1、游戲設計需要什麼軟體?
游戲設計需要的軟體如下:
1、Visual Studio:
Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。
2、DirectX:
Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創建的多媒體編程介面。由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發,並且只能支持這些平台。

3、Box2D:
Box2D是一個用於模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
5、3D Studio Max:
常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
參考資料來源:網路-vs
參考資料來源:網路-DirectX
參考資料來源:網路-Box2D
參考資料來源:網路-cocos2d-x
參考資料來源:網路-3ds max
2、我想要製作一款游戲app。誰可以。
我給大家介紹一些適合製作簡單app的軟體,讓各位在未掌握app開發語言情況下,依然能製作出屬於自己的app應用軟體。
一:Appmakr
AppMakr是一個可以讓你在幾分鍾之內創建應用程序的一種服務,無需編碼能力。使用該工具,你可以創建iPhone和Android應用。還有一些可供選擇的功能,包括將網站連接到你的應用程序、HTML5功能、推送通知和廣告支持。通過AppMaker賬戶,你可以創建無限數量的應用程序。
目前Appmakr是國外比較流行的應用生成工具,在國內也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan屬於移動應用開發平台,應用引擎支持Hybrid App的開發和運行。並且著重解決了基於HTML5的移動應用目前"不流暢"和"體驗差"的問題。使用AppCan應用引擎提供的Native交互能力,可以讓HTML5開發的移動應用基本接近Native App的體驗。
與Phonegap支持單一webview使用div為單位開發移動應用不同。AppCan支持多窗口機制,讓開發者可以像最傳統的網頁開發一樣,通過頁面鏈接的方式靈活的開發移動應用。基於這種機制,開發者可以開發出大型的移動應用,而不是只能開發簡易類型的移動應用。
三:appBook
appBook平台是多平台移動應用製作工具,可以廣泛用於書籍製作,個人雜志發行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次編譯多平台發布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook應用製作平台.
曾經我也適用用軟體製作APP,目的是達到了,但做出來的app比較生硬。後來我和啟匯網路(廣州一家比較專業的APP開發公司)技術總監Daniel聊起app開發,Daniel認為:要做好app開發,必須要有核心的app開發技術,有經驗的app開發團隊,才能做好滿意的app應用軟體。
真正要做好一個APP,也要掌握一定的app開發技術才是王道!
3、游戲設計中UI設計一般使用什麼軟體?
游戲設計中UI設計一般使用軟體:Adobe Photoshop、Adobe illustrator、After Effects、Axure RP。
Adobe Photoshop更適用於圖像處理;Adobe illustrator更適用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫。After Effects更適用於從事設計和視頻特技的機構,屬於層類型後期軟體。Axure RP更適合快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。

(3)游戲網站app設計擴展資料:
怎樣做一個好的游戲UI設計師?
游戲UI設計不僅要考慮如何繪制花紋、擺放按鈕,更重要的是考慮用戶的交互方式,以及程序的實現。
在游戲研發前期,在美術風格還沒有敲定下來的時候,游戲UI設計師就需要參與其中。游戲界面存在的意義就是為了實現游戲與玩家之間的交流,這里的交流包括玩家對游戲的控制,以及游戲給玩家的提示和反饋。游戲UI的首要目的是實現控制和反饋。
對於游戲UI設計師來說,工作職能不僅是做設計,還有效果,效果的好壞體現了設計師解決問題的能力。中途會遇到策劃、程序等多方面問題,但是在同等資源條件下,得到更好的結果,體現設計師的價值。
參考資料來源:網路-UI設計
參考資料來源:網路-游戲UI設計:修煉之道
4、網頁游戲設計用哪些軟體
一款網頁游戲需要經過網頁游戲策劃設計、網頁游戲美術設計、網頁游戲程序設計的過程才能完整的展現在玩家眼前,由於分工不同,所以所用的軟體也不相同。
網頁游戲策劃設計用的軟體是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
網頁游戲美術設計用的軟體是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
網頁游戲程序設計用的軟體是:C++,win32,DirectX,Box2D, Cocos2d-x。
想學習可以到中關村匯眾去
5、網路游戲設計用哪些軟體
rpg maker xp
fps製作大師
動作游戲製作大師
需要精通c系列等一系列語言。
如果是網頁游戲需要FLASH和html 這些,大型一點需要加入PHP和相應的資料庫。
入門級的小游戲可以選第三個,一款良好的游戲是專業的團體製作許多年才能誕生的。個人不要奢望
6、可以自己設計或製作游戲的手機軟體有哪些?
製作一款游戲包括游戲策劃、游戲美術、游戲程序三部分。手機軟體目前無法做到設計一款游戲。但是pc端的軟體有包括製作一款游戲的主要軟體。
1、游戲策劃製作常用的軟體是:office系列軟體、mindmanger、Unity3D。游戲策劃也就是游戲的內容,好的游戲內容才會吸引到用戶下載。
2、游戲美術製作常用的軟體是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戲美術製作相當於游戲的外貌,這款游戲是否夠奪人眼球,就要看游戲美術製作人員。
3、游戲程序製作常用的軟體是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戲程序就是講游戲內容轉化為數據,一款游戲能否良好運營,游戲程序製作承擔了很大的作用。

製作一款游戲的團隊配置:
一、前期策劃:包括主策、數值、功能、文案、執行等等,就是編輯劇本、寫述職報告、計算數值、設計場景角色。
二、美工:美工一般分為場景、角色、後期。
三、程序:所要做的是游戲場景與角色的碰撞塊、角色的屬性與怪物的屬性。根據策劃師給出的數值,編寫代碼,把屬性現實化也就是讓玩家看的見。
7、界面設計比較成功的網頁、app、軟體或者游戲有哪些?
界面設計比較成功,網頁app軟體這游戲有哪些,應該是王者榮耀吧?
8、游戲APP開發都有哪些比較知名的公司
游戲APP開發都有哪些比較知名的公司
目前國內排名好點的軟體開發公司有哪些好的
好的定製軟體都有哪些特徵?
針對性強:既然是量身定做的,針對性必然很強。因為每一款定製軟體的開發都要經過細致的系統分析,根據不同企業的情況,開發出最適合該企業使用的功能。在開發軟體的過程中,需要將管理者的最新管理思路和最科學的管理模式融入到軟體中,這樣可以大大提高軟體的科學價值,給企業帶來巨大的經濟效益。
1 北京華盛恆輝軟體開發公司
2 北京五木恆潤軟體公司
互聯網是個神奇的大網,大數據開發和軟體定製也是一種模式,這里提供詳細的報價,如果你真的想做,可以來這里,這個手及的開始數字是一伍扒中間的是壹壹三三後的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
3 北京平步科技有限公司
4 航天信息股份有限公司
5 北電網路nortel
6 北京朗新
7 北京科思誠科技有限公司
2.操作方便:操作簡單方便是定製軟體的一大優點。因為定製軟體完全是根據企業現有的工作流程來編制的,用戶只需要具備基本的計算機操作能力,經過簡單的指導培訓,就可以使用該軟體了。
3.費用低廉:定製軟體看起來價格高昂,其實從長期使用及後期擴展維護來看其實並不比通用軟體高。通用軟體不能完全匹配你的企業發展需求,有些功能甚至多餘,不僅要額外付費,還減慢了軟體的運行速度。另一方面如果企業覺得某些功能需要修改,或者想增加一些新的功能,這個時候就比較難辦到,因為軟體不是針對你一家企業開發的,但是定製開發軟體就可以很方便地做到這一點。所以從長遠來說,定製開發軟體的費用其實要低於通用軟體。
4.服務貼心:首先定製開發軟體在使用過程中如果出現問題,開發商會全權負責解決。其次在軟體調試期內,軟體是可以根據實際使用效果做一些調整的。最後軟體安裝好後,開發商還要給客戶提供相關操作培訓,確保使用人員都能熟練使用。
北京軟體開發公司軟體定製開發的流程?
1. 客戶提出需求概要,開發商安排人員進行初步需求調研;2. 客戶和開發商共同進行軟體需求分析,制定軟體需求方案;
3. 開發商提供系統解決方案,明確技術要求、開發成本、周期、軟硬體支持等,並與客戶進行確認;
4. 客戶與開發商簽訂軟體開發合同,支付相關費用5. 開發商組織人員進行軟體系統詳細調研;
6. 開發商提供軟體詳細設計報告,明確系統整體規劃、技術框架、業務流程、功能模塊、界面等交於客戶確認;
7. 開發商對軟體進行開發及內部測試階段;
8. 在客戶方安裝部署開始試運行,進行適應性調整;
9. 開發商委派專業人員組織客戶進行軟體培訓;
10. 客戶組織驗收,軟體正式啟用,進入維護階段。
9、游戲ui設計有哪些軟體?
游戲UI的設計一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。
通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區域和按鈕畫好,交給美術來製作皮膚。對美術來說,photoshop就足夠用了。
不過現在比較成熟和有經驗策劃會提出更多對於交互體驗的設計要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設計軟體。
游戲UI的最終實現需要客戶端程序員根據設計的需求,編寫代碼實現。這個就要看是什麼引擎什麼語言了……
UI設計需要的知識主要是交互方面的,現在關於UE方面的網頁設計書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設計方面是共通的,不過因為一些特殊習慣方面的不同,以及功能性的區別,還需要在工作中積累相關經驗。