1、UI設計的風格有哪些?
1.半扁平化的設計
在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論最多、最火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到媒體,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,周期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了一個新的設計趨勢-半扁平設計。
半扁平化設計說直白點,其實就是結合了materialdesign和flatdesign兩種風格的處理手法。使簡潔的設計上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設計。按照Wired的話來說,那就是讓像素具備海拔高度,這樣子的話,系統的不同層面的元素,都是有原則、可預測的,不讓用戶感到無所適從。
2.更多三維呈現
在以前,UI或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是今年會慢慢趨於更多3D的效果,使內容更加有縱深感從而也提升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。
3.幾何圖形的點綴
從2016年年底就有一些設計作品或者設計包裝採用不同顏色的幾何圖形進行點綴。它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的沖擊,多用於運營設計。
4.漸變色的運用
漸變色的運用范圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時代為了還原物體本身的空間所做的處理。這里的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產品氣質使用。
5.大標題,大間距的處理
預測今年將會有越來越多優秀的產品跳脫出系統本身規范的束縛,開始更大膽的設計。不在局限於本身規范里最大字型大小不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同用戶群體,不同的內容去特殊處理。
2、為什麼要在UI設計中應用漸變色,好處是什麼
1、讓背景具備視覺吸引力
漸變的背景能夠幫助用戶更好地感知和理解設計。當眼睛感知到屏幕上的色調和明暗變化的時候,會有意識地注意到特定的色彩和視覺焦點。
2、在文本字體中營造焦點
漸變可以在背景中使用,而前景元素同樣可以使用漸變。如果將高飽和度的漸變色彩疊加在字體當中,能夠創造出頗為抓人眼球的設計感。不過值得注意的是,在色彩的選取上,一定要有意識地控制對比度,這樣才能保證可讀性。
3、漸變色疊加能夠讓平淡的圖片更加出彩
色彩是有情緒的,將色彩疊加到圖片上,能夠賦予圖片以情感和情緒。漸變色疊加在圖片上的時候,即使圖片本身的素質和形式感並不強,色彩的加持同樣能夠讓整個場景更加時尚。
4、引導視線
好的漸變設計,能夠起到引導視線的作用。絕大多數的用戶在獲取信息的時候,都是從上到下,從左到右來看的,我們常說的F式的閱讀方式就是這樣。
5、令人難忘的色彩搭配
雖然漸變越來越流行,但是每種不同的配色方案所帶來的體驗其實是截然不同的。一些殺手級的配色非常值得長期使用,品牌化的配色也可以讓用戶更容易記住品牌的視覺特徵。
6、強化品牌
如果你的品牌配色適合製作成漸變的時候,一定要試試。在自己的網站和平面設計作品中使用這樣的漸變色彩,能夠更好地同用戶產生聯系。
7、漸變還是非常容易創建的
創建漸變色還是非常簡單的,只需要選取2到3種不同的顏色,然後選擇色彩變化的形狀,色彩的起始的位置,以及疊加的位置。
3、ui設計風格都有哪些?分別都有什麼?
1.半扁平化的設計
在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論最多、最火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到媒體,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,周期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了一個新的設計趨勢-半扁平設計。
半扁平化設計說直白點,其實就是結合了materialdesign和flatdesign兩種風格的處理手法。使簡潔的設計上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設計。按照Wired的話來說,那就是讓像素具備海拔高度,這樣子的話,系統的不同層面的元素,都是有原則、可預測的,不讓用戶感到無所適從。
2.更多三維呈現
在以前,UI或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是今年會慢慢趨於更多3D的效果,使內容更加有縱深感從而也提升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。
3.幾何圖形的點綴
從2016年年底就有一些設計作品或者設計包裝採用不同顏色的幾何圖形進行點綴。它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的沖擊,多用於運營設計。
4.漸變色的運用
漸變色的運用范圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時代為了還原物體本身的空間所做的處理。這里的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產品氣質使用。
5.大標題,大間距的處理
預測今年將會有越來越多優秀的產品跳脫出系統本身規范的束縛,開始更大膽的設計。不在局限於本身規范里最大字型大小不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同用戶群體,不同的內容去特殊處理。
4、ui設計這種漸變線條的數據線是怎麼做的
ps鋼筆 描邊 加圖層樣式
5、UI設計有哪些風格?
1、半平面用戶界面設計
從查詢數據可以看出,平面設計的設計風格首先出專現是因為它能更好地適應現代屬技術推崇的高度簡化的設計風格。當然,扁平化在未來仍將存在,但它將不再被廣泛使用。中漸變陰影的效果仍將保持其極簡的風格,但以此為基礎的設計將更加真實。
2、動態用戶界面圖片設計
我們描述的UI設計風格類型不是你在各種網站上看到的GIF地圖,而是添加了一些動態元素的靜態照片。這項技術賦予了普通照片一定的生命。
3、3d用戶界面設計風格
平面3D元素必須成為2017年的主導風格。我們會發現它們在各個領域會得到更廣泛的應用,尤其是在商業設計中。目前,虛擬現實技術的創新動力已經足夠。我們生活在一個3D的世界裡,3D設計元素更容易融入到我們的生活中,更容易被大眾喜愛和接受。
4、動畫界面設計效果
在web設計中,越來越多的動畫效果以各種形式出現,如gif、SVG、WebGL CSS或短視頻。動畫無疑是去年的主要趨勢之一,所以一定要使用它。
6、七個網頁界面ui設計細節你掌握了嗎
素馬主張任何高大上的產品概念設計最終落地都化解為版式與圖片。隨著用戶對產品使用的體驗要求越來越高,新銳的版式加上精美的圖片,還需要加上獨特的動效設計(前端製作工藝)才行。那麼,除了網頁設計三大塊版式、圖片、動效外,我們這些看似搬磚,每天做細節設計的ui設計師,是否有大的研究和作為呢。今天分享的這篇文章,主要是針對ui界面中非常細小的設計技巧進行講解。
01
-
使用色彩和字重來創造層次結構,而不是單純的大小對比
在對UI 文本進行樣式控制的時候,最常見的錯誤莫過於過度依賴字體大小差異來營造對比。
「這段文字重要嗎?那麼讓它更大一些吧。」
「這段文字是比較次要嗎?那麼讓它變小一點吧。」
單純使用字體大小對比,所營造的對比並不夠,嘗試結合色彩和字重來營造更好的對比效果。
「這段文字重要嗎?我們讓它色彩更加大膽一些吧。」
「這段文字是比較次要嗎?我們讓它的色彩更淺一些吧。」
如果可以的話,你甚至可以採用兩到三種顏色:
・主要內容採用深色(諸如標題,但是不要用純黑)
・次要內容採用灰色(比如文章發表日期)
・輔助性內容採用淺灰色(比如頁腳中的版權聲明)
類似的,在UI設計的時候,通常兩種不同的字重足以營造出優秀的層次感:
・大多數的文本採用正常的字重(400到500,具體取決於字體)
・對於需要強調的文字採用較重的字重(600到700,具體取決於字體)
應當盡量不要讓正文部分字重低於400,因為這一部分字體本身尺寸已經較小,低於400會使得可讀性不佳。如果你依然需要降低字重,那麼不妨讓字體色彩更淺一點,或者替換成其他識別度較強、字重相對較小的字體。
02
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不要在有色背景上使用灰色的文本
在白色背景下,將黑色的文本改成灰色,是不錯的淡化其視覺效果的做法,但是在彩色背景下這么做,則是另外一回事。
實際上,讓白色背景下文本由黑變灰實際上是達到降低對比度的效果。
但是在彩色背景下,想要降低對比度是應該讓文本逐步接近背景色,而不是改為灰色。
想要降低和背景色之間的對比,通常有兩種方法:
1、降低白色文本的不透明度
降低不透明度,能夠讓背景的顏色透過來一些,以一種不沖突的方式降低前景文字和背景之間的對比度。
2、基於背景色手工挑選文本的顏色
當背景是圖像或者圖案的時候,半透明的文本會影響可讀性,這個時候最好是基於背景主色調來挑選相應的文本色。
03
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陰影設計
相比於採用大范圍的擴散模糊陰影,使用微妙的垂直偏移陰影效果更明顯,更自然,它模擬了最常見的光源特徵,光線從上往下照下來所營造的陰影效果。
如果你對此有興趣,Material Design Guideline 非常清晰地給你講明白了這樣的陰影的製作細節。
04
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盡量少使用 Borders
盒子模型是網頁前端最常用到的工具。當你需要在兩個元素之間創建分隔的時候,盡量避免使用兩者的邊界直接接觸。
雖然 Border 是分隔兩個元素的好辦法,但是它不是唯一的方法,使用過多會讓整個布局的設計感降低,甚至會造成混亂。
所以你可以嘗試下面的辦法來規避:
1、使用 box shadow
box shadow 同樣可以營造出邊界感,而且更加微妙,並不會顯得突兀,不會分散用戶的注意力。
2、使用不同的背景色來區分
通常,相鄰的元素背景只需要有微妙的差別就能夠讓人對他們進行區分。所以,你所需要做的就是在不同的區塊採用不同的背景色,並且嘗試刪除邊框,因為你根本不需要它。
3、增加額外的留白
創建元素之間的分離效果,並不一定要通過線框來表現,只要增加留白,讓它們分隔開就行了。通過留白和間距來實現元素分組是UI設計中的常用手法。
05
-
不要讓小圖標無端地放大
當你在設計著陸頁的時候,可能會突出產品的功能,這個時候你需要一些大圖標來作為視覺錨點,這個時候你可能會去 Font Awesome 或者 Zondicons 這樣的網站找幾個免費的矢量圖標,然後放大到符合你需求的尺寸。
它們都是矢量圖標,照說是可以無損放大的。但是一個通常只有16×16 的圖標放大三四倍,它固然無損,但是在視覺上就顯得頗為不專業了:缺乏細節,總感覺過於矮胖。
可是,如果這些小圖標是你唯一能夠搞得到的素材的話,那麼不妨試著將它置於另外一個帶有顏色的圖形當中:
這樣的設計不僅能夠讓圖標達到預期的視覺體積,而且看起來要比單純放大,看起來細節會更多一些。當然,如果你手頭不是那麼緊的話,最好還是買幾個大尺寸的高素質圖標,比如 Heroicons 或 Iconic。
06
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增加帶有顏色的單邊邊框提升個性
當然,你可能並不是一個對於平面設計有著足夠經驗的設計師,但是依然可以讓你設計的界面有足夠的視覺吸引力。
最簡單的方法,就是在界面的邊框中的一邊添加上單色甚至漸變的邊框,這能讓平淡無奇的界面一下子變得鮮活起來。
比如在警告彈出框的側面:
或者在導航欄的底部,以示觸發:
或者在整個頁面的頂部:
這並不需要什麼平面設計的經驗,但是會明顯強化設計感。
退一萬步講,你不知道選取什麼顏色,簡單,上Dribbble 的色彩搜索中隨便找幾個看著漂亮的顏色,其實也就夠用了。
07
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並非每個按鈕都需要顏色
很多時候,按鈕本身所處的語境和按鈕上的文本內容會讓人感到迷惑。像BootStrap 這樣的框架就讓設計師按照語境和語義來進行選擇:
「這是一個積極的操作?讓這個按鈕是綠色的吧。」
「這是否是要刪除數據?那麼將按鈕設置為紅色的吧。」
的確,語義和按鈕本身的設計息息相關,但是還有更重要的維度被忽略了,那就是層次結構。
網頁上每個操作其實都位於整個交互金字塔的某個位置。絕大多數的頁面其實只有一個主要操作,搭配一些不太重要的次要操作,以及為數不多的幾個三級操作。
在設計這些交互的時候,通過層次結構來呈現這些交互的重要性是很重要的設計環節。
・主要操作應該很明顯。採用實色、高對比度的按鈕是很有必要的。
・次要操作應該明顯,但是不突出,採用幽靈按鈕或者和背景對比度較低的色彩是比較合理的。
・三級操作應該是可被發現,但是不明顯的,他們最好被設計為鏈接。
「破壞性的交互所涉及的按鈕難道不應該是紅色的么?」
沒必要!如果破壞性的交互所涉及到的按鈕不是主要操作的話,讓它按照次要操作甚至三級操作的按鈕來設計就好了。
如果這樣的操作是主要操作的話,可以讓它是大號的、紅色的帶有加粗文本的按鈕:
小結
-
以上總結的七個ui界面設計小細節處理技巧,都是大量的項目實戰工作中總結出來的,容易理解也容易執行。有人可能說,連一個像素都在磕,又不是搞科學研究火箭發射,有必要嗎?我只能說,這是一個工作的專業度問題和態度問題。也許一像素並不影響ui界面的美觀問題,但是卻是一位大師和普通工人的區別。
7、ui設計風格都有哪些?
1.半扁平化的設計
在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論最多、最火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到媒體,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,周期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了一個新的設計趨勢-半扁平設計。
半扁平化設計說直白點,其實就是結合了materialdesign和flatdesign兩種風格的處理手法。使簡潔的設計上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設計。按照wired的話來說,那就是讓像素具備海拔高度,這樣子的話,系統的不同層面的元素,都是有原則、可預測的,不讓用戶感到無所適從。
2.更多三維呈現
在以前,ui或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是今年會慢慢趨於更多3d的效果,使內容更加有縱深感從而也提升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。
3.幾何圖形的點綴
從2016年年底就有一些設計作品或者設計包裝採用不同顏色的幾何圖形進行點綴。它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的沖擊,多用於運營設計。
4.漸變色的運用
漸變色的運用范圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時代為了還原物體本身的空間所做的處理。這里的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產品氣質使用。
5.大標題,大間距的處理
預測今年將會有越來越多優秀的產品跳脫出系統本身規范的束縛,開始更大膽的設計。不在局限於本身規范里最大字型大小不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同用戶群體,不同的內容去特殊處理。
所以出現了目前更多大標題大間距大量留白的設計作品。其實像這種處理手法有點類似幾年前微軟的metrodesign,只是現在很多優秀設計師都能把不同的設計語言靈活的去運用,而不僅限於某個系統平台。
8、UI設計的顏色搭配方式!
顏色搭配主要是關於我們頁面設計的一個部分,那麼頁面設計裡面的話,顏色搭配不能過於鮮艷主要是由色藍色綠色等各種淺色系的。顏色來進行一個搭配。使其效果更加的明顯簡單!
9、UI設計師他們工作中常用哪些軟體?他們都是怎麼學出來的?
一般來說我會給你介紹以下這些軟體,因為它們都是在工作中使用比較頻繁的軟體。
一、項目前期准備:流程圖工具-Visio
在正式進行UI界面設計之前,UI設計師需要對產品整體的流程進行思考。此階段可以使用流程圖軟體Visio或XMind對需求的流程進行認真梳理,相信這會給你後期的溝通減少很多不必要的麻煩。
二、在線原型設計協作平台-摹客
摹客的早期產品是Mockplus,Mockplus是一款簡單、便捷的國產原型工具,可以快速將你的想法以線框圖形式展現出來。軟體內封裝好了常用的一些組件及素材圖標,拖出即可用,非常方便。作為專業的原型設計工具,Mockplus能快速、高效地進行原型設計。現在摹客已經發展升級為設計+協作的一站式產品協作設計平台,支持全流程協作、高保真原型設計、自動標注切圖和Sketch/PS/XD/Axure/Figma設計稿交付。
三、矢量繪圖工具-AI
AI是目前最強大的矢量圖繪制工具之一,主要應用於印刷出版、海報排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等。在新版中新增了任意形狀漸變、全局編輯、自定義工具欄、裁切視圖、內容識別裁剪等全新功能,非常實用。
四、劃參考線工具-GuideGuide
GuideGuide是一款可以應用於PS、AI、Sketch及XD裡面的劃參考線插件,安裝非常方便。此外,它支持一鍵生成參考線,也可針對畫布或者自定義選區新建參考線等。
五、UI界面設計工具-Sketch
Sketch可以說是一款專為UI設計師而生的矢量繪圖工具。相對於PS,SKetch定位更加精準,操作更簡單及輕量化。其「設計,修改、演示」一站式功能,可以幫助UI設計師快速完成界面設計,元素批量修改及快速演示等。但是目前只支持在Mac上使用。當然,沒有Mac的,也可以使用PS或XD進行界面設計。
六、配色工具- Material Design Color
對於UI設計師來說,配色是極其重要的一個環節,有人稱之謂「成也配色,敗也配色」也不為過。一個好的UI配色可以起到諸多作用,如:顯示界面整體架構、明確層級關系及提升轉化率等等。其重要性可見一斑。而配色一直是讓UI設計師非常頭疼的,對於新手小白更是如此。當然,有了配色工具-Material Design Color,這些問題都不用愁。其操作非常簡單,便捷,靈活。
七、標注、切圖、高保真原型工具-摹客
UI設計師做好界面設計後,就到了最讓人惱火的環節了-如何將自己的設計稿快速交付(標注、切圖、高保真原型等)給前端開發?
相信很多設計師都會在心裡大罵,我是設計師,不是切圖仔!到底什麼時候才能擺脫這些密密麻麻的標注?到底什麼時候才能擺脫熬夜,加班?好了,直到我發現了開發階段的協同平台-摹客,UI設計師的春天來臨了。那麼,我們用一張表來看看,摹客能給設計師解決哪些煩惱?
八、圓角工具-Corner Editor
這是一款在PS上運行的插件-圓角工具。與PS裡面的自帶圓角編輯功能相比,Corner Editor操作起來更加簡單便捷。除了可以單獨設置圓角大小外,就算元素變形了,一樣可以進行圓角處理。
10、學UI設計中有啥配色網站推薦?
1.Flat UI Colors
這個網站提供了多種主流 UI 配色方案,有明度和飽和度的對比,點擊色塊就可以直接復制顏色,非常方便。
2.Colorhunt
這是一個非常簡潔,但非常好用的配色網站,你可以自己創造並分享喜歡的色彩搭配,也可以在這里查看大師們常用的配色方案,還可以給喜歡的配色點贊。
3.LOL Colors
這是一個非常簡潔,但非常好用的配色網站,設計師可們可以在這里找到很多色彩組合,把滑鼠移動到不同顏色的水滴上會提示色彩代碼(Hex Code)的顏色值。
4.WebGradients
這個網站收錄了非常多的漸變色彩,大概有 180 種,都非常的美觀。點擊一下就色彩就可以大圖預覽,喜歡的話可以下載 png 圖片,很方便。這些漸變色作為PPT的背景非常合適。
5.Uigradients
以分享美麗漸變色彩為主的分享站,裡面接近上百種漸變配色方案,設計師可根據自己風格來選擇搭配。
6.adobe color cc
這款是 Adobe 官方出品的配色工具,裡面有很多配色的模式,比如單色系,三元色,互補色等,它可以通過不同色彩規則來提供配色參考。
希望對你有幫助~