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3d設計網頁tinker

發布時間:2020-09-05 00:16:08

1、HTML5如何在網頁中實現3D效果

CSS3除了為開發者提供二維變形之外,還將動畫從二維平面推動到了三維立體狀態,能夠實現真正的三維特效。

三維變形和二維變形一樣,均使用的是transform屬性。想要觸發三維變形有兩種方式:一種方式是通過語法告知瀏覽器「請採用三維方式進行變形處理」,另一種方式是直接使用CSS3三維變形的語法。

觸發方法1:告知瀏覽器變形方式

-webkit-transform-style:preserve-3d;

Tips:IE不支持三維變形,在移動端,絕大多數的瀏覽器均為WebKit內核,因此,在此句代碼之前需要書寫-webkit-的前綴內核。

Tips:不要為body元素設置-webkit- transform-style: preserve 3d,否則會對position:fixed定位的元素造成布局影響。在開發當中,如果當前元素屬於body的子級元素,又希望應用三維變形,則在body和當前元素之間多嵌套一層結構,並為這層元素應用三維變形即可。

觸發方法2:直接使用CSS3變形語法

<!DOCTYPE html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>言成科技/title>
    <style>
        .box1 {
            width: 150px;
            height: 150px;
            border: 2px solid blue;
        }
        .box1 div {
            height: 150px;
            background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
            -webkit-transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg);
            transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box1">
        <div></div>
    </div>
</body>
</html>

具體三維變形的具體屬性詳見《CSS3-3D相關知識詳解—視角以及變形方向》

3D效果製作

需求

製作一個立方體,並進行旋轉

代碼實例

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title>言成科技</title>
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://css.h5course.cn/reset-1.0.0.css" />
 <style>
  .main-bac { -webkit-perspective:1500; } /*設定透視距離*/
  .main{
   width:200px; 
   height:200px; 
   margin: 0 auto;
   position:relative;
   -webkit-transform-style:preserve-3d;
   -webkit-transition:-webkit-transform 2s ease 0s;/*過渡時間*/
  }
  /*基本樣式*/
  .main p{
   position: absolute; 
   margin: 0; 
   padding: 0; 
   width: 200px; 
   height: 200px;  
   text-align: center; 
   line-height: 200px; 
   font-size: 26px; 
   opacity:0.5;
  }
  /*將第一個元素Z軸向前移動100px,形成第一個面(正面)*/
  .main p:nth-of-type(1) {
   background-color:red;
   -webkit-transform:translateZ(100px);
  }
  /*將第一個元素Z軸向前移動100px,繞x軸旋轉90度形成上面的面*/
  .main p:nth-of-type(2) {
   background-color:orange; 
   -webkit-transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);
  }
  /*將第一個元素Z軸向前移動100px,繞x軸旋轉-90度形成下邊的面*/
  .main p:nth-of-type(3) {
   background-color:yellow;
   -webkit-transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px);
  }
  /*將第一個元素Z軸向前移動100px,繞y軸旋轉90度形成右側的面*/
  .main p:nth-of-type(4) {
   background-color:green;
   -webkit-transform:rotateY(90deg) translateZ(100px);
  }
  /*將第一個元素Z軸向前移動100px,繞y軸旋轉-90度形成左側的面*/
  .main p:nth-of-type(5) {
   background-color:#b435bf;
   -webkit-transform:rotateY(-90deg) translateZ(100px);
  }
  /*將第一個元素Z軸向前移動100px,繞y軸旋轉180度形成後面(背面)*/
  .main p:nth-of-type(6) {
   background-color:blue;
   -webkit-transform:rotateY(180deg) translateZ(100px);
  }
  /*滑鼠移入時繞Y軸旋轉180度,繞Z軸旋轉180度*/
  .main:hover {-webkit-transform:rotateY(180deg) rotateZ(180deg); }   
 </style>
</head>
<body>
 <div class="main-bac">
  <div class="main">
   <p>言成科技</p>
   <p>3D立方體</p>
   <p>HTML5學堂</p>
   <p>3D立方體</p>
   <p>碼匠</p>
   <p>JavaScript</p>
  </div>              
 </div>
</body>
</html>

代碼解析

當滑鼠移入的時候,立方體逐漸的發生旋轉(非突變),圍繞X軸旋轉45度的同時,圍繞Y軸旋轉45度。

當滑鼠移出立方體時,立方體恢復到初始狀態。在最開始狀態時,並沒有採用無限遠的視角,設置一定的視角,讓剛開始時直視立方體時,不會覺得是一個平面。

3D效果製作-目標效果圖

以上資料來源:《HTML5布局之路》

2、如何製作一個Web3D交互網站

可以通過使用three.js實現在網頁上顯示3D模型

3、如何在網頁上實現畫圖功能,3D

3D制圖軟體有許多種,比如:3Dsmax,rhino,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d機械繪圖軟體-VariCAD,模具3D軟體PR/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX廣泛應用於建築,而PR/E,UG這些應用於模具製造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。
【3dsmax】美國Autodesk公司 的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。
【PRO/E】制圖軟體,主要是針對三維制圖,可以製作立體圖形並可生成平面圖。可以用於模具設計,數控機床加工。
【UG】是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大, 可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。

4、推薦幾部關於網頁設計和3d製作方面的書籍

網頁設計推薦:
《PS就這么簡單》 《flash就這么簡單》 《Deamweaver就這么簡單》
這三本為 ·全圖解· 課本,對初學者及自學者是一本非常好學的課本.

5、如何實現網頁3D模型展示?

其實直接使用網頁平台就可以了,自己編寫代碼,非常的便利,我推薦兩個國內外的平台網站。
國外的推薦Sketchfab,上傳之後模型效果非常的不錯,但是只能在電腦上觀看,還需要有VPN,或者說網速及其的快。
國內的推薦動動三維,上傳後跟Sketchfab差不多的模型效果,而且在電腦,平板,手機上都可以觀看,平板和手機只需要掃描你發布作品後生成的二維碼,發布作品之後可以自動生成二維碼。
動動三維,也不局限於3D模型展示,還可以製作很多的交互,然後完成一個3DH5的作品,對於商用挺不錯的,我在給客戶做東西時,就是用的這個。
具體操作我就不詳說了,網站上有操作教程,後續需要自己細細專研了。

6、網頁展示3d模型 怎麼做?

有一個3D模型在線展示的平台,你上傳上去以後可以了,叫模多客。

7、3D建模,網路編程(網頁設計),軟體編程哪個好

只了解3d建模方面的,給你一些介紹吧,希望對你有幫助
現在學習3d建模可以用於大概三個大的領域:產品、動畫初期、環藝
產品主要是造型方面,像犀牛、3dmax都行;動畫主要是前期人物場景的建模,一般用maya、3dmax;再就是環境藝術,包括室內和建築。只學建模用處不是很大,得學一些後期的東西才能掙到money。
其實哪方面學好了都會有發展,看自己愛好吧,個人認為做產品還是不錯的,中國雖然剛剛起步,和國外有一定差距,但是很多廠家都開始注重設計了,人們的品位也提高了,今後會有發展的。

8、免費的3d建模軟體

3D列印需要先通過計算機輔助設計(CAD)進行建模,再將建好的3D模型「分割」成逐層的截面,從而指導3D列印機進行逐層列印。因此用於3D列印的3D模型大都儲存或輸出成為.stl文件格式。下面,方片3就為大家總結目前市場上主要的免費3D建模軟體。希望對對3D列印建模感興趣的朋友們有幫助。

基於網頁的3D模型設計軟體有:

3d Tin
一個基於網頁的3D模型軟體,被加拿大蒙特利爾的一家3D列印初創公司Lagoa收購。
3dTin界面簡單直觀, 有Chrome等瀏覽器插件插件。
所有的模型都存在雲端,支持輸出文件格式為.STL,.DAE,.OBJ。

TinkerCAD (被Autodesk收購)
TinkerCAD是一個完全基於網上的3D建模平台和社區。
建模跟3d Tin類似,直接利用TinkerCAD的在線互動工具可以創建STL文件。
TinkerCAD還有一個社區可以分享模型。

魔猴網(mohou.com)在線模型定製器
魔猴網在線定製器是將預設的3D模型參數化,網友可以直接在瀏覽器內改變模型參數來獲取3d模 型,但優缺點也是非常明顯,優點就是簡單易學,速度非常快,而且在瀏覽器內,缺點就是有 限度的在線定製,相當於對預設模型的改變。

免費開源3D模型設計軟體有:

Blender
Blender是最受歡迎的免費開源3D模型製作軟體套裝。
跨平台支持所有的主要操作系統。
功能非常強大,但是上手比較難;一旦學會了,用起來就會非常方便。

OpenSCAD
OpenSCAD是一款基於命令行的3D建模軟體,可以產生CSG文件,特長是製作實心3D 模型。支 持跨平台操作系統, 包括Linux、Mac和Windows。

Art of Illusion
免費,開源的3D模型和渲染軟體。
亮點包括細分曲面模型工具,骨骼動畫和圖形語言。盡管缺點也很突出, Art of Illusion是在 RepRap開源社區使用最廣泛的3D模型軟體。

FreeCAD
FreeCAD是來自法國Matra Datavision公司的一款開源免費3D CAD軟體, 基於CAD / CAM / CAE幾何模型核心,是一個功能化、參數化的建模工具。FreeCAD的直接用戶目標是機械工程、產品設計,當然也適合工程行業內的其他廣大用戶,比如建築或者其他特殊工程行業。

Wings3D
Wings 3D是一個開源免費的3D建模軟體,適合創建細分曲面模型。
容易學習,功能強大。
Wings 3D的名字來源於它用於存儲坐標系和臨近數據所使用的翼邊數據結構。
支持多種操作系統,包括Linux、Mac和Windows。

BRL-CAD
BRL-CAD是一款強大的跨平台開源實體幾何(CSG) 構造和實體模型計算機輔助設計(CAD) 系統。
BBRL-CAD包含有一個互動式的幾何編輯器,光學跟蹤支持圖形著色和幾何分析,計算機網路分布式幀緩存支持,圖像處理和信號處理工具, 可以進行幾何編輯、幾何分析,支持分布式網路,可以進行圖像處理和信號處理。

其他免費的3D模型設計軟體有:

SketchUp
SketchUp是谷歌Google的一個免費互動式的3D模型程序,不僅適合高級用戶,也適合初學者。
上手非常容易,但是缺失一些高級功能。

Autodesk 123D
Autodesk 123D是歐特克公司的產品,是一個免費3D模型軟體,目前只支持Windows系統。 用戶只需要簡單拍攝幾張物體照片,它就能自動生成3D模型,並能通過Autodesk將3D模型製作成實物。
MeshMixer
MeshMixer是一個3D模型工具,也是Autodesk公司的產品。
它能夠通過混合現有的網格來創建3D模型,支持Windows和Mac OS X系統。
如果你想製作一些類似「牛頭馬面」的瘋狂混合3D模型,這是個簡單直接的辦法。

MeshLab
MeshLab是3D發展和數據處理領域非常著名的軟體,一個網格處理系統。它可以幫助用戶處理在3D掃描捕捉時產生的典型無特定結構的模型,還為用戶提供了一系列工具編輯,清洗,篩選和渲染大型結構的三維三角網格(典型三維掃描網格), 該系統依靠了網格處理任務GPL的心向量圖庫。

Sculptris
Sculptris是款免付的3D雕刻軟體,小巧卻強大。
用戶可以像玩橡皮泥一樣,拉,捏,推,扭等做一切可以對橡皮泥做的事。

K-3D
K-3D是一個免費自由開放的三維建模、動畫和渲染工具。
它可以創建和編輯3D幾何圖形(多個實時OpenGL實體,陰影,紋理映射視圖); 無限制的撤銷還原與重做;有很高的可擴展性,還能通過第三方的插件增強功能,這讓K-3D成為非常全面強大的工具。

MakeHuman
MakeHuman 是一款專門針對人物製作、人體建模的3D軟體。
軟體用C++語言編寫完成,界面簡單、好用穩定。
這款軟體的亮點是可以讓用戶把玩身體和面部細節,保持肌肉運動的逼真度。

對於想簡單上手的朋友,入門可以選擇的軟體包括3d Tin, TinkerCAD, StechUp和Autodesk 123D。這幾款軟體上手簡單,功能也還可以,對理解3D建模原理和熟悉操作有很大幫助。而目前比較流行的免費進階3D建模編輯軟體則包括blender, openSCAD, 和Art of Illusion。
(本文作者為"fangpian3",最初發表於fangpian3.com)

9、是學網頁製作好,還是學3D建模好呢?

3DS MAX建模 好的 現在做網站的工具越來越智能 做個普通網站一般人都能弄好的 到時候做網站的錢途沒3DS MAX建模好的

10、網頁設計與3D設計

網頁設計先學軟體dreamweaver,還有DIV+CSS,PS是必須的。網頁是一條走不完的路有的你學,建設3D吧。



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①熬夜致皮膚受損,易提前老化;

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