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網游站長聯盟

發布時間:2020-09-07 04:46:35

1、在菜鳥站長聯盟能零基礎學習做網站嗎?

零基礎學習做網站有點困難,建議在這里學習的同時,也去看一些程序學習教程!這樣製作網站的可能性更大一些!

2、站長廣告聯盟是什麼機構?怎麼賺錢?是不是都是騙人的。求高人詳細解答

廣告聯盟是做APP推廣的呀 行業的確魚龍混雜 但大部分還是靠譜的 現在很多聯盟是日付的 你只要試一天看看結不結算 就知道了 PS 我是ET廣告聯盟噠

3、現在的站長一般都用什麼廣告聯盟

哈哈,我也剛建了一個自己的站點,不知道站長都是怎麼玩的,自己正在摸索中;

留個廣告,嘎嘎
www.meinvgong.com

4、站長做聯盟推廣收入怎麼樣

在中國 一般做聯盟這一塊的 做的比較多的就是CPS和CPA了 至於收入怎麼樣 很大程度當然是取決於網站的流量 這一塊做的好的收入非常高 比如做CPS拿銷售提成的 提成高的話自己就賺的多了 我以前做過會友通的聯盟 你可以去看看 他們的CPS還可以

5、公會的公會網站

從公會的網站幾乎可了解到關於公會的一切信息,通常有好的網站的公會,在管理上都相對完善,因為至少他們能做到公開,將公會的問題曝光,讓所有的會員甚至其他玩家參與討論。同時,你也可從這些公會的網站上找到這個公會獲得的成績、公會制度、公會成員的狀況等。如果一個公會的網站上記載著「我們已經將巨龍踩在腳下」這樣的輝煌戰績或充滿會員們互相幫助、探討的文章,這個公會對玩家就具有更強的吸引力。對於網游公會,游戲公會,公會吧是這些游戲公會玩家的聚集地.各大游戲公會在此聚集.公會的展示.公會新聞.公平而完善的制度
公會的管理制度是否嚴謹、公平?除了對一些常規行為的管理,裝備的分配原則也是你最應該了解的。裝備——這個必須面對的字眼,我們不能說所有的玩家都是為了裝備,但玩家在網路游戲中的任何行為都是和裝備掛鉤的。能否獲得自己需要的裝備,公會的裝備分配是否合理,將是你加入某個公會最重要的考察條件。國內的網路游戲中出現了一種更先進的裝備分配方式——DKP系統,以及國內最早專業做公會的網站太平洋公會聯盟,所謂DKP即屠龍點數(DragonKillPoint)的縮寫,類似一種積分,而獲得這種積分的方式就是通過參加公會組織的大型活動。最終,通過消耗自己的積分來購買這些活動中獲得的裝備。由於DKP系統並非游戲公司提供,而是由公會官員自行制定的,必然存在不完善的地方,所以,即使是對採用DKP系統的公會,也未必就是公平的。 中國第一家網路游戲公會:網路十字軍
中國時尚游戲公會:魂靈情網游公會
全國最大mm公會:舞魅mm網路俱樂部
著名游戲綜合型公會:AYU、KOK、FRY、DOD、MISS等
典型PFU類型公會:零界公會
國內唯一一家以狼為圖騰公會:餓狼傳說,簡稱:狼族
國內唯一一家以社區化發展為趨勢的公會:MISS幻世情緣公會
以主打2D網游和2.5D網游為主的網游公會:夜航網游公會
以3D及回合制網游為主的網游公會:唐朝刺青公會。家族前綴:Win
07-09年最具有規模的公會,魂靈情網游公會,MISS幻世情緣公會 KOG塵埃落定網游公會 夜襲網游公會 SoU靈魂公會 神話公會 中國羽翼公會 北狼公會 AYU公會 戀戰公會 引領了新時代公會的發展
08年新秀,發展最快的公會:諸神黃昏公會
09-12年度發展最快的網游公會:帝仙游戲公會、唐朝刺青公會、名人堂公會
12-13年度新秀,發展最快的公會:夜航網游公會 著名休閑網游公會,也是首個提出以80後為主題的公會:Tn網路社團
14年度發展最快的主題網游公會:STW狼魂
龍吟天下公會 著名的國戰網游公會,從建立到壯大短短數月匯集上萬會員,語音頻道同時在線人數5000+,是有紀律有素質的新銳網游公會。
著名娛樂休閑公會,也是首個以娛樂休閑K歌的網路娛樂公會:ABM零度音樂空間
截至2012年國內評選了不少游戲實力公會 包括:魂靈情網游公會、唐朝刺青公會、名人堂公會、公會布拉格公會等都開始聲名鵲起。

6、我是一個游戲網站的小站長,聽說加入廣告聯盟能夠賺錢,請問是個人網站是如何依靠廣告聯盟賺錢的?

你可以加入聯盟,成為會員,在聯盟那獲取代碼,然後把廣告掛在你的網站上,通過IP來計費,如果你是安卓的話,高端聯盟給的價位在10000IP 400左右,IOS相對要少些

7、作為一個站長,可以做網頁游戲聯盟嗎?

我加入了泡泡玩那個游戲聯盟,不旦活躍了論壇用戶,大家玩游戲了,都要討論游戲,提高了PV,另外,還有 一點小收入,呵呵,才用了一個文字廣告位,想不到有如此的效果,對游戲真要刮目相看了,對了泡泡玩的介紹,我就不說了,自己去百度一下就知道....

8、今天聽到有人問站長聯盟和廣告聯盟有啥區別,不懂?同問?

廣告聯盟是個廣告平台。
站長聯盟是站長的聚齊。
你先搞明白廣告和站長的區別吧

9、中國有沒有反網游聯盟?我要加入

樓上幾位的言論也是偏激和不負責任的,
不得不承認帶來效益的時候也確實讓很多的少年迷失不能自拔,
心智迷失的人怎麼會有未來,唯利是圖的社會和人民是沒有真正未來的,
LZ說要拔除是不現實的,就像毒瘤很難根治,
需要的是社會,家長,學校的關愛,引導與監督,
作為一名成年人我也沉迷過網游,真的是有切實的感受,
我想我也有一定的發言權吧,
我現在已經兩年沒有玩過網遊了,
當年把自己的精力時間都用在了網游上,
大量金錢的投入,和家人的疏遠,讓現在的我回想起來都覺得汗顏,
另外我想說的是中國的網游是純粹的圈錢機器,
他的每一步設計都是圍繞你怎麼花錢的,
而不是為了讓游戲更有趣味性,功利性真的太過了,
基本上採用的方式就是引起玩家之間的攀比心理與PK的仇恨心理,
這點對人格和人性的成長似乎沒有什麼益處,
不過還是感謝自己很早便走出了網游陰影下的怪圈,
現在的我更注重和家人在一起的時間,而不是和那些雲里霧里的網友,
我也准備著手靜下心來通讀一些應該讀的名著,
豐富自己的內心.更好的構架自己的人生觀,
那些還在沉迷的朋友們,祝你們早日回歸正常的生活,
愛生活,也願生活愛你們!

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