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新秀cms

發布時間:2020-08-16 15:09:44

1、UNIX編程藝術的序

Unix is not so much an operating system as an oral history.
與其說Unix是個操作系統,不如說是一部口述歷史。
——Neal Stephenson
知識和專能差異巨大,憑借知識可以推斷出該做什麼,而專能讓你甚至在無意之間,條件反射似的把事情做好。
這本書確實有關「知識」,但更著眼於「專能」。你將學到那些Unix專家們都不自知的Unix開發知識。少一點技術,多一些共享文化:顯見和隱微的,直觀和潛流的——這是本書和大多數Unix書籍不同的地方——不止於方法,更重乎理念。
理念於實用大有裨益,有太多設計不良的軟體:體積臃腫,難於維護、移植和擴展——這些都是蹩腳設計的癥候。我們希望本書的讀者能品出什麼是Unix所教示的良好設計。
本書分為四部分:場景、設計、工具和社群。第一部分(場景)涉及哲學和歷史,為後續內容埋下伏筆。第二部分(設計)將Unix哲學的原理細分為有關設計與實現的、更專門的建議。第三部分(工具)著眼於Unix所提供的工具,可助你解決問題。第四部分(社群)則講述人與人之間的事務與約定,而這正是Unix文化擁有高效能的原因。
這本書是關於共享文化的,我從未想像過獨自完成它。你會發現正劇中包含數位Unix資深專家的客串演出,正是這些人塑造了Unix的習俗。本書曾有過公開大范圍的審閱過程,這期間我邀請這些明星人士對書稿進行評審與研論。這些意見沒有湮沒在本書定稿中,而你可以在書中聆聽到他們的真實聲音:無論是為本書吶喊助陣、還是搖頭反對。
本書中用到人稱「我們」時,我並不是虛張聲勢,僅以此說明這是整個社群都清楚明了的事實。
因為本書著力傳遞文化,因此加入了很多野史和坊間傳說,這在技術書中並不多見。希望你喜歡,這些東西其實是Unix程序員的教養。須彌不重,芥子不輕。我們希望以這種方式更好地講述故事。了解Unix的由來和變遷,會培養你對Unix風格的直覺。
同樣地,基於此,我們不打算使用回述歷史的腔調。你會發現本書參考了眾多時下信息。我們不希望給你一種錯覺:書里說的都是亘古不變的終極真理。參考時下的信息這一做法,也提醒讀者,三十年河東,三十年河西,眼前所見,也許過不了多久就會過時,而需要重新檢省。
另外,本書不是C教程,不是Unix命令和API的手冊,不是sed/yacc/Perl/Python的語言參考,也不是網路編程入門,更不是巨細靡遺的令人費解的X指南。本書也不打算帶你巡遊Unix內幕和體系。有很多其它的好書涵蓋這些領域,本書會在適當的時候告訴你該看哪些。
在這些技術細節外,Unix文化有一個未見諸筆端的行工傳統,以熟練工的考量,它已經有幾百萬人年的發展 。本書即立足於這樣一個信念:領會此傳統,並將它的設計手法應用到手邊,你將成為更好的程序員和設計師。
構成文化的是人,一直以來,獲知文化的方式大約是口口相傳、潛移默化。本書不打算取代人際的文化傳播,但可以促進這一過程,使你能俯耳傾聽他人的心聲。
誰應該看這本書
如果你是個Unix編程老手,經常教導菜鳥,或者與人進行操作系統論戰時無法闡明使用Unix方案所帶來的好處時,可以看看這本書。
如果你是個C、C++或者Java程序員,有其它操作系統的開發經驗,現在輪到你開展一個Unix項目時,可以看看這本書。
如果你是個初級或者中級水平的Unix用戶,但是沒什麼開發經驗,想學習在Unix下如何高效地設計軟體時,可以看看這本書。
如果你不在Unix下編程卻發覺Unix的傳統給你帶來某種啟迪,那你就對了,Unix哲學適用於其它的操作系統。因此我們會花比其它Unix書籍更多的篇幅關注非Unix環境(特別是微軟的操作系統);當所用到工具或者案例可用於其它操作系統時,我們會告訴你。
如果你是一個系統架構師,正為通用市場或垂直應用准備平台方案或實現策略時可以看看這本書。本書將幫助你了解Unix作為開發平台的強大功能,以及開放源碼這個Unix的傳統所帶來的開發方式。
如果你想學到C編程的細節或者想知道怎麼用Unix內核API,本書可能不適合你。Advanced Programming in theUnix Environment [Stevens92]是探究Unix API的經典名著;The Practice of Programming [Kernighan-Pike99]是每個C程序員的必讀書目(任何語言的程序員都該看看這本書)。
如何使用這本書
這本書既重實踐,更富理念;既包含警世格言,又不忘檢點Unix開發中的特殊案例。在每個警句前後,都有生動實例闡明其由來,這些例子絕不來自小兒科式的示常式序,而均出自真實世界滿眼所見的運行代碼。
我們著力避免以大量代碼或者規範文件來胡亂湊數,當然這么做會讓本書的寫作輕松許多(某些地方或許讀起來也更輕松)。絕大多數編程書籍只授你以魚,而本書避免這種做法,力求培養讀者「探求事情何以如此」的感知力。
正由於此,本書會時常請你閱讀代碼與規範文檔,它們中極少量的內容會附在書中,其餘部分我們會在舉例時告訴你如何從網上獲取。
從這些範例中汲取養分,將有助你將所學原則消化變為皰丁之技。如果你能就著一部跑在Unix系統上的網頁瀏覽器來讀書,是再理想不過的了。任何Unix系統都適合,但是我們將要研究的案例大多都會預裝在、或者可以從Linux系統上獲得,書中會提示請你瀏覽或親身感受它們。這些提示通常是按部就班的,跑開玩一會兒並不會打散整個講述過程的連續性。
注意:我們雖力求,但無法給你打保票,聲稱我們所引用的URLs穩定可用。如果你發現某個引用連接已陳舊過時,來點常識,用你喜愛的搜索引擎來個短語搜索。如有可能,我們會在所引用的URLs附近給出如何搜索的提示。
大多數縮寫形式會在首次出現時伴隨其全稱。為方便起見,我們在附錄中提供了名詞對照表。
交叉索引通常以作者名字為主導詞。帶編號的腳注是那些可能會擾亂你閱讀正文,或者是易變的URLs;也可能是旁徵博引的戰爭故事或者笑話 。
為了使這本書不至於讓非技術人員太過難讀,我們邀請了一些非程序員試讀,並指出一些晦澀但起貫穿作用的詞彙。我們把那些編程老手不太會需要的名詞解釋也放在腳注中。
相關引文
一些Unix早期拓荒者的著名論文和書籍,比如Kernighan和Pike的《The Unix Programming Environment》[Kernighan-Pike84]就是其中佼佼者,被世人尊為圭臬。而今看來此書廉頗老矣,它沒提到Internet、萬維網以及諸如Perl、Tcl和Python這些解釋型語言的新秀。
寫作本書的中途我們借鑒了Mike Gancarz的《The Unix Philosophy》[Gancarz]。這本書在它的覆蓋范圍內極其優秀,但是我們覺得需要更多內容才能反映出事情的全貌。盡管如此我們仍對此書作者心存感激,他愈發使我們知道最簡單的Unix設計手法就是最持久耐用的。
《The Pragmatic Programmer》[Hunt-Thomas]是一本關於良好設計的書,文風機智詼諧,它與本書相比,傾向於軟體設計工藝的另一個層面(更注重編碼,而少著墨於高層面的問題劃分)。作者的哲學是其Unix領域耕耘的成果,也是本書內容極好的補充。
《The Practice of Programming》[Kernighan-Pike99]包含了一些與《The Pragmatic Programmer》共通的內容,但更鑽入Unix傳統的深處。
最後(明知道會激怒你),我們推薦《Zen Flesh, Zen Bones》[Reps-Senzaki],一部重要的佛教禪宗本源的合集。對禪的引用書目遍布全書。我們將這些書目包含進來,是因為禪為表達某種想法提供了豐富的語匯,而在軟體設計中卻很難爛熟於心。信奉宗教的讀者,請您不要把禪當成宗教,它是一種心靈雞湯似的東西,純凈而沒有神靈的干擾——此即是禪。
本書的習俗約定
術語「UNIX」技術上和法律上講,是The Open Group的商標,並且應該僅限於那些通過The Open Group嚴格的「符合標准」認證的操作系統。本書中我們使用其較寬松的定義,即大多數程序員所指的,Bell實驗室Unix代碼的後裔或旁支。在這個意義下,Linux(大多數例子都舉自它)也算是一種Unix。
本書也使用了Unix手冊頁(manual page)的傳統,即以括弧括起來的手冊節號來標記Unix設施。通常用於強調一個Unix命令首次出現。比如「munger(1)」可解讀為「munger程序加入存在於你的系統中,其文檔位於Unix手冊頁的第1節」。第2節是C的系統調用,第3節是C的庫函數調用,第5節是文件格式與協議,第8節是系統管理工具。其它節號本書未曾用到,其定義在各個Unix系統各有不同。在你的Unix外殼提示符下輸入man 1 man(老式的System VUnix系統可能要輸入man -s 1 man)以獲得更多信息。
有時我們會提及某個Unix程序(比如Emacs),後面沒有手冊節號而且首字母大寫。這意味這個名字代表一族Unix程序,其基本功能相同,而我們將討論其通用特性。比如Emacs,就包含了xemacs。
本書很多地方我們同時給出了老式(old school)和新式(new school)解法。new-school和rap音樂一樣,開始於1990年前後。在這個含義下,我們往往把它與腳本語言、圖形用戶界面、開放源碼的Unix和萬維網聯系起來。Old-school指代1990年以前(特別是1985年以前)的世界:昂貴的共用計算機、專屬的Unix,shell腳本和無所不在的C。值得指出這些差異,機器越來越便宜,內存多了起來,這些有如暗流,漸漸影響著Unix編程的風格。
所用案例
很多編程書籍為證明某一觀點而特地造出一個範例,你手中這本書不這么干。我們的案例研究均來自真實世界,在生產環境中工作已久。下面是一些主要案例:
cdrtools/xcdroast
這兩個獨立的項目通常被一並使用。cdrtools是一組刻盤工具(用關鍵字「cdrtools」可以在網上找到)。xcdroast是cdrtools的圖型界面前端,其項目網站。
fetchmail
fetchmail用於從遠程郵件伺服器上收信,支持POP3和IMAP郵箱協議。其主頁為,也可以用關鍵字「fetchmail」從網上找到。
GIMP
GIMP(GNU Image Manipulation Program,GNU圖像處理程序)是一個全特性的繪畫和圖像處理程序,可對多種圖像格式進行復雜處理。其源碼可從GIMP主頁獲得(也可以通過關鍵字「GIMP」從網上搜到)。
mutt
mutt郵件客戶端是目前各類基於文本的郵件客戶端程序中的翹楚,提供對MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)、個人隱私輔助程序,如PGP(Pretty Good Privacy)和GPG(GNU Privacy Guard)等特性的絕佳支持。其源碼和二進制可執行文件可以從Mutt項目主頁獲得。
xmlto
xmlto可將DocBook和其它XML文檔以多種格式渲染輸出,包括HTML、純文本和PostScript。其源碼和文檔可在xmlto主頁獲得。
為了將讀者理解本書例子所要閱讀的代碼量降低到最小程度,我們盡量挑選那些可重復使用、並能體現多種不同設計原理和設計實踐的案例。出於同樣原因,很多示例來自於我本人的項目。我沒想說這些例子最為恰當,只是我覺得它們對闡述我的觀點非常有用。
作者致謝
各位客串貢獻者(Ken Arnold, Steven M. Bellovin, Stuart Feldman, Jim Gettys, Steve Johnson, Brian Kernighan, David Korn, Mike Lesk, Doug McIlroy, Marshall Kirk McKusick, Keith Packard, Henry Spencer, 和Ken Thompson)為本書增添極大價值。特別是Doug McIlroy,給予本書恪盡職責、鞭辟入裡的評注的同時,也展現了他早在30年前管理最原始的Unix研究組時鞠躬盡瘁的高風亮節。
我要對Rob Landley和我的妻子Catherine Raymond致以特別感謝,他們都不厭其煩地逐行對本書手稿進行審閱。Rob的深富洞察力的細致評述激勵我在最終稿中加入了一整章內容,他為本書的組織結構與取材范圍奉獻極多。如果把他所給予的改進意見落在筆端,那他無愧於本書的合著者。Cathy代表讀者中非技術人員的一群,如果那些非程序員讀者覺得本書並不難讀,那全是她的功勞。
寫作的五年間,本書從不少人的討論意見中獲益良多。Mark M. Miller使我對線程有了更深的認識。John Cowan教給我不少介面設計方式,並起草了wily和VM/cms的學習案例。Jef Raskin告訴我Rule of Least Surprise的由來。UIUC System Architecture Group對前幾章給出的反饋彌足珍貴,What Unix Gets Wrong和Flexibility in Depth兩節是他們直接激勵的結果。Russell J. Nelson提供了Bernstein chaining的素材。第3章中MVS學習案例大部分的材料來自Jay Maynard。Les Hatton對語言一章給出很多有益建議,並促使我寫成第4章中Optimal Mole Size的部分內容。David A. Wheeler貢獻了很多發人深省的批評,以及一些學習案例(特別是在設計部分中)的素材。Russ Cox幫助我進行了Plan 9的調查。Dennis Ritchie糾正了我的一些錯誤的C歷史觀念。
成百上千的Unix程序員,人數太多以至於無法在此列出他們的名字,在2003年1月到6月間的公開審閱過程間給了我建議和評論。開放的同級復審這一過程讓我覺得緊張刺激而回報極多。當然,任何最終書稿中殘留的錯誤都是我自己的責任。
「把事情說透」的風格,以及其它一些考慮因素,是受到了「設計模式運動」的影響;說實話,我對到處堆砌Unix設計模式這種做法深不以為然。我對此運動的中心教條不敢苟同,並且沒覺得把設計模式嚴格付諸實用有什麼必要,也不想背上這種思想的包袱。盡管如此,我的行事方法仍然受到Christopher Alexander成果 (特別是《Timeless Way of Building》和《A Pattern Language》兩文)的影響。Gang of Four和他們的信徒為我展示了如何用Alexander的思想,站在較高層面上,拋去含混不清的對設計通則的空話,來談論軟體設計,這一點我心存感激,永誌不忘。對設計模式有興趣的讀者可以看看這本書《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software [GangOfFour]》。
本書標題毫無疑問是借鑒了Donald Knuth的《The Art of Computer Programming》一書的書名。Knuth和Unix傳統文化沒什麼聯系,但他影響了我們每一個人。
有先見之明和豐富想像力的編輯並不多,好在Mark Taub就是一個,他從並不看好的項目中發現了閃光點,並極富技巧地促成了這本書的寫作。文字編輯中,文筆好而又能幫助別人提高文筆的就更少了,所幸Mary Lou Nohr是其中之一。Jerry Votta的封面設計領會了我的意圖,而且做得比我的想像還要漂亮。Addison-Wesley的編輯們讓審稿和出版這一過程不再枯燥無味,我天生怕被人管,但是他們仍然極力配合我,使得文字、版面、圖片和市場工作都達到極高水準。

2、真維斯超級新秀大賽下載地址???

安徽衛視視頻點播網站有:用訊雷軟體下載
打開網頁http://www.ahtv.com.cn/ahtv2/2006-05/29/cms53070article.shtml
先點擊你要看的那一期,然後會出來視頻播放,你就右擊播放器的標題然後屬性里就有連接的下載地址,你就把該地址復制到訊雷裡面去就行了。。
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3、誰知道新秀php模版後台默認用戶名和密碼

找一下開源的cms例如織夢,帝國等。然後下載教程跟到學就可以了%D%A

4、什麼是joomla?joomla是用來做什麼的?

Joomla!是一套在國外相當知名的內容管理系統(Content Management System, CMS),它屬於Portal(企業入口網站)類型,顧名思義,就是比較適合作為商業類型的網站程序。一般人對這類型的內容管理系統可能會有以下的別名來稱呼:■ 架站程序(或軟體)■ 快速架站程序(或軟體)■ 整站程序Joomla!是使用PHP語言加上MySQL資料庫所開發的軟體系統,可以在Linux、 Windows、MacOSX等各種不同的平台上執行。目前是由Open Source Matters ( www.opensourcematters.org)這個開放源碼組織進行開發與支持,這個組織的成員來自全世界各地,小組成員約有150人,包含了開發者、設計者、系統管理者、文件撰寫者,以及超過2萬名的參與會員。目前,Joomla!最新的版本是1.58多國語言版。

5、網羅天下(江蘇)信息技術有限公司怎麼樣?

簡介:網羅天下(江蘇)信息技術有限公司成立於2012年,公司注冊資本500萬,技術研發中心位於江蘇省常州,是一家專注於中小型企業信息化服務為主的技術型研發企業,為企業提供互聯網基礎應用和軟體開發服務。公司既擁有著老一輩技術人員的執著、專業、責任和義務,又搭載著新一代技術新秀的激情、創新、夢想和未來。網羅天下之2012年起,歷時三年,先後投資研發了PHP語言的優管家cms建站系統,java語言的v贏銷微信公眾平台系統,net語言的百寶箱營銷系統三大企業級應用。產品涵蓋PC和移動端。網羅天下擁有海內外60多名優秀軟體研發經驗的產品經理和研發工程師。全國合作夥伴和代理商300多家,業務覆蓋江蘇、安徽、河南、山東、浙江、河北、陝西、湖北、福建、江西、四川、湖南、貴州等主要省份近百個城市。完善的產品體系和優秀的技術研發團隊,獲得了廣大業內人士的認同和支持。
法定代表人:楊照兵
成立時間:2012-07-16
注冊資本:500萬人民幣
工商注冊號:320407000195823
企業類型:有限責任公司
公司地址:常州市新北區高新科技園3號樓A座201

6、安徽衛視2006超級新秀B組5進3的重播時間或者下載地址誰有啊?

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7、如何成為一個優秀的CMS套模板程序員?

國內最簡單易用CMS的是DEDECMS,比較傻瓜,功能也算是強大!做模板是很簡單的,不需要專門去研究學生,如果你堅持這樣做的話,那就成為WEB前端頁面工程師啦!

8、杜耀輝的人生歷程

Roy心存感恩之心,懷著對自己負責對這個社會責任、愛心和正義的態度,2006年Roy志願參與國家《三支一扶》扶貧計劃,來到河南商丘偏遠的農村教育基層工作,在黃崗中學擔任教師之職,曾代課數學,歷史,生物,英語等課程,也曾任班主任之職。
他作為年輕的畢業生初為人師受到學校領導老教師老前輩的關心和愛護,同樣也把這份愛心傳遞給學生,在教學條件相對落後的貧苦地區學生對知識的渴望是多麼的寶貴,Roy在工作中雖然經驗和專業的限制在崗位上並沒有像前輩老師們表現的那麼的優異,存在著很多不足之處,但是這段支教的經歷給他留下了深刻的記憶,懂得了很多做人的道理,受教育環境的熏陶和職務的影響,他的性格發生了很大的改變,為以後的工作和事業打下了良好的基礎。
2007年他開始接觸並介入初期互聯網團購項目,運營策劃家裝建材行業與互聯網線上相結合的團購運營新模式,當時互聯網團購概念並沒有像2010年後一樣有一個明確的定義和呈現模式,也不具備完善的平台,沒有系統的網路營銷和推廣的策略,正是這樣一個環境,當時他憑借自身優異的計算機編程技術帶領團隊打造早期互聯網團購雛形項目,項目成功的在家裝建材行業得到應用和實施。
國內CMS市場商業化運作迅猛增長期間,.NET領域CMS新秀ROYcms背道而馳,最早響應了.net技術領域在國內的應用的開源趨勢,他倡導和支持國內軟體開源事業,毅然放棄短期商業利益並採取完全開源戰略 。
2007年由他一手創辦的ROYcms成功入選國內.net開源軟體項目前十,並得到用戶好評,下載量不斷攀升,穩固的在商業和非商業組織領域得到應用。
作為ROYcms創始人的身份的Roy此後設計策劃團購平台方案,電信運營商客戶服務平台方案等大型互聯網應用解決方案 ,在實際應用的過程中積累了寶貴的經驗也確立了在技術領域的位置和方向。
2008年在電子商務崛起,奧運會的成功舉辦Roy開始接觸特許經營領域的市場化運作模式,特許經營是21世紀主流的商業經營模式,作為一種經營方法,藉助電子商務的趨勢和奧運的影響力將特許經營領域的運作模式成功復制到互聯網這個平台,並與2010年世博會期間確立了系統化統一和完善的運營戰略方針。
Roy先後又介入奧運會網路特許經營,建國60周年網路特許經營,世博會網路特許經營,亞運會網路特許經營,大運會網路特許經營,世園會(西安)網路特許經營 等項目。
在網路特許經營領域開辟了新的思路。

9、b2b 開源網站系統 哪個最好用

在網路監管越來越嚴格的新形勢下,電影、小說、音樂、私服等涉及版權或違法信息的垃圾站生存空間越來越小,這些網站要麼在國內紛紛被關閉,要麼移民在國外等著白名單徹底實施的那天就是死期來臨的那一天。在目前新形勢下,湧出大量的地方門戶和B2C、C2C、B2B電子商務網站,特別是電子商務類成大家建站首選,而隨著B2B商務網站的大量增加,B2B商務市場的競爭大大加劇,那麼怎麼樣才能提升你的B2B電子商務網站的競爭力呢?從個人的精力、時間、資金來考慮,當然是要選擇一個好的B2B電子商務CMS網站系統了,那麼,什麼樣的B2B商務系統最適合個人呢?當然一是永久免費、開源,二是有一支實力強勁的技術開發團隊,三是簡單易用,數據承載性能強勁,功能強大,四是框架靈活,適合二次開發,五是有眾多開發第三方支持,六是官方有免費高質的服務和良好的服務態度。

本人進入B2B商務網站行業有將近四年,接觸的B2B商務系統有N個了吧,從ASP的易想、翻版的網勝到PHP的友鄰、P8、DT、B2B-BUILDER、08CMS商務系統等不一而數,雖然做的電子商務網站不算成功,但總算是從屢屢失敗中獲得一點經驗心得,為了使大家少走彎路,特對目前流行的B2B商務網站作一下簡單評析,供大家參考,畢竟自己走了彎路卻發現別人已經前進很遠是件很痛苦的事情。

首先,ASP的B2B商務網站系統在這里是不作考慮,因為自稱B2B電子商務行業老大的易想ASP商務系統曾經給予本人一段時間很痛苦的經歷,因此,從易想翻版的網勝同樣使本人惡之而訣之。如果你是易想的忠實擁護者,請別砸磚,個人觀點而已,僅供參考。

那麼,PHP開發的B2B電子商務開源網站系統哪個最好呢?本人曾經測試使用過友鄰、P8、DT、B2B-BUILDER、08CMS這幾個系統,談談個人感覺吧!

友領算是PHP行業B2B商務系統開源最早的吧,但是這個系統是個人在開發、維護並提供技術支持,感覺這個系統在開發上比較滯後,而且有許多尚需改善的地方,在官方論壇的提問往往不能及時得到解答。

P8相信大家可能都聽說過,是業內有名的PHP168推出的商務系統,這個系統是PHP168系統的衍生品,因此系統龐大不堪,而且比較難入門,要熟悉這個系統可能得花一段時間,因此不太適合新手,當然如果你已經熟悉PHP168的話,操作起來會比較容易入手,測試過一下這個系統,感覺不適合自己用,最重要的是,用了這個系統的新手如果遇到問題,在官方非常難得到解決問題的方法,最近據說官方已經停止開發P8商務系統了。

08CMS這個系統估計大部分人不太熟悉,08CMS其實是一個站群系統,通過08CMS可以整合他們自己的音樂、小說、娛樂、商務、產品等子系統,而08CMS的商務系統屬於其的子系統之一,也可構建一個行業B2B商務網站,但是,個人覺得官方開發團隊可能在資金、技術人員方面有所限囿,因此系統開發進度比較慢,在宣傳上也做不到位,重要的是,08CMS這個系統非常繁雜,站群系統下面又有許多子系統,而且在使用操作說明上有很多用慣一般主流CMS的站長不熟悉的術語,感覺是給專業人員使用的,因此,如果你只是個入門級的菜鳥,建議不予考慮此系統。

最後值得說說的DT和B2B-BUILDER商務系統,DT全程DESTOON,是成都一公司(具體名稱忘記了)開發並推出開源版本的,該系統可以說行業B2B電子商務的一個新秀,聽說出來才半年多,已有不少用戶,另外,官方宣傳的實現靜態化、二級域名、百萬級數據負載等一般功能還是不錯的。但是,DT目前來說還不是很完善,還有一些BUG需要改進。

在這里向大家推薦的是B2B-BUILDER商務系統,這個B2B商務系統個人感覺在當前的主流行業B2B系統中是最好的,本人目前廣西東盟商業網正是採用此系統。為什麼在千挑萬選中選擇了B2B-BUILDER商務系統呢?

首先,官方是上海一家專業電子商務開發公司(具體名稱忘記了)據說這個系統已經開發有三年之久,同時也是一家老牌B2B開源公司,開發的語言版本已經有英語、德語、法語、簡繁體等多個版本,不單是在國內,在海外也有不少用戶使用這個系統,可見其具備有一定實力,本人非常期待官方以後能開發出越南語、泰語、寮國語等版本,呵呵。

其次,這個系統非常簡單易用,功能也很強大,而且框架靈活,非常適合二次開發,可以綁定二級域名的城市子分站、會員商鋪摸板分離和實現二級域名、系統前台摸板相分離、獨立語言包和靈便的標簽調用等等不一而舉,更重要的是官方承諾永久開源,但也提供收費定製服務。此外,官方的免費技術支持服務,本人在官方提出的問題還沒有不得到回復的。

最後,大家最關心的就是網站SEO問題在這個系統也得到了很好的解決,第一是這個系統支持SMART語法,而且其標簽非常細致而靈活,對網站的布局和SEO優化非常方便。第二也是這個系統的一大亮點,即採取中文URL,這在GG優化者眼中是比較難得,另外,從百度搜索引擎看,這種URL設計也是非常有利的。本人的網站從12月5日上線至今,IP也有200了,流量全部是從搜索引擎來的,電子商務站與其他娛樂方面的站不同,流量普遍是偏低的,因此,個人認為1個月的新站能有200IP也算是不錯了吧。

當然,B2B-BUILDER也存在有待改進的地方,一是官方提供的模板太少,而且不夠美化,這與系統的功能完全不匹配。二是官方似乎太注重海外B2B市場了,只開發了UTF版,沒有提供GBK版。三是與其他的系統一樣,存在一些需改進的BUG。但是這些小毛病都不影響本人對這個系統的喜愛,呵呵,B2B電子商務類網站目前正在發展起步中,其潛力和市場空間值得眾多創業者關注,如果大家感興趣可以到B2B-BUILDER官方地址下載。

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