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COMSHARPCMS

發布時間:2021-01-13 16:06:04

1、在陶瓷廠怎樣輕松當褲管

賬務清晰!賬務相符!先進先出!JIT模式 追問: 能再明白點嗎 回答: 你需要那些要清楚!那些不懂 追問: 什麼是jit模式 回答: JIT Compiler(Just-in-time Compiler) 即時編譯 最早的Java建置方案是由一套 轉譯 程式 (interpreter),將每個Java指令都轉譯成對等的 微處理器 指令,並根據轉譯後的指令先後次序依序執行,由於一個Java指令可能被轉譯成十幾或數十幾個對等的微處理器指令,這種模式執行的速度相當緩慢。 針對這個問題,業 界首 先開發出JIT(just in time) 編譯器 。當Java執行runtime環境時,每遇到一個新的類別(class:類別是Java程式中的功能群組),類別是Java程式中的功能群組-JIT編譯器在此時就會針對這個類別進行編譯(compile)作業。經過編譯後的程式,被優化成相當精簡的原生型指令碼(native code),這種程式的執行速度相當快。花費少許的 編譯時間 來節省稍後相當長的 執行時間 ,JIT這種設計的確增加不少效率,但是它並未達到最頂尖的效能,因為某些極少執行到的Java指令在編譯時所額外花費的時間可能比轉譯器在執行時的時間還長,針對這些指令而言,整體花費的時間並沒有減少。 基於對JIT的經驗,業界發展出動態編譯器(dynamic compiler),動態編譯器僅針對較常被執行的程式碼進行編譯,其餘部分仍使用轉譯程式來執行。也就是說,動態編譯器會 研判 是否要編譯每個類別。動態編譯器擁有兩項利器:一是轉譯器,另一則是JIT,它透過智慧機制針對每個類別進行分析,然後決定使用這兩種利器的哪一種來達到最佳化的效果。動態編譯器針對程式的特性或者是讓程式執行幾個循環,再根據結果決定是否編譯這段程式碼。這個決定不見得絕對正確,但從 統計數 字來看,這個判斷的機制正確的機會相當高。事實上,動態編譯器會根據「歷史資料」做決策,所以程式執行的時間愈長,判斷正確的機率就愈高。以整個結果來看,動態編譯器產生的程式碼執行的速度超越以前的JIT技術, 平均速度 可提高至50%。 JIT 頁面 渲染引擎 JIT 頁面渲染是 COMSHARP cms 為了實現網站內容即時更新而開發的頁面生成技術,JIT頁面渲染引擎直接從 資料庫 獲取網站最新內容,瞬 間生 成頁面輸出給訪問者,並通過 URL 轉寫技術實現純 靜態地址 。JIT 頁面渲染技術是針對傳統 CMS 生成靜態 HTML 文件而言。傳統 CMS 由於使用腳本 代碼模板 技術,頁面生成前,需要將資料庫中的頁面內容用外部模板進行解析與渲染,導致嚴重的性能問題,為了解決這個問題,傳統 CMS 一般採用生成 HTML 靜態文件技術,即,在內容創作完成後,對全站的內容執行一個靜態 HTML 文件生成過程,最終,全站內容以靜態 HTML 文件的形式存在。 靜態 HTML 文件技術最顯著的優勢是性能出眾,然而這種技術最嚴重的問題在於,用戶對站點任何修改與更新,必須首先經過一次全站 HTML 文件重新生成過程,然後才能被訪問者看到。根據不同 CMS 產品的性能和站點規模,這個 HTML 生成過程可能長到十幾分鍾到幾十分鍾或更長。也有個別 CMS 產品使用觸 發式 頁面渲染模式,即內容更新後,並不立即生成 HTML 文件,而是在用戶第一次訪問該頁面時,觸發生成該頁面的 HTML 文件,這種技術的問題在於,用戶第一次訪問被更新頁面的時候,可能經歷非常漫長的等待,因為站點內各個頁面之間並非孤立的,他們可能相互引用,雖然訪問的只是一個頁面,為了對引用頁面同步更新,需要重新生成 HTML 文件的頁面可能有多個。 JIT 頁面渲染如何工作? 下圖,是 COMSHARP CMS JIT 渲染引擎與傳統 CMS 生成 HTML 靜態頁面 模式對比。可以看出,JIT 渲染引擎直接將網站最新內容從資料庫渲染給訪問用戶,而傳統 CMS 的站點內容在到達訪問用戶之前,首先要經歷一個 HTML 的 轉換過程 。 COMSHARP CMS JIT 頁面渲染如何實現毫秒級的渲染速度? COMSHARP CMS 在頁面渲染的時候,JIT 引擎 可以在數十毫秒的時間內容完整整個頁面的生成,這樣就保證用戶訪問的時候,不會因 JIT 渲染造成延遲。事實上,COMSHARP CMS 網站訪問速度只取決於 伺服器 帶寬 ,頁面生成過程帶來的延遲可以忽略不計。 我們有兩項 技術保證 這樣的性能: 編譯級主題模板 COMSHARP CMS 的編譯級主題模板直接內嵌在系統的 DLL 中,主題模板的套用是在運行時(Run Time)完成,這和傳統 CMS 的調用腳本代碼模板解釋運行是截然不同。 補充: JIT 生產方式 中,看板的功能如下: (1)生產以及運送的 工作指令 看板中記載著生產量、時間、方法、順序以及運送量、運送時間、運送目的地、放置場所、 搬運工 具等信息,從 裝配工 序逐次向前 工序 追溯 ,在 裝配線 將所使用的零部件上所帶的看板取下,以此再去前工序領取。「後工序領取」以及「JIT生產」就是這樣通過看板來實現的。 (2)防止過量生產和過量運送 看板必須按照既定的運用規則來使用。其中一 條規 則是:「沒有看板不能生產,也不能運送。」根據這一規則,看板數量減少,則生產量也相應減少。由於看板所表示的只是必要的量,因此通過看板的運用能夠做到自動防止過量生產以及適量運送。 (3)進行「 目視管理 」的工具 看板的另一條運用規則是:「看板必須在實物上存放」,「前工序按照看板取下的順序進行生產」。根據這一規則,作業現場的管理人員對生產的優先順序能夠 一目 瞭然,易於管理。通過看板就可知道後工序的作業進展情況、 庫存 情況等等。 (4)改善的工具 在JIT生產方式中,通過不斷減少看板數量來減少 在製品 的中間儲存。在一般情況下,如果在製品庫存較高、即使設備出現故障、 不良品 數目增加也不會影響到後道工序的生產,所以容易把這些問題掩蓋起來。而且即使有人員過剩,也不易察覺。根據看板的運用規則之一"不能把不良品送往後工序",後工序所需得不到滿足,就會造成全線停工,由此可立即使問題暴露,從而必須立即採取改善措施來解決問題。這樣通過改善活動不僅使問題得到了解決。也使生產線的"體質"不斷增強,帶來了 生產率 的提高。JIT生產方式的目標是要最終實現無儲存生產系統,而看板提供了一個朝著這個方向邁進的工具。 看板管理 五大原則 後工序只有在必要的時候,才向前工序領取必要數量的零部件:需要徹底改變現有流程和方法。 前工序應該只生產足夠的數量,以補充被後工序領取的零件:在前兩條原則下,生產系統 自然結合 為輸送帶式系統,生產時間達到平衡。 不良品不送往後工序:後工序沒有庫存,後工序一旦發現次品必須停止生產,找到此品送回前工序。 看板的使用數目應該盡量減小:看板的數量,代表零件的最大 庫存量 。 應該使用看板以適應小幅度需求變動:計劃的變更經由市場的需求和生產的緊急狀況,依照看板取下的數目自然產生。 看板的分類 在實際JIT系統中,根據需要和用途的不同,使用的看板可以分類為: 在製品看板(proction card):(1)工序內看板,(2)信號看板;記載後續工序必須生產和定購的零件、組件的種類和數量。 領取看板(withdrawal card):(1)工序間看板,(2)對外訂貨看板;記載後續工序應該向之前工序領取的零件、組件種類和數量。 臨時看板 看板與JIT 看板管理可以說是JIT生產方式中最獨特的部分,因此也有人將JIT生產方式稱為「看板方式」。但是嚴格地講,這種概念也不正確。日本築波大學的門 田安 弘教授曾指出:「 豐田生產方式 是一個完整的生產技術綜合體,而看板管理僅僅是實現准時化生產的工具之一。把看板管理等同於豐田生產方式是一種非常錯誤的認識。」 因為如前所述,JIT生產方式的本質,是一種 生產管理 技術,而看板只不過是一種 管理工具 。決不能把JIT生產方式與看板方式等同起來。看板只有在工序一體化、生產均衡化、生產同步化的前提下,才有可能運用。如果錯誤地認為JIT生產方式就是看板方式,不對現有的生產管理方法作任何變動就單純地引進看板方式的話,是不會起到任何作用的。所以,在引進JIT生產方式以及看板方式時,最重要的是對現存的生產系統進行全面改組。

2、網站建設後台主流程序有哪幾個?

?

3、國內最好的多國語言CMS什麼?

很多 CMS 系統都支持多國語言創作,支持多國語言創作的 CMS 系統必須具備以下條件:

1. 採用 Unicode 編碼
2. CMS 本身的界面支持多國語言
3. CMS 擁有多國語言創作界面
4. CMS 會對創作的多國語言內容進行組織
5. 對某些語言進行轉換(如中文簡繁體互轉換)

COMSHARP CMS (銳商企業CMS)採用一種叫做多語種並行創作的模式進行多國語言企業網站創作。你只需要指定網站的語種,內容創作界面會出現指定語種下的標簽,點擊相應語種的標簽進入相應語種創作界面,提供內容即可。系統會自動對不同語種下的內容進行組織,創建導航系統。

另外,COMSHARP CMS 可以自動對中文簡體內容和中文繁體內容進行轉換。

COMSHARP CMS (銳商企業CMS) 官方站點:
www.comsharp.com

多國語言(多語種)功能介紹
http://www.comsharp.com/GetKnowledge/zh-CN/pMultiCulture.aspx

4、什麼是JIT?

http://ke.baidu.com/view/112978.html?wtp=tt
去這個地址 看看,很全的.

5、free是?

free英音:[fri:]美音:[fri]
free的中文翻譯
以下結果由譯典通提供詞典解釋
free
形容詞 a.

1.自由的;不受控制的
He felt himself at last absolutely free.
他終於覺得自己完全自由了。
2.隨意的,不受約束的[+to-v]
You are free to criticize my work.
你可以隨意批評我的工作。
3.免費的[Z][(+of)]
They enjoy free medical care.
他們享受免費醫療。
4.空閑的[Z]
I'm quite free this evening.
我今晚沒有事。
5.閑置的;未被佔用的[Z]
Is that seat free?
那個座位有人嗎?
6.暢通的
All students have free access to the library.
所有學生都可自由進入圖書館。
7.未固定的;松開的[Z]
Tie this end to the pole but leave the other end free.
將這一端系在柱子上,讓另一端松開著。
8.無...的[F][(+from/of)]
The lake is free of pollution.
這湖沒有污染。
9.自然的;流暢的;優美的
He walked with a free gait.
他走路步態瀟灑。
10.慷慨的;大手大腳的[F][(+with)]
He is free with his money.
他花錢大手大腳。
11.隨便的;放肆的
be free with somebody
對某人放肆
12.【化】游離的;自由的

副詞 ad.

1.免費地
Children are admitted free.
孩子們免費入場。
2.無約束地
Don't let the dogs run free.
別讓狗到處亂跑。
3.松開著;脫開著
The horse broke free.
馬掙脫了韁繩。

及物動詞 vt.

1.使自由;解放[(+from)]
Abraham Lincoln freed the slaves.
亞伯拉罕·林肯解放了奴隸。
2.使解脫[O2]

-free
復合形 comb.form

1.(構成形容詞或副詞)表示"無(的)","免除(的)"(如:carefree, ty-free)

以下結果來自互聯網網路釋義
free

1.自由的,任意的,游離的
醫學翻譯詞彙F - 『原版英語』 閱讀網
free 自由的,任意的,游離的

2.釋放
新概念英語詞彙手冊 第三冊-英語,英語考試...
free vt.釋放

3.自由的,空閑的,免費的
李陽瘋狂英語口語突破(磁帶加VCD盒裝)正...
010 free 自由的,空閑的,免費的

free pascal是turbo pascal的接班人,32位,且是一個跨平台的編譯器,可在大多數主流的操作系統上面運行,包括Linux、windows、Unix,就連最新的windows 7也支持!

Free Pascal 詳細資料

Free Pascal是個由國際組織開發的完全的win32的pascal語言編譯器,類似delphi,可編寫windows程序。
此前被廣泛使用的PASCAL編譯器普遍為Turbo Pascal & Borland pascal。但是它們可用的空間十分有限。而Free Pascal理論上可以使用4GB內存。所以在利用Free Pascal編程的時候,可以改變原有思路,將大量時間轉嫁給空間,提高效率。
雖然Free Pascal盡量設計得和Turbo Pascal接近,但是由於以下的兩個原因,兩者之間還是有一些區別的:
1. Free Pascal是一個32位的編譯器,而Turbo Pascal只是16位編譯器;
2. Free Pascal是一個跨平台的編譯器,而Turbo Pascal只在windows和DOS上使用。
如果你的代碼是遵守ANSI Pascal的,那麼代碼從Turbo Pascal移植到Free Pascal是沒有問題的。
下面是在Turbo Pascal上可以使用,但是在Free Pascal就不能使用的一些語言特性:
1. 函數和過程在使用時,參數的類型必須和定義時完全一致。原因是在Free Pascal中添加了函數,EXCEPT,RAISE成為了關鍵字,因此不能作為函數和過程的名字。
3. FAR,NEAR不再是關鍵字了。原因是Free Pascal是32位系統,不再需要這些關鍵字。
4. 布爾表達式不一定要全部進行計算。只要最終結果已經能夠確定,就不再計算其它還沒有計算的部分了。比如布爾表達式exp1 AND exp2 AND exp3,如果已知exp1的結果是false,那麼怎麼表達式的結果肯定是false,exp2和exp3就不用進行計算了。
5. 在Free Pascal中,集合中的元素都是4個位元組長的。
6. 表達式執行的順序是不確定的。比如對於表達式a:=g(2)+f(3); 不保證g(2)一定在f(3)之前執行。
7. 如果用Rewrite打開文件,那麼文件就只能被寫入了。如果需要讀取這個文件,要對文件執行Reset。
8. Free Pascal在程序結束之前一定要關閉輸出文件,否則輸出文件可能不能被正確的寫入。
9. Free Pascal理論上可以使用4GB的內存,因此實際上幾乎可以使用系統中的所有剩餘內存(除非賽題中有內存限制)。這是Free Pascal由於32位的編譯器。但是對於Turbo Pascal來說,由於是16位的編譯器,因此不能定義大小超過64KB的數據類型和變數,並且在DOS實模式下可以使用的內存總數只有640KB。
下面是Free Pascal相對於Turbo Pascal擴充的一些功能:
1. 函數可以返回復雜的類型,比如記錄和數組。
2. 在函數中,函數的返回值通常可以作為一個變數來處理。比如:
function a : longint;
begin
a:=12;
while a>4 do
begin
{...}
end;
end;
這個例子在Turbo Pascal中,a>4會被認為是函數的遞歸調用,但是在Free Pascal中會認為a只是一個變數。如果想在Free Pascal中實現遞歸調用,就要寫成下面的形式:
function a : longint;
begin
a:=12;
{ this is the recursive call }
if a()>4 then
begin
{...}
end;
end;
3. exit可以接受一個參數作為函數的返回值。比如:
function a : longint;
begin
a:=12;
if a>4 then
begin
exit(a*67); {函數的返回值就是a*67 }
end;
end;
4. Free Pascal支持函數重載。可以用相同的名字定義不同的函數,只要這些函數的參數不同,就是不同的函數。比如:
procere DoSomething (a : longint);
begin
{...}
end;
procere DoSomething (a : real);
begin
{...}
end;
可以使用不同的參數類型longint或者real來調用不同的DoSomething過程。
由於這個功能,函數的提前聲明必須有完整的參數聲明:
procere x (v : longint) : forward;
{...}
procere x;{ 這里定義的過程x重載了前面聲明的過程x。因此這里的兩個x是不同的}
begin
{...}
end;
5. Free Pascal容許運算符重載。比如,可以自己為矩陣運算定義一個「+」運算。
6. Free Pascal在windows 95及其以上的windows版本上支持長文件名。對於文件名,由於windows系統對大小寫不敏感,因此在程序中,文件名的大小寫是無關的。但是對於其它大小寫敏感的系統,比如linux,程序中用到的文件名必須和系統中的文件名完全一致。但是由於信息學競賽的評測系統一般是linux,因此要求程序中的文件名和系統中的文件名一樣。

Free Pascal 官方網站:http://www.freepascal.org/
Free Pascal 官方FTP: ftp://ftp.freepascal.org/
Free Pascal 2.2.4(目前的最新版)官方下載地址:ftp://ftp.freepascal.org/pub/fpc/dist/2.2.4/i386-win32/fpc-2.2.4.i386-win32.exe

free的百科:
free
C語言提供的庫函數:
原型: void free(void *ptr)
功 能: 釋放已分配的塊
程序例:
#include <string.h>
#include <stdio.h>#include <malloc.h>
int main(void)
{
char *str;
/* allocate memory for string */
str = malloc(10);
/* copy "Hello" to string */
strcpy(str, "Hello");
/* display string */
printf("String is %s\n", str);
/* free memory */
free(str);
return 0;
}
歌曲:free
歌手:蕭亞軒 專輯:1087
something 指引我這條路
命運安排的太倉促
有人進有人出不過三分鍾熱度
窗外的天氣就要放晴
那朵紅薔薇更完美
天一亮日一出
綻放在全新的國度
我渴望的軀體沸騰了血液
從指尖到腳底全速前進
若是你有化學效應
那就是證據
you know i know
that you'll never know
是與非對與錯你說他說
很輕松一窩瘋
那抱歉那不是我
no pain no gain
driving me insane
一不做二不休
完美主義的執著
赤裸裸很遺憾那就是我
我知道我在哪裡
下一秒呼風喚雨
拋開你沉重外衣
so let me set you free
上帝預言的是未知數
漫長的蟄伏快結束
睜開眼看清楚
放手搏明天的賭注
幸福的地圖在手心
美麗的插曲開始延續
一舉手一投足
看清楚這就是態度
我擦幹了眼睛把睫毛刷齊
從唇蜜到眼影全部更新
若是你有心跳反應
那就是證明
you know i know
that you'll never know
是與非對與錯你說他說
很輕松一窩瘋
那抱歉那不是我
no pain no gain
driving me insane
一不做二不休
完美主義的執著
赤裸裸很遺憾那就是我
我知道我在哪裡
下一秒呼風喚雨
拋開你沉重外衣
so let me set you free
歌詞提供再興
不只你的過去..
let me set you
let me set you free
you know i know
that you'll never know
是與非對與錯你說他說
很輕松一窩瘋
那抱歉那不是我
no pain no gain
driving me insane
一不做二不休
完美主義的執著
赤裸裸很遺憾那就是我
我知道我在哪裡
下一秒呼風喚雨
拋開你沉重外衣
so let me set you free☆..
free
linux命令:查看當前系統內存的使用情況,它顯示系統中剩餘及已用的物理內存和交換內存,以及共享內存和被核心使用的緩沖區。
格式:free [-b | -k |-m]
命令中各個選項的含義:
-b:以位元組為單位顯示。
-k:以K位元組為單位顯示。
-m:以兆位元組為單位顯示。
網站前台創作模式(FrEE)
這是一種符合 KISS 原則(Keep it Simple, Stupid),有別於任何一種傳統 CMS 系統的網站創作模式。您可以直接在網站的最終頁面上進行全站創作,而不是在網站的後台管理系統中遠離現場工作,這種工作模式的好處是,您象普通訪問者一樣瀏覽自己的網站,發現需要更新的地方,立即在現場進行更新,您是網站的創作著,也是消費者,這種模式幫助您從用戶的角度及時發現並解決問題。這種差別好比20年前的字處理程序,您通過格式控制字元控制格式,然後轉到預瀏狀態看效果;現在的字處理程序是直接所見即所得的,您的文檔編輯現場就是最終結果現場。
FrEE (Front End Editing) 保證了網站創作者思路的連貫性,結合本系統的隨機資源(Random Resource)功能,您可以不離開編輯界面,直接處理頁面中的格式文本,鏈接,表格,圖片,Flash,音頻,視頻,供下載資源等。我們的編輯界面(基於 TinyMce 並進行了功能上的改進)中直接集成了站點資源的上載能力,您可以直接在現場引用這些資源,系統會自動幫您生成這些資源的 HTML 引用代碼。總之,FrEE 可以使您立即投入到站點的創作,而不必象傳統的 CMS 那樣需要事先對整個站點進行規劃,配置和復雜的初始化工作,COMSHARP CMS 不需要初始化,您在第一時間便進入網站的前端,在第一時間便上手創作,您不需要關心內容之外的其它東西,不需要安裝和啟用並配置那些復雜的模塊(Mole),不需要在一個復雜的界面裡布局版本,不需要在後台規劃站點的目錄結構,准備站點的資源素材,不需要傳統 CMS 中令人生畏的前期准備,您所有的工作是在一個和普通訪問者所見的完全一致的頁面上完成全站點的建設。
FrEE 模式如何工作?
您象普通用戶那樣瀏覽自己的網站(需要以系統管理員的身份登錄)
如果您的網站剛剛開始創建,您看到的將是一個沒有內容的框架,雖然沒有內容,但仍然具有完整的網站結構
在頁面的導航和內容區域,您會看到添加,刪除,編輯,移動,隱藏等創作按紐
您可以直接在頁面上添加目錄,子目錄,頁面等內容,並自動生成網站的導航系統,麵包屑指示系統以及最終頁面
一直這樣工作下去,一個完整的網站就這樣誕生
在 FrEE 界面中您可以做什麼?
如果把網站做一個剖析,我們會發現,構成網站的要素有三個,內容,目錄結構,版面布局,如下圖所示,網站的核心是內容,它應該占據整個站點 80% 的比重,同樣一個 CMS 系統 80% 的重點,應放在內容的創作上;目錄結構是對內容的組織,幫助訪問者快速而方便地找到內容,體現在站點結構中,就是導航系統,清晰,簡潔,扁平的目錄結構,是幫助訪問者快速定位內容的唯一方法;網站要素中最外面一層,也是給用戶第一印象的層面是整個站點的版面布局和設計,好的布局加好的設計會讓訪問者獲得第一體驗,我們承認,絕大多數訪問者非常注重站點的設計和版面布局,糟糕的設計和布局會在第一時間將用戶嚇跑,但並不是說,好的設計和布局就會留住客人,客人一旦留下來,能抓住他/她的就只有內容和對內容的組織了,是否有好的內容才是能否永久留住客人的關鍵。
我們還發現,由於設計和布局往往是一種主觀感覺和印象,有的網站雖然沒有很好的設計,仍然能留住大量客人,是因為客人在那裡發現了有價值的內容,而一旦內容將客人吸引住的時候,很多人會慢慢接受一開始不討好的設計,甚至最終愛上那種設計,Craigslist 就是一個很好的例子。
鑒於此,銳商 CMS (COMSHARP CMS)的設計,始終遵守上面的觀念,我們把整個系統 90% 的精力放在對內容的創作和組織上,在站點的前端編輯界面(FrEE 界面),您可以在現場完成站點 99% 的工作,您可以直接在目錄組織,也就是導航系統上添刪項目,然後在剛剛創建的目錄下創作內容,至於站點的版面布局和設計元素,您可以在完成內容以後,在站點的系統區通過選擇相應模板主題,通過對站點各區域的配色,通過替換站點的 Logo, Banner 以及其它裝飾性圖片,一次性完成。
現階段,很多企業網站的設計存在著大量誤區,過多的精力和預算放在設計上,無暇顧及內容,很多企業網站就象花瓶,只是個擺設,它無法幫助您向客戶提供服務,也無法幫助您通過網路增加銷售,因為用戶不會信賴一個內容匱乏,錯漏,過時的網站。

關於耐克的free:
Nike Woven
這個系列剛上市的後,反響很不錯,起透氣性和舒適性都相對以前的鞋款有很大的改善。其中還有Nike Free Woven,他融合了Free技術,其舒適性更加完善。

6、ASP CMS中後台的修改功能怎麼寫

驅動更新,增強了與系統的兼容性;
2.
修復了不能修改WMT,VHD鏡像的問題;
3.
瀏覽模式下增加測試簽名頁和保存...感謝COMSHARP
CMS的投遞

7、我已經CMS系統作好了網站,怎麼發布,讓瀏覽者瀏覽啊

你需要一個伺服器,將網站發布上去,然後將你的域名的 www 記錄的 ip 指向這個伺服器的 IP 地址,別人在瀏覽器輸入 www.你的域名.com的時候,就會定向到你的 cms 網站的伺服器。

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銳商 CMS - 基於 .NET 和 W3C 的企業 CMS (www.comsharp.com)

8、完整的企業網站需要包含哪些內容

一,實景照片營造場景氛圍
在實景照片這個形式上,企業級產品的表現力遠不及消費級產品,因為企業的商務屬性決定了他們不能像消費級產品那樣大膽地彰顯個性。企業產品官網一般會用客戶使用產品的場景照來說明產品給他們工作帶來的益處,或用一些開闊的風景照來表現公司的價值觀和願景。
二,客服應用HelpCrunch則用來表現公司未來的願景:
三,概念圖用隱喻表達產品價值
經過設計處理之後的概念圖,比真實照片的表現空間更大,可以通過一些隱喻的手法來傳達產品價值。

四,插畫最適合講故事
近年來一些企業重塑品牌向更年輕更有活力的方向發展。插畫的形式有利於塑造輕松時尚的品牌氣質,同時也是最適合用來講故事的表達形式。
Intercom用生動的手繪風插畫描繪了一副工作中遭遇的混亂場景,引出了使用Intercom可以結束這一切混亂的概念:
五,產品界面圖簡單直觀
簡單直觀的運用產品界面圖作為首屏大圖,讓用戶對產品使用過程有一種直觀的體驗,也是一種對於自己產品的設計很有自信的表現。
六,客戶照片更具說服力
使用真實客戶的肖像作為首屏大圖,兼具客戶案例的作用,使產品更有說服力。
七,按照「頭圖-功能總覽-功能細節-客戶展示-注冊試用」的順序由淺入深、從宏觀到微觀的順序引導訪客完成瀏覽和轉化。到頁面底部才會出現一排弱弱的鏈接:
八,越扁平越有效
使用扁平結構可以減小網頁深度,讓訪客用較少的點擊就能到達目標頁面,同時有利於搜索引擎抓取效率。在尋找企業產品官網案例的過程中我發現,對於功能相對簡單的產品大多使用一級導航,而對於規模龐大的產品,他們的導航層級最多也只到二級。可見扁平結構的導航是網站導航的主流。

9、P4P什麼意思

平均主義不如P4P
尚進=文 2008年4月5日

電信運營商與網民間的關系,因為BT下載和電驢之類的P2P軟體,徹底鬧僵了。限速下的平均主義,貌似成為了唯一的解決之道,而拓撲理論下的P4P演算法,很有可能以技術方式徹底調和這場全球矛盾。

限速,這個交通詞彙越來熱門了,並不是因為全球汽車需求極度擴張,而是互聯網的使用狀況越來越「擁擠」了。原本對於互聯網道路的擁擠問題,全球的電信運營商們普遍採取加寬路面的辦法,可現實似乎於事無補。中國電信和網通對於互聯網帶寬的苦惱,已經不再是中國的本地特色。那些一貫採取放任態度的國際電信巨頭,都不再含蓄,互聯網帶寬資源如同石油和稀有金屬一樣,成為了信息時代資源民間爭奪的一部分,以P2P數據交換技術為基礎的下載,已經讓電信運營商跟每個用戶間的關系,鬧僵了。

日本電信大亨們原本公認最慷慨,提供最高48兆帶寬的ADSL接入,包月價格只相當於在當地超市買兩個西瓜,而且從未限制過用戶速度。在兩年以前日本熱衷P2P交換的人還很少,但是隨著一個叫Winny的本地P2P軟體流行,占據家庭寬頻瘋狂下載的人越來越多,對於一張DVD電影要價2000日元的市場,Winny的免費誘惑力驚人,更重要的是Winny上滿是AV電影,這無疑暗中迎合了日本男權互聯網的色情價值取向。面對越來越多的人開始迷戀上文件分享,日本的互聯網接入商們也坐不住了,四家最大的公司在3月25日公布了自己的制裁措施。一旦這些電信公司發現用戶涉嫌非法多次下載分享影音或者游戲文件,將自動向其發送一封提醒郵件,在24小時內不做出改正,伺服器將自動識別,並將強行斷開網路連接。打擊盜版的口號聲徹底壓過了隱私保護的屏障,《讀賣新聞》將此評價為無奈的倒退,有損日本寬頻互聯網全球排名第二的尊嚴,並且他們預計將有175萬日本網民接受到警告。

就在全球電信巨頭們對P2P恨的牙根癢癢的時候,美國運營商Comcast卻突然松動了。Comcast公司以前是最激進的P2P限制論支持者,始終公開叫囂要跟全球最流行的BT軟體死磕。早在2006年,Comcast就以主伺服器來甄別BT軟體使用情況,並且在網路高峰時段人為延遲BT協議文件上傳。可Comcast卻突然在3月28日宣布中止自己與BT軟體的冷戰,Comcast首席技術官托尼·沃納(Tony Werner)正式宣布放棄以往管理帶寬流量的監控方法,不再偵測用戶是否使用P2P之類的分享軟體,而是改為基於網民所使用的帶寬額度來管理流量,也就是不管用戶使用何種軟體進行數據傳輸,只要總量不超過安裝寬頻之初的帶寬額度,就不會被限制。BT首席技術官埃里克·克林科爾(Eric Klinker)勉強接受了Comcast拋來的橄欖枝,並且將Comcast的技術調整稱之為:「暫時的和諧,透明化的網路共同體技術,信息文明資源徹底的原始平均主義分配。」

堵塞還是疏導,就在日本電信四巨頭和Comcast公司,各家有各家盤算,誰也不願意多投資解決矛盾的時候。一群隸屬於Verizon的工程師站了出來,他們搞出了一套簡稱為P4P的新演算法。這套演算法依舊保持網路分享的點對點特性,只不過分享數據的參與者和范圍,不再是毫無顧忌的海量傳遞,以往P2P方式下的數據傳遞參與者是隨機的,全球范圍內,連上誰就是誰,以至於各種P2P軟體毫無節制的擁堵住帶寬,每台電腦都如飢似渴的吸食網路資源。而P4P技術的核心就是改良這種隨機性,引入了數學界的拓撲理論,精算集合論中的任意點集對應問題,讓以往的P2P連接實現智能優化,網民間的任意交換變得更具地域性,同一路由器,同一數據列陣,都成為了P4P智能選擇數據交換對象的數學基礎。

目前已知的P4P試驗,可以讓數據交換分享的效率提高200%,在保持不降低下載速度的前提下,減少59%的網路擁堵。如果P4P用戶大量集中在以城市為中心的人口密集區,下載速度甚至有可能直接提高60%。這無疑為全球電信公司與網民間的矛盾,提供了一條新的技術解決之道,更為未來真正網路傳播數字流媒體的商業夢想,提供了又一次轉機。Pando網路的羅伯特·李維圖就在公司博客上以醒目的紅色寫道:「P4P將成為網路分享機制與電信運營商之間關系的歷史轉折點。那些認為網路暴民無休止交換大容量文件引發互聯網崩潰的謬論,可以終結了」。要知道包括蘋果iTunes電影下載,微軟Xbox視頻中心,甚至NBC電視網,都採用老套的P2P技術,始終在宏觀上飽受帶寬侵蝕的壓力。P4P一旦真的被全球電信巨頭認可,網路下載電影的產業構想,將一夜成真,甚至藍光DVD的前途都將受到威脅。因為藍光DVD還需要物理流通,光庫存現金壓力就夠分銷商頭疼的,P4P的寬頻環境卻什麼也不需要,唯一缺少的,也就是一套讓好萊塢和觀眾們都滿意的互聯網商業模式了。

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P4P即將取代P2P
作者: its
發布: 2008-3-15

P2P是現今被廣泛使用的文件傳輸協議,最近,Verizon 提出一個新協議 P4P (Proactive network Provider Participation for P2P ),該協議將被用來降低骨幹網的流量,並降低網路運營成本。

P2P 的是隨機選擇一個點進行共享,而 P4P 會智能地選擇這個點,P4P協議利用網路拓撲數據來實現P2P連接中的最佳路由效率。

Verizon 剛剛通過 Pando 對P4P進行了測試,結果顯示,平均性能提高了200%,在某些情形下,性能提高甚至高達600%。值得一提的是,Verizon 並沒有象 Comcast 那樣扼殺 P2P,而是選擇了和它合作。

在即將到來的一個在紐約舉行的會議中,Verizon 會展示他們的測試結果,他們會向ISP顯示,如果ISP同文件共享合作,他們可以將下載速度提高60%。

Pando 網路的執行官 Robert Levitan 說,這個測試意味著 P2P 技術和 ISP 之間的歷史轉折點,它將明確地告訴 ISP,問題不在於 P2P 技術,而是你如何來引導,引導好了,P2P會對他們有好處。Internet 正迅速地轉變成一個媒體分發平台,卻有人放風說,Internet 會崩潰,因為 Internet 不是用來傳播電影,音樂,游戲和軟體的。我們需要新的技術,P4P就是之一。

P4P協議最早下個月就有可能完成,屆時,NBC會通過Pando軟體提供流行節目的高質量下載。

本文國際來源:http://www.readwriteweb.com/archives/goodbye_p2p_p4p_is_coming.php,由35公里翻譯並發布在 COMSHARP CMS 官方站的行業新聞欄目

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Verizon稱P4P提高下載性能 任何運營商都能獲益
2008年03月15日

【搜狐IT消息】在中國古代的神話中,鯀被派治水,採用「障堵洪水」,九年而無功,其子禹採用「疏川導滯」,終竟父業,造福華夏。網路運營商對待P2P如同治水,一味攔堵以降低網路負荷,但「道高一尺,魔高一丈」,這樣的努力並沒有取得預期的效果。

美國Verizon公司開發新的傳輸協議提高P2P傳輸效率如同採用疏導治水,也許只有這樣才能真正解決問題。

分布式計算行業協會(Distributed Computing Instry Association)下屬的P4P工作組正在設計一項新的協議,被研究者描述為運營商級的點對點文件傳輸系統。Verizon報告說,最近的測試表現說明新的協議在下載性能上得到了明顯提升,同時減少網路阻塞。

P4P,以降低主幹網流量和降低網路運營成本為目的,通過服務提供商與桌面軟體交流網路狀態來提高P2P文件傳輸性能。替代原來的隨機尋找Peers ,P4P協議利用網路拓撲數據來選擇Peers,從而提高路由效率。

Verizon高級技術專家和P4P工作組聯合主席Doug Pasko說,Verizon注意到,使用Pando下載的測試結果,下載性能提高約為200%。在某些情況下,性能甚至攀升至600%。Verizon相信P2P技術正在向主流轉變,將為大型商業內容交付而合法化。該公司認為P4P是使P2P技術獲得更廣泛的商業性採用的方式,同時疏通網路,降低阻塞。

由於P4P的效用很大程度依靠網路拓撲信息,Verizon和P4P工作組致力於使其成為全行業的標准並說服其他運營商參與並共享自己的數據。Pasko說,「很坦白地說,任何運營商都能從此獲益」。這個創新技術已經獲得了一些ISP的支持,包括Comcast。

在P4P工作組發布的文件中,說明了P4P與其他方案相比而獨有的優勢。報告指出,流量整形技術依靠深度檢測(deep packet inspection)來控制P2P流量,但這可以被桌面軟體通過加密傳輸和使用動態埠逃避驗證,而成功越過。「目前仍不清楚在長遠而言,流量整形是否可以有效地控制P2P應用的帶寬消耗,並減少供應商的經營成本。通過使P2P和網路交流信息,P4P能使軟體使用網路狀況信息,從而降低主幹網流量和運營成本。」

其含義是相當明確的,網路運營商通過提供更好的P2P技術,來降低運行成本,而不是試圖阻止它。 仍然有疑問的是,該方案是否會擴展到所有P2P的流量中,或者只是ISP和內容提供商的服務。Verizon譴責非法文件共享,並表示新的協議打算被合法和商業服務採用,但是重申不會象AT&T公司那樣監督網路傳輸的版權。Verizon相信P4P是解決點對點文件傳輸技術的網路管理的重要一步。

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速度更快、效率更高:P2P准備升級P4P
驅動之家[原創]
作者:任力寧 編輯:任力寧

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