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影視類網站的設計與實現

發布時間:2021-01-21 22:46:04

1、求一個關於電影院網站的設計與實現的系統

?

2、學UI可以做什麼工作

ui設計分三個分支:
1、界面圖形設計師Graphic ui Designer,簡稱Gui:
國內目前大部分ui工作者都是從事這內個行業。包括(網頁容設計,軟體界面,移動端界面設計),每天工作做著各種界面設計。
2、交互設計師:
配合產品經理、設計師做整個項目的交互流程。
3、用戶體驗研究師:
主要是通過各種方法去了解用戶現在需要什麼樣的體驗什麼樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策的。
用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性;即要符合用戶的心智模型。
所以一個優秀的UI設計師,從技能上講,不僅能畫圖標,還能做好界面,會很多交互知識。
by 最美ui

3、動漫設計與製作,這個專業怎麼樣?

我是一名學習動漫製作的學生,以下是我積累的東西,
北京:打造國際一流動漫產業中心

2007年6月1日,國家網路游戲動漫產業(北京)發展基地正式掛牌成立。為加快游戲動漫產業基地建設,北京市將出台一批包括稅收、人才、評獎、評優等在內的產業扶持政策,包括今後基地內的游戲動漫企業將可享受中關村科技園區的產業政策,並同時享受國家給予高科技和文化企業的各項優惠;同時,基地還將依託高等院校、科研院所建立一批游戲動漫人才培養基地,並鼓勵重點企業與首都高等院校共同培養人才。

未來北京動漫和游戲產業年增長速度將保持在50%,到2010年將實現年產值40億元,拉動相關行業產值實現400億元以上的經濟收入,並逐步形成動漫和互聯網游戲研發製作交易中心。在產品研發方面,北京將實施品牌戰略,未來5年計劃陸續推出各類品牌動漫遊戲產品100種,其中網路游戲佔60%以上。

上海:著手進行動漫人才儲備

2004年,文化部批準的全國第一家「國家動漫產業振興基地」落戶上海。上海國家動漫產業振興基地由中國社科院文化研究中心、華東師大、上海寬視網路電視有限公司聯手打造,下設教育培訓中心、創意中心、國際合作交流中心、展示中心、研發中心和產業孵化中心。早在2004年11月,上海就已完成了基地建設,迄今為止基地內的注冊企業已有870家,軟體從業人員9000多人,近期還將出巨資投資三期工程。除此之外,張江文化科技創意產業基地,以游戲、動漫和影視後期製作為三大主導產業,目前已有入住企業64家,2005年直接產值40多億,帶動相關產值320多億。2005年9月,國家新聞出版總署又授予張江「國家網路游戲動漫產業基地」的稱號,為網路游戲產業在張江的新一輪發展做好了准備。

從2004年全國游戲動漫產業的產值來看,上海佔全國總量70%以上,隨著上海的動漫產業容量越來越大,對動漫人才以及相關專業人才的需求也會隨之增加,目前,上海正著手進行人才儲備。

廣州:搶占動漫產業制高點

2005年8月18日,國家網游動漫產業發展(廣州)基地正式掛牌並投入運行。搶占動漫產業制高點,廣州有得天獨厚的地理優勢,它是吸收國外先進文化、技術的橋頭堡,並且擁有天河軟體園這一華南地區軟體產業聚集度最高、發展最成熟、規模最大的國家級軟體產業基地,還與美國矽谷的美華電腦協會合作建立了廣州矽谷軟體研發中心,具有雄厚的產業基礎和強大的技術力量。廣州還是全國網路游戲和動漫產品的主要集散地之一,對網路游戲和動漫開發人才的培養也走在全國前列,具有良好的市場基礎和人才優勢。

近年來,廣州網游動漫產業發展較快,年增長速度達50%以上,天河軟體園2004年在網路游戲方面的收入達到6.1億元,約占國內網路游戲收入的1/4。全市現有30多家以網游動漫娛樂業為主營業務的軟體企業,初步形成了以網路游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關的產業鏈。目前,廣州已將2010年動漫產業產值的目標鎖定為70億元。

深圳:以「形象授權」模式進行商業運作

深圳是全國最早為海外加工動畫片的城市,也是我國的動漫影視重鎮之一。深圳動漫業曾因港資的進入而最早在中國內地起步並一度領先。目前,深圳有影視動漫製作企業超過300家,聚集了全國70%的動漫人才,深圳職業技術學院還專門開設了動漫專業。

近年來,原先為美國、日本代工的深圳動漫企業開始發展原創動畫。不久前,環球數碼媒體科技研究(深圳)有限公司完成了國內首部高清晰三維動畫電影《魔比斯環》的製作,該片打破了國際上少數動漫公司對這一領域的壟斷,填補了中國三維動畫電影的空白,實現了民族動漫產業歷史性突破。此外,深圳創造的魔力貓、憨八龜等一批原創動畫形象也紛紛亮相各大動漫展,並在電子辭典、兒童葯品等商品外包裝上頻頻露臉,以創新的「形象授權」商業運作模式影響了中國動畫業界。

杭州:從動漫加工向自主原創轉型

2004年12月,國家廣電總局批準的國家動畫產業基地和中國美術學院國家動畫教學研究基地落戶杭州高新區。截至2005年7月,杭州已有動漫遊戲企業50多家,其中規模較大的影視動畫生產製作企業20多家,游戲研發、運營企業20多家,從業人員1萬餘人,初步形成了比較完整的動畫產品設計、製作、運營產業鏈,開始從加工國外動漫產品向自主原創轉型。據悉,高新區准備辟出近500畝地,在兩三年內基本完成動畫產業園的建設,同時,在2008年建成規劃面積不小於1500畝、總投資6億元的中國卡通城。

蘇州:政府積極扶持動漫產業

2005年5月27日,蘇州市工業園區國際科技園被國家廣電總局正式批准為「國家動畫產業基地」。園內泰山動畫、宏廣、宏揚、神遊科技、蝸牛電子、園區動碼動畫是一批具有一定規模的動漫企業,這些企業目前的從業人員有3000多人,動畫電視劇年生產能力可達到800集左右,生產的片長可達1.5萬分鍾。2005年12月,蘇州還出台了《關於扶持動漫產業發展的政策意見》,這些扶持政策主要有:對新創辦的動漫企業,按其對地方經濟貢獻的大小,給予一定獎勵;對在蘇州生產的原創動畫影視片,經批准在國內發行並播出的,予以補助;企業為發展動漫產業向銀行貸款的,政府給予貸款貼息補助,對於進入動漫產業基地的企業給予房租減免優惠。

成都:率先涉足手機動漫

2005年3月,國家繼上海之後正式把成都作為全國第二個「國家動漫遊戲產業振興基地」,各個動漫產業基地分布在川大科技園、武侯科技園、科技一條街「三點一線」的數字娛樂產業帶。此外,一環路南段規劃「南段新媒體城」,高新區推出了面積5萬平方米的數字娛樂軟體園一、二期工程,成華區在建設南路規劃了「成都動漫產業基地」。四川6所高校相繼開設了與動漫遊戲相關的專業。成都現擁有數字娛樂研發、運營、競技的傳媒企業6家,專門研究網路游戲研發、製作的人員3000多人,每天平均在線人數超過10萬,數字娛樂消費市場每月達數千萬元。

成都在手機動漫上已經先行一步,在國內3G尚未啟動的情況下,借國外的平台提前試驗市場。由中華軒創作的FLASH動畫《女孩你的一分鍾有多長》是中國內地第一款登陸新加坡和馬來西亞的3G動漫作品。
這樣可以么?

4、想用vb設計一個軟體,是種子軟體,就是利用vb查找電影,書籍之類的,想知道是否能夠實現

直接用快播不就行了嗎,用vb做思路也是一樣的,用瀏覽器的插件然後就用到asp的知識了

5、基於web平台的微電影設計與實現

從事基礎或臨床護理科學研究與撰寫論文,進行必要的動物實驗或臨床觀察是極重要的一步,既是獲得客觀結果以引出正確結論的基本過程,也是積累論文資料准備寫作的重要途徑。實驗是根據研究目的,利用各種物質手段(實驗儀器、動物等),探索客觀規律的方法;觀察則是為了揭示現象背後的原因及其規律而有意識地對自然現象加以考察。二者的主要作用都在於搜集科學事實,獲得科研的感性材料,發展和檢驗科學理論。二者的區別在於「觀察是搜集自然現象所提供的東酉,而實驗則是從自然現象中提取它所願望的東西。」因此,不管進行動物實驗還是臨床觀察,都要詳細認真.以各種事實為依據,並在工作中做好各種記錄。
有些護理論文寫作並不一定要進行動物實驗或臨床觀察,如護理管理論文或護理綜述等,但必要的社會實踐活動仍是不可缺少的,只有將實踐中得來的素材上升到理論,才有可能獲得有價值的成果。
四、資料搜集與處理
資料是構成論文寫作的基礎。在確定選題、進行設計以及必要的觀察與實驗之後,做好資料的搜集與處理工作,是為論文寫作所做的進一步准備。
論文寫作資料可分為第一手資料與第二手資料兩類。前者也稱為第一性資料或直接資料,是指作者親自參與調查、研究或體察到的東西,如在實驗或觀察中所做的記錄等,都屬於這類資料;後者也稱為第二性資料或間接資料,是指有關專業或專題文獻資料,主要靠平時的學習積累。在獲得足夠資料的基礎上,還要進行加工處理,使之系統化和條理化,便於應用。對於論文寫作來說,這兩類資料都是必不可少的,要恰當地將它們運用到論文寫作中去,注意區別主次,特別對於文獻資料要在充分消化吸收的基礎上適當引用,不要喧賓奪主。對於第一手資料的運用也要做到真實、准確、無誤。

6、求c語言,電影院售票管理系統的設計與實現的代碼

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct cell
{
char* name;
int time;
int seat;
int saled;
} a,b,c,d;

int sel=0;
void title();
void saleproc();
int saleThread(struct cell* ce,int dd);
void tiupiaoproc();
int tiupiaoThread(struct cell* ce);
void count();

int init(struct cell* ce,char* name,int time,int seat)
{
ce->name=name;
ce->time=time;
ce->seat=seat;
ce->saled=0;
return 1;
}

int saleThread(struct cell* ce,int dd)
{
if((ce->seat-ce->saled)>=dd)
{
->saled+=dd;
printf("售票成功!按ESC鍵返回主菜單 ");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 1;
}
else
{
printf("售票失敗---余票不足!按ESC鍵返回主菜單 ");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 0;
}
}

void saleproc()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("*                                 * ");
printf("*        廳 影片 時間 余票        * ");
printf("*                                 * ");
printf("* A %s %d:%d %3d * ",a.name,a.time/60,a.time%60,a.seat-a.saled);
printf("*                                 * ");
printf("* B %s %d:%d %3d * ",b.name,b.time/60,b.time%60,b.seat-b.saled);
printf("*                                 * ");
printf("* C %s %d:%d %3d * ",c.name,c.time/60,c.time%60,c.seat-c.saled);
printf("*                                 * ");
printf("* D %s %d:%d %3d * ",d.name,d.time/60,d.time%60,d.seat-d.saled);
printf("*                                 * ");
printf("*********************************** ");
printf("請選擇放映廳(a,b,c,d)和要購的票數(按ESC鍵返回主菜單)(格式: a 5): ");
fflush(stdin);
char cc;
int dd;
dd=_getche();
if(dd==27)
{
f=0;
break;
}
else
{
cc=(char)dd;
}
scanf("%d",&dd);
switch(cc)
{
case 'a':
saleThread(&a,dd);
f=0;
break;
case 'b':
saleThread(&b,dd);
f=0;
break;
case 'c':
saleThread(&c,dd);
f=0;
break;
case 'd':
saleThread(&d,dd);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}

int tiupiaoThread(struct cell* ce)
{
if(ce->saled==0)
{
printf("撞尼瑪鬼了 老子一張票都沒賣, 哪來的退票??? ");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 0;
}
ce->saled--;
printf("退票成功! 按任意鍵返回主菜單 ");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
return 1;
}

void tiupiaoproc()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("*                                 * ");
printf("*              退 票              * ");
printf("*                                 * ");
printf("*    A %-20s       * ",a.name);
printf("*                                 * ");
printf("*    B %-20s       * ",b.name);
printf("*                                 * ");
printf("*    C %-20s       * ",c.name);
printf("*                                 * ");
printf("*    D %-20s       * ",d.name);
printf("*                                 * ");
printf("*********************************** ");
printf("請輸入要退的廳(a,b,c,d): ");
char cc;
fflush(stdin);
scanf("%c",&cc);
if(cc==' ')
{
f=0;
break;
}
switch(cc)
{
case 'a':
tiupiaoThread(&a);
f=0;
break;
case 'b':
tiupiaoThread(&b);
f=0;
break;
case 'c':
tiupiaoThread(&c);
f=0;
break;
case 'd':
tiupiaoThread(&d);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}

void countproc()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("*                                 * ");
printf("* 統 計 * ");
printf("*                                 * ");
printf("* A廳: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% * ",a.seat-a.saled,(((float)a.saled/(float)a.seat)*100));
printf("*                                 * ");
printf("* B廳: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% * ",b.seat-b.saled,(((float)b.saled/(float)b.seat)*100));
printf("*                                 * ");
printf("* C廳: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% * ",c.seat-c.saled,(((float)c.saled/(float)c.seat)*100));
printf("*                                 * ");
printf("* D廳: 余票 %3d 上座率 %5.2f%% * ",d.seat-d.saled,(((float)d.saled/(float)d.seat)*100));
printf("*                                 * ");
printf("*********************************** ");
printf("按ESC鍵返回主菜單! ");
fflush(stdin);
int cc=_getche();
if(cc==27)
{
f=0;
break;
}
}
title();
}

void title()
{
int f=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("*                                 * ");
printf("*        歡迎光臨牛B電影院        * ");
printf("*                                 * ");
printf("*            1. 售 票             * ");
printf("*                                 * ");
printf("*            2. 退 票             * ");
printf("*                                 * ");
printf("*            3. 統 計             * ");
printf("*                                 * ");
printf("*            4. 退 出             * ");
printf("*                                 * ");
printf("*********************************** ");
printf("請選擇:(1,2,3,4)  ");
fflush(stdin);
scanf("%d",&sel);
getchar();
switch(sel)
{
case 1:
saleproc();
f=0;
break;
case 2:
tiupiaoproc();
f=0;
break;
case 3:
countproc();
f=0;
break;
case 4:
system("exit");
f=0;
break;
default:
break;
}
}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
init(&a,"鋼鐵俠3",18*60+30,150);
init(&b,"致青春",19*60+30,150);
init(&c,"姜戈",20*60+30,150);
init(&d,"生化危機4",20*60+20,100);
title();
return 0;
}

7、ui設計是什麼,ui設計要學什麼?

UI設計就是用戶界面設計,主要是運用各類設計軟體完成網頁、APP頁面實現,我有全套版UI設計課權程視頻課+軟體安裝包,可以發給你自學!

學習主要內容有:

圖片軟體:PS修圖,AI矢量設計(設計師初級);

原創技能:手繪、美術技能(設計師高級);

網頁設計:網頁前端設計,交互設計等(進階UI設計);

交互軟體:Axure、墨刀、MindManager等(進階交互設計);

視頻軟體:PR剪輯,AE動效設計,C4D的模型設計等(進階影視後期)。

UI設計全套視頻課資料

學成以後可以從事:

設計類:平面設計師、淘寶美工、網頁設計師、UI設計師、交互設計師等;

媒體類:影視後期、新媒體、視頻編輯、網紅自媒體等;

兼職類:下班後接一些設計私活,自己開淘寶店運營,自己做短視頻掙錢等。

如果想線下學,市面上不錯的品牌有:南京北大青鳥、中博軟體學院、南京課工場等,建議實地考察對比一下。記得找我要全套UI設計視頻課+軟體安裝包。祝你學有所成!望採納!

北大青鳥中博軟體學院UI設計課堂實拍

與影視類網站的設計與實現相關的知識