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游戲網站設計的參考文獻

發布時間:2020-08-29 03:46:42

1、基於flash的游戲參考文獻

不好意思喔. 你的回答有些不完整.不能給你解答不好意思了 但是您的問題在百度或者問問里搜索一下就有了 希望你能滿意吧. 給個分喇.~ 謝謝您

2、做游戲宣傳網站的論文開題報告怎麼寫

 一、立論依據(論文的研究意義、國內外研究現狀分析)

網路游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,現在中國的網路游戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。在中國整個網路經濟的發展過程中從無到有,發展到目前成為中國網路經濟的重要組成部分。網路游戲產業之所以可以打破在原來中國整個網路經濟中的平衡,主要緣於在20世紀末中國網路經濟泡沫破滅整個網路經濟大受打擊的時候,網路游戲卻異軍突起成為整個網路經濟發展的領頭羊,得到迅猛的發展。
網路游戲的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在線人數突破到1000人,到了20世紀八十年代末,由於國外計算機數量的增加,網游進入了高速發展時期,市場呈幾何狀上升。
而中國的網路游戲真正開始起步要從1999年說起,1999年4月經過對一個電話游戲的升級改造,樂鬥士推出了國內最早的圖形MUD游戲-《笑傲江湖之精忠報國》。
到2001年,中國網路游戲的市場規模接近3.1億元人民幣,根據IDC的研究,在2002 年中國網路游戲市場規模將達到9.1億元人民幣,比2001年增長187.6%。
2007年中國網路游戲市場規模為128億元,同比增長66.7%。2007年中國網路游戲用戶達到4800萬,環比增長17.1%。
2011年,中國網路游戲市場規模為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯網游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網游戲為38.7億元,同比增長51.2%。
數據顯示,網路游戲依然保持著超高的發展速度,而作為網路游戲的兄弟--網路游戲網站、論壇也猶如雨後春筍一樣紛紛成立,所以,構建一個有特色的網路游戲網站就有了一種必要。

二、論文內容

1.研究目標、研究內容和擬解決的關鍵問題
網路游戲網站不是一個簡單的網站,是有著自己特點的目標性網站,構建一個網站需要方案、技術和資源的支持。而一個完整的研究方案是要有明確的研究目標,而本論文的研究目標就是網路游戲網站的設計與實現。
其中技術支持包括:
(1)HTML的了解與應用。
(2)JSP的應用。
(3)資料庫的構建。
(4)JSP與資料庫的結合。
(5)JDK和Apache伺服器
(6)資料庫的設計。
(7)系統功能模塊化。
(8)JAVA插件的編寫和應用。
(9)Tomcat的安裝和應用。
(10)配置ODBC數據源。
關鍵問題主要包括:
(1)要保證信息採集的真實性、實時性。
(2)信息分析的科學性。
(3)操作系統的選擇、開發技術的選擇、開發軟體的選擇以及模塊化網站的方法等等。
2.擬採取的研究方法、技術路線、實驗方案及可行性分析
通過大量的社會信息的收集和分析,整理出科學的論據及方案,查閱一定的文獻書籍和搜索國內外各種關於網路游戲方面的年度報告,對數據進行分析,制定可行的實驗方案,和技術路線,記錄步驟和結果,以保證論文的科學性和實時性。
同時還必須要加強自身的科學技術修養,通過此次論文的編輯使自身的能力再度得到提升。
可行性分析:
(1)理論方面目前已經收集了大量的參考文獻,這些文獻覆蓋了網站建站的技術及其應用, 包含了網路游戲網站在網路上的應用,網路游戲的發展歷史等方方面,這些文獻將會對本論文的研究提供極大的參考價值。
(2)目前網路游戲依然發展迅猛,前景不可估量,藉此契機打造一個優秀的網路游戲網站、論壇成為可能。
(3)通過兩年的計算機應用的學習,我也已經學習和使用了很多的軟體,練就了相當的設計能力。
(4)有導師為該文的研究支持,並有從事研究的學術環境保證論文能夠按目標進度進行。

三、 論文進度安排

第一階段. 20XX年X月X號-20XX年X月X號思考寫作方向,選材
第二階段. 20XX年X月X號完成開題報告,交給指導老師
第三階段. 20XX年X月-20XX年XX月查找資料撰寫論文
第四階段.年月號在教師的指導下,進行論文設計
第五階段.年月號裝訂成搞,送交指導老師批閱
第六階段.年月號-上交論文

3、求十個關於網路游戲營銷的論文參考文獻,求懂得來,格式清楚,速求。謝謝了,大神幫忙啊

只要文獻嗎?

4、有關html的參考文獻

書籍參考文獻

《HTML5布局之路》

《CSS禪意花園》

網路資源參考文獻

HTML5學堂

W3C

mozilla

部分網站截圖

5、本人在寫關於優秀網路游戲的成功設計模式與設計策略的論文,請大家給我提供點參考文獻,謝謝哈! 越專業越

可以去 CNKI 搜哈
那裡有好些專業論文的
哪方面的都有
直接在百度裡面搜CNKI就好

6、誰能幫我提供有關角色游戲的論文參考文獻 謝謝

自己查一些論文,參考就行了。
如果想免費下載文獻,請到我的百度博客看下,會不斷更新一些能用的免費國內外圖書館的帳號。我當時畢業時,就是在網上的一個愚愚學園(下面文章里有學園地址)找了一些帳號,才能下載文獻,完成了論文。我也在我的百度博客里也會更新一些以用的帳號。可以去找找試試。
http://hi.baidu.com/pxpsd/blog/item/f11407de357a455295ee3726.html

7、畢業論文的參考文獻里有網站,但是不會寫格式,求助一下有誰知道怎麼寫嗎?謝謝

一般重啟是自己不正確操作引起的,記住容易引起重啟的操作不做。電腦不要滿負荷操作,就是在玩游戲、看視頻時、下載時、看網頁的同時在干別的操作最容易重啟、死機、藍屏,因此在玩游戲、看視頻、下載時、看網頁時不要在操作別的東西了。
不管你在干什麼,只要一有卡的跡象時就趕緊停止手頭的操作退出在試,這樣就不會重啟,如果還是這樣就不要玩了或是不要看了。
硬體方面,CPU等硬體溫度過高,內存少卡引起的,硬碟壞道,電壓不穩,在有就是加的硬體不合適引起的。
90%的重啟是自己操作使用電腦不當引起的,卡是重啟發生的根源,容易引起卡的操作不做,就會避免重啟或少發生重啟。

8、網路游戲參考文獻

網路游戲發展簡史
新浪的BLOG中有

9、急求!本科畢業設計:大學生網路游戲調查 附設計提綱

不是吧,你畢業論文也上面發上來要人給你寫啊,那你還不如找個QQ的網文作者群要那上面的人給你編呢,好像最多就兩個小時就能給你搞定,群號就不給你發了,你要是想找的話,去起點上面找個群號就行了……

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