1、如何讓網頁自適應所有屏幕寬度
「自適應網頁設計」到底是怎麼做到的?其實並不難。
1.首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標簽。
viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0
,即網頁初始大小占屏幕面積的100%。
所有主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對於那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用絕對寬度由於網頁會根據屏幕寬度調整布局,所以不能使用絕對寬度的布局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。具體說,CSS代碼
不能指定像素寬度:width:xxx px;
只能指定百分比寬度:
width: xx%;
或者
width:auto;
3、相對大小的字體
字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
三、流動布局(fluid grid)
「流動布局」的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。
另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
四、選擇載入CSS
「自適應網頁設計」的核心,就是CSS3引入的Media Query模塊。
它的意思就是,自動探測屏幕寬度,然後載入相應的CSS文件。
上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小於400像素(max-device-width: 400px),就載入tinyScreen.css文件。
如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則載入smallScreen.css文件。
除了用html標簽載入CSS文件,還可以在現有CSS文件中載入。
五、CSS的@media規則
同一個CSS文件中,也可以根據不同的屏幕解析度,選擇應用不同的CSS規則。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小於400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。
六、圖片的自適應(fluid image)
除了布局和文本,」自適應網頁設計」還必須實現圖片的自動縮放。
這只要一行CSS代碼:
img { max-width: 100%;}
這行代碼對於大多數嵌入網頁的視頻也有效,所以可以寫成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好寫成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,可以嘗試使用IE的專有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById(「content」).getElementsByTagName(「img」);
imgSizer.collate(imgs);
});
2、網頁設計---解析度是多少?
像素大小裡面的解析度代表的是圖片的尺寸,由於現在大多都是寬屏超大顯示1024x768px不再是主流解析度。所以許多網頁開始朝1000px以上發展。如果想最大化用戶使用體驗,建議960px.雖然犧牲了使用面積,但是幾乎兼容了所以人的顯示屏。現在需要修改的是在文檔大小裡面的解析度,把這個值改為72.這個解析度才是能將圖片尺寸與現實中的實際尺寸相互轉換。大多數網頁製作常用圖片解析度為72,即每英寸像素為72,1英寸等於2.54厘米,那麼通過換算可以得出每厘米等於28像素。
3、設計網頁時把網頁的寬度設為多少最合適?從主流電腦屏幕解析度分析。
現在大多數人的電腦的解析度都是1024*768的,所以,一般網頁寬度設置成不大於1000都可以,像1000,950,900,850等等,根據自己的需要設置
4、請問關於網頁設計中的解析度導致的尺寸問題
960px是網頁的黃金分割,在所有解析度下,顯示最好,樓主可以搜索一下960柵格原理。
5、網頁設計中常見電腦解析度是多少?液晶屏幕解析度是多少合適
現在大尺寸的屏幕比較多了,可以做成在不同尺寸的屏幕上顯示相應的頁面尺寸。。。留意一下網上賣的顯示器,然後按照那些尺寸做幾個匹配就可以了。只需要幾行代碼就會自動識別。。。
6、網頁設計:有的網頁顯示得比較滿屏,有的沒這么滿,是因為解析度的問題嗎?怎樣查看網頁的解析度,謝謝
不是瀏覽器的解析度問題。
相同的頁面在不同瀏覽器解析度下顯示的寬度不同,但在同解析度的瀏覽器下,一個頁面顯示的結果都是相同的,不同頁面在同一瀏覽器同一解析度下顯示的寬度不同,就是由於這些頁面自己的設置寬度不同導致的。如你上面的兩個網站,應該是各自的頁面寬度不同導致的。
一般的頁面設計對寬度採用固定尺寸,不同的頁面設置的寬度不同,在瀏覽器中顯示出的寬度自然就不同。以前電腦屏幕不大,一般設計寬度為980px,後來19寬屏顯示器時代,一般的瀏覽器解析度寬度用1280或1440,所以通常用1280作為寬度。
而現在更多大屏顯示器和手機瀏覽用戶的增多,對頁面的瀏覽尺寸的需求更加多樣化。所以現在好的頁面設計一般採用兩種方法,一是採用百分比來做寬高設計。二是採用響應式布局,讓頁面計算瀏覽器寬度,顯示不同內容。這樣能夠適應多種瀏覽器,到達理想的瀏覽效果。
7、關於網頁製作大小與解析度的關系
很簡單,大框架用百分比寫比如頭上的橫幅與頁尾的說明寬度寫成100%,這樣你解析度越高寫的東西就越大解析度越小寫的東西就越小達到自適應的效果,後續不會的可以追問我
8、我在做網頁設計的時候,解析度為1366*768,我用的是筆記本。在筆記本上看見的網頁顯示是正常的
解析度問題,這是你在製作網頁時的大小問題,例如圖片表格都有各自的大小,默認數值和固定數值不一樣,嘗試設置固定大小而不是百分比。
9、關於網頁製作大小與解析度的關系
呵呵,我來回答你的問題吧。
1:解析度的問題。現在PC端大部分的網站都採用固定寬度、高度自適應、並居中的布局方法,寬度一般都是1000PX左右。這已經兼容絕大部分的解析度了,至於極個別的解析度的兼容性,要麼舍棄掉,要麼就對該解析度重新設計一個版面。總的來說,PC端的解析度,樓主不需要其有多大的疑慮,感覺有點太過憂慮。當你對網頁製作更加深入以後,你會發現你的擔心是多餘的。
2:你說自動鋪滿全屏。他沒採用第一種布局方式,而是採用定位的方式布局的。
3:網頁在瀏覽器和DW軟體顯示有差異,你無需管網頁在DW軟體中的顯示結果,顯示結果均由瀏覽器顯示結果為基準。因為用戶使用瀏覽器訪問你的網站。至於為什麼會有差異,DW畢竟只是一個軟體而不是瀏覽器。