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cms浮動垃圾

發布時間:2020-08-28 13:31:12

1、織夢cms後台被掛馬了。出現浮動廣告怎麼把圖片中的廣告刪除了

1:查看您的模板里是否被植入垃圾代碼。
2:徹底清除模板中代碼後,建議更換內核,徹底清理病毒。
3:互聯網本身就是一個不安全的環境,主機安防做好,網站做好定期備份。
秀站網織夢模板整理回答,如對您有幫助,請採納!

2、jvm垃圾收集器為什麼

JVM中垃圾的回收由垃圾收集器進行,隨著JDK的不斷升級,垃圾收集器也開發出了各種版本,垃圾收集器不斷優化的動力,就是為了實現更短的停頓。

下面是7種不同的分代收集器,如果兩個收集器之間有連線,則表示它們之間可以搭配使用;所處的區域表示屬於新生代還是老年代收集器。

1.Serial 收集器 (新生代)

最基本、歷史最悠久(JDK1.3.1之前),這是一個單線程的收集器,當該收集器運行時必須暫停其他所有的工作線程,直到它收集結束。

收集過程:暫停所有線程

演算法:復制演算法

優點:簡單高效,擁有很高的單線程收集效率

應用:Client模式下的默認新生代收集器

2.ParNew 收集器 (新生代)

Serial 的多線程版本,使用多線程進行垃圾收集

收集過程:與用戶線程並發

演算法:復制演算法

優點:在CPU多的情況下,擁有比Serial更好的效果。單CPU環境下Serial效果更好

應用:許多運行在Server模式下的虛擬機中首選的新生代收集器

3.Parallel Scavenge 收集器(新生代)

Parallel Scavenge收集器的目標是達到一個可控制的吞吐量

吞吐量 = 運行用戶代碼時間 / (運行用戶代碼時間 + 垃圾收集時間)

控制吞吐量的參數:最大垃圾收集停頓時間 -XX:MaxGCPauseMillis ; 直接設置吞吐量大小:-XX:GCTimeRatio。

MaxGCPauseMillis 的值為一個大於0的毫秒數, 最大停頓時間的縮短是以犧牲吞吐量和新生代空間來換取的。

GCTimeRatio 的值為一個大於0且小於100的整數。例如:-XX:GCTimeRatio=9 我們要求應用程序線程在整個執行時間中至少9/10是活動的(因此,GC線程佔用其餘1/10)

-XX:+UseAdaptiveSizePolicy:開啟GC自適應調節策略,自動設置新生代大小、Eden與Survior區的比例、晉升老年代對象年齡等細節參數

應用:適合在後台運算而不需要太多交互的任務

4.Serial Old 收集器 (老年代)

Serial收集器的老年代版本,也是一個單線程的收集器,使用標記-整理演算法

收集過程:暫停所有線程

演算法:標記-整理演算法

應用:主要意義是Client模式下的收集器,如果在Server模式下還有:a. JDK1.5之前的版本中與Parallel Scavenge搭配使用,b. 作為CMS收集器的後背預案在並發收集時使用

5. Parallel Old 收集器 (老年代)

Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多線程和「標記-整理」演算法。

收集過程:多線程

演算法:標記-整理演算法

應用:在注重吞吐量及CPU資源敏感的場合,可以優先考慮Parallel Scavenge加Parallel Old收集器

6. CMS 收集器 (老年代)

以獲取最短回收停頓時間為目標,基於「標記-清除」演算法

收集過程:初始標記-->並發標記-->重新標記-->並發清除

初始標記、重新標記兩個步驟仍需要「Stop The World」 : 初始標記僅僅只是標記一下GC
Roots能直接關聯到的對象,速度很快;並發標記就是進行GC Roots
Tracing的過程;重新標記是為了修正並發標記期間因用戶程序繼續運作,而導致標記產生變動的那一部分對象的標記記錄。

整個過程中耗時最長的是並發標記和並發清除,這兩個過程都可以與用戶線程一起工作。所以總體上說CMS收集器內存回收過程與用戶線程一起並發執行。

演算法:標記-清除 演算法

缺點:1,對cpu資源敏感,默認啟動的回收線程數是(cpu數量+3)/4,當cpu數較少的時候,會分掉大部分的cpu去執行收集器線程,影響用戶,降低吞吐量。

2,無法處理浮動垃圾,浮動垃圾即在並發清除階段因為是並發執行,還會產生垃圾,這一部分垃圾即為浮動垃圾,要等下次收集。

3,因為使用的是「標記-清除」演算法,會產生碎片。

7. G1收集器 (整個Java堆:包括新生代和老年代)

特點:並行與並發、分代收集、空間整合、可預測的停頓

G1將整個java堆(包括新生代和老生代)劃分為多個大小固定的獨立區域,並跟蹤這些區域的垃圾堆積程度,在後台維護一個優先列表,每次根據允許的收集時間,優先回收垃圾最多的區域。

但這樣回收有一個問題:對象分配在某個區域中,但並非只被本區域的其他對象引用,而是可以與整個Java堆任意的對象發生引用關系。在做可達性分析的時候,如何避免掃描整個堆呢?

解決:區域之間的對象引用,以及其他收集器中新生代與老年代之間的對象引用,虛擬機都是使用Remembered Set來避免全堆掃描,在Remembered Set中記錄對象的引用。

收集過程:初始標記-->並發標記-->最終標記-->篩選回收。與CMS不同的是,在最終標記階段,需要停頓線程,但是可並發執行;篩選回收階段,對各個區域的回收價值和成本進行排序,按照用戶所期望的回收時間進行垃圾回收,這個階段也可以並發執行。

3、為什麼我的瀏覽器打開網頁之後有好多垃圾廣告跳出來,而且還是浮動的,一閃一閃的,老把標題欄給遮了

你好!【答案原創,引用請說明,原作者:力王歷史】!

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4、JVM的垃圾演算法有哪幾種

一、垃圾收集器概述

如上圖所示,垃圾回收演算法一共有7個,3個屬於年輕代、三個屬於年老代,G1屬於橫跨年輕代和年老代的演算法。

JVM會從年輕代和年老代各選出一個演算法進行組合,連線表示哪些演算法可以組合使用

二、各個垃圾收集器說明

1、Serial(年輕代)

年輕代收集器,可以和Serial Old、CMS組合使用

採用復制演算法

使用單線程進行垃圾回收,回收時會導致Stop The World,用戶進程停止

client模式年輕代默認演算法

GC日誌關鍵字:DefNew(Default New Generation)

圖示(Serial+Serial Old)

2、ParNew(年輕代)

新生代收集器,可以和Serial Old、CMS組合使用

採用復制演算法

使用多線程進行垃圾回收,回收時會導致Stop The World,其它策略和Serial一樣

server模式年輕代默認演算法

使用-XX:ParallelGCthreads參數來限制垃圾回收的線程數

GC日誌關鍵字:ParNew(Parallel New Generation)

圖示(ParNew + Serail Old)

3、Paralle Scavenge(年輕代)

新生代收集器,可以和Serial Old、Parallel組合使用,不能和CMS組合使用

採用復制演算法

使用多線程進行垃圾回收,回收時會導致Stop The World

關注系統吞吐量

-XX:MaxGCPauseMillis:設置大於0的毫秒數,收集器盡可能在該時間內完成垃圾回收

-XX:GCTimeRatio:大於0小於100的整數,即垃圾回收時間占總時間的比率,設置越小則希望垃圾回收所佔時間越小,CPU能花更多的時間進行系統操作,提高吞吐量

-XX:UseAdaptiveSizePolicy:參數開關,啟動後系統動態自適應調節各參數,如-Xmn、-XX:SurvivorRatio等參數,這是和ParNew收集器重要的區別

GC日誌關鍵字:PSYoungGen

4、Serial Old(年老代)

年老代收集器,可以和所有的年輕代收集器組合使用(Serial收集器的年老代版本)

採用 」標記-整理「演算法,會對垃圾回收導致的內存碎片進行整理

使用單線程進行垃圾回收,回收時會導致Stop The World,用戶進程停止

GC日誌關鍵字:Tenured

圖示(Serial+Serial Old)

5、Parallel Old(年老代)

年老代收集器,只能和Parallel Scavenge組合使用(Parallel Scavenge收集器的年老代版本)

採用 」標記-整理「演算法,會對垃圾回收導致的內存碎片進行整理

關注吞吐量的系統可以將Parallel Scavenge+Parallel Old組合使用

GC日誌關鍵字:ParOldGen

圖示(Parallel Scavenge+Parallel Old)

6、CMS(Concurrent Mark Sweep年老代)

年老代收集器,可以和Serial、ParNew組合使用

採用 」標記-清除「演算法,可以通過設置參數在垃圾回收時進行內存碎片的整理
1、:默認開啟,FullGC時進行內存碎片整理,整理時用戶進程需停止,即發生Stop The World
2、CMSFullGCsBeforeCompaction:設置執行多少次不壓縮的Full GC後,執行一個帶壓縮的(默認為0,表示每次進入Full GC時都進行碎片整理)

CMS是並發演算法,表示垃圾回收和用戶進行同時進行,但是不是所有階段都同時進行,在初始標記、重新標記階段還是需要Stop the World。CMS垃圾回收分這四個階段
1、初始標記(CMS Initial mark)  Stop the World 僅僅標記一下GC Roots能直接關聯到的對象,速度快
2、並發標記(CMS concurrent mark) 進行GC Roots Tracing,時間長,不發生用戶進程停頓
3、重新標記(CMS remark)  Stop the World 修正並發標記期間因用戶程序繼續運行導致標記變動的那一部分對象的標記記錄,停頓時間較長,但遠比並發標記時間短
4、並發清除(CMS concurrent sweep) 清除的同時用戶進程會導致新的垃圾,時間長,不發生用戶進程停頓

適合於對響應時間要求高的系統

GC日誌關鍵字:CMS-initial-mark、CMS-concurrent-mark-start、CMS-concurrent-mark、CMS-concurrent-preclean-start、CMS-concurrent-preclean、CMS-concurrent-sweep、CMS-concurrent-reset等等

缺點
1、對CPU資源非常敏感
2、CMS收集器無法處理浮動垃圾,即清除時用戶進程同時產生的垃圾,只能等到下次GC時回收
3、因為是使用「標記-清除」演算法,所以會產生大量碎片

圖示

7、G1

G1收集器由於沒有使用過,所以從網上找了一些教程供大家了解

並行與並發

分代收集

空間整合

可預測的停頓

5、Phpcms V9.2.4 Release 20121109 使用編輯器設定圖片浮動之後,圖片大小無法設置。

這個應該是有JS影響了你的效果。陌生的屬性不奇怪,可能是JS增加的屬性。用搜索工具查一下一下complete這個關鍵字看看,是否被JS修改了。

6、58同城上面怎麼都是廣告,一會就出來個浮動的垃圾廣告?

樓主咋還用58同城呢,前兩年用的人比較多,現在用的少了,虛假信息太多了。

7、CMS和Discuz有什麼區別?

CMS是可以自由設定版面的PHP程序。就是說利用輔助工具(網頁設計軟體)修改頁面排版等等。後台可以調用自己設定的子頁面及調用。

discuz就是一種論壇程序。PHP語言的。目前在我們國內做論壇使用最多的一種程序。功能強大。

CMS功能也是很強大的。不過需要一點技術。而dz就不需要了。簡單的學習一下。就可以做一個功能強大的論壇。
有點啰嗦了。希望可以幫到你。

8、帝國cms 6.0廣告不浮動

參考答案:自己的飯量自己知道。——蘇聯

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