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網頁設計新

發布時間:2020-08-08 17:24:24

1、網頁設計新手如何開始

首先,可以告訴想學網頁製作的朋友。學習製作網頁和學習其它知識一樣,是要有基礎的。在基礎之上學習起來會比較輕松和快捷的。其次,要清楚學習它是用來做什麼。 建議你要具備的條件:對電腦熟練操作,使用電腦最好在一年以上,對網頁設計感興趣,有較充足的學習時間,熟悉office辦公軟體。當然,這些不是一定必須的。下面介紹一下網頁製作學習過程。 第一階段:首先你不要一開始就做網頁,要知道和了解網頁的一些網頁基本知識和原理,這一點很重要,那樣你會避免在製作網頁的過程中的很多誤區。比如什麼是超鏈接,絕對鏈鏈接與相對鏈接的區別;什麼是動態網頁,什麼是靜態網頁;還有IP與域名的關系等等。原理了解之後,就開始學些網頁編輯軟體,如:FrontPage、Dreamweaver.這樣可以使您更了解網頁製作與運營的原理。最好使拿書本教程來學學,結合教程邊學習邊製作。在學習編輯軟體的過程中,你就要逐步接觸html語言,然後是css,最後子解一下javascript,在這一學習過程你最好靜下心來學,不要到網上或論壇上問這問那,那隻是浪費時間,因為你還不懂。。會用網頁製作軟體後,已會製作一個較完整的網站了。但是要知道你目前學習的還僅僅是靜態的網頁,當你能夠做出一個靜態網站,並會將其發布到網上與網友們分享的時候,你的第一個過程就算完成了第二階段:好了,靜態的網頁製作差不多的時候,你可以去網上與網友交流交流了,那時你會發現自己的水平還很有限。現在你需要由靜態向動態過渡了,主流的動態網頁編程語言有三種asp或asp.net、php、jsp.每種都有各自的特點,看你喜歡那種,要三種都精通那是比較不實際的吧,也是沒有必要的。這一個過程也是個很關鍵的過程,你要系統得學習一種語言,還要學會動態網頁動行環境的搭建,還有資料庫方面知識。記住要根據你自己的實踐情況慎重地選擇一種,不要學了一種又學那一種,結果一樣也沒有學會。我有切身體會,但是每一樣稍作了解是必要的,要不你怎麼先擇啊,是吧?第三階段:結合你自己已掌握地知識來開發網站,可以開發出別人給你定義的目標網站。到了這個時候,你就成為真正的網站開發者了。這時你可以加入一個團隊了,接下來的知識的學習是靠實踐和交流了,你可以上論壇去,有些知識書本上是學不到的。這一個階段你可能是漫長的,你只能不斷得充實自己。 怎樣製作網頁,不是說一兩篇文章能夠說清楚的。以上介紹的是製作網頁的主要綱要,希望能夠給想要學習製作網頁的朋友一個參考。

滿意請採納

2、現在網頁設計的趨勢是什麼?

1.網頁設計,這個是個思想活,你想走多遠始終是思想決定的。技術倒是其次,不過也是必須的。如果你沒有美術的功底(之前沒設計過,沒學過相關的知識),可能路有些長。如果是找這方面的工作,或者在比較有規模的公司打雜,或者在小公司去做設計(就是天天去參考別人的網站,廣告曲設計的那種)
2.網頁製作,這個是技術活,如果你會div+css,技術上解決了一大塊,ajax又不難,你整個jquery學學就可以了。如果你有編程的基礎。相當容易。整幾個你做的東西,工作應該不是問題
3.php,說白了點,更是思想活(我指的是如果你想走這條路,以後參與大的項目),如果你找這方面的工作,應該來說相對網頁設計容易一些,php是中小企業的選擇,所以找的工作(尤其是剛畢業)都是小的單位,大的公司肯定要求項目經驗(除非你在校園招聘中錄取)

網頁製作前端:需要的是div+css技術,js技術(流行的一般是jquery等框架),當然,這個要兼容多個瀏覽器才行。

3、網頁設計需要什麼?

學習HTML。用HTML設計網站,可以控制設計的整個過程。但是,如果僅僅是網站設計的新手,應該尋找一個允許修改HTML的軟體包。HomeSite4為一個很好的Web設計工具。

在設計過程中,HomeSite4能幫助學習HTML。它還允許切換到所見即所得的模式,以便在把網站發送到Web之前,預覽網站。HTML編寫過程中可以大段大段地刪減,這是一特點。

常用軟體:Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、dreamweaver、其中photoshop主要是用來進行圖像處理的,把渲出來的圖通過PS使其更加具有真實感。



(3)網頁設計新擴展資料

在進行網站製作前,首先要進行網站頁面的整體設計。一個網站是由若干個網頁構成的,網頁是用戶訪問網站的界面。因此,通常意義上的網站設計,即指的是網站中各個頁面的設計。而網頁設計中,最先提到的就是網頁的布局。布局是否合理、美觀,將直接影響到用戶的閱讀體驗及訪問時間。

在互聯網高速發展的今天,網路已成為人們生活的一部分,成為人們獲取信息資源的重要途徑。信息的呈現離不開網頁這個重要的界面,網頁的主要作用是將用戶需要的信息與資源採用一定的手段進行組織,通過網路呈現給用戶。

4、網頁設計的誕生與演變

網頁的誕生,對於老網民來說,好像很久很久以前的故事了,其實,到目前為止也就是十幾年的時間。它期間,網路技術的發展變化使人目不暇接,可以說它的演變周期是以「天」來計算的。

第1章 可能性的探索
網路技術的日新月異的變化給網頁設計帶來了新的表現天地。在網路世界裡,技術始終起著先導作用,設計見分曉隨著技術的發展而發展、變化。
瀏覽器這個新技術的出現使得信息傳達與思想交流得以在網頁中實現。可以說網頁設計這個概念也是在這個時期開始了萌芽。在瀏覽器的發展初期,網頁頁面上還無法顯示圖像、聲音、影像等要素,必須啟動其它輔助軟體才能實現,但是,很快這些技術問題便得到了解決。現在好像已經是理所當然的事情,可在當時這是一個多麼在的驚喜啊。網頁設計師們像得到了法寶,大家趕快在網頁中加進了這些新的要素。從那時起,諸如shockwave、Future Splash(現叫Flash)以及各種Movie、Java等新技術發表後,這樣的行為就反復地出現。但不管怎麼說,隨著各種技術的不斷發展,瘰曾經出現在出版印刷、廣播電視以及光碟等媒體上的表現形式,逐漸地在網頁設計上也同樣成為了可能。
這種「既然可能,那就試試」的想法的第一個「受害者」就是網頁的下載速度。雖然這種豐富的實驗性網頁看上去與其它的網頁有所不同,但是,那種圖像的亂貼,各種技術的濫用所導致的結果使得網頁的下載時間成倍的增長。更嚴重是任何信息也無法傳遞出去。當然,無論是網頁設計師還是用戶,都希望網頁更有抵魅力、更有感染力。但是,如果它失去了必要的平衡關系的話,其結果是事與願違。這種設計構想與技術(下載速度等等)的沖突矛盾,至今還持續著。也許,這種沖突將永遠無法得到解決。因為,無論傳送速度如何地改善,網路用戶都將不斷地增加,而且,隨著傳送速度的提高,網頁設計師們又會想出很多新的表現手法,他們的探索與嘗試是不會停止的。

第2章 形式與結構
從「網頁」這個稱呼來看,我們就應該明白,當初創造它的科學家們僅僅是把它作為一種可以共享的「文書」來使用的載體則設想為「低」。
隨著網路商業行為被人們所接受,越來越多的人參與進來。人們使用網際網路與利用網際網路的目地與其誕生初期產生了很多不同,變得多元化了。隨之而來的便是各種各樣的探索與嘗試網際網路廣告、電子商務、電子出版、網上商店等等。到這時;正式概念上的「網頁設計」雛形終於誕生了。當然,在此之後,在此之前,伺服器上的以及電腦與電腦在文件流通上的「設計」是一直存在的,這種設計是如何地重要是毋庸置疑的。但是,作為可視的,人與人在交流層次上的網頁設計,才是人們最需要的,才是人們直接地實現自己理想的手段。
在網頁設計的發展初期,設計家們就發現,無法保證自己所設計製作的內容完全不變地再現於網頁之中。瀏覽器在解釋文本語言的構造後,並通過頁面來顯示時,會出現一些偏差與變異,顯然它沒有充分考慮到更容易讓它人控制的解讀方式。作為人與人之間的有效的交流手段來說,它還存在太多的缺陷。對於這些問題進行了一系列的探索,想了很多不得已的辦法。比如用本來是做表格的標記格式來控制頁面的構圖,用透明GIF圖像來調整間距,用圖像方法來進行文字設計等等。雖然,這些技巧無法解決所有問題,而且,這種做法對於重視結構的HTML來說會帶來許多不利的問題,但是,這種做法所帶來的好處在重視這些好處的人們之間,很快傳播開來。現在,CSS方案被提出與普及,人們才真正朝著解決「形式與結構」這個問題上前進了一步。

第3章 設計方針的變遷
僅僅十幾年的時間,網頁設計的流行傾向就經歷了幾次巨大的轉變。其中之一就是對機能性重視的演變。在一兩年前,網際網路上許多著名的網站都陸續地改變了自己的網頁設計風格,網站的製作重點都更加傾向於對可操作性,功能性的重視。原因之一便是隨著用戶和訪問頻率的急劇增加,導致網站必須把多餘的純裝飾性的東西省略,以提高網站的可讀性,另一個原因是,各個網站已經積攢了一定的經驗,漸漸明白什麼是應該提供的信息,哪些服務是重要的哪些是不重要的。現在較多的媒體型網站以及軟硬體公司的網站上,還有網上商店等到電子商務型網站上,均可以看到這樣的變化。人們最關心的門戶網站也是如此。
去掉多餘的圖像來提高速度,這是對機能性的重視,但是,如何使用戶更快更容易地找到需要的信息,如何讓用戶更快地了解網頁上的信息質量,如何引起用戶的興趣等等,還有如:什麼樣的信息放在什麼樣的欄目里,應該起什麼樣的名稱,這些信息應該是以什麼樣的形式來設計,比如說文章應該分多少頁來顯示,每頁的量又應該是多少,標題應該如何設計,圖像該有該無等等,都對信息的傳遞效果起到很大的影響。另外,電腦屏幕是平面的,我們無法直觀地了解網站信息的立體結構;比如說,從一本書的外觀厚薄上,我們可以直接地感到其信息量的多少,無論閱讀到哪裡,我們也可以輕而易舉地知道已經看了多少,還有多少沒看,但在網頁里,我們卻很容易迷失方向。如何使用戶能更快地把握網站的立體結構,如何使用戶穿梭自由,這些都是每一個網頁設計師應該注重的問題,這也是重視機能的根本所在。對待不同的內容,不同的目的必須採取不同的設計手法。如果在這一點上概念模糊,定位不準的話,肯定給讀者帶來的是不快與煩惱,也是浪費讀者的時間與精力。

第4章 關於速度
速度是網頁設計類學的基本要素。「沒有迅捷的傳送速度,就沒有好的設計」很多從事此項設計的人都相信這句神話。
針對傳送速度的限制,出現了許多新的設計方案。比如,在HTML之上,設很多層頁,利用這些層頁可進行植字,重疊排版的技術(CSS),它使設計者們實現了用有限的資料來提供更多內容的想法。在CSS出現之前,要設計一個理想的標題只能用平面圖像,因此在一定程度上對傳送速度產生了影響。使用CSS的話,字體,正確的文字尺寸,文章中的行距以及在畫面中的位置等都可以得到自由的調整,另外,使用像Macromedia的Flash一樣的Vektor Graphc Fomart圖像處理格式,更可以在不降低畫面效果的情況下,不精確地完成文字字體的選擇與字體的設計,然而,不依賴以上技術也同樣可以提高下載速度。掌握幾個簡單的方法就能使用迅速地等到需要的內容。例如,利用HTTP的特徵,靈活使用壓縮手法也可以提高瀏覽速度,把幾個圖像統一為一個,就比把它們分割成眾多的小圖像好得多,因為,瀏覽器在讀取圖像的時候,是一幅一幅讀取的,每幅圖像的讀都必須進行數次接續交換,這種交換次數越多下載速度就越慢。如果把小的圖像統一起來,變成一個指南圖來利用,即使單個文件變得大一些,因數據交換次數少了,下載速度也會有所提高。
如何使自己的網頁變得更加輕巧。如何進一步提高網頁的下載速度,主要有兩點必須考慮:

4.1、簡潔的HTML構成
4.2、減少每一幅圖像的容量(bytes)
所謂「簡潔的HTML構成」不是以前那種沒有任何設計的簡單網頁。而是在網頁設計的排版構圖上,使我們能夠設計出理想的構圖。但是,表格技術又有其弊病,如果把表格設計得過分復雜的話(比如過分使用表格之中套表格等手法的話),瀏覽器在解釋與顯示它時就會花過多的時間。所以簡潔的表格設計構成是提高下載速度的一個關鍵。隨著網頁商業化的普及,在網頁上,商品圖像的登載已成為必然的事情。如果登載的照片沒有經過精心的加工,下載它所需要的時間是難以想像的,用戶會因此對你的網頁產生反感。為了避免這樣的結果。應在允許的范圍內,把圖像壓縮到最小程度,因為計算機上的圖像是由一個點的像素組成的,所以這些像素點的多少便是使圖像的容量產生變化的主要原因。在用Photoshop加工圖像時,JPEG的壓縮率由1%到100%大致可分為10個檔次,當然1%的壓縮率最高,圖像的信息量(像素)被壓縮到最少,但對圖像質量的傷害太大,一般不適合採用。相反,100%的壓縮率最小,圖像質量很好,但是,文件太大,也不適合採用。一般是在30%到50%之間進行壓縮。GIF在減色時也分很多檔次,可在1色到256色間變化。

第5章 簡潔明了
「簡潔」也是網頁設計的基本要素。在設計網頁時,我們必須充分考慮到用戶在閱讀網頁時的心理狀態,要讓讀者在最短的時間里,迅速地理解網頁里所提供的信息內容。在用戶進入網頁的數秒以內,給他一個好印象,引起他的興趣,才是最重要的。這就要求設計簡潔,主次分明,並通過明了易懂的網頁指南向用戶介紹網站內容。最終把用戶吸引到網站里。
5.1、滾動條的限制
在設計網頁時,對於重要的信息最好是在不滾屏的狀態下完全地顯示出來,這是一下最理想的狀態。但是,由於種種原因,這種狀態無法在所有情況下保持,即使如此,我們也應該盡量使它只出現一個滾動條,要麼是上下滾動,要麼是左右滾動。過多的滾屏會防礙用戶對整個網頁的理解。
5.2、統一網頁形象
這個概念來自於企業形象設計系統(CIS)的設計原理。這個原理在網頁設計中也同樣適用。這個系統會加強網頁的整體形象,以及頁面與頁面之間的統一性和整體感。使用戶對網頁能產生更深刻的印象。
5.3、網頁指南系統
因為網頁的閱覽方式是不定的,跳動性的,也可以說是含糊不清的,如果沒有明確的指南引導,我們的用戶將不知何去何從。這樣便容易導致他們離開這里。那麼,該如何做呢?我們知道讀者閱覽網頁的方式是自由的,跳動性的,所以我們就要做到無論讀者在網站里的什麼位置上,都可以自由地跑到其它想去的頁面上。這就要求我們在所有的頁面上都設有復數的連接點。而且最好是一次點擊就可以進去。其實,網頁設計與建築設計在很多原理上是很相似的,首先驃設計一個精彩的店面,因為給顧客留下的第一印象是很重要的,然後要有很多道路以及電梯等設備,盡快使顧客到達自己要去的地方,並明白所處的方位。如何去其它的樓層,在那裡有些什麼等等。讓你的顧客迷路是一種最危險的行為,因為在網上的顧客會馬上跑到其它的網站里。
製作網頁指南的要點在於簡明易懂以及使用上的簡單便利。無論你自己認為是多麼優秀的設計,用戶不明其意,或者不知如何使用的話,一切都等於零。而且, 如果用戶為了看到想要的信息要經過數次點擊,也是不可取的。以最少的點擊獲得最多的結果是網頁設計的一個原則。據調查,如果主頁的訪問率為100人次,經過第一次點擊到達下一頁的訪問率將下降到30到50人次,再下一頁的話,訪問率會減少到10到20 人次。這個調查說明,網頁的層次越復雜,內容的實際訪問率也將越低,情報也就越難傳達到讀者那裡,所以,盡量把網頁的層次簡單化,力求以最少的點擊次數連接到具體的內容。最理想的是只通過兩三次點擊就可以到達目的地。
第6章 圖像製作
圖像的下載速度決定著網頁顯示的快慢。HTML文件對下載速度沒有太大的影響,對速度影響最大的還是圖像,所以,如何把圖像做得精緻恰當,選用什麼樣的壓縮方式也是提高下載速度的關鍵。
6.1、JPEG和GIF
現在網頁上經常使用的圖像壓縮方式還是以JPEG與GIF為主。這兩種壓縮方式選擇哪一種更好呢?這是由設計時的具體情況決定的。
GIF的壓縮方式與人們的讀書方法是一樣的,從左向右,由上到下。圖像在用GIF格式保存時,加工軟體是由左上端的像素開始,然後向右掃描,然後再由下一端的左邊開始,就這樣反復地掃描壓縮。如果是由一些不同的色素點組成的復雜紋樣的話,它就無法進行有效的壓縮,在平塗顏色面積較大的情況下,漸變色彩較少的圖像,使用GIF形式壓縮比較合適。雖然它不適合照片的壓縮,但是,如果照片等圖像的尺寸小於100*100px的話,用GIF形式壓縮也是比較合適的。
JPEG是一個攝影團體發明的壓縮方式,它最適合照片之類圖像的壓縮,圖像的壓縮率可以自由調整。適於大幅圖像的製作,隨著壓縮率的提高,下載速度也就會相應提高。色彩復雜的圖像選擇JPEG形式的理由是,這種形式可以保存幾百萬種像素。而GIF形式的像素保存卻被限制在256種之內。JPEG形式的缺點是隨著壓縮率的提高,圖像的質量便會越來越差。另外,如果要修改這些圖像的話,應該打開24比特(bit)的原始圖像進行修改與變更尺寸。因為通過這兩種形式保存的圖像,在質量上都有所降低,若把它們打開再一次修改再一次變更尺寸保存的話,它們的質量就會有明顯的下降。
6.2、圖像的容量(bytes)
在用 Photoshop進行了圖像製作時,無法正確了解圖像的容量(bytes)圖像左下端的數值也並非圖像的真正容量。要起了解圖像的真正容量,最簡便的辦法就是選擇菜單的「Getinfo「命令。在這里我們可以了解它在硬碟上佔有的空間,以及文件本身的真正的容量。
6.3、圖像的格式
在網頁中可以插入的圖像有兩種:普通圖像和動畫。普通圖像的格式如表6-1所示。

格式 含義
GIF Graphics Interchange Formats的縮寫,CompuServer公司1987年推出GIF標准,並於1989年和1990年更新,目前標準是89a,256色,可以在所有的瀏覽器中觀看
JPEG Joint Photographics Experts Group開發的圖片格式,以開發小組的縮寫表示,JPEG保留RGB圖片中的所有顏色信息,通過選擇性地去掉數據來壓縮文件,JPEG圖片在打開時自動解壓縮
BMP DOS和Windows兼容計算機系統的標准Windows圖片格式,Windows與OS/2的點陣圖格式不同
TIFF 標簽圖片文件格式,用於在應用程序之間和計算機平台之間交換文件,是一種靈活的點陣圖圖片格式,為所有繪畫、圖片編輯和頁面排版應用程序支持。而且幾乎所有桌面掃描儀都可以生成TIFF圖片
PCX Z-Soft Painbrush格式,用於IBM PC兼容計算機上。大多數PC軟體支持PCX 5
PNG Portable Network Graphics(可移植網路圖形)縮寫,是作為GIF的免專利替代品而開發的,支持顏色索引、灰度和真彩色圖像,需要特殊的插件支持才能顯示,用於在World Wide Web上無損壓縮和顯示圖像
EPS 封裝的PostScript文件,用於在應用程序間傳輸PostScript語言圖稿
而動畫格式有許多種,Dreamweaver支持的動畫常用的有數種:
1、GIF動畫――GIF動畫實際上是將幾幅GIF圖像循環播放而形成的動畫圖像。GIF動畫的製作工具很多,其中Microsoft公司的Gif Animator是最常用也是最好用的工具。
2、SWF動畫――Flash動畫,目前最為流行的網頁動畫,可以是高質量的矢量動畫。
3、視頻――有AVI視頻、QuickTime視頻、RM視頻和MPEG等數種。
在網頁中,我們可以在背景圖片的上面加上一個透明Flash動畫,使原本不會動的圖片變的更加生動,從而使網頁多姿多彩。[5] 圖片格式(P38)
結論:
在網頁設計時一定要選擇質量好,容量小的圖像為網頁快速的下載速度和留住訪問者打下基礎,同時,統一的網頁結構和布局也是提高網頁的顯示速度和網站的可讀性必要因素.

5、最新網頁設計趨勢如何

1. 傳統網頁設計的消亡
網頁設計正從傳統的概念中逐漸的消亡。或像 Eric Meyer 在最近的 Offscreen 雜志中所說的,他停止稱自己為網頁設計師,而是稱自己為「體驗設計師」。
在傳統的網頁設計中,設計的作用更多是讓研發人員看起來不錯,而現如今網頁設計已演變的不僅如此了。
網頁設計師(或體驗設計師)不再只是使網站「看起來美麗」。 相反,他們需要研究用戶的體驗以及他們之間的故事。
2. 對話式 UI
2016 年是對話式交互發展的重要的一年,作為 hashtag 的創始人以及前 Google 員工Chris Messina 說:
「2016 年是對話式商務的元年。」
Chris 在這篇文章里提到,人們將通過聊天應用,通訊應用和其他自然語言界面來與公司、服務商和機器人進行交互。作為通訊應用平台(例如 Slack,Facebook Messenger 或 WeChat)也超越了社交網路應用的下載,企業開始思考如何利用這一變化。
因此,對話式用戶界面(例如網站)的設計,將成為大多數網頁設計師在 2017 年關注的重點。
雖然,仍然有諸多問題尚未解決,但請放心:對話式界面將成為 2017 年裡的一個主要的話題。
3. GIFs 和其他動畫
眾多的網站和應用程序正在使用著動畫,而 GIFs 也逐步的成為了主流。
作為 Buffer 網站的內容製作官 Ash 說:
「GIFs 是偉大的。它們無處不在。」
現在它已經內置到 Facebook 和 Twitter 中,你也可以將 GIFs 用於你的網頁設計。
但不要過度的依賴它們——雖然,它們很好的吸引了用戶的注意。GIFs 可讓你提供更豐富的產品體驗,演示工作流程,或者為你的客戶提供簡單的指導。
隨著多款 GIF 製作工具的出現(如 Photoshop,Giphy 或 record.it),網頁設計師在其設計的過程中也不會受到限制。
4. 下一代響應式設計
響應式設計將繼續占據著主導地位,因為它是實現最佳用戶體驗的有效方式之一。CSS media queries 為網站提供了靈活性,並根據訪問網站的不同設備進行調整。
2016 年 4 月,谷歌對網站的排名演算法進行了調整,並對網站內容進行了優化。我們看到了不少公司正忙於重新提升他們網站的 Google 排名。
作為建站者,我們必須接受這種情況。雖然,沒有一個通用標准,但我確信的是網站提供的選項越少,響應的時間越短,那麼網站的轉化率就會得到提升。
5. 極簡主義的網頁設計
在 2017 年極簡主義將會達到一個全新的高度。當用戶點擊首頁後,呈現的將是類似於「卡片」一樣的展現,它們成為了用戶獲取網站更多信息的入口。而對於網站本身,多圖片的展示也可用於可視化的專題推薦,並可以促使用戶進行點擊。
Netflix 就是一個比較成功的網站示例。卡片圖像不僅能夠詮釋節目或電影的更多內容,而且可以減少網站的使用空間。
總體上,人們更青睞那些在視覺上清晰、簡單的網頁設計。
6. 數據可視化
現如今,數據和分析越來越重要。而大品牌服務商正為用戶提供了一個查看自己網站的統計數據的機會。
通過可視化的數據展示來增加用戶與數據間的交互。當涉及讓用戶更好的表達時,豐富多彩的圖表會特別有用。例如你可以使用 Tableau 來創建吸引用戶注意的圖表。
7. 減少圖庫圖片,增加真實照片
這是一個簡單卻有趣的網頁設計趨勢。 在過去幾個月瀏覽網站的過程中,我們發現使用圖庫圖片的網站在不斷的減少。作為用戶,我們更願意看到那些能夠表明公司或業務的照片,而不只是一張通用的圖片。
我也有這樣的感覺,網頁設計師寧可不選擇圖片,也不會使用圖庫圖片。
攝影是一種藝術的表現形式,卻被人們遺忘了若干年。但在2017年它會強勢回歸。然而,銘記於心的事情是你網站的服務目的是什麼。因此,上述的一切,包括網站圖像的選擇,請務必要這樣做。
個人照片(團隊照片)同樣很受歡迎——請給品牌一個門面
不僅真實圖像的使用率在不斷的增長,而且像卡通、漫畫以及其他插圖的使用比例也在增加。尤其是在一些科技類的社區中,通常會用一則漫畫來談論特定的主題或闡述一些細節。
8. Material Design
近年來,由 Google 推出的材料設計語言正穩步的推廣到其應用程序中,包括 Gmail,Google 地圖,Google 雲盤和 YouTube 。而早在 2013 年,材料設計就以搜索詞的形式出現了,但直到 2015 年它才成為了主流。
它是一種在頁面上創建具有意義的層次排版結構的設計方法,在移動和響應用戶動作的同時,將用戶的焦點繪制到不同的區域。他們稱後者為材料動效。而材料設計則是利用幾何形狀從視覺上來增強他們網站的體驗。
由於它具備極大的靈活性,以及所有設備的兼容性,它也越來越受歡迎。
這是一個關於材料設計及其未來的持續討論。要詳細了解材料設計,請參閱Google上的簡介。
9. 長滾動頁網站
它是一個擁有利弊的長滾動頁網站。總而言之,我們看到了越來越多的長滾動頁網站的出現,例如 Facebook,Twitter 或 Instagram 。它們看似無底,然而又很成功。
在 Facebook,Twitter 和 Instagram 網站上,用戶通過長時間滑動頁面,來不斷的刷新與瀏覽新的內容。作為慵懶的人類,我們已經習慣了現在的行為方式。許多網站也都在摒棄菜單和標簽選項,取而代之的是將所有內容放在一個長長的頁面上。而網站也可以拆解為圖像、文字與視頻,用以增添一些讓人們感到有趣的體驗。
那麼,就繼續愉快地滾動吧!
10. 字體排印越來越大
字體排印越來越大,並且更大膽。
2016 年我們已經看到了字體的大小與外觀設計的增長,但這種趨勢不會很快就停止。品牌名稱將會變得更大、更醒目,甚至會全屏出現。而動態的顏色與紋理也將添加到那些有趣、充滿活力的字體中,並創造出一個讓你「哇」的效果。
無論是用於繪圖,還是用來吸引用戶的注意,字體排印工作都在有條不紊的進行著。而大型字體的排印可以有效地打破網格的界限,尤其針對那些擁有較長滾動頁面的網站。
總結:雖然,我們認為這份列表上的所有內容都相當不錯的,但不要嘗試將每一個趨勢都納入到你設計的新網站上。它們中的一些適合為企業服務,而你也可以選擇一些客戶需要和想要的樣式和功能。同時,不要嘗試太多不必要的功能,這樣會立刻降低網站的用戶體驗。所以,請謹慎的選擇,最重要的是要有創意。

6、html網頁設計(新手)

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7、網頁設計最新軟體??

個人認為還是Dreamweaver比較經典,本人已經學習有一段時間,對於網頁設計來說Dreamweaver還是很不錯的一款教程~~ http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/dwvip/ 網址給您~~~ 比較錯的教程 學習好了 還可以繼續學習HTML 和CSS等一系列相關的網頁設計的軟體。

8、網頁設計製作詳細流程

分析如下:

1、首先下載安裝Dreamweaver,打開後,新建一個網頁,一般選擇「HTML」建立網頁。選擇「經典」界面,有助於我們更便捷使用這個軟體。

2、下面選擇這三個界面,代碼、拆分、設計,一般默認設計界面,對於新手這個功能具有可視化,能更好的製作網頁。

3、下面我們來製作網站站點,在電腦上建一個文件作為根目錄。我們所建網站的所有文件和網頁都保存在這個文件中。站點的作用就是使你的網站網頁之間框架清晰。同時給站點起個名字。

4、然後再在站點根目錄下建立一個專門儲存網站圖片的文件,並設置默認。這樣你添加到這個網站的所有圖片都自動保存到這個文件,不會丟失。注意文件命名要用英文。下面我用我建立的(籃球資訊網)來介紹,點擊右下方籃球資訊網——下拉點擊管理站點——點擊高級設置——設置默認圖像文件夾為剛建立的images。保存。

5、下面我們來製作這個網站首頁,先學習添加圖片。插入——圖像——選擇素材添加。點擊圖片,下面屬性可以編輯修改圖片大小,添加超鏈接等等。下面我修改圖片大小做示範。

6、下面學習添加文本。編輯「籃球資訊網」,下面屬性可以設置文本字體、添加超鏈接等等,點擊頁面屬性,可以詳細編輯文本屬性。

7、網頁基本就是文字和圖片的組合,添加視頻還需要學習者好好搜索Dreamweaver 的使用視頻加以學習。最後製作完一個網頁要記得保存。左上角文件——保存。

8、最後我們學習添加超鏈接。我用建立的第二個網頁來做示範。選中籃球資訊網文本,點擊頁面下方屬性——鏈接——點文件小按鈕——選中第一個網頁,這樣籃球資訊網文本變成藍色。這是網站內部鏈接,相反就有外部鏈接。添加如圖,一定要寫http://......就可以了。

9、最後我們瀏覽網頁。左上角文件——在瀏覽器中瀏覽網頁,點擊網頁中兩個鏈接都能到達指定網頁。

(8)網頁設計新擴展資料:

網頁設計

設計網站要注意兩個要點:整體風格和色彩搭配。

風格

網站的整體風格及其創意設計是最難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。

風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個「整體形象」包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。

色彩搭配

無論是平面設計,還是網頁設計,色彩永遠是最重要的一環。當我們距離顯示屏較遠的時候,我們看到的不是優美的版式或者是美麗的圖片,而是網頁的色彩。

網頁配色小技巧:

1.用一種色彩:這里是指先選定一種色彩,然後調整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統一,有層次感;

2.用兩種色彩:先選定一種色彩,然後選擇它的對比色;

3.用一個色系:簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。

在網頁配色中,還要切記一些誤區:

1.不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內;

2.背景和前文的對比盡量要大(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。

9、網頁設計的最新風格

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