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網站ui設計的要點

發布時間:2021-01-25 22:22:14

1、網站進行UI設計需要注意哪些問題?

你好!
一、清晰的界面往往會給用戶留下深刻印象模糊的網站界面,會很容易引起視覺疲勞。因此,UI第一要素就是建立清晰界面的思維,將其應用到實際開發之中去,這將會在很大程度上提高用戶體驗度。
二、遵從「簡潔但不簡單」的設計原則 好的網站UI設計,不僅具備清晰的界面,還要給用戶以簡潔的感覺。用戶的第一印象是非常重要的,簡潔的UI設計原則會讓用戶在最短的時間內找到自己想要的內容,提高了效率,很多建站公司都明白其中的道理,進行網站改版就是為了簡潔化。扁平化設計就是一個好的思路。
三、給用戶以熟悉的感覺 所謂的給用戶熟悉的感覺,是UI設計的要點,我們要在創新的基礎上周密考慮用戶的需求,不能讓他們感覺陌生,從而流失顧客,這樣對企業來說會是一個很大的損失。
四、和用戶交互,提升頁面響應速度 UI的最終目標是提升用戶體驗,所以我們較強和用戶的交互,了解用戶的需求,提升頁面響應速度,最大程度為用戶帶去便利和舒適的瀏覽體驗。
五、整體必須保持一致風格 網站整體要有一個同意的風格,這其中不僅包含了顏色的搭配要統一,而且字體、網頁布局等也要統一。只有保持統一的風格,才不會讓用戶在訪問頁面時產生錯愕的感覺。
希望能幫助到你!
還請及時採納謝謝!
祝生活愉快!

2、UI界面設計的基本要素是什麼

首先一定要掌握基礎的計算機操作,其次就是會在此的上面加上你自己的思維進行設計

3、UI設計要點是什麼?

UI設計師是這幾年抄剛興襲起的一個行業,國內還沒有一個很標準的定義,一般用人單位也不知道什麼是UI設計師,基本上都是當美工用,和網頁設計也分的不清,到單位後什麼都做的,所以盡量能多掌握點東西比較好,好找工作。但如果你要做專業的UI設計師,可以嘗試去做手機界面,軟體界面,車載,觸摸屏,游戲界面這些UI范疇內的工作。具備的東西嗎,要看你選擇的工作,一般都是具備一定的軟體操作能力後,在工作中不斷積累的。UI設計囊括了很多方面,做網頁也屬於UI,做軟體設計也屬於UI,等等,很廣泛,所以不要分的那麼細致,在工作中逐漸找尋自己的方向,發展自己的愛好。建議你去【1】站酷(國內知名設計站點,裡面有不少的UI設計作品,很多UI高手聚集於此)【2】chinaui中國優艾(比較不錯的UI設計站)【3】Uirss聚合(UI設計站點uirss.com) 【4】Uimaker UI製造者(專注於UI界面設計,學習和交流都不錯)等等,這個幾個站點去看看~!只有在欣賞借鑒別人作品的同時來提高自己,祝你能夠在將來成為UI界璀璨的明星。

4、ui設計最重要的是什麼

1、界面清晰最重要
界面清晰是UI設計的第一步,要想讓用戶喜歡你設計的UI,首先必須讓用戶認可它、知道怎麼樣使用它。讓用戶在使用時預期會發生什麼,並方便地與它交互。
正確示範|界面沒有任何的操作提示,用戶就明白通過左右滑動屏幕來查看更多卡片還知道卡片是以扇形為運動軌跡。
2、全力維護用戶的注意力
在閱讀的時候,總是會有事物分散我們的注意力。因此,在設計界面的時候,能夠吸引用戶的注意力很關鍵,千萬不要將界面的周圍設計得亂七八糟。
正確示範|干凈簡潔的界面可以讓用戶更加沉浸在閱讀的世界裡。
3、讓界面處於用戶的掌控之中
人類往往對能夠掌控自己和周圍的環境感到舒服,不考慮用戶感受的設計往往會讓這種舒適感消失。保證界面處於用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動權。
錯誤示範|用戶不知道如何查看很多的卡片,除了查看第一張卡片的詳情,其他的卡片脫離了用戶的掌控。
4、直接操作的感覺最棒
當能夠直接操作物體時,用戶的感覺是最棒的。在設計界面時,我們增加的圖標往往並不是必需的,比如我們過多的使用按鈕、選項等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。
正確示範|圖標的作用是以圖形化的視覺形象給用戶快速引導,如果只是裝飾,就不如不要。
5、每個屏幕只提供一個操作主題
我們設計的每一個畫面都應該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混亂不堪。
6、界面過渡自然
界面的交互都是關聯的,所以要認真地考慮到下一步的交互是怎樣的,並且通過設計將其實現。當用戶已經完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續下去的方法,以達成目的。
正確示範|界面的交互非常清晰點擊向下展開,再次點擊向上收起。
7、表裡如一
如果它要看上去像個按鈕,那麼它就應該具備按鈕的功能。設計師不應該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高層次的問題上發揮創造力。
錯誤示範|界面非常漂亮,但登錄被弱化,並且表現形式雷同輸入的提示文字,用戶不易察覺。
8、區別對待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那麼它們的外觀也理應不同。反之,如果功能相同或相近,那麼它們看起來就應該是一樣的。
正確示範|元素排版整齊且統一,功能清晰明了。
9、強烈的視覺層次感
強烈的視覺層次感是通過界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來實現的,也就是說,用戶每次都能按照同一個順序瀏覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會感到困惑和混亂。當一切都是粗體時,就沒有主次之分了。
正確示範|界面以用戶的閱讀習慣將層次拉開,從左到右,從上到下,元素之間互不幹擾。
10、恰當的組織UI能降低認知難度
正如John Maeda在他的書中所說,對屏幕元素的恰當組織能夠使頁面顯得簡潔,這能夠幫助用戶更容易並且更快地理解你的界面。
正確示範|將零散的元素進行組合,並以生活中常見的物品展示,用戶更易理解。
11、顏色不是決定性因素
物體的顏色會隨著光線的變化而變化,顏色是一個變化的性質,不應該在界面上起決定性作用。它可以用於提醒,但是不應該是唯一的區分元素。
12、漸進展示
在每個屏幕上只顯示必要的內容,如果用戶在做選擇,那麼給他們顯示足夠的信息,然後在各自的頁面上展示詳情,避免在某個界面過度展示所有細節。
正確示範|用戶只單純地想播放音樂,所以列表頁只需要當前播放狀態、演唱者、專輯名和歌曲名,無需太多的信息。
13、零狀態的界面
第一次訪問界面是最重要的,但經常被設計者忽視。為了幫助用戶適應,應該提供啟動的方向和引導。
正確示範|零狀態結果本身對用戶體驗極其不好,更需要情感化或引導性的設計來降低用戶焦躁的情緒。
14、優秀的設計是無形的
優秀的設計是沒有痕跡的,如果設計是成功的,那麼用戶可以只關注自己的目的,不是界面,不依賴於界面。
正確示範|要想做到這點非常不易,tiah認為Yo做到了。
15、界面是被人使用的
只有用戶使用你設計的界面時,才是成功的。如果一件衣服很漂亮,但是穿起來不舒服,那麼設計是失敗的。

5、UI設計需要包括什麼內容

1、圖形設計,軟體產品的「外形」設計。

2、交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。

3、用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。

如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

有的公司UI設計工作很細分,有的就要什麼都做,比如淘寶美工就專心做圖形設計;游戲行業的UI細分的深,做美術的就做美術,做交互的就做交互。有些公司的UI要比較全能,草圖交互原型美術一條龍甚至還要具備一定的前端編碼能力。

(5)網站ui設計的要點擴展資料

UI設計的前身是平面、網頁設計,在原專業的基礎上加入了一些人機交互的邏輯、控制項的應用、組件的狀態設計等內容。這是由於互聯網發展的精細化延伸出來的新門類,因此設計的軟體應用就是基本功了。

需要掌握Photoshop(圖像處理)、illustrator(圖形製作)、AfterEffects(視頻處理)、Axure(原型設計)、Dreamweaver(網頁製作)、Coreldraw(矢量製作)、Flash(動畫製作)等設計軟體及HTML5.0和DIV+CSS網頁代碼基礎。

學會了各類設計軟體的應用還不夠,此時還不能獨立創作,因為缺乏創意的表現技能,所以需要掌握鉛筆、水彩筆、素描本、手繪板等不同手繪工具的熟練運用。此部分主要是設計思維的訓練及表現,重在設計理論的學習與構圖技巧,學會解析各類圖標的設計原理及表現技法。

6、網頁UI設計中要注意哪些地方

一、清晰的界面往往會給用戶留下深刻印象模糊的網站界面,會很容易引起視覺疲勞。因此,UI第一要素就是建立清晰界面的思維,將其應用到實際開發之中去,這將會在很大程度上提高用戶體驗度。
二、遵從「簡潔但不簡單」的設計原則 好的網站UI設計,不僅具備清晰的界面,還要給用戶以簡潔的感覺。用戶的第一印象是非常重要的,簡潔的UI設計原則會讓用戶在最短的時間內找到自己想要的內容,提高了效率,很多建站公司都明白其中的道理,進行網站改版就是為了簡潔化。扁平化設計就是一個好的思路。
三、給用戶以熟悉的感覺 所謂的給用戶熟悉的感覺,是UI設計的要點,我們要在創新的基礎上周密考慮用戶的需求,不能讓他們感覺陌生,從而流失顧客,這樣對企業來說會是一個很大的損失。
四、和用戶交互,提升頁面響應速度 UI的最終目標是提升用戶體驗,所以我們較強和用戶的交互,了解用戶的需求,提升頁面響應速度,最大程度為用戶帶去便利和舒適的瀏覽體驗。
五、整體必須保持一致風格 網站整體要有一個同意的風格,這其中不僅包含了顏色的搭配要統一,而且字體、網頁布局等也要統一。只有保持統一的風格,才不會讓用戶在訪問頁面時產生錯愕的感覺。

7、網站建設中UI設計應該要遵循哪些原則啊

貼近原則

當各個視覺單元一個挨著一個,彼此靠得很近的時候,可以用「貼近」這個術語來描繪這種狀態,通常也把這種狀態看作歸類。以貼近而進行視覺歸類的各種方法都是直截了當的,並且易於施行。設計師可以根據需要使用貼近手法創造出完美的格式塔。這是因為由貼近而產生近緣關系,運用近緣關系無論對少量的相同視覺單元還是大量不同的視覺單元進行歸類都同樣容易。

貼近原則如何應用於UI設計?

我們可以在UI設計中使用貼近原則來組合類似的信息、組織內容、調整布局。正確使用將對視覺傳達和用戶體驗產生積極影響。

正如貼近原則所述,關聯元素應該保持親密,非關聯元素應該分開。留白在這里發揮著至關重要的作用,因為留白引導了用戶視覺朝預期方向發展。留白可以增強視覺層次和信息流引導,有助於信息閱讀和掃描布局,它可以幫助用戶更快地實現目標並深入到內容本身。

我們幾乎可以在任何地方應用貼近原則,從導航、卡片、正文和分頁等等。

共同區域原則

與貼近原則類似,放置在同一區域內的元素被視為一個分組。

共同區域原則如何應用於UI設計?

共同區域原則非常有用,它可以幫助我們進行信息分組和組織內容,同時它也可以實現內容分離或做為一個焦點。這個原則增強了層次結構,可閱讀性,並有助於信息傳達。

共同區域原則可以把許多不同的因素結合在一起,使它們在更大的組內保持統一。我們可以通過使用線條、顏色、形狀和陰影來達到這個目的,它經常被用於元素前置,表示某個元素的重要性。

上圖是共同區域原則的一個示例:一個布局合理的網頁,其中不同的信息位表示一個模塊,banner和表格是很好的示例。

相似原則

具有相似視覺特徵的元素比那些不具有相似特徵的元素更像一個整體。

相似原則如何應用於UI設計?

我們傾向於將相似的元素視為一個分組,相似原則可以幫助我們組織和分類組中的對象,並將它們與特定的含義或功能相關聯。

有很多方法使的元素被認為是相似的,例如顏色、大小、形狀、質地、尺寸和方向等等。其中一些比其他的具有更強的相似性(如:顏色>大小>形狀)。當相似發生時,對象可以通過與其他物體不同而得到強調,這稱為「異常」,可用於創建對比或視覺權重。它可以提醒用戶注意特定的內容,同時對可掃描性、發現性和總體流程都有很大的幫助。

我們可以在導航、鏈接、按鈕、標題、號召性用語等方面運用相似原則。

閉合原則

有一種常見的視覺歸類方法基於人類的一種完型心理:把局部形象當作一個整體的形象來感知。這種知覺上的特殊現象,稱之為閉合。

閉合原則如何應用於UI設計?

正如閉合原則所述,當提供適量的信息時,我們的大腦將通過填補空白並創建一個統一的整體來得出結論。通過這種方式,我們可以減少傳遞信息所需的元素數量,降低復雜性並使設計更具吸引力。閉合可以幫助我們最小化視覺噪音並傳達信息,在相當小的空間內強化概念。

我們可以在圖標以及圖形設計中使用閉合原則,可以簡單快速且清晰的傳達想表達的意義。

對稱原則

無論距離遠近,對稱元素都會被認為屬於一體,給我們一種堅固和有序的感覺。

對稱原則如何應用於UI設計?

對稱元素簡單,和諧,視覺上令人愉悅。我們的眼睛尋求這些屬性以及秩序和穩定,以了解世界。因此對稱對快速有效地傳遞信息非常有用。對稱感覺很舒服,幫助我們專注於重要的事情。

對稱的成分令人滿意,但它們也會變得有點沉悶和靜止。視覺對稱往往更有活力,更有趣。在對稱設計中添加不對稱元素有助於在留下印象時引起注意。在任何設計中,對稱以及合理的不對稱都很重要。

最好將對稱原則用於產品展示,列表,導航,banner和任何內容豐富的頁面。

連續性原則

排列成直線或柔和曲線的元素被認為與隨機排列或粗糙線排列的元素相關。

連續性原則如何應用於UI設計?

連續線後面的元素被視為分組。線段越平滑,我們就越看到它們的統一形狀,我們的思想更喜歡阻力最小的道路。

連續性幫助我們通過構圖來解釋方向和運動。它在對齊元素時發生,它可以幫助我們的眼睛順利地穿過頁面,有助於提高易讀性。連續性原則加強了對分組信息的感知,創建了秩序並引導用戶通過不同的內容細分。連續性的中斷可以表示一個部分的結尾,引起人們對新內容的關注。

行和列的線性排列是連續性的良好示例。我們可以在菜單和子菜單,列表,輪播,服務或流程/進度顯示中使用它們。

共同命運原則

向同一方向運動的元素被認為比向不同方向運動的元素更相關。

共同命運原則如何應用於UI設計?

不管這些元素相距多遠,或者它們看起來有多麼不同,如果它們一起移動或變化,它們就被認為是相關的。這種效果可以發生,即使運動是隱含的。

當元素在同一方向、同一時間和同一速度同步移動時,共同命運原則更為有效。它可以幫助對相關信息進行分組,並將行動與結果聯系起來。同步運動的中斷可以吸引用戶的注意力,並將其引導到特定的元素或特性。它還可以建立不同群體或國家之間的關系。

我們可以在可擴展菜單,產品滑塊,視差滾動和滑動指示器中使用共同命運原則。

8、UI設計中最重要的幾點要素

一、色彩
二、速度
三、對比度
四、美觀
五、內容

9、Ui設計要點是什麼?

UI設計師是這幾年剛興起的一個行業,一般用人單位也不知道什麼是UI設計師,基回本上都答是當美工用,和網頁設計也分的不清,到單位後什麼都做的,所以盡量能多掌握點東西比較好,好找工作。但如果你要做專業的UI設計師,可以嘗試去做手機界面,軟體界面,車載,觸摸屏,游戲界面這些UI范疇內的工作。具備的東西嗎,要看你選擇的工作,一般都是具備一定的軟體操作能力後,在工作中不斷積累的。UI設計囊括了很多方面,做網頁也屬於UI,做軟體設計也屬於UI,等等,很廣泛,所以不要分的那麼細致,在工作中逐漸找尋自己的方向,發展自己的愛好。兄 弟 連這些課程講的都很深入,與公司接軌,適合學習UI的去學習。

10、網頁UI設計要點

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與網站ui設計的要點相關的知識