1、HTML5移動網頁的設計稿尺寸應該是多少
HTML5的移動端網頁設計稿,通常情況下,內容區為750px或960px或者1080px的,一般不小於750px像素大小(寬度)
設計稿可以比750px大,但是絕對不能比750px小,這個主要是由於當前手機的解析度相對較高(iPhone 6是375物理像素,但實際像素為其兩倍,也就是750,這個750就是這么來的)
如果設計圖稿過小,前端在實現圖稿的時候裡面的圖片大小在高解析度的情況下會顯得模糊不清,所以這也是為何要「大」解析度
此外需要注意的是,要保證頁面的基準字體大小,在320px的設計稿當中,最小字體不宜小於12像素,其他像素的設計稿當中,等比例換算即可(12/320px*設計稿像素值)
2、哪個網站有比較多的T恤設計圖稿可以借鑒?
去易搜時尚找找看,挺多設計圖稿的。
3、做網頁設計方面的工作,要掌握哪些知識
網頁設計需要的學習的有:div+css+ps+js+jq。
網頁設計主要是利用Dreamweaver或者其他軟體,用div+css布局,用js實現需要的效果
根據ps做好的圖稿進行切圖,用div+css美化網頁就好了。
4、製作平面設計圖使用什麼軟體?
製作平面設計圖可以使用的軟體有:
1、Adobe Photoshop:
Adobe Photoshop,簡稱PS,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。
使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、CorelDRAW:
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體。
這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。該圖像軟體是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟體,它包含兩個繪圖應用程序。
一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。這套繪圖軟體組合帶給用戶強大的互動式工具,使用戶可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣圖像。
即時效果在簡單的操作中就可得到實現而不會丟失當前的工作。通過Coreldraw的全方位的設計及網頁功能可以融合到用戶現有的設計方案中,靈活性十足
3、Adobe Illustrator:
Adobe illustrator,常被稱為AI,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。作為一款非常好的矢量圖形處理工具。
該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

(4)圖稿網頁設計擴展資料:
Adobe Photoshop的功能:
1、專業測評
Photoshop的專長在於圖像處理,而不是圖形創作。圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果。
其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。
2、平面設計
平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
3、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。
5、做網頁設計需要學習哪方面的知識?
現在做網站大多開始用psd,也就是說先用ps把網頁設計好,在用切片工具把主要模塊劃分好,在到Dreamweaver中,用css+div實現布局,(個人推薦,也可用table實現布局),我建議你先學好photoshop,平時多看些其他網站,你可以再瀏覽器下查看源代碼,
你要知道,把別人的東西經過加工處理好,變成自己的東西,這是初學者的指導,前期就是模仿,多看些人家做的,
對html,JavaScript,css,也要有一定的了解。
一邊看書,一邊模仿
6、在UI設計上,網頁界面設計要學到哪些知識?
目前UI設計應用很廣泛,涉及方面很多,網頁設計需要的學習的有:div+css+ps+js+jq。
網頁設計主要是利用Dreamweaver或者其他軟體,用div+css布局,用js實現需要的效果
根據ps做好的圖稿進行切圖,用div+css美化網頁就好了。
7、現在在新加坡,想問一下新加坡的網頁設計圖稿一般出價多少錢設計一套、
不知道新幣是多少。主要看設計的水平和檔次了。這個沒法定義,如果有自信的話,2000都可能,人民幣哦。
8、新手開始學習網頁設計需要怎麼開始?
我引用一下我之前給別人回答的問題把:
我的回答:
===================================================================
網頁設計技能篇:CSS、HTML、JavaScript這三個都是硬性需求,你理解的越深,對你的幫助越大。
框架:jquery等,只是幫助你更好的完成工作,比如運動特效等,但是你不能太依賴,corejs才是王道。
php(後端語言):首先掌握必要的php知識是需要的,因為前後端必須要交互,至於想上崗的話只要不了解也沒關系,因為都是在工作中學習的。
工具:dw,ps等都是你工作中的工具,提高你的工作效率。瀏覽器工具:幫助你調試網頁其他知識:
http協議,正則等,都能給你加分。================================================================
上面是我之前給一個想成為前端的同學的回答。
這么說把,如果你想製作網頁的話,那麼了解html+css+js就夠了。
但是你要做網站的話,就需要了解後端的語言,比如php呢。。
希望我的回答對你有用~~一起加油!
9、網頁設計的誕生與演變
網頁的誕生,對於老網民來說,好像很久很久以前的故事了,其實,到目前為止也就是十幾年的時間。它期間,網路技術的發展變化使人目不暇接,可以說它的演變周期是以「天」來計算的。
第1章 可能性的探索
網路技術的日新月異的變化給網頁設計帶來了新的表現天地。在網路世界裡,技術始終起著先導作用,設計見分曉隨著技術的發展而發展、變化。
瀏覽器這個新技術的出現使得信息傳達與思想交流得以在網頁中實現。可以說網頁設計這個概念也是在這個時期開始了萌芽。在瀏覽器的發展初期,網頁頁面上還無法顯示圖像、聲音、影像等要素,必須啟動其它輔助軟體才能實現,但是,很快這些技術問題便得到了解決。現在好像已經是理所當然的事情,可在當時這是一個多麼在的驚喜啊。網頁設計師們像得到了法寶,大家趕快在網頁中加進了這些新的要素。從那時起,諸如shockwave、Future Splash(現叫Flash)以及各種Movie、Java等新技術發表後,這樣的行為就反復地出現。但不管怎麼說,隨著各種技術的不斷發展,瘰曾經出現在出版印刷、廣播電視以及光碟等媒體上的表現形式,逐漸地在網頁設計上也同樣成為了可能。
這種「既然可能,那就試試」的想法的第一個「受害者」就是網頁的下載速度。雖然這種豐富的實驗性網頁看上去與其它的網頁有所不同,但是,那種圖像的亂貼,各種技術的濫用所導致的結果使得網頁的下載時間成倍的增長。更嚴重是任何信息也無法傳遞出去。當然,無論是網頁設計師還是用戶,都希望網頁更有抵魅力、更有感染力。但是,如果它失去了必要的平衡關系的話,其結果是事與願違。這種設計構想與技術(下載速度等等)的沖突矛盾,至今還持續著。也許,這種沖突將永遠無法得到解決。因為,無論傳送速度如何地改善,網路用戶都將不斷地增加,而且,隨著傳送速度的提高,網頁設計師們又會想出很多新的表現手法,他們的探索與嘗試是不會停止的。
第2章 形式與結構
從「網頁」這個稱呼來看,我們就應該明白,當初創造它的科學家們僅僅是把它作為一種可以共享的「文書」來使用的載體則設想為「低」。
隨著網路商業行為被人們所接受,越來越多的人參與進來。人們使用網際網路與利用網際網路的目地與其誕生初期產生了很多不同,變得多元化了。隨之而來的便是各種各樣的探索與嘗試網際網路廣告、電子商務、電子出版、網上商店等等。到這時;正式概念上的「網頁設計」雛形終於誕生了。當然,在此之後,在此之前,伺服器上的以及電腦與電腦在文件流通上的「設計」是一直存在的,這種設計是如何地重要是毋庸置疑的。但是,作為可視的,人與人在交流層次上的網頁設計,才是人們最需要的,才是人們直接地實現自己理想的手段。
在網頁設計的發展初期,設計家們就發現,無法保證自己所設計製作的內容完全不變地再現於網頁之中。瀏覽器在解釋文本語言的構造後,並通過頁面來顯示時,會出現一些偏差與變異,顯然它沒有充分考慮到更容易讓它人控制的解讀方式。作為人與人之間的有效的交流手段來說,它還存在太多的缺陷。對於這些問題進行了一系列的探索,想了很多不得已的辦法。比如用本來是做表格的標記格式來控制頁面的構圖,用透明GIF圖像來調整間距,用圖像方法來進行文字設計等等。雖然,這些技巧無法解決所有問題,而且,這種做法對於重視結構的HTML來說會帶來許多不利的問題,但是,這種做法所帶來的好處在重視這些好處的人們之間,很快傳播開來。現在,CSS方案被提出與普及,人們才真正朝著解決「形式與結構」這個問題上前進了一步。
第3章 設計方針的變遷
僅僅十幾年的時間,網頁設計的流行傾向就經歷了幾次巨大的轉變。其中之一就是對機能性重視的演變。在一兩年前,網際網路上許多著名的網站都陸續地改變了自己的網頁設計風格,網站的製作重點都更加傾向於對可操作性,功能性的重視。原因之一便是隨著用戶和訪問頻率的急劇增加,導致網站必須把多餘的純裝飾性的東西省略,以提高網站的可讀性,另一個原因是,各個網站已經積攢了一定的經驗,漸漸明白什麼是應該提供的信息,哪些服務是重要的哪些是不重要的。現在較多的媒體型網站以及軟硬體公司的網站上,還有網上商店等到電子商務型網站上,均可以看到這樣的變化。人們最關心的門戶網站也是如此。
去掉多餘的圖像來提高速度,這是對機能性的重視,但是,如何使用戶更快更容易地找到需要的信息,如何讓用戶更快地了解網頁上的信息質量,如何引起用戶的興趣等等,還有如:什麼樣的信息放在什麼樣的欄目里,應該起什麼樣的名稱,這些信息應該是以什麼樣的形式來設計,比如說文章應該分多少頁來顯示,每頁的量又應該是多少,標題應該如何設計,圖像該有該無等等,都對信息的傳遞效果起到很大的影響。另外,電腦屏幕是平面的,我們無法直觀地了解網站信息的立體結構;比如說,從一本書的外觀厚薄上,我們可以直接地感到其信息量的多少,無論閱讀到哪裡,我們也可以輕而易舉地知道已經看了多少,還有多少沒看,但在網頁里,我們卻很容易迷失方向。如何使用戶能更快地把握網站的立體結構,如何使用戶穿梭自由,這些都是每一個網頁設計師應該注重的問題,這也是重視機能的根本所在。對待不同的內容,不同的目的必須採取不同的設計手法。如果在這一點上概念模糊,定位不準的話,肯定給讀者帶來的是不快與煩惱,也是浪費讀者的時間與精力。
第4章 關於速度
速度是網頁設計類學的基本要素。「沒有迅捷的傳送速度,就沒有好的設計」很多從事此項設計的人都相信這句神話。
針對傳送速度的限制,出現了許多新的設計方案。比如,在HTML之上,設很多層頁,利用這些層頁可進行植字,重疊排版的技術(CSS),它使設計者們實現了用有限的資料來提供更多內容的想法。在CSS出現之前,要設計一個理想的標題只能用平面圖像,因此在一定程度上對傳送速度產生了影響。使用CSS的話,字體,正確的文字尺寸,文章中的行距以及在畫面中的位置等都可以得到自由的調整,另外,使用像Macromedia的Flash一樣的Vektor Graphc Fomart圖像處理格式,更可以在不降低畫面效果的情況下,不精確地完成文字字體的選擇與字體的設計,然而,不依賴以上技術也同樣可以提高下載速度。掌握幾個簡單的方法就能使用迅速地等到需要的內容。例如,利用HTTP的特徵,靈活使用壓縮手法也可以提高瀏覽速度,把幾個圖像統一為一個,就比把它們分割成眾多的小圖像好得多,因為,瀏覽器在讀取圖像的時候,是一幅一幅讀取的,每幅圖像的讀都必須進行數次接續交換,這種交換次數越多下載速度就越慢。如果把小的圖像統一起來,變成一個指南圖來利用,即使單個文件變得大一些,因數據交換次數少了,下載速度也會有所提高。
如何使自己的網頁變得更加輕巧。如何進一步提高網頁的下載速度,主要有兩點必須考慮:
4.1、簡潔的HTML構成
4.2、減少每一幅圖像的容量(bytes)
所謂「簡潔的HTML構成」不是以前那種沒有任何設計的簡單網頁。而是在網頁設計的排版構圖上,使我們能夠設計出理想的構圖。但是,表格技術又有其弊病,如果把表格設計得過分復雜的話(比如過分使用表格之中套表格等手法的話),瀏覽器在解釋與顯示它時就會花過多的時間。所以簡潔的表格設計構成是提高下載速度的一個關鍵。隨著網頁商業化的普及,在網頁上,商品圖像的登載已成為必然的事情。如果登載的照片沒有經過精心的加工,下載它所需要的時間是難以想像的,用戶會因此對你的網頁產生反感。為了避免這樣的結果。應在允許的范圍內,把圖像壓縮到最小程度,因為計算機上的圖像是由一個點的像素組成的,所以這些像素點的多少便是使圖像的容量產生變化的主要原因。在用Photoshop加工圖像時,JPEG的壓縮率由1%到100%大致可分為10個檔次,當然1%的壓縮率最高,圖像的信息量(像素)被壓縮到最少,但對圖像質量的傷害太大,一般不適合採用。相反,100%的壓縮率最小,圖像質量很好,但是,文件太大,也不適合採用。一般是在30%到50%之間進行壓縮。GIF在減色時也分很多檔次,可在1色到256色間變化。
第5章 簡潔明了
「簡潔」也是網頁設計的基本要素。在設計網頁時,我們必須充分考慮到用戶在閱讀網頁時的心理狀態,要讓讀者在最短的時間里,迅速地理解網頁里所提供的信息內容。在用戶進入網頁的數秒以內,給他一個好印象,引起他的興趣,才是最重要的。這就要求設計簡潔,主次分明,並通過明了易懂的網頁指南向用戶介紹網站內容。最終把用戶吸引到網站里。
5.1、滾動條的限制
在設計網頁時,對於重要的信息最好是在不滾屏的狀態下完全地顯示出來,這是一下最理想的狀態。但是,由於種種原因,這種狀態無法在所有情況下保持,即使如此,我們也應該盡量使它只出現一個滾動條,要麼是上下滾動,要麼是左右滾動。過多的滾屏會防礙用戶對整個網頁的理解。
5.2、統一網頁形象
這個概念來自於企業形象設計系統(CIS)的設計原理。這個原理在網頁設計中也同樣適用。這個系統會加強網頁的整體形象,以及頁面與頁面之間的統一性和整體感。使用戶對網頁能產生更深刻的印象。
5.3、網頁指南系統
因為網頁的閱覽方式是不定的,跳動性的,也可以說是含糊不清的,如果沒有明確的指南引導,我們的用戶將不知何去何從。這樣便容易導致他們離開這里。那麼,該如何做呢?我們知道讀者閱覽網頁的方式是自由的,跳動性的,所以我們就要做到無論讀者在網站里的什麼位置上,都可以自由地跑到其它想去的頁面上。這就要求我們在所有的頁面上都設有復數的連接點。而且最好是一次點擊就可以進去。其實,網頁設計與建築設計在很多原理上是很相似的,首先驃設計一個精彩的店面,因為給顧客留下的第一印象是很重要的,然後要有很多道路以及電梯等設備,盡快使顧客到達自己要去的地方,並明白所處的方位。如何去其它的樓層,在那裡有些什麼等等。讓你的顧客迷路是一種最危險的行為,因為在網上的顧客會馬上跑到其它的網站里。
製作網頁指南的要點在於簡明易懂以及使用上的簡單便利。無論你自己認為是多麼優秀的設計,用戶不明其意,或者不知如何使用的話,一切都等於零。而且, 如果用戶為了看到想要的信息要經過數次點擊,也是不可取的。以最少的點擊獲得最多的結果是網頁設計的一個原則。據調查,如果主頁的訪問率為100人次,經過第一次點擊到達下一頁的訪問率將下降到30到50人次,再下一頁的話,訪問率會減少到10到20 人次。這個調查說明,網頁的層次越復雜,內容的實際訪問率也將越低,情報也就越難傳達到讀者那裡,所以,盡量把網頁的層次簡單化,力求以最少的點擊次數連接到具體的內容。最理想的是只通過兩三次點擊就可以到達目的地。
第6章 圖像製作
圖像的下載速度決定著網頁顯示的快慢。HTML文件對下載速度沒有太大的影響,對速度影響最大的還是圖像,所以,如何把圖像做得精緻恰當,選用什麼樣的壓縮方式也是提高下載速度的關鍵。
6.1、JPEG和GIF
現在網頁上經常使用的圖像壓縮方式還是以JPEG與GIF為主。這兩種壓縮方式選擇哪一種更好呢?這是由設計時的具體情況決定的。
GIF的壓縮方式與人們的讀書方法是一樣的,從左向右,由上到下。圖像在用GIF格式保存時,加工軟體是由左上端的像素開始,然後向右掃描,然後再由下一端的左邊開始,就這樣反復地掃描壓縮。如果是由一些不同的色素點組成的復雜紋樣的話,它就無法進行有效的壓縮,在平塗顏色面積較大的情況下,漸變色彩較少的圖像,使用GIF形式壓縮比較合適。雖然它不適合照片的壓縮,但是,如果照片等圖像的尺寸小於100*100px的話,用GIF形式壓縮也是比較合適的。
JPEG是一個攝影團體發明的壓縮方式,它最適合照片之類圖像的壓縮,圖像的壓縮率可以自由調整。適於大幅圖像的製作,隨著壓縮率的提高,下載速度也就會相應提高。色彩復雜的圖像選擇JPEG形式的理由是,這種形式可以保存幾百萬種像素。而GIF形式的像素保存卻被限制在256種之內。JPEG形式的缺點是隨著壓縮率的提高,圖像的質量便會越來越差。另外,如果要修改這些圖像的話,應該打開24比特(bit)的原始圖像進行修改與變更尺寸。因為通過這兩種形式保存的圖像,在質量上都有所降低,若把它們打開再一次修改再一次變更尺寸保存的話,它們的質量就會有明顯的下降。
6.2、圖像的容量(bytes)
在用 Photoshop進行了圖像製作時,無法正確了解圖像的容量(bytes)圖像左下端的數值也並非圖像的真正容量。要起了解圖像的真正容量,最簡便的辦法就是選擇菜單的「Getinfo「命令。在這里我們可以了解它在硬碟上佔有的空間,以及文件本身的真正的容量。
6.3、圖像的格式
在網頁中可以插入的圖像有兩種:普通圖像和動畫。普通圖像的格式如表6-1所示。
格式 含義
GIF Graphics Interchange Formats的縮寫,CompuServer公司1987年推出GIF標准,並於1989年和1990年更新,目前標準是89a,256色,可以在所有的瀏覽器中觀看
JPEG Joint Photographics Experts Group開發的圖片格式,以開發小組的縮寫表示,JPEG保留RGB圖片中的所有顏色信息,通過選擇性地去掉數據來壓縮文件,JPEG圖片在打開時自動解壓縮
BMP DOS和Windows兼容計算機系統的標准Windows圖片格式,Windows與OS/2的點陣圖格式不同
TIFF 標簽圖片文件格式,用於在應用程序之間和計算機平台之間交換文件,是一種靈活的點陣圖圖片格式,為所有繪畫、圖片編輯和頁面排版應用程序支持。而且幾乎所有桌面掃描儀都可以生成TIFF圖片
PCX Z-Soft Painbrush格式,用於IBM PC兼容計算機上。大多數PC軟體支持PCX 5
PNG Portable Network Graphics(可移植網路圖形)縮寫,是作為GIF的免專利替代品而開發的,支持顏色索引、灰度和真彩色圖像,需要特殊的插件支持才能顯示,用於在World Wide Web上無損壓縮和顯示圖像
EPS 封裝的PostScript文件,用於在應用程序間傳輸PostScript語言圖稿
而動畫格式有許多種,Dreamweaver支持的動畫常用的有數種:
1、GIF動畫――GIF動畫實際上是將幾幅GIF圖像循環播放而形成的動畫圖像。GIF動畫的製作工具很多,其中Microsoft公司的Gif Animator是最常用也是最好用的工具。
2、SWF動畫――Flash動畫,目前最為流行的網頁動畫,可以是高質量的矢量動畫。
3、視頻――有AVI視頻、QuickTime視頻、RM視頻和MPEG等數種。
在網頁中,我們可以在背景圖片的上面加上一個透明Flash動畫,使原本不會動的圖片變的更加生動,從而使網頁多姿多彩。[5] 圖片格式(P38)
結論:
在網頁設計時一定要選擇質量好,容量小的圖像為網頁快速的下載速度和留住訪問者打下基礎,同時,統一的網頁結構和布局也是提高網頁的顯示速度和網站的可讀性必要因素.
10、Dreamweaver中怎麼製作一個商品展示頁面
Dreamweaver中製作一個商品展示頁面步驟:
第一、用ps製作出頁面圖稿。
第二、ps切圖,Dreamweaver軟體專布局,用div布局,css樣式美屬化。
只要有一定的網頁設計基礎,懂得寫代碼規則,製作一個頁面不是很難。