面就介紹下平面廣告設計要學習的內容如下:
方法/步驟
Photoshop
圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用,圖像色彩的校正,各種特效濾鏡的使用、特效字的製作,圖像輸出與優化等;靈活運用圖層風格、流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。
Coreldraw
通過CorelDraw全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。
Illustrator
學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作,更加方便地進行LOGO及CI設計,就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。
InDesign
學習排版設計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、報紙雜志等的高級專業排版製作的方法。印刷方式,菲林輸出,打稿,印刷工藝流程,學習印刷工藝流程,能夠解決印刷中常見問題,親身體驗平面設計工作環境等。
創意素描
素描基礎知識、線條畫法、透視知識、單個集合體、多個集合體等素描知識,為後期平面創意設計打下美術基礎。
平面設計與創意
闡述平面廣告的概念、創意思路、創意過程,對平面廣告製作要點、製作方法、製作流程進行詳細分析,從理性和感性上培養學生的創新思維能力。
色彩和平面構成
平面構成:平面構成的分類、思維方式、基本造型元素,平面的肌理構成,平面層次感與空間感的構成及應用等。
色彩構成:色彩構成的物理理論、分類與特性,色彩的視知覺現象、情感與思維,色彩的對比構成、調和構成、採集重構、肌理構成等。
平面設計應用
書籍裝幀的設計基礎、封面設計、內頁設計的方法和技巧。印刷的種類、膠印色彩、色彩管理、印刷用紙張等,印前設計工藝(出血、圖像處理、疊印、色彩處理、使用專色等),印刷及印後工藝(出片、打樣、製版、覆膜、上光、燙金、壓凸、粘膠等)
項目實例
圖案設計,圖形創意,CIS設計製作(企業形象設計),廣告平面設計,廣告戰略,廣告文字應用原則及編排方法,字體設計,商標設計、CI設計、包裝設計、POP廣告等,版式設計、招貼設計,書籍裝幀設計,雜志設計等。
畢業設計
以廣告公司的實際設計流程,完成從客戶雙方進行意向溝通,確認製作,方案設計,製作完稿,交貨驗收,讓學員真實感受平面設計完整過程。
10、求助,頁面出血問題
一般先建立成品尺寸大小的文檔,然後在設計時加大出血大小的文檔,頁面居中,再點選裁切標記