1、網頁設計前端和後端的區別?越詳細越好。
前端開發和後copy台開發是有區別的,工作的內容和負責的東西是完全的不同的,以下以網站的開發為例。
1、前端開發
前端開發現在一般指的就是web前端開發工程師,其負責是網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,簡單的說網站前端負責是東西是網站用戶可見的東西,如網頁上的特效、網頁的布局、圖片、視頻等內容。網站前端工程師的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並和後端開發工程師配合做網頁的數據顯示和交互。
2、後端開發
後端開發一般也叫做後台,其負責是網站後台邏輯的設計和實現還有用戶及網站的數據的保存和讀取。比如一般網站都是有用戶注冊和登錄的,用戶的注冊的信息通過前端發送給後端,後端將其保存在資料庫中,用戶登錄網站的時候,後端需要通過用戶輸入的用戶名和密碼是否與資料庫中的一致來判斷用戶是否有許可權登錄,這是後台開發中的一個最簡單的功能。
2、做網頁設計,需要設計動態頁面和靜態頁面,還需要有後台支持啊,都是網頁設計師一個人的是嗎?
網頁設計在大公司都是分工明確的
設計師負責網站的平面設計,做成PSD草圖,然後HTML程序員會將PSD圖做成網站模版
後台這些一般是程序員來完成
但是現在都集成了,有現成的後台系統。
現在前台設計才是王道
3、難道以後做網站設計界面設計和後台代碼都必須要會嗎?
不啊,有方向的,我們這個方向就可以做前台開發,轉做前台的,比較適合女生
要掌握ps、flash什麼的,主要要求的網頁外觀的製作
4、網頁前端製作和後端製作的區別
前端
Web應用按照客戶-服務體系結構分類為分布式應用。所以我們的代碼有一部分運行於客戶端,還有一部分運行於服務端。運行於客戶端部分的應用(大多數情況下,客戶端是指我們的Web瀏覽器)被成為前端。最常見的用於前端開發的技術組合是HTML+CSS+JavaScript,設計人員通常使用這些技術開發專業知識來創建Web應用的前端。HTML這個超文本標記語言,主要用來展示一些文本、圖片、表格、鏈接等;其次是CSS——層疊樣式表,CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化;最後一門重要的技術叫做JavaScript——腳本語言,常用來為網頁添加各式各樣的動態功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。
後端
後端一般指的就是我們網站的伺服器程序,他們決定了我們網站的運行邏輯,業務核心,我們通過它來處理業務,操作資料庫。後端開發者編寫運行於伺服器上的代碼。通常情況下,這部分工作需要為讀/寫數據、讀/寫文件、製作業務邏輯等連接資料庫。有些情況下,業務邏輯是駐留在客戶端的,這時客戶端通常以Web服務的形式被用以服務來自資料庫的數據。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。後端入門稍困難,每天關注的是業務邏輯的處理,數據的增刪改查、性能的優化。對應jsp、javaBean 、層、action層和service層的業務邏輯代碼。(包括資料庫)
5、想要參加網頁設計大賽 需要做哪些准備?
多練習做一些作品,還要多去網上看看成熟的模板等!
以及多下載一些圖片素材什麼的,在設計過程中會用到的!
6、網頁設計前台和後台一些疑問
我就是做網頁設計的
而且我做的就是前台 肯定是去學前台啊 沒有人是全才的要像前台和後台都精通 打著燈籠都難找得到 而且個人覺得前台挺有前途的 只要設計能力高 工資自然也就高了 你要是喜歡你也可以後期自學後台 一般大公司前台和後台都是分開的 大型的公司前台就只管設計就OK了
7、網頁設計大賽的具體內容?
網頁設計的要點是設計第一而技術其次網頁設計--------網站是企業向用戶和網民提供信息(包括產品和服務)的一種方式,是企業開展電子商務的基礎設施和信息平台,離開網站(或者只是利用第三方網站)去談電子商務是不可能的。企業的網址被稱為「網路商標」,也是企業無形資產的組成部分,而網站是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。企業網站設計顯得極為重要,下面是一些網站設計中應注意的原則。 一、 明確建立網站的目標和用戶需求 Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶需求,從而做出切實可行的設計計劃。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以「消費者(customer)」為中心,而不是以「美術」為中心進行設計規劃。 在設計規劃時我們會考慮: 建設網站的目的是什麼? 為誰提供服務和產品? 企業能提供什麼樣的產品和服務? 網站的目的消費者和受眾的特點是什麼? 企業產品和服務適合什麼樣的表現方式(風格)? 二、網頁設計總體方案主題鮮明 在目標明確的基礎上,完成網站的構思創意即總體設計方案。對網站的整體風格和特色作出定位,規劃網站的組織結構。 Web站點應針對所服務對象(機構或人)的不同而具有不同的形式。有些站點只提供簡潔文本信息;有些則採用多媒體表現手法,提供華麗的圖像、閃爍的燈光、復雜的頁面布置,甚至可以下載聲音和錄像片段。好的Web站點把圖形表現手法和有效的組織與通信結合起來。 為了做到主題鮮明突出,要點明確,我們將按照客戶的要求,以簡單明確的語言和畫面體現站點的主題;調動一切手段充分表現網站點的個性和情趣,辦出網站的特點。 Web站點主頁應具備的基本成分包括: 頁頭:准確無誤地標識你的站點和企業標志; Email地址:用來接收用戶垂詢; 聯系信息:如普通郵件地址或電話; 版權信息:聲明版權所有者等。 充分利用已有信息,如客戶手冊.公共關系文檔.技術手冊和資料庫等。 三、網站的版式設計 網頁設計作為一種視覺語言,特別講究編排和布局,雖然主頁的設計不等同於平面設計,但它們有許多相近之處。 版式設計通過文字圖形的空間組合,表達出和諧與美。 多頁面站點頁面的編排設計要求把頁面之間的有機聯系反映出來,特別要處理好頁面之間和頁面內的秩序與內容的關系。為了達到最佳的視覺表現效果,我們將反復推敲整體布局的合理性,使瀏覽者有一個流暢的視覺體驗。 四、色彩在網頁設計中的作用 色彩是藝術表現的要素之一。在網頁設計中,我們的設計師根據和諧、均衡和重點突出的原則,將不同的色彩進行組合.搭配來構成美麗的頁面。 根據色彩對人們心理的影響,合理地加以運用。如果您的企業有CIS(企業形象識別系統),我們將按照其中的VI進行色彩運用。 五、網頁設計形式與內容相統一 為了將豐富的意義和多樣的形式組織成統一的頁面結構,形式語言必須符合頁面的內容,體現內容的豐富含義。 靈活運用對比與調和、對稱與平衡、節奏與韻律以及留白等手段,通過空間、文字、圖形之間的相互關系建立整體的均衡狀態,產生和諧的美感。如對稱原則在頁面設計中, 它的均衡有時會使頁面顯得呆板,但如果加入一些富有動感的文字、圖案,或採用誇張的手法來表現內容往往會達到比較好的效果。 點、線、面作為視覺語言中的基本元素,巧妙地互相穿插、互相襯托、互相補充構成最佳的頁面效果,充分表達完美的設計意境。 六、三維空間的構成和虛擬現實 網路上的三維空間是一個假想空間,這種空間關系需藉助動靜變化.圖像的比例關系等空間因素表現出來。 在頁面中,圖片、文字位置前後疊壓,或頁面位置變化所產生的視覺效果都各不相同。通過圖片、文字前後疊壓所構成的空間層次不太適合網頁設計,根據現有瀏覽器的特點,網頁設計適合比較規范、簡明的頁面,盡管這種疊壓排列能產生強節奏的空間層次,視覺效果強烈。 網頁上常見的是頁面上、下、左、右、中位置所產生的空間關系,以及疏密的位置關系所產生的空間層次,這兩種位置關系使產生的空間層次富有彈性,同時也讓人產生輕松或緊迫的心理感受。 現在,人們已不滿足於HTML語言編制的二維Web頁面,三維世界的誘惑開始吸引更多的人,虛擬現實要在Web網上展示其迷人的風采,於是VRML語言出現了。VRML是一種面向對象的語言,它類似Web超級鏈接所使用的HTML語言,也是一種基於文本的語言,並可以運行在多種平台之上,只不過能夠更多地為虛擬現實環境服務。 七、網頁設計中多媒體功能的利用 網路資源的優勢之一是多媒體功能。要吸引瀏覽者注意力,網頁的內容可以用三維動畫、FLASH等來表現。但要由於網路帶寬的限制,在使用多媒體的形式表現網頁的內容時不得不考慮客戶端的傳輸速度。 八。結構清晰並且便於使用。 如果人們看不懂或很難看懂您的網站,那麼,他如何了解你的企業和服務呢?使用一些醒目的標題或文字來突出您的產品與服務。並且即使您擁有最棒的產品,如果客戶從您的網站上不清楚您在介紹什麼或不清楚如何受益的話,他們是不會喜歡您的網站的,這就是網頁設計的失敗。 九。導向清晰。 網頁設計中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使人們能夠在您的網站上自由前進或後退,而不會讓他們使用瀏覽器上的前進或後退。我們在所有的圖片上使用「ALT」標識符註明圖片名稱或解釋,以便那些不願意自動載入圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。 十。快速的下載時間。 很多的瀏覽者不會進入需要等待5分鍾下載時間才能進入的網站,在互聯網上30秒的等待時間與我們平常10分鍾等待時間的感覺相同。因此,我們會建議您在網頁設計中盡量避免使用過多的圖片及體積過大的圖片。我們通常會與客戶合作,將主要頁面的容量控制在50K以內,平均30K左右,確保普通瀏覽者頁面等待時間不超過10秒。 十一。非圖形的內容。 我們在必要時適當使用動態「Gif」圖片,為減少動畫容量,應用巧妙設計的Java動畫可以用很小的容量使圖形或文字產生動態的效果。但是,由於在互聯網瀏覽的大多是一些尋找信息的人們,我們仍然建議您要確定您的網站將為他們提供的是有價值的內容,而不是過度的裝飾。 十二。方便的反饋及訂購程序。 讓客戶明確您所能提供的產品或服務並讓他們非常方便地訂購是您獲得成功的重要因素。如果客戶在您的網站上產生了購買產品或服務的慾望,您是否能夠讓他們盡快實現嗎?是在線還是離線? 十三、網站測試和改進 測試實際上是模擬用戶詢問網站的過程,用以發現問題並改進網頁設計。我們通常與用戶共同安排網站測試。 十四、內容更新與溝通 企業Web站點建立後,要不斷更新網頁內容。站點信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業的發展動態和網上職務等,同時也會幫助企業建立良好的形象。 在企業的Web站點上,要認真回復用戶的電子郵件和傳統的聯系方式如信件.電話垂詢和傳真,做到有問必答。最好將用戶的用意進行分類,如售前一般了解.售後服務等,由相關部門處理,使網站訪問者感受到企業的真實存在並由此產生信任感。 注意不要許諾你實現不了的東西,在你真正有能力處理回復之前,不要懇求用戶輸入信息或羅列一大堆自己不能及時答復的電話號碼。 如果要求訪問者自願提供其個人信息,應公布並認真履行個人隱私保承諾。 電腦美工--------其主要特點在於將最先進的電腦技術應用於現代藝術設計之中,強調技術與藝術的高度融合,培養目標為熟練的平面助理設計師、網頁設計專員、三維圖形輔助設計師等一專多能的實用、綜合性人材,就業去向為廣告公司、網路公司、動畫公司等設計師或助理設計師. 對於現在來說,實際上並不是新事物,早在二十世紀八十年代初,一些發達國家就運用電腦輔助設計,而且發展迅速,九十年中期傳入中國;國人視電腦美術設計為神奇,一味追求電腦美術設計技術的操作,社會上甚至有些人純粹就拿操作美術設計軟體賴以生存,忽視設計的基本原則,沒有意識到藝術與創意是設計的生命。 電腦美工重電腦技術的操作,更重設計藝術的表現,尤重創意意識的培養。 大家喜歡 而且富含一定技術含量 具有創新意識 才是人們現在所追求的 也是快速發展更新的網頁設計的根本所在
8、網頁的製作一定要後台伺服器嗎?
看你要做什麼樣的網頁了 靜態的網頁 不需要 後台
但是動態的網頁就需要了
還是要看你具體要做什麼樣的網頁了
9、網頁設計大賽對動態網頁的設計要求?
(1)作品要求:
a、實用價值高如同學錄系統,論壇、學生資料管理系統、相冊,創意突出,體現校園園區精神文明建設,和諧社會主題,體現本班級大學生風貌,學習氣氛濃厚,作品內容健康,積極向上。
b、代碼干凈,系統實用性強,文件規整符合軟體工程相關開發要求,對使用較高水準的編程語言,如JSP,ASPX等適當提高基礎分,使用CSS+DIV和XML開發的將直接進入決賽。
c、所有作品應適當考慮使用FLASH或者平面圖做引導頁,對於大面積抄襲或篡改他人作品和模板的一經發現,取消評獎資格。
(2).評審:
a.網站內容40分:
①創意突出,體現校園園區精神文明建設,和諧社會主題,體現本班級大學生風貌,學習氣氛濃厚,作品內容健康,積極向上,系統實用性強,運行速度快,無死連接和不合理設置。
b.常規技術30分:
①網站的原創性: 包括網頁圖片處理,FLASH動畫,及後台程序.
②整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧。
③美工設計:頁面的美工設計含量。
④頁面規劃:頁面的規劃是否合理、美觀、易擴充。
⑤頁面易用性:用戶使用時是否方便。
⑥頁面兼容性:在各種瀏覽器、各種解析度下是否影響頁面顯示效果等。
c.高級技術30分:
① FLASH技術的運用效果,網頁布局協調統一,採用WEB標准布局,色彩搭配美觀。
② 編碼語言使用上如JSP,PHP,ASPX,XML,FLASH RIA,AS腳本等都給予適當加分。
③ 後台程序對網站前台控製程度:對整個網站進行修改時是否方便,是否易更新。
④ 技術含量:網站整體的技術評價。
d.基礎分分為 03級為5分,04級為10,05級為15分,網路評比成績按最後投票數摺合相應分數。
e.總分為 基礎分+網路評比分+內容分+常規技術分+高級技術分=最後分數
初賽根據情況塞篩選出參加決賽的作品。
10、後台程序是什麼,網頁設計比賽怎樣做後台程序
後台程序主要指後台資料庫。
現在的網站一般都是動態的網站,如前台網頁、後台資料庫及中間件「內容發布系統CMS」組成。