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網頁設計項目總結報告書範文

發布時間:2021-02-14 12:04:18

1、網頁設計策劃書範文如題 謝謝了

計算機軟體尤其是資料庫軟體,成為了當代計算機應用的主流。因此軟體開發人員就必須掌握正確的開發手段,了解軟體開發的主要過程,這樣心中對軟體項目才有清醒的認識,才能達到事半功倍的效果。本文就軟體開發過程中的一些方法,結合本人開發過的一些軟體項目做一些詳細論述。 1 開發前的准備工作 一般軟體項目在開發前都有系統任務書,主要規定軟體的開發目標、主要任務、功能、性能指標及研製人員和經費、進度等安排,作為系統設計開發和檢驗的基本依據。 系統任務書的基本框架如下: (1)引言 包括編寫目的,背景,參考資料。 (2)系統的目標及任務 包括系統建設目標,系統的主要任務,系統性能指標,系統標准化要求。 (3)系統的結構及功能 包括系統應用組成及結構,系統主要功能。 (4)系統的規模及進度要求 包括系統規模,系統研製進度,人員計劃。 但是系統任務書只是這個軟體項目的一個基本要求,針對具體情況,軟體開發人員和需求分析人員就要聯合對軟體項目的細節進行具體分析,必要時還要進行實地調研,然後共同商討寫出系統的需求分析,需求分析的編寫目的在於: a. 說明系統在軍事方面、技術方面、經濟方面和社會條件方面實現的可行性和必要性; b. 分析原系統(工作環境)現狀,描述待開發系統的詳細需求,提供用戶和開發人員之間溝通的基礎,提供項目設計的基本信息。 需求分析報告的基本框架如下: (1) 概述 包括 編寫目的,背景,參考資料,術語及縮寫詞。 (2) 對現有系統的分析 (3)待開發系統的詳細需求 包括 功能需求,使用范圍,業務流程,用戶界面,輸出要求,故障處理。 (4)使用環境 包括 網路環境,硬體環境,軟體環境,與其他系統的關系,安全與保密。 (5) 可行性分析 包括 技術可行性分析,經濟可行性分析,人員可行性分析,影響待開發系統的主要因素。 (6)結論意見 2 軟體開發過程 有了系統任務書和需求分析報告,軟體設計人員就要對軟體項目的實現進行系統分析,系統分析包括系統的總體方案,系統的設計說明,作為軟體設計的依據。具體說明如下。 2.1 系統總體方案 在系統開發單位和用戶充分交互、理解的基礎上,提出系統的技術構架,對系統功能、性能等主要指標作描述,對實現方法和要求作規定,是系統進行詳細設計的依據。 系統總體方案基本框架包括: (1)引言 包括:編寫目的,背景,參考資料,術語及定義。 (2)項目概述 包括: --項目的主要內容 --系統需求分析:①用戶需求調查分析②現行系統的現狀調查分析。 --系統功能:①系統的功能要求②系統主要技術性能。 --系統的數據要求:①基礎數據②業務數據③交換數據④其它數據。 --系統的設計要求:①技術結構要求②系統劃分及其介面要求③系統運行環境要求④系統標准化綜合要求。 (3)實施總計劃 包括:進度,預算,問題和措施。 2.2 系統設計說明 根據《系統總體方案》提出的系統構架、功能、性能及數據要求,確定系統的物理結構,說明系統主要技術方面的設計和採用的技術方法以及系統的標准化約束等,是系統實施的基本依據。就本人曾經開發過的一個軟體項目,說明其基本框架: (1) 引言 包括:編寫目的;背景;條件和限制;參考資料;術語及定義。 (2) 系統總體技術方案 包括: --概述:①系統目標②基本要求。 --系統設計: ①系統結構 a、 應用結構。 b、 功能結構。 c、 技術結構。 ② 系統功能設計:根據以上的分析,功能設計自然 包括業務管理功能設計、綜合查詢功能設計、郵件收發功能設計、資料庫介面設計、文電介面設計。在對這些功能進行綜合分析的基礎上,開始進行資料庫表的設計。在對表的設計過程中,既要考慮到關系資料庫冗餘欄位的處理,又要考慮到系統運行的速度和實現的方便性等綜合因素,筆者在實際開發後認為這兩種考慮比例可以為7:3。 ③ 系統安全設計:可以考慮以下一些安全設計思想,例如系統的數據傳輸通過電子郵件實現,要求電子郵件內部只傳代碼,不傳涉密數據;系統的資料庫操作需要充分利用Oracle資料庫的事務提交和回滾機制,確保業務處理的完整性和一致性;系統的數據結構應充分利用存儲空間,在不同的用戶之間通過數據冗餘提高整個系統的數據安全性;系統中存貯的用戶口令、備份口令、資料庫連接信息等重要數據,必需經過安全加密。 ④ Oracle資料庫自動優化設計:對於Oracle資料庫可以進行資料庫配置,可以大大提高大數據量查詢速度,筆者已經做過嘗試,並已經成功應用。 ⑤ 友好界面設計:對於一個良好的應用系統當然需要設計良好的使用界面。 2.3 軟體開發 對於開發語言的選擇因人而易,開發資料庫系統我比較傾向於DELPHI,因為它對於資料庫開發的支持是很完善的。在軟體實現方面,上面已經說明了一種客戶/伺服器結構,但是這種結構本身也包含了一些問題,例如客戶/伺服器結構經常把應用系統的企業邏輯編寫在客戶端的應用程序中,因此當應用系統需要改變時,所有在客戶端的應用系統都必須改變,這對於MIS系統的維護來說成本太高了;為了解決這些重復開發應用系統的成本以及為了增加應用系統的重復使用性發揮面向對象分析/面向對象設計的功能,就必須導入所謂的應用程序伺服器,軟體開發人員以一種特定的組件形式,例如Microsoft的COM/DCOM,CORBA對象,或是Enterprise Java Bean等,組裝企業的邏輯程序代碼。這種經過組裝,能夠執行特定企業功能的對象便稱為"企業對象",然後把這些企業對象分發到此應用程序伺服器。由於本文不是專門討論多層系統的文章,所以只是簡單提一下,不再贅述。 程序設計中要注意合理的程序設計結構,可以將所有的公用組件放在一起。例如Delphi語言中可以新建一個單元,將所有編寫的函數放在這個單元里,其他單元均可以調用,還可以新建一個數據模塊(Datamole),將所有的公共資料庫控制項放在這里,可以減少系統資源浪費,優化資料庫程序設計。 關於程序設計中的技巧很多,這里也不再贅述。 3 軟體開發後的工作 軟體項目在開發完成後還要進行系統測試,以測試開發出的軟體的功能和性能是否達到預定要求。 3.1 軟體測試大綱 這是軟體設計人員用來自測系統的。包括: (1)測試環境①硬體環境②軟體環境③數據環境④網路環境。 (2)功能測試內容①模擬現場測試②應用現場測試。 (3)性能測試內容 另有附表:附表一 系統功能測試表;附表二 系統性能測試表。 3.2 用戶應用測試 由用戶在實際使用過程中進行測試,並給出應用證明。 4、總結 開發軟體項目是一個龐大的系統工程,以上只是介紹了一般性軟體主要是資料庫軟體的開發過程和設計思想,它要求軟體開發者對此要有精深的理解,熟悉軟體開發的思路。 通常一個人難以完成所有工作,需要一個良好的合作團隊來協作完成,其中需求分析員和系統分析員要提供軟體項目的具體要求和設計思想,由軟體開發組把這些要求創建出便於維護和可持續開發的系統資源

2、向網站建設高手求一份項目學習總結報告

近年大學生就業問題日益突出,一方面畢業生就業難,另一方面企業無法找到合適人才。究其原因是學生培養與企業需求脫鉤,企業需要有實際工作經驗的人才,而大學畢業生往往動手能力不足,實際工作經驗更是匱乏。面對就業困境,職業院校正在探索如何發揮「職業」特性,以就業為導向,培養「准職業人」,為企業輸送切實可用的人才。筆者用項目教學法進行培養「准職業人」的教學嘗試,取得良好的教學效果。

項目教學法是將授課知識點融入實際的工程項目中,以工程項目為教學對象,通過教師的指導,學生圍繞工程項目收集資料、探討問題、協同作業,最後完成指定的工程項目的一種新型教學方法。項目教學法核心思想在於通過項目帶動學生自主學習,理論聯系實際,邊做邊學,培養學生多方面能力。項目教學法的主要步驟:制定項目――指導示範――自主學習、探索――合作完成項目――項目總結和評價。在項目教學過程中以項目為中心,學生為主體,教師起指導作用,並負責創設學習的資源和協作學習的環境。筆者根據電子商務專業《網站策劃與建設》課程的特點,結合項目教學法進行了教學試驗研究。

1、研究教學內容,選擇合適項目。

選取合適的項目是教學成功的關鍵。項目必須是學生感興趣的且能夠由學生在指定時間內完成的,項目既要和教學內容緊密結合,又要能夠調動學生學習積極性,且由易到難的逐步漸進。根據教學要求和學生水平,筆者選擇了第一個項目:「倉山網上書店」(一個僅有二級頁面的簡單的購書網站)。該項目完成後,筆者聯合市場營銷教師,制定了「大世界橄欖企業網站」項目和「民天食品廠企業網站」項目。後兩個項目筆者帶學生到企業做了實地調研,與企業進行了實際合作,邀請了企業負責人參與項目評價,最後項目成果(企業網站)交付給企業使用,獲得了企業好評。在項目的選取中,筆者以「專業培養目標」為導向,針對企業需求,把企業的實際生產項目作為教學項目,使得學生與企業零距離接觸,培養「准職業人」。筆者選取的三個項目有難易之分,「倉山網上書店」難度最低是示範性項目,「大世界橄欖企業網站」主要以產品展示為主難度適中,「民天食品廠企業網站」要求有後台管理系統、留言板系統等,難度較大。項目由易到難,逐步引導學生學習,逐步鍛煉學生實際動手能力。

2、以項目為核心安排教學,指導示範項目關鍵點。

項目教學應將原有的課程知識根據教學項目進行調整,圍繞項目實施過程將課程知識點重新排布,並做一定的增刪改,以適應項目教學。對於較復雜項目,可根據項目實施步驟和教學需要將項目分拆為若干個子項目。在項目的關鍵步驟和重點難點上,教師應進行適當的指導示範,以降低項目實施難度,使得絕大多數學生都能夠掌握項目所涉及的知識點,且具有實施項目的能力。根據網站策劃與建設的步驟和課程教學內容筆者將「倉山網上書店」項目分割成「倉山網上書店」可行性分析、基本模型策劃、具體頁面策劃、網站製作和測試、網站總結評比共五個子項目。

在教學中,筆者先進行專業知識講解,並將專業知識與相應子項目結合,指導示範項目實施過程中的重點和難點,引導學生自主學習和探討。在不同的子項目教學中,依據子項目的特點和學生原有知識結構,採用不同的指導方法。如在「倉山網上書店」可行性分析的子項目中可行性分析涉及知識面廣、難度大,且學生缺乏分析研究的經驗,筆者就進行了較多的指導和示範。而在「倉山網上書店」具體頁面策劃項目中由於具體頁面策劃無固定模式且學生已經學過《網頁製作》,筆者僅進行必要的引導和疑難解答。項目教學的指導示範工作是項目順利完成的保證,必須緊隨項目的進展,但又不可讓學生過度依賴老師,應引導學生自主學習、交流討論。

3、引導學生自主學習、探討項目計劃。

項目指導示範後應當要給學生一個自主學習、探索的過程,讓學生通過回顧知識、查找資料、獨立思考、交流討論,對所學知識理解、消化,掌握項目關鍵問題的解決要領,為下一步的項目實施做好准備。自主學習、探索階段可以根據項目設立一些簡單的可以獨立完成的小任務,由學生獨立探索完成,為分組合作完成項目做准備。例如在網站基本模型策劃子項目中,筆者安排了「規劃網站的基本功能」和「網站LOGO設計」兩個小任務,讓每個學生都動腦動手去做,並組織學生交流討論,由學生評比「最佳網站LOGO」。針對項目自主學習、獨立探索,做好項目實施准備對每個學生都是十分重要的。

4、分組實施項目,開展小組交流、討論,組員分工合作,共同完成項目。

項目實施中應當以學生為主體,教師起「主持人」的作用,教師負責組織學生分組,提供項目所需資源,並進行適度引導。項目任務明確之後,分組和組內分工都很重要,組員的搭配、工作的分工、成員的數量等等直接影響著組員的學習。不同的項目應當有不同的分組原則和方法。例如,在網站策劃與建設的項目中,筆者將每組人數定為六人,人多「手腳亂」、意見不一,人少了又任務太重;組員採取互補方式搭配,利於互相學習;組員進行明確分工,防止出現依賴思想。

在項目教學中,教師應當注重學習資源和協作環境的提供。在項目實施的過程中往往會因為學習資源缺乏和外部因素的影響造成項目實施難度加大,甚至無法實施項目。例如在網站策劃與建設的項目中需要搜索資料和製作網頁,而學生大多沒有自己的電腦,課後時間無法搜索資料和製作網頁,僅靠課內時間根本無法完成項目。針對這種情況,筆者及時打報告給校領導,為網站策劃與建設的項目特批了電腦房的課外使用時間,保證了項目正常實施。再如「民天食品廠企業網站」和「大世界橄欖企業網站」這兩個項目是企業的實際項目,要跟企業領導聯系,帶學生到企業實地調研,請企業相關負責人到學校交流、指導,這些相關工作教師都必須處理好,否則都將影響到項目的實施。

項目實施過程中教師的適度引導是必不可缺的。教師的適度引導可以激勵學生進行思考探索,討論交流,更好的激發學生自主學習的興趣;還可以在學生出錯時及時提示,使得學生少走彎路,確保項目得以正確完成。但要注意,教師的指導要適度,切不可過多包辦,否則將影響學生自主探索和學習的精神。

在項目實施中要強調團隊合作,提倡知識共享。小組內要分工合作,小組之間要競爭合作,師生間要密切合作,要多交流,多討論。爭取每位同學都有任務在做,都有經驗可以交流。每位同學都參與項目的計劃和實施,都成為項目實施中必不可少的一部分。在網站策劃與建設的項目中筆者是以6位同學作為一個小組,共5個小組,來實施項目,每組獨立完成一個網站的策劃與建設。在每個子項目中都進行多次的交流、討論,並對項目成果進行評比,最後選出最佳網站交付企業使用。

5、總結項目開發經驗,評價項目學習成果。

項目的總結應當分階段進行,每個子項目的完成都進行一次總結和評比。總結和評比主要由學生以討論的方式自主進行,教師進行點評。項目實施中遇到的問題可以在總結會上讓大家提出建議,從中找出最好的解決方案。分階段的總結有利於及時發現問題、解決問題,還有利於相互學習和共享知識,促進小組間的競爭,調動學習的興趣,提高知識水平。

項目學習成果的評價不僅要看項目完成的情況,更要看項目實施的過程。項目實施過程中是否有合理的計劃,協調的分工合作,積極的交流討論等關鍵環節,是學習成果評價的重要依據。在網站策劃與建設的項目中,筆者沒有直接根據網站製作的好壞進行打分,而是要求學生先小組自我分析,再進行小組間相互交流評價,最後寫出總結報告。總結報告包括網站策劃與建設的過程,所學到的知識,得出的經驗和體會,以及網站自我評價等。筆者根據每個小組在網站建設中的各個關鍵環節的實施情況、小組的總結報告以及網站的效果和功能來綜合評價。

綜上所述,項目教學法是通過選取項目來創設「情景」,通過「協作學習」的方式開展學習,通過完成項目來進行「自我檢驗」,是一種比較適合計算機專業課的教學方法。在《網站策劃與建設》課程的項目教學過程中,學生通過實際的企業網站項目不僅掌握了網站策劃與建設的知識和技能,而且學會了自主學習和合作交流的方法,更重要的是還培養了他們解決問題的能力包括接納新知識的學習能力以及與人協作和進行項目運作的能力等。

項目教學法提供給學生體驗完整工作過程的學習機會,增強了學生適應企業實際工作環境和解決綜合問題的能力。與傳統的教學模式相比,項目教學法更貼近就業崗位群與現代化企業生產的實際需要,使學生學到的知識和技能與企業生產崗位實現無縫對接,畢業後能快速適應社會及企業的發展變化。

3、項目總結怎麼寫啊

XX項目總結報告

XX單位管理委員會(你要匯報的機構,不能針對個人專):
受領導指派,我於XX年XX月XXX日負責XX項目。X個月來,在領導的大力支持及同志們的密切配合下,項目進展順利。於XX年XX月XX日圓滿地完成了該項工作。現將項目建設情況匯報如下:

一、項目基本情況:
這一段回顧一下項目立項的依據及意義。

二、建設中的工作情況(最好給每一個小標題都起一個煽情的名字)
你是如何乾的。包括你的指導思想、工作方針、工作措施、工作實際。可以加入一兩個工作片斷,以顯得更加真實、感人。其實主要目的應該是向領導邀功。
三、
建成後的各項指標,要有具體數據,並以簡要的分析做結語(這一段和二、建設中的工作情況調換也可以。靈活掌握吧)。

四、存在的不足:
(在這里矯情一下,比如發現了自身知識積累不足等)

五、幾點體會:
(在這里你向領導表忠心。以「總之,在領導的大力支持下,該項目取得了成功,你個人的業務素質也在工作中也得到了提高」結束本段)。

以上是XX項目工作情況。請審閱。

XXX(這里是姓名,前面也可加公司名稱和職務)
年月屬日

4、網頁製作報告800字

給你個思路, 先寫做這個網站的意義, 然後網頁工具的介紹和使用方法, 然後就是做網頁過程中難點問題怎麼解決的, 最後貼幾張網頁的拷屏圖片就OK了 示例: 隨著Internet的發展,網頁的製作越來越顯得重要。要想製作出理想的網頁,除了要有一定的網頁製作基礎外,還要正確選擇開發工具。 在我們大學生的生活中擁有一個自己的網站,那是很令人高興的事情,可是當你自己在做的時候,你會覺得那是一件很辛苦的事情,要有很大的耐心,這也是我們在生活中應該永遠記得的,那就是無論你做什麼事情,都要有耐心,不然你什麼事也做不成。 在我跟我朋友做的時候,我真的想放棄,可是就在那個時候是我的朋友給有我信心,他說,你做到現在應該花了很多時間了,你放棄的話,那你不是白白的浪費了那麼多的時間嗎?你這樣,一做不下去,就要放棄,那你的整個人生多不回有什麼成功的。就是在他的言語的感化下,我們終於成功了,我很開心,也很高興 在這個Internet時代,WWW網站到處都是,如今編寫HomePage也沒原來那麼麻煩,只要會打字,幾乎人人都會,但寫得好不好,就要看個人功力與用心。網站的目的是為別人提供所需的信息,這樣人家才會願意光臨,網站才有其真實意義,但有太多網站顯然忘了這個目的,復雜的創意技巧躍居主角,內容信息反而淪為末端。不可否認,優異的網站比比皆是,但令人不予置評的網站還是到處都找得到。以下是我在做網頁時候一些領悟: 1.首先主題選擇不要落俗! 現在許多的個人主頁就象"大鍋飯".題材包羅萬象,內容雷同無味.人人都是"軟體速遞""音樂寶庫""主頁教程"等等.讓我一看就趕緊"back",我可是花錢上網的噢!題材的選擇少而精,又能堅持天天更新的話,會很快受到大家的歡迎,就象書路的電子圖書,龍翔的游戲資訊.另外提醒您的一點就是,最好不要在主頁里設有關hacker(解密,注冊碼)的資料,國內大部分的免費空間提供商都不接受含此類信息的站點. 2.如果您准備建立新的個人首頁,千萬不要立刻開始製作頁面。一定要好好的想一想,總體規劃一下整個網站的結構。特別要考慮到網站的維護更新方便。一時興起,想到什麼就作什麼,往往會使您的網站,虎頭蛇尾,條理混亂,最終因維護困難而夭折。 3.開始製作請您千萬不要急著許多頁面一起製作.許多新手會及不可待的將收集到的各種資料填入各個頁面.轉眼首頁速成,成就感喔!可等您回過味來想要修改一些頁面元素時,卻發現一頁一頁改的好辛苦! 建議您先製作有代表性的一頁,將頁面的結構,圖片的位置,鏈接的方式統統設計周全,例如:每頁設置"返回首頁"的鏈接,Email地址,版權信息等.然後copy成N個頁,再將相應的內容"填空".這樣製作的主頁,速度快,整體性強.如果您能結合borders的使用,可以天天輕松改變站點的風格. 4.製作時,內容不要全搬照抄他人的內容,適當加入一些自己的文章,評論和見解,會使大家更加相信您,尊重您.例如翻譯一些英文教程,寫作一些軟體的用法,分析一些實例製作過程.畢竟是個人主頁,要體現您的個性,風格,讓大家了解,接受您的觀點,是個人主頁的精神所在! 5.每個頁面不要使用超過2個的java程序,能夠用javascript替代效果的則盡量不要使用java.因為目前來講java的運行速度實在慢的讓人無法忍受.java會使您的網頁速度減慢至少50%.由於瀏覽器的版本,有時候等候半天,卻告訴您java applent不能啟動,這種經歷相信您也有! 6.為您的圖片加註解.圖片的下載較慢,在沒有顯示出來時註解的標注有助於讓瀏覽者知道這是關於什麼的圖片,是否需要等待,是否可以點擊.特別考慮到純文本瀏覽者瀏覽的方便,您千萬抽空為圖片加一個註解.這是一個小地方,卻體現一個網頁的製作水準哦! 7. 備份您的主頁.您要說了,這也算竅門?象在湊數!千萬千萬不要這樣想."機有不測風雲",現在系統大戰,軟體Bug百出,病毒橫行的年代,您保不準什麼時候機器罷工,辛辛苦苦製作的網頁付之東流.這樣的"慘痛教訓"我可不止一次了.算俺羅唆也好,杞人憂天也好,您就備份了罷!

5、網頁製作與網站設計報告書

網站項目管理規范
一.概念
網站項目管理就是根據特定的規范、在預算范圍內、按時完成的網站開發任務。
二.需求分析
1.項目立項
我們接到客戶的業務咨詢,經過雙方不斷的接洽和了解,並通過基本的可行性討論夠,初步達成製作協議,這時就需要將項目立項。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:項目經理,網頁設計,程序員,測試員,編輯/文檔等必須人員。項目實行項目經理制。
2.客戶的需求說明書
第一步是需要客戶提供一個完整的需求說明。很多客戶對自己的需求並不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。曾經有一次,我問客戶:「您做網站的目的是什麼?」他回答:「沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!」。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求。 配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站。那麼需求說明書要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下面幾點:
1.正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;
2.可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;
3.必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;
4.簡明性:不要使用專業的網路術語;
5.檢測性:如果開發完畢,客戶可以根據需求檢測。
三.系統分析
1.網站總體設計
在拿到客戶的需求說明後,並不是直接開始製作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網站建設方案給客戶。總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:
1.網站需要實現哪些功能;
2.網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;
3.需要多少人,多少時間;
4.需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:
1.網站的欄目和版塊;
2.網站的功能和相應的程序;
3.網站的鏈接結構;
4.如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;
5.網站的交互性和用戶友好設計。
2.網站建設方案
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。網站建設方案的包括以下幾個部分:
1.客戶情況分析;
2.網站需要實現的目的和目標;
3.網站形象說明;
4.網站的欄目版塊和結構;
5.網站內容的安排,相互鏈接關系;
6.使用軟體,硬體和技術分析說明;
7.開發時間進度表;
8.宣傳推廣方案;
9.維護方案;
10.製作費用;
11.本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
當您的方案通過客戶的認可,您可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,你需要進行詳細設計:
3.網站詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該 包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
四. 項目實施
1.整體形象設計
在程序員進行詳細設計的同時,網頁設計師開始設計網站的整體形象和首頁。
整體形象設計包括標准字,Logo,標准色彩,廣告語等。 首頁設計包括版面,色彩,圖像,動態效果,圖標等風格設計,也包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計。首頁一般設計1-3個不同風格,完成後,供客戶選擇。
記住:在客戶確定首頁風格之後,請客戶簽字認可。以後不得再對版面風格有大的變動,否則視為第二次設計。
開發製作
2.開發製作
到這里,程序員和網頁設計師同時進入全力開發階段,需要提醒的是,測試人員需要隨時測試網頁與程序,發現Bug立刻記錄並反饋修改。不要等到完全製作完畢再測試,這樣會浪費大量的時間和精力。項目經理需要經常了解項目進度,協調和溝通程序員與網頁設計師的工作。
調試完善
3.調試完成
在網站初步完成後,上傳到伺服器,對網站進行全范圍的測試。包括速度,兼容性,交互性,鏈接正確性,程序健壯性,超流量測試等,發現問題及時解決並記錄下來。
為什麼要記錄文檔呢?其實本軟體工程本身就是一個文檔,是一個不斷充實和完善的標准。通過不斷的發現問題,解決問題,修改,補充文檔,使這個標准越來越規范,越來越工業化。進而使得網站開發趨向規范,趨向合理。
4.宣傳推廣
宣傳推廣的基本方法有:
1.網頁里設置適當的META標簽;
2.各搜索引擎登錄;
3.准備新聞稿件在各新聞公告板發表;
4.合理使用Email郵件列表;
5.廣告條交換;
6.付費廣告。
至此,網站項目建設完畢,將有關網址,使用操作說明文檔等提交客戶驗收。如果需要維護,另行簽定維護項目。
五.維護
網站成功推出後,長期的維護工作才剛剛開始,需要做到的是:
1.及時響應客戶反饋;例如可以採取Email自動回復功能,然後在1-3個工作日里解決問題,再次回復;
2.網站流量統計分析和相應對策;
3.盡量推廣和使用您的網址;
4.網站內容的及時更新和維護。
六.遵循的規范
1.網站建設目錄規范
2.網站文件命名規范
3.網站建設尺寸規范
4.網站首頁head區代碼規范
5.網站連接結構規范

網站開發規范
任何一個項目或者系統開發之前都需要定製一個開發約定和規則,這樣有利於項目的整體風格統一、代碼維護和擴展。由於Web項目開發的分散性、獨立性、整合的交互性等,所以定製一套完整的約定和規則顯得尤為重要。定製一系列約定和規則,包括組件團隊、文件夾命名規則、文件名命名規則、程序代碼編程風格、資料庫設計約定。這些規則和約定需要與開發人員、設計人員和維護人員共同討論定製,將來開發都將嚴格按規則或約定開發。每個團隊開發都應有自己的一套規范,一個優良可行的規范可以使我們工作得心應手事半功倍,這些規范都不是唯一的標准不存在對與錯,也許有些地方與你當前使用的習慣相駁,很多地方都有爭議。。
非常明顯在Web項目開發中有前後台開發之分,前台開發主要是指非程序編程部分,主要職責是網站AI設計、界面設計、動畫設計等。而後台開發主要是編程和網站運行平台搭建,其主要職責是設計網站資料庫和網站功能模板的實現。下面的這些規范主要是從這2個方面來定製的,這些規范是工作中總結的一點經驗,本文檔比較適合中小型網站或者Web項目的開發規范。
一.組建開發團隊
在接手項目後的第一件事是組建團隊。根據項目的大小團隊可以有幾十人,也有可以是只有幾個人的小團隊,在團隊劃分中應該含有6個角色,這6個角色是必須的,分別是項目經理,策劃,美工,程序員,代碼整合員,測試員。也許你的團隊還沒有6個人,沒有關系一個人可以有多個角色,比如項目經理還可以有策劃這個角色,如程序員還可以含有代碼整合和測試這2個角色,如果你的項目夠大人數夠多那就分為6個組,每個組分工再來細分。下面簡單介紹一下這6個角色的具體職責。
項目經理,項目總體設計,開發進度的定製和監控,定製相應的開發規范,負責各個環節的評審工作,協調各個成員(小組)之間開發。策劃,提供詳細的策劃方案和需求分析。還包括後期網站推廣方面的策劃。美工,根據策劃和需求設計網站AI,界面,Logo等。程序員,根據項目總體設計來設計資料庫和功能模塊的實現。代碼整合員,負責將程序員的代碼和界面融合到一起,代碼整合員可以製作網站的相關頁面,測試員,負責測試程序。
二.開發工具
Web開發工具主要分為3部分,第一部分是網站前台開發工具,第二部分是網站後台開發環境,第三部分是項目管理和輔助軟體。下面分別簡單介紹這三部分需要使用的軟體。
網站前台開發主要是指Web界面設計。包括網站整體框架建立、常用圖片、Flash動畫設計等等,主要使用的相關軟體是:Adobe Illustrator 、Adodb Photoshop、Dreamweaver MX、Flash MX等。
網站後台開發主要指網站動態程序開發、資料庫建模,主要使用的相關軟體是: PowerDesigner(資料庫建模),PowerDesigner在資料庫設計方面應用非常強大,用它可以快速創建資料庫概念和物理模型,我最喜歡的還是它生成資料庫Report的功能太方便了,設計資料庫強烈推薦用它。Rational Rose(程序建模),如果你的項目功能模塊不是特別復雜那就剩了它吧,這樣會節省一些時間和開發的復雜度,不過我個人認為不管是大項目還是小項目都應該畫畫Rose圖。
網站項目管理主要指對開發進度和代碼版本的控制。開發進度用Microsoft Project來制定,代碼版本控制採用Visual SourceSafe,當然還有其他的選擇比如CVS和Rational ClearCase。網站測試採用VS.net的附帶工具Microsoft Application Center Test,它可以進行並行、負載測試等。程序文檔編寫採用Word,用WPS也可以。
三.網站開發流程
在項目開始實施之前應該有一個工作步驟也就是工作流程,在項目開發中最需要時間的是總體設計和系統測試,而程序編寫代碼所佔的時間並不多,但有的團隊就急於開發寫代碼,先把程序寫出來再說,沒有注重評審和測試這2個環節,結果造成返工,我在一家比較大的公司中都遇到多次這種情況。所以項目來了不要急於開工寫代碼,應該一步一步慢慢來,只有走的慢才能走得穩走得遠。圖1的開發流程比較好地體現開發的整個環節。

圖 1
從圖1可以看到2條主線,這2條主線分別是前台開發和後台開發。前後台開發在項目開發早期互相沒有交叉,當然不是絕對沒有,Web策劃和需求分析都是互相有關系的,一個是網站表現形式和風格的策劃另一個是網站功能的策劃,它們是衣服和軀乾的關系。到了開發後期就需要把界面和功能模塊結合起來形成一個統一,也就即將發布的網站。
四.資料庫開發規范
數據文件命名採用系統名+_+文件類型,比如系統名為kupage,則資料庫文件命名為kupage_database.mdf,有的資料庫文件有多個,比如SQL Server就有2個,一個是資料庫文件,另一個是日誌文件,那麼他們的文件命名分別為kupage_database.mdf,kupage_log.log。文件名全部採用小寫。
資料庫表命名規范,表名長度不能超過30個字元,表名中含有單詞全部採用單數形式,單詞首寫字母要大寫,多個單詞間不用任何連接符號。若庫中有多個系統,表名採用系統名稱+單詞或多個單詞,系統名是開發系統的縮寫,系統名稱全部採用小寫英文字元,如bbsTitle,bbsForumType。若庫中只含有一個系統,那麼表名僅用一個單詞或多個單詞。單詞選擇能夠概括表內容的一個或多個英文單詞,如UserInfo,UserType。關連表命名規則為Re_表A_表B,Re是Relative的縮寫,如:Re_User_ArticleType, Re_User_FormType。
資料庫欄位命名規范,資料庫欄位名全部採用小寫英文單詞,單詞之間用」_」隔開,命名規則是表別名+單詞,如:user_name,user_pwd。表別名規則,如果表名是一個單詞,別名就取單詞的前4 個字母;如果表名是兩個單詞,就各取兩個單詞的前兩個字母組成4 個字母長的別名;如果表的名字由3 個單片語成,你不妨從頭兩個單詞中各取一個然後從最後一個單詞中再取出兩個字母,結果還是組成4 字母長的別名。
視圖名採用規則View_表A_表B_表C,View表示視圖。這個視圖由幾個表產生就用」_」連接幾個表的名,如果表過多可以將表名適當簡化,但一定要列出所有表名。
存儲過程命名規則P_表名_存取過程名(縮寫),比如P_User_Del,P_ArticleType_AddData。
SQL語句編寫規則,關鍵字必須大寫,其他書寫按上述命名規則,比如:
SELECT user_id, user_name FROM User WHERE user_id = 『tom』
五.文件夾文件名命名規范
文件夾命名一般採用英文,長度一般不超過20個字元,命名採用小寫字母。除特殊情況才使用中文拼音,一些常見的文件夾命名如:images(存放圖形文件),flash(存放Flash文件),style(存放CSS文件),scripts(存放Javascript腳本),inc(存放include文件),link(存放友情鏈接),media(存放多媒體文件)等。
文件名稱統一用小寫的英文字母、數字和下劃線的組合。命名原則的指導思想一是使得你自己和工作組的每一個成員能夠方便的理解每一個文件的意義,二是當我們在文件夾中使用「按名稱排例」的命令時,同一種大類的文件能夠排列在一起,以便我們查找、修改、替換、計算負載量等等操作 。
1、圖片的命名原則名稱分為頭尾兩部分,用下劃線隔開,頭部分表示此圖片的大類性質例如廣告、標志、菜單、按鈕等等。
放置在頁面頂部的廣告、裝飾圖案等長方形的圖片取名: banner
標志性的圖片取名為: logo
在頁面上位置不固定並且帶有鏈接的小圖片我們取名為 button
在頁面上某一個位置連續出現,性質相同的鏈接欄目的圖片我們取名: menu
裝飾用的照片我們取名: pic
不帶鏈接表示標題的圖片我們取名: title
下面是幾個範例: banner_sohu.gif 、banner_sina.gif、 menu_aboutus.gif 、menu_job.gif、 title_news.gif、 logo_police.gif、 logo_national.gif 、pic_people.jpg 。
2、動態語言文件命名規則性質_描述,描述可以有多個單詞,用」_」隔開,性質一般是該頁面得概要。
範例:register_form.asp,register_post.asp,topic_lock.asp
六.程序代碼編程規范
一個良好的程序編碼風格有利於系統的維護,代碼也易於閱讀查錯。在此只討論ASP的編程風格和約定。在ASP中所有變數是弱變數,無需定義就可以直接使用,而且代碼不區分大小寫。但其他語言一般這些都要定義的,為了養成良好的編程習慣,編寫代碼務必按照一下規則。
1、每個變數名必須定義,在ASP文件的最開始添加語句,強制定製每個變數。
2、出於易讀和一致性的目的,在代碼中使用以下變數命名約定:
子類型 前綴 示例
Boolean bln blnFound
Byte byt bytRasterData
Date (Time) dtm dtmStart
Double dbl dblTolerance
Error err errOrderNum
Integer int intQuantity
Long lng lngDistance
Object obj objCurrent
Single sng sngAverage
String str strFirstName
3、程序代碼需要有縮進,縮進採用鍵盤Tab鍵,不採用空格鍵。並且」=」或者鏈接字元串時需要左右空一格,如下:
4、函數過程編寫的約定。函數或者過程命名採用動作+名詞,每個函數需要給出相應的注釋,函數功能,傳入變數,以及作者和修改相關信息。如下面函數:
<%
'[功能] 返回一個參數的值
'[參數] strParameterName 參數名稱
'[作者] icefire 2002/8/20 am
Function GetParameterValue(strParameterName)
Dim objRS, strSQL, strParameterValue
strSQL = "SELECT ParameterValue FROM damsParameters WHERE ParameterName = '" & strParameterName & "'"
.
.
.
GetParameterValue = strParameterValue
Set objRS = Nothing
End Function
5、ASP內置對象區分大小寫。如下代碼片斷
strUserName = Request.Form(「UserName」)
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
6、資料庫連接一個庫只能有一個資料庫連接文件,創建資料庫對象得原則是盡可能晚地打開資料庫,盡可能早地關閉資料庫。創建資料庫對象調用統一地創建函數。如下:
Sub OpenConn(ByRef conn)
Dim strDBPath, strDBConnection
strDBPath = Server.MapPath("database/tax.mdb")
strDBConnnection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & strDBPath
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.Open strDBConnnection
End Sub
7、當一個對象不在使用時要釋放對象資源,比如objFSO,objRS對象等。採用統一函數調用。函數如下:
Sub CloseObj(ByRef obj)
If IsObject(obj) Then
obj.Close
Set obj = nothing
End If
End Sub
8、時間全部以字元串的形式保存到資料庫中,這樣做能夠是日期在不同的資料庫中都能良好地保存,也方便資料庫地遷移。時間用14位字元串保存,日期用8位字元串保存。
七.網站首頁head區代碼規范
head區是指首頁HTML代碼的<head>和</head>之間的內容。 必須加入的標簽
1.公司版權注釋
<!--- The site is designed by Maketown,Inc 06/2004 --->
2.網頁顯示字元集
簡體中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312">
繁體中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=BIG5">
英 語:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
3.網頁製作者信息
<META name="author" content="[email protected]">
4.網站簡介
<META NAME="DESCRIPTION" CONTENT="本站是一個醫療站點…">
5.搜索關鍵字
<META NAME="keywords" CONTENT="xxxx,xxxx,xxx,xxxxx,xxxx,">
6.網頁的css規范
<LINK href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
(參見目錄及命名規范)
7.網頁標題
<title>xxxxxxxxxxxxxxxxxx</title>
8.可以選擇加入的標簽
1.設定網頁的到期時間。一旦網頁過期,必須到伺服器上重新調閱。
<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">
2.禁止瀏覽器從本地機的緩存中調閱頁面內容。
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
3.用來防止別人在框架里調用你的頁面。
<META HTTP-EQUIV="Window-target" CONTENT="_top">
4.自動跳轉。
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://www.yahoo.com"> 5指時間停留5秒。
5.網頁搜索機器人向導.用來告訴搜索機器人哪些頁面需要索引,哪些頁面不需要索引。
<META NAME="robots" CONTENT="none">
CONTENT的參數有all,none,index,noindex,follow,nofollow。默認是all。
6.收藏夾圖標
<link rel = "Shortcut Icon" href="favicon.ico">
所有的javascript的調用盡量採取外部調用.
<SCRIPT LANGUAGE="javascript" SRC="script/xxxxx.js"></SCRIPT>
附<body>標簽:
<body>標簽不屬於head區,這里強調一下,為了保證瀏覽器的兼容性,必須設置頁面背景<body bgcolor="#FFFFFF">
八.網站建設尺寸規范
1. 頁面標准按800*600解析度製作,實際尺寸為778*434px
2. 頁面長度原則上不超過3屏,寬度不超過1屏
3. 每個標准頁面為A4幅面大小,即8.5X11英寸
4. 全尺寸banner為468*60px,半尺寸banner為234*60px,小banner為88*31px
5. 另外120*90,120*60也是小圖標的標准尺寸
6. 每個非首頁靜態頁面含圖片位元組不超過60K,全尺寸banner不超過14K

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