1、如何達到軟體系統架構設計的目標
1.可靠性(Reliable)。軟體系統對於用戶的商業經營和管理來說極為重要,因此軟體系統必須非常版可靠。
2.安全性(Secure)。軟權件系統所承擔的交易的商業價值極高,系統的安全性非常重要。
3.可擴展性(Scalable)。軟體必須能夠在用戶的使用率、用戶的數目增加很快的情況下,保持合理的性能。只有這樣,才能適應用戶的市場擴展得可能性。
4.可定製化(Customizable)。同樣的一套軟體,可以根據客戶群的不同和市場需求的變化進行調整。
5.可伸縮 (Extensible)。在新技術出現的時候,一個軟體系統應當允許導入新技術,從而對現有系統進行功能和性能的擴展。
6.可維護性(Maintainable)。軟體系統的維護包括兩方面,一是排除現有的錯誤,二是將新的軟體需求反映到現有系統中去。一個易於維護的系統可以有效地降低技術支持的花費。
7.客戶體驗(Customer Experience)。軟體系統必須易於使用。
8.市場時機(Time to Market)。軟體用戶要面臨同業競爭,軟體提供商也要面臨同業競爭。以最快的速度爭奪市場先機非常重要。
2、系統設計的目的是什麼
其目的設計出能最大限度滿足所要求的目標。
進行系統設計時,必須把所要設計的對象回系統和圍繞該答對象系統的環境共同考慮,前者稱為內部系統,後者稱為外部系統,它們之間存在著相互支持和相互制約的關系,內部系統和外部系統結合起來稱作總體系統。
進行系統設計應當採用分解、綜合與反饋的工作方法。不論多大的復雜系統,首先要分解為若乾子系統或要素,分解可從結構要素、功能要求、時間序列、空間配置等方面進行,並將其特徵和性能標准化,綜合成最優子系統,然後將最優子系統進行總體設計,從而得到最優系統。
(2)網站系統設計目標擴展資料
系統設計的方法主要包括結構化生命周期法(又稱瀑布法)、原型化方法(迭代法)、面向對象方法。按時間過程來分,開發方法分為生命周期法和原型法,實際上還有許多處於中間狀態的方法。原型法又按照對原型結果的處理方式分為試驗原型法和演進原型法。
試驗原型法只把原型當成試驗工具,根據試驗的結論做出新的系統。演進原型法則把試好的結果保留,成為最終系統的一部分。
3、設計操作系統的主要目標是什麼?
我的導師曾經說過:視窗系統的開發初衷是,提高效率------也就是偷懶!!!!
4、什麼是網站製作中的「設計系統」?
成功的設計過程通常取決於參與作品創建的所有團隊之間緊密的跨職能協作。設計系統就是要建立一種共享的語言,使團隊能夠更有效地進行協作。它是實現這些原則,規則和標准所需的一整套設計原則,規則和標准以及工具包(設計模式,視覺樣式和可重復使用的UI組件的代碼庫)。設計系統使作品團隊可重復使用,從而可以更快地創建作品,而不必犧牲任何質量。
解決設計系統問題的最終目的是幫助企業學習和發展。這就是為什麼設計系統應始終基於業務目標的原因。出於同樣的原因,並非所有設計系統都構建相同,但是,大多數設計系統共享一些共同的元素:
設計原則–確保設計工作朝正確方向發展的價值觀。
組件和模式庫–這些是設計系統的構建塊。
設計指南–有關如何設計作品特定部分的特定規則。
設計作品。這些可以包括樣式准則(印刷術,顏色,間距等)和UX寫作準則(語音和語調,語言,寫作原則等)。
設計實踐–幫助使系統保持活力,並對作品團隊有價值。
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5、操作系統設計的目標是什麼
安全、可靠、穩定、方便、呵呵
6、設計操作系統的主要目標是什麼?
管理、分配硬體資源。(CPU、內存、硬碟、滑鼠鍵盤、網路等)
(管理軟體,多用戶使用、多種功能使用)
7、如何設計一個合理網站系統
由前台和後台構成,前台是用戶交互界面,後台是支撐各類前台交互的系統
1.概述:做了一個系統之後,交互性,拓展性,靈活性,穩定性,安全性不夠,就得推倒重建,這樣成本增加,效率降低,所以在設計系統時是要本著節約成本,利於操作,具有靈活性,擴展性,安全性,穩定性來設計的
2.需要分需:系統功能分析是根據你的要求來詳細分析的,一般包括頁面設計,欄目管理,模版管理,角色和用戶管理等多個模塊組成
3.系統設計目標:根據系統的功能,設計目標來進行分析,一般包括了可用性,穩定性,安全性,系統集成,數據控制,可擴展性等太多了。
4.系統的模塊分析:因為簡單的企業網站,數據需要分類整理欄目,將內容歸類各個欄目,為了讓客戶使用調用起來更方便,速度更快,更安全。
一般上面所提到的東西,比如欄目管理,角色,分庫儲存
5.系統設計:一般來說會用邏輯層,數據層,表述層,表示層是用戶交互,邏輯層是在表述層和數據層之間的橋梁,數據層就是存信息,這三者都是要有良好的用戶體驗,高效的數據傳輸,有效的數據安全
6.系統資料庫的建立:資料庫儲存所有信息的地方,在設計時考慮擴容性,數據安全性,數據轉移等,因此要嚴格按照資料庫的標准來走,提高穩定性,安全性,減少數據冗餘。
7.系統維護:操作細致,及時做好數據備份,部署到一個穩定好的伺服器上面,如果可以記錄操作數據,隔天查看一下,如果沒有,自己做好工作記錄。
8、網上購物系統研究目標或設計構想怎麼寫
網上購物系統論文 hi/gouwuzz 摘要 本文以當今火爆流行的ASP技術開發設計了」電子購物街」互動式電子商店系統。採用結構化生命周期法,自頂向下、逐層分解,模塊化的系統結構設計。全文共分為緒論、軟體計劃、需求分析、概要設計、軟體的詳細設計與編碼、網站的運行維護及系統測試和總結等七章。緒論中闡述了電子商務的起源與電子商務的意義。軟體計劃中闡述了市場調查、可行性研究、軟體工程方法以及構建本網站所需的開發環境。需求分析階段闡述了本網站的功能需求、外部介面的需求,將來可能提出的功能需求,並設計系統的邏輯模型。概要設計中闡述了網站的總體設計思想、首頁的設計、網站的總體功能設計以及資料庫的邏輯設計。在軟體的詳細設計中闡述了資料庫的詳細設計、網站各模塊功能的具體實現,完成了本系統的ASP互動式電子商店的系統。系統運行與維護中闡述了軟體維護和測試的重要性。文中詳細說明了系統分析、系統設計的方法在系統實際開發中應用,並總結了開發過程中的一些經驗和體會。 關鍵字 網上購物系統,電子商務,ASP,HTML,系統開發 目 錄 第一章 緒論 1.1電子商務的起源 1.2電子商務的意義 第二章 軟體計劃 2.1市場調查 2.2可行性研究 2.3結構化生命周期法 2.4構建網站的開發環境 2.4.1構建Web伺服器 2.4.2安裝與設置PWS4.0 2.4.3使用腳本編輯器MSE 2.4.4資料庫的選擇 第三章 需求分析 3.1功能需求 3.1.1功能劃分 3.1.2功能描述 3.2外部介面需求 3.3系統將來可能提出的要求 3.4系統邏輯模型的提出 3.3.1數據流圖 3.3.2數據字典 第四章 概要設計 4.1網站的總體結構設計 4.2網站首頁的設計 4.3網站的總體功能設計 第五章 軟體的詳細設計與編碼 5.1資料庫設計 5.1.1資料庫的結構創建 5.1.2資料庫的安全性及配置 5.2網站各模塊功能的具體實現 第六章 網站的運行維護及系統測試 6.1網站的運行維護 6.2網站的系統測試 第七章 展望與總結
9、管理信息系統設計的目標及主要內容有哪些
設計的主要目的就是為下一階段的系統實現制定藍圖。系統分析階段的工作重點在於了解情況、發現並描述問題,解決「做什麼」的問題,設計階段將重點研究「怎麼做」的問題。
因此在完成上述各項設計任務的過程中,需要權衡各種技術和實施方法的利弊,從全局出發,通過精心設計選擇最合適的方案,合理地使用各種資源,最終描繪出新系統的詳細設計方案。
設計內容包括兩個方面:總體設計和各部分的詳細設計(物理設計)。在此基礎上,完成系統設計說明書的編制,制訂出系統的實施計劃。
1、系統總體設計。其中包括:系統總體布局方案的確定、軟體系統總體結構的設計、數據存儲的總體設計、計算機和網路系統方案的選擇等。
2、各部分的詳細設計。其中包括:代碼設計、資料庫設計、人—機界面設計(包括輸入設計、輸出設計、人—機對話設計)、處理過程設計等。
3、系統實施進度與計劃的制訂。
4、「系統設計說明書」的編寫。「系統設計說明書」是系統設計階段的重要成果,指一系列系統設計的文檔,這些文檔闡述了系統設計的指導思想、採用的技術、方法和設計結果與要求。「系統設計說明書」是系統實施工作的主要依據。
(9)網站系統設計目標擴展資料
進行系統設計時,必須把所要設計的對象系統和圍繞該對象系統的環境共同考慮,前者稱為內部系統,後者稱為外部系統,它們之間存在著相互支持和相互制約的關系,內部系統和外部系統結合起來稱作總體系統。
因此,在系統設計時必須採用內部設計與外部設計相結合的思考原則,從總體系統的功能、輸入、輸出、環境、程序、人的因素、物的媒介各方面綜合考慮,設計出整體最優的系統。進行系統設計應當採用分解、綜合與反饋的工作方法。
10、操作系統的主要設計目標?
方便性、有效性、可擴充性和開放性,書上這么寫的