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網頁按鈕設計

發布時間:2020-08-09 20:46:43

1、請問網頁製作中按鈕的製作

PS或coreldraw都可以,做成兩種樣式的,規格一樣,大小一樣,顏色變一下就可以,然後到dreamweaver中點編輯菜單有個插入-圖像對象-滑鼠經過圖像就可插入滑鼠經過以後的動態按鈕。

2、如何製作好看的網頁按鈕

使用混合模式和遮罩效果製作網頁按鈕打開photoshop,新建空白文檔。為了不讓白色背景看起來乏味,增加一個漸變疊加效果。漸變顏色為# f3f3f3到# c6c6c6。選擇圓角矩形工具,創建按鈕的的主要形狀,半徑為5 px。添加漸變疊加圖層樣式。漸變顏色從#0d3079到#557bc9。現在讓按鈕從背景中突顯出來,添加1 px描邊,顏色為深藍色(#0b2258)。為了增加按鈕立體感,添加一個1像素內發光。顏色為白色(#FFFFFF),減少不透明度到30%。現在給按鍵添加雜色,新建圖層,按ctrl+圖層蒙版縮略圖,選擇油漆桶工具,填充顏色為黑色(#000000)。按ctrl+d取消選區。選擇濾鏡-雜色-添加雜色,數量為33%。設置圖層混合模式為濾色,不透明度為15%。新建圖層,按ctrl+圖層蒙版縮略圖,選擇油漆桶工具,填充顏色為白色(#FFFFFF)。按ctrl+d取消選區。現在開始創建漂亮的燈光效果,選擇矩形工具,選中按鈕的一半。按delete鍵刪除選區,設置圖層的不透明度不10%。添加文字,字體為Arial(Bold,14pt)。現在給文字添加雕刻效果,最簡單的方式是復制文字層(ctrl + J),然後移動復制到原文字圖層下方。添加一個深色的疊加顏色。右鍵點擊混合選項混合疊加顏色#124d89。分別向上,向左移動1px。選擇自定義形狀工具,畫的放大鏡,應用上一步驟方法,製作雕刻效果。設置按鈕高光效果。新建一組,命名為「light effect」,設置混合模式為顏色減淡。按ctrl+圖層蒙版縮略圖。選擇畫筆工具,大小80px,給按鈕添加高光。

3、網頁設計中怎麼做出種按鈕效果?求幫助

寫個函數,也就是點擊事件。去百度可以直接搜索到。幾句代碼

4、網頁製作中加入圖片按鈕

如果是鏈接是a標簽的話,可以在css里這樣寫:
a{背景圖}
a:hover{背景圖}
如果是button的話,可以這樣寫:
<input name="submit" class="button" class="button" onmouseover="this.className='button2'" onmouseout="this.className='button'" type="submit" id="submit" tabindex="5" value="發表評論" />
這是給buttom應用 css,給樣式button應用一個樣式 ,然後滑鼠經過給button2應用 一個樣式就可以了!這個是兼容所有瀏覽器的!

5、1、網頁中按鈕的常見類型有哪些? 2、網頁中按鈕的特點有哪些? 3、按鈕的設計要點有哪些?

1、網頁中按鈕的常見類型有哪些? 2、網頁中按鈕的特點有哪些? 3額狗下午

6、網頁製作按鈕有哪些類型

靜態按鈕 文字按鈕,圖片按鈕, flash按鈕

7、網頁設計按鈕

很簡單啊!這里打的話,代碼很長。首先你自己准備那幾個圖標。然後比如「學校信息管理」這個模塊,其實就是個大的div包含著兩個div,然後設置一下他們的背景css就好了。

比如:

<div id="nav" style="border:blue 1px solid"> <!--設置邊框-->
<div style="backgroup-color:blue"><img src="一個簡單圖標">學校信息管理</div>

<div id="nv">
<ul>
<li>基本信息管理</li>
<li>添加信息</li>
<li>添加公告信息</li>

</ul>
</div>

</div>

然後在css中設置一下

#nv ul li{
display: inline;
}

OK了,其他的細節自己優化 呵呵

8、HTML設計問題-網頁添加按鈕

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>歡迎訪問</title>
<style type="text/css">
body {
background-color:#000044;
background:url(images/bg.jpg) repeat-x;
margin:0;
padding:0;
text-align:center;
overflow:hidden;
}
a {
text-decoration:none;
color:#0078ff;
}
.option{
cursor:crosshair;
margin:10px auto;
padding:10px;
background-color:#fff;
font-family:微軟雅黑;
font-size:36px;
width:330px;
}
a:hover{
font-size:33px;
}
</style>
</style>
</head>
<body onLoad="init()">
<script type="text/javascript" src="js/ThreeCanvas.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Snow.js"></script>
<script type="text/javascript">
var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;
var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;
var container;
var particle;
var camera;
var scene;
var renderer;
var mouseX = 0;
var mouseY = 0;
var windowHalfX = window.innerWidth / 2;
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;
var particles = []; 
var particleImage = new Image();//THREE.ImageUtils.loadTexture( "img/ParticleSmoke.png" 
);
particleImage.src = 'images/ParticleSmoke.png'; 
function init() {
container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT, 1, 
10000 );
camera.position.z = 1000;
scene = new THREE.Scene();
scene.add(camera);
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
var material = new THREE.ParticleBasicMaterial( { map: new THREE.Texture
(particleImage) } );
for (var i = 0; i < 500; i++) {
particle = new Particle3D( material);
particle.position.x = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.position.y = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.position.z = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.scale.x = particle.scale.y =  1;
scene.add( particle );
particles.push(particle); 
}
container.appendChild( renderer.domElement );
document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );
document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );
document.addEventListener( 'touchmove', onDocumentTouchMove, false );
setInterval( loop, 1000 / 60 );
}
function onDocumentMouseMove( event ) {
mouseX = event.clientX - windowHalfX;
mouseY = event.clientY - windowHalfY;
}
function onDocumentTouchStart( event ) {
if ( event.touches.length == 1 ) {
event.preventDefault();
mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
}
}
function onDocumentTouchMove( event ) {
if ( event.touches.length == 1 ) {
event.preventDefault();
mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
}
}
//
function loop() {
for(var i = 0; i<particles.length; i++)
{
var particle = particles[i]; 
particle.updatePhysics(); 
with(particle.position)
{
if(y<-1000) y+=2000; 
if(x>1000) x-=2000; 
else if(x<-1000) x+=2000; 
if(z>1000) z-=2000; 
else if(z<-1000) z+=2000; 
}
}
camera.position.x += ( mouseX - camera.position.x ) * 0.05;
camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * 0.05;
camera.lookAt(scene.position); 
renderer.render( scene, camera );
}
</script>
 
<div class="option" style="margin-top:230px;"><a href="./luntan/index.html">進
入校園BBS</a></div>
<div class="option"><a href="./bbs/index.html">進入興趣小組BBS</a></div>
</body>
</html>

你自己背景做的不合適,不能怪我.

麻煩把你上一個匿名提問的採納了,也是我回答的,謝謝.

9、網頁設計中怎麼對按鈕插入超鏈接

按鈕不支持加超鏈接,但是有方法讓你點擊按鈕後跳轉網頁
當前頁面打開

<input type=button onclick="window.location.href('連接')">
新窗口打開
<input type=button onclick="window.open('連接')">
建議使用其他行內標簽來做超鏈接 因為能用html實現,最好就不要用css,能用css實現的就不要用js

10、求網頁設計的Button按鈕

你去網上搜索一下,有很多的,圖片代碼都有的,何必這么麻煩

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